羅君德
小學(xué)數(shù)學(xué)是所有課程中非常重要并且比較難的一門學(xué)科,有效開展數(shù)學(xué)教學(xué)對(duì)于學(xué)生的發(fā)展有著非常重要的意義,因此教師要重視游戲化教學(xué),采取有效的措施促進(jìn)游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐,促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教育的有效展開。本文主要講述了游戲化教學(xué)的作用,并對(duì)在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中的實(shí)踐展開了分析。
一、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方法是教師講、學(xué)生聽,很難引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,甚至?xí)寣W(xué)生產(chǎn)生抵觸心理,而采用游戲化教學(xué)方式可以讓學(xué)生在玩樂中獲得知識(shí),使學(xué)生的心情處于輕松愉悅的狀態(tài)中,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性得到調(diào)動(dòng),從而讓他們樂于主動(dòng)思考數(shù)學(xué)問題,樂于主動(dòng)學(xué)習(xí),促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)能力的提升。
二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義
1、能夠激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性
我們知道,游戲能夠激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)生們學(xué)習(xí)的注意力。那么在我們數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中采取數(shù)學(xué)游戲的方式去教授數(shù)學(xué)的知識(shí)點(diǎn),同樣也能夠激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的積極性,從而使學(xué)生能夠?qū)P牡綄W(xué)習(xí)中去,集中自己的注意力。在進(jìn)行枯燥的教學(xué)的過程中,如果能夠采取一些有趣的方式,例如知識(shí)競(jìng)賽之類的學(xué)習(xí)方式,使得學(xué)生能夠積極主動(dòng)的去掌握一些知識(shí)點(diǎn),并且在競(jìng)賽的過程中靈活的運(yùn)用,這樣學(xué)生也能夠很自然的接受課程過程中的重點(diǎn)知識(shí),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中得到了新的知識(shí),同時(shí)也鍛煉了學(xué)生的能力。
2、能夠幫助學(xué)生掌握正確的數(shù)學(xué)思想方法
數(shù)學(xué)游戲有助于幫助學(xué)生掌握正確的數(shù)學(xué)思維方式,并且也能夠掌握數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)。游戲能夠?yàn)楦鱾€(gè)年齡層的學(xué)生們提供一些學(xué)習(xí)知識(shí)的經(jīng)驗(yàn),為學(xué)生們接下來的學(xué)習(xí)提供牢固的基礎(chǔ)。例如,在進(jìn)行小正方塊的前后左右上下的小方塊的截面的時(shí)候,教師們可以通過游戲的方式教會(huì)學(xué)生,并且通過實(shí)地的觀察讓學(xué)生們形成一種思維能力,這樣不僅能夠讓學(xué)生全部參與到學(xué)習(xí)過程中,還能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,在獲得正確的學(xué)習(xí)的知識(shí)點(diǎn)的同時(shí)們也能給讓學(xué)生們掌握正確的學(xué)習(xí)方法。
三、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)踐
1、不同的游戲符合不同學(xué)生的動(dòng)機(jī)需求
游戲本身具備一定的趣味性,可以使學(xué)生的興趣得到激發(fā),在具體的游戲中,學(xué)生可以感受到一定的趣味性、刺激感和競(jìng)爭(zhēng)感,在競(jìng)爭(zhēng)合作中學(xué)生會(huì)學(xué)會(huì)如何應(yīng)對(duì)困難,從而更好地完成各項(xiàng)學(xué)習(xí)任務(wù),并獲得一定的知識(shí)。例如,教師在對(duì)學(xué)生講述簡(jiǎn)單的加減乘除運(yùn)算時(shí),可以先進(jìn)行一個(gè)小游戲,即攻城掠地游戲,告訴學(xué)生現(xiàn)在有兩個(gè)隊(duì)伍,他們都要到達(dá)同一個(gè)目的地,誰先到達(dá)就可以獲得這片土地的所有權(quán),在通往目的地的道路上存在很多困難,每支隊(duì)伍必須要經(jīng)過一步步的計(jì)算,最終才可以走到目的地,然后引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行數(shù)學(xué)運(yùn)算。
