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      別讓游戲左右了孩子

      2017-09-18 02:23秦雪英
      科教導刊·電子版 2017年24期
      關鍵詞:代溝期望值辯論

      摘 要 中小學生大都喜歡玩游戲,不少孩子因為游戲迷失了自己。為此,我從自身體驗和親身經(jīng)歷,呼吁大家“別讓游戲左右了孩子”。

      關鍵詞 期望值 代溝 辯論 冷靜處理

      中圖分類號:G616 文獻標識碼:A

      最近一段時間,很多人都在玩一款游戲---王者榮耀,特別是有的中小學生不能自拔,造成了很多社會問題,如:十三歲的少年沉迷于網(wǎng)絡場景、跳樓,十七歲的學生連續(xù)上網(wǎng)四十小時造成腦梗,十二歲的學生盜刷父母銀行卡4.9萬余元…不少的學生因為上網(wǎng)打游戲,沉迷于虛幻的世界,產(chǎn)生厭學情緒;加之家庭對孩子寄予厚望,導致兩代人的矛盾和誤會激增,大多導致父子成仇,家庭不和睦,社會不和諧。

      我孩子高中時就讀于南山中學,一到周末先去游戲廳玩1-2個小時再回家。我們給他講沉迷網(wǎng)絡的危害,要用心讀書怎么怎么的。他回答說我們老師說了:不要把游戲當成洪水猛獸,只要不沉迷于游戲,偶爾打打沒什么的,其實也是一種放松。仔細想想,也是呀,我們能徹底斷絕孩子游戲的念頭嗎?不能,也不可能。由于孩子們有了自己的思想,不一定認可家長的說法,孩子的叛逆心出現(xiàn)了,如果家長一味的制止,全盤否定,孩子會有更加濃厚的興趣,慢慢的,孩子會和家長產(chǎn)生抵觸,孩子的心就會離家長越來越遠。孩子生活在社會中,我們不可能每時每刻都監(jiān)督他,所以要從思想上解決問題。

      沉迷游戲是影響孩子成長的一個重要問題,喜歡游戲是人類的天性,是人類心理需要的具體體現(xiàn)。我們小時候跳繩、跳方格、彈彈珠、玩風車、捉迷藏的年代不復存在了。隨著社會的進步,現(xiàn)在的游戲形式和原來的游戲形式已是大不相同,游戲是一把雙刃劍。

      作為教師,我開展了網(wǎng)絡游戲利與弊的主題班會活動,把辯論手分為兩個組,正方的觀點:游戲能帶給我們參與感和成就感,培養(yǎng)我們的團隊合作意識,可以愉悅我們的心情 。反方的觀點:游戲使我精神恍惚,打游戲占用了我們的太多的學習時間,消耗了我們唯一能支配的零用錢,摧殘了我們的身心健康。通過辯論,讓學生自己反思、對比,進行判斷,讓每個學生都充分了解游戲的利與弊。教師小結:既然游戲能開啟同學們的智力,培養(yǎng)合作意識,獲得成就感,我們就不能一味的放棄他,畢竟游戲是社會發(fā)展的結晶;同時,游戲帶給我們的負面影響太大了,我們要正確對待游戲和學業(yè)的沖突。學生的主要任務是學習,學習的范圍很廣,手機、電腦不是只能用來打游戲的,我們可以利用電腦練習打字,看新聞。在當今這個日新月異的社會,我們要不斷充實自己,用知識武裝自己的頭腦,不要讓游戲左右了我們的生活。

      對網(wǎng)癮大的同學我重點關注,經(jīng)常同他們進行深入的交流,深入其內心,了解他們的想法,和他們做朋友,讓他們把心里的話說出來。對這部分同學,我們要在學習上多提點,多鼓勵,多認可,讓他們的成就感從心底發(fā)出;我們還要開展豐富多彩的課后實踐,其實課外活動也是一種游戲,打球、拔河、個人才藝展示等都會給予學生表現(xiàn)自己、展示自己的渴求,同時在活動中培養(yǎng)合作意識、集體榮譽感,讓學生有一個健康的心理和健康的身體。

      我有一個學生,平時表現(xiàn)都很不錯的,對班級活動都是非常積極的。有一段時間,我發(fā)現(xiàn)他上課經(jīng)常走神,時不時的傻笑?我覺得任何事情都有原因,我沒有先找他交談,而是找和他比較好的同學了解情況。通過了解,知道他最近喜歡到網(wǎng)吧去玩,我想他可能是上網(wǎng)成癮了,對于已經(jīng)上網(wǎng)成癮的學生,單純的批評教育已經(jīng)不起任何作用了,該怎么辦呢?我不僅是家長,也是老師,這給我提出了一個非常最嚴峻的問題。于是,那個周末,我把他叫來和我一起玩撲克牌--釣魚。我們反反復復的玩牌,慢慢的他煩了,覺得沒勁。他主動說“老師,我不想玩撲克了”。我問他為什么呢?他說沒意思。我說這也是一種游戲呀,和你們的打怪游戲一樣的,只是沒有那些活生生的小怪而已,之后我給他講解游戲是業(yè)余時間活動的,不能把它作為主業(yè),你是學生,就應該以學業(yè)為主,等到寒暑假沒事時可以玩玩游戲。之后他給我吐露了心聲,說自己以前覺得讀書挺沒勁的,還不如打游戲有趣。這時候我覺得時機到了,我就給他講游戲的危害,現(xiàn)階段我們最重要的事情是做什么?游戲只是我們茶前飯后的一種消遣罷了?,F(xiàn)在他學習主動了,成績也有所提升。

      造成學生上網(wǎng)成癮的原因有很多:他們有的是為了尋求刺激;有的是為了得到別人的認可;有的是因為無聊…針對不同的原因我們應該采取不同的對策:首先讓學生明白今后我準備從事什么工作,需要用到哪些方面的知識,現(xiàn)在我會些什么?再者我們應該給予孩子更多的關愛,經(jīng)常和他們談談心,了解孩子的思想動態(tài),適時開導。

      對于開發(fā)商來說,游戲給他們帶來了豐厚的利潤,為什么不能想想把游戲開發(fā)成知識性的呢?不要讓孩子為了游戲而游戲,完全可以在游戲中植入知識性的東西。比如打完一關,設置一個與學習有關的問題,讓孩子去思考,想辦法解決,回答正確后才能繼續(xù)下一關。

      孩子是全家人的期盼。讓我們攜起手來,做好孩子的指路燈!

      個人簡介:秦雪英,生于1970年10月,1993年畢業(yè)于四川師范學院政治???,2005年通過自考獲得四川大學法律本科畢業(yè)證。1993年-1998年在四川省仁壽縣清泉中學任教,1998年之后就任于四川省仁壽縣清泉小學校(該校現(xiàn)并入仁壽縣曹家鎮(zhèn)九年制學校)。endprint

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