教師將游戲規(guī)則講給學(xué)生之后,激發(fā)了學(xué)生的參與積極性,學(xué)生開始進(jìn)行小組合作,不斷提升自己的運(yùn)算能力,爭(zhēng)取自己所在的小組可以先到達(dá)目的地。在通往目的地的過程中,學(xué)生遇到不會(huì)的運(yùn)算時(shí)也會(huì)積極地向小組成員或教師請(qǐng)教,從而在充滿競(jìng)爭(zhēng)、愉悅的氛圍中展開加減乘數(shù)運(yùn)算,提高自己的計(jì)算能力,進(jìn)而提高數(shù)學(xué)成績(jī)。
2、運(yùn)用不同的游戲因材施教
學(xué)生在接受能力、理解能力等方面存在差距,針對(duì)不同的學(xué)生,教師要展開不同的游戲教學(xué),做到因材施教,使每一個(gè)學(xué)生都可以獲得知識(shí),有效提升學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)。例如,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在對(duì)學(xué)生教授求幾何面積方面的知識(shí)時(shí),可以進(jìn)行不同層次的小游戲,讓學(xué)生對(duì)圓形、梯形、平行四邊形、三角形等進(jìn)行面積運(yùn)算。首先,可以進(jìn)行難度較低的小游戲,只是讓學(xué)生單純地根據(jù)公式進(jìn)行幾何圖形的面積求解,在該層次的游戲中,不存在二次運(yùn)算,學(xué)生在教師的帶領(lǐng)下掌握相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)。其次,進(jìn)行有些難度的游戲,在該游戲中,學(xué)生需要對(duì)陰影面積進(jìn)行計(jì)算,同時(shí)在具體的計(jì)算過程中,教師不會(huì)給學(xué)生提供公式,更多的是讓學(xué)生自己去掌握解決問題。簡(jiǎn)單層次游戲是所有學(xué)生都必須掌握的基礎(chǔ)知識(shí),稍難層次的游戲則是為了那些學(xué)習(xí)能力和理解能力非常強(qiáng)的學(xué)生設(shè)置的,通過有些難度的游戲設(shè)置可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和學(xué)習(xí)動(dòng)力,從而使他們解決數(shù)學(xué)問題的能力得到進(jìn)一步提高。
3、借助游戲讓學(xué)生獲得全面的提升和鍛煉
小學(xué)生的年齡普遍偏小,不論是身體還是心理發(fā)育都不夠成熟,因此在對(duì)小學(xué)生展開數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),教師需要加入情感教育,才能讓學(xué)生更好地掌握各項(xiàng)知識(shí),在提升數(shù)學(xué)素質(zhì)的同時(shí)也使他們的情感價(jià)值觀得到培養(yǎng),認(rèn)知水平得到提升,從而促進(jìn)小學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)。因此,教師在進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí)一個(gè)非常重要的措施就是增添情感教學(xué),設(shè)置具有情感教育的游戲。
例如,在學(xué)習(xí)整數(shù)乘法運(yùn)算時(shí),教師可以設(shè)置一個(gè)迷宮游戲來展開該部分的教學(xué),同時(shí)圍繞小紅帽的故事展開,小紅帽如果想要將奶奶救出,就必須要剪開大灰狼的肚子,而要想剪開肚子則需要選擇剪刀,學(xué)生只有一步步克服困難,才能最終獲得成功。通過故事的展開,一方面使學(xué)生可以進(jìn)行各種運(yùn)算,另一方面可以鍛煉學(xué)生的思維能力,使他們遇事不慌張,認(rèn)真分析、解決問題。
4、編制合理的游戲方案
教師在進(jìn)行教育游戲的時(shí)候,應(yīng)該做好游戲前的準(zhǔn)備工作,編制合理的游戲教案,給學(xué)生們?cè)谡n上開展游戲的時(shí)候提供一個(gè)詳細(xì)而又周密的參考方式,從而能夠讓教育游戲更加合理化。在編制游戲方案的時(shí)候,要圍繞著教學(xué)目標(biāo)這個(gè)中心進(jìn)行編制。教師應(yīng)該根據(jù)每節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)來編制一下游戲內(nèi)容,將教學(xué)的重點(diǎn)與難點(diǎn)問題與游戲結(jié)合在一起。在編制游戲方案的時(shí)候,首先要確定好游戲的名稱以及游戲需要哪些準(zhǔn)備的工作,進(jìn)而編制游戲規(guī)則,預(yù)設(shè)游戲過程中的程序,編制好游戲分組,考慮每個(gè)學(xué)生的不同水平,合理的分配每個(gè)學(xué)生。
為了培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛力,教育游戲也已經(jīng)成為了一種新的教學(xué)模式,既滿足了新課改的要求,也受到了學(xué)生們的喜愛。游戲化的教學(xué)方式結(jié)合了傳統(tǒng)教學(xué)的方式,又結(jié)合了游戲化的方式,可以激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情,提高教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn):
[1]張傳春.針對(duì)教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑的探索[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究, 2015(4):131.
[2]岑香蓮.教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索[J].教育:文摘版:00113-00113.endprint