王艷群
一、“游戲”教育理念的由來
我教小學一年級的數(shù)學,剛開始上課時,我學其他老師,采用優(yōu)課資源,網(wǎng)絡(luò)資源,教材配備的光盤資源上課,經(jīng)過一段時間的實踐和檢驗,并沒有達到理想的效果,部分學生的成績很不理想。分析原因,在我上課的時候,這些孩子經(jīng)常注意力不集中,埋著頭在玩自己的手指頭、衣服、書包、文具之類的,這說明這些孩子并沒有被我上課的內(nèi)容和過程所吸引。
于是我去聽優(yōu)秀教師上課,翻閱優(yōu)秀教師論壇,歸納總結(jié)后發(fā)現(xiàn),所謂優(yōu)秀,不過是課堂組織教學好些,關(guān)注孩子多些,課堂提問邏輯合理清晰些,使用多媒體爛熟些,教學技巧技能豐富些,這些只是具備優(yōu)秀教師的基本素質(zhì)而已,但這些終究還是沒有跳出傳統(tǒng)教育的基本思想和模式。 一天課間時間,在教室外面走廊上,我偶然看見一個學生在玩磁鐵隔著硬紙板吸引鐵釘?shù)挠螒?,周圍的孩子都被深深地吸引住了,表現(xiàn)出非常好奇的神態(tài),那種專注勁可比我上課高百倍。于是我想:何不采用“游戲”教育,徹底擺脫現(xiàn)代課件的限制,完全打破傳統(tǒng)教育模式。
二、“游戲”教育對于小學教育具有可靠理論基礎(chǔ)
根據(jù)低段小學生的年齡特征、生理特征和心理特征,他們在這個階段知識儲備少,抽象思維差,但形象思維好。這個階段的孩子好奇心特別強,喜歡動手拆裝組合,但是他們的注意力集中時間短。介于這些原因,我想“游戲”可以有效地回避他們的弱勢,發(fā)揚他們的強勢,更利于他們對抽象知識的理解和掌握。
三、“游戲”教育的可行性探討
小學一年級數(shù)學第一冊,我已經(jīng)全部設(shè)置為游戲,比如“位置”那節(jié),我就設(shè)置了兩個游戲。
一是“上、下、左、右”的教學,我利用“下象棋”的游戲。游戲規(guī)則:在黑板上貼有色磁扣,我發(fā)指令:中間貼一個紅色磁扣,在紅色磁扣的上面貼一個磁扣,在紅色磁扣的下面貼一個磁扣,在它的左面貼,在它的右面貼,別的孩子上來繼續(xù)聽類似指令貼,有些是按指定的要求貼某個磁扣貼,有些是讓學生隨便貼,游戲完了之后讓孩子看著磁扣回答問題,紅色磁扣的上面有幾個,下面有幾個,左邊有幾個,右邊有幾個等等問題。對于30個孩子左右的班級,人人參與。人數(shù)多,上了六七十人的班級,分組比賽,讓孩子們在自己的本子上用彩色筆畫圓代替磁扣,進行游戲,然后每組挑選四個孩子來比賽。沒有參加比賽的孩子當小老師,找出別人的錯,給自己的組加分。這樣孩子們很快地掌握了上、下、左、右的教學知識。
二是“序數(shù)”的教學,我利用“找隊伍”的游戲。在黑板上貼一個大猴子的圖片,在大猴子的前面和后面貼上其他小猴子,讓孩子們看黑板上貼的猴子圖回答問題,把從左數(shù)的第6只猴子圈起來,把從左數(shù)的6只猴子圈起來。讓同學們認真閱讀,比較這兩句話?然后讓同學們在自己的本子上用圓代替猴子親手動筆畫一畫,圈一圈,再以組為單位,看一看哪一個小朋友畫很比較好,同組的小朋友們進行探討學習,最后抽幾個表現(xiàn)好的小朋友再到黑板上來演示,從演示的圖形中你發(fā)現(xiàn)了什么?這時孩子們搶著回答,我發(fā)現(xiàn)了上面的一行猴子只圈了一只,而下面的一行猴子圈了6只,上面一行的是要圈出左數(shù)的第6只,下面一行是圈出左數(shù)的6只,兩句話中,一個多了一個第字,它們的做法就不一樣。通過這樣的對比習,孩子們很快就學會了“第幾的數(shù),幾個的數(shù)?!?/p>
三是“1—20內(nèi)的加減法”教學,我就設(shè)置了“給數(shù)字長腿”的游戲。
舉例演示,比如9,我就用9個磁扣來當數(shù)字的小腿,讓一條腿從一開始長,另一條腿去配,9可以分成8和1,長腿8,短腿1,9可以分成7和2,長腿7,短腿2,依次擺下去,當腿長出來數(shù)字與前面數(shù)字重復,游戲結(jié)束。然后再叫兩名學生到講臺上來擺,讓孩子親自摸磁扣,感受數(shù)量,感受9與那些腿有關(guān)聯(lián)。孩子們很快自己找到9的腿:1和8,2和7,3和6,4和5,然后組裝成加減,加法用數(shù)的組成去解決,(8和1組成9,那么8+1=9)減法用數(shù)的分成去解決,(9 可以分成8和1,那么9-1=8,9-8=1)反復抽,訓練。用這種方法,孩子們把20以內(nèi)加減很快就掌握了。
四是“解決問題”:
1.教“總數(shù)和部份數(shù)”的數(shù)量關(guān)系,我設(shè)置了“端盤子”的游戲。兩個小盤子和一個大盤子,上面兩個小盤子當部分,下面一個大盤子當總數(shù),用一個大括號像天平一樣把它們聯(lián)結(jié)起來。于是我在盤子里放東西,始終只放其中兩個盤子,求另一個盤子。讓孩子們觀察,(1)我在左邊盤子里放2個蘋果,又在右邊盤子里放3個蘋果,如果把這兩個盤子里的蘋果放在下面這個盤子里,請問一共有多少個蘋果?你會列式計嗎?(3+2=5)。(2)請孩子們數(shù)一數(shù)下面這個盤子里一共有幾個蘋果?(8個),如果拿5個蘋果放在左邊的盤子里,那么右邊的盤子里還可以放多少個?在老師引導下讓一個學生來演示。之后,讓同學們根據(jù)剛才的演示,在自己的草稿本上寫出算式,再讓學生反復演示兩遍,邊擺邊說,孩子們一下就領(lǐng)悟了“求總數(shù),求部分數(shù)”的所有問題,他們還發(fā)現(xiàn)了部份數(shù)+部份數(shù)=總數(shù)??倲?shù)—部份數(shù)=另一部份數(shù)。
2.是“第幾到第幾”的問題,我編了一些兒歌:
第一首兒歌 :一般算,掐頭尾,算中間。
例如:從左數(shù)小紅站第3個,小明站第9個,小紅和小明之間站了多少個小朋友?我用游戲的方法,叫一個女生站在講臺上當小紅,再叫一個男生站在講臺當小明,再讓孩子們用數(shù)數(shù)的方法,很快的說出了中間站了5個小朋友,剛才的小朋友是用數(shù)數(shù)的方法來解決的,你們還能用畫圖的方法來解決嗎?全班異口同聲的回答“能”,我看到孩子們有的用小棒表示,有的用圓來表示,還有的用三角形等各種符號來表示。剛才同學們表現(xiàn)得很好,你們會用算式來表示嗎?9-3-1=5(個)掐頭尾,表示開頭的小紅和結(jié)尾的小明都要減掉。
第二首兒歌:看書算,加尾巴。
例如:小紅看一本故事書,從第3頁看到第9頁,他一共看了多少頁?我以小組為單位設(shè)置游戲,每四個小朋友為一組,先讓一個小朋友翻開自己的數(shù)學書,從第3頁到第9頁,其他小朋友幫他數(shù)看他一共看了多少頁?先得出這個答案,然后再讓小朋友畫圖進行探究,最后讓孩子們用算式方法進行解答。(9-3+1=7)。要讓四人小組的每一個小朋友都會說出方法,9-3表示什么,加1又表示什么?表示尾巴。同學們一邊讀兒歌,一邊對應(yīng)實例,很快就掌握了。
3.“認識鐘”的知識。我就設(shè)置了兩個環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)是讓同學們畫鬧鐘,大部分的孩子都喜歡畫畫,他們一邊畫,一邊觀察掛在教室墻壁上的鬧鐘,同學們都畫得很認真,沒有一個打混的,孩子們親自動手畫完之后,將沒有畫完整的讓大家?guī)椭疫z漏的地方。雖然“浪費”了較長的時間,但是通過這個過程,他們深刻的認識了鐘面上有多少個數(shù)字,有多少個大格多少個小格等等內(nèi)容,比老師講還要清楚得多。第二個環(huán)節(jié)是讓孩子們轉(zhuǎn)指針游戲,先讓同學們自已轉(zhuǎn)指針,同時說出鐘面上有幾根針,每根針的長短和粗細,再回答短針是什么針?(時針)長針是什么針?(分針),讓同學們將時針和分針都指著12時,然后動手慢慢順時針旋轉(zhuǎn),通過觀察,時針走一大格,而分針走了多遠(一圈)從而得出1時=60分。
4.比如“用所給數(shù)字寫算式”。我設(shè)置了“搬運數(shù)字”游戲,我做了數(shù)字卡片貼在黑板上,讓孩子上去自己擺,就克服了孩子寫些沒有規(guī)定數(shù)字的算式。
5.比如講評每章節(jié)的復習題,我就設(shè)置“搶名次”游戲,搶到前十名的孩子可以當老師,幫老師檢查,幫助不會的孩子。完全克服復習課老師講,強灌輸?shù)哪J?。就這樣,數(shù)學第一冊所有教學內(nèi)容全部變成了 “游戲”。
另外,我還把課堂作業(yè)評講,小狀元上易錯題選出來,大膽交給班上思維好,表達能力強的孩子,讓他們評講,我在下面維持紀律,提醒沒有及時修改的孩子,這樣一節(jié)課,能保證上面一個老師,下面一個老師。
這樣的課,爭強了學生主人翁精神,老師也做到了把課堂還給學生的角色交換,知識落實顯然比一個老師效果好。同時,也培養(yǎng)學生能力,鍛煉了孩子。
有時候甚至可以讓孩子來參與游戲設(shè)計。他們的智慧也是不可估量的,只是平時我們教師完全占據(jù)了課堂,屏蔽了孩子自己的表現(xiàn)。
四、“游戲”教學的實驗結(jié)果
通過“游戲教育”的教學實踐,上課開小差的孩子明顯少了很多,孩子們上課更加開心,學得又快又好,我也從繁重的講解中解脫出來。“游戲教育”讓孩子在學中玩,玩中學,回歸了教育的本質(zhì),開心學習。當然,在設(shè)置“游戲的環(huán)節(jié)”,要注意體現(xiàn)游戲中教學的本質(zhì)內(nèi)容而不是簡單的玩,要很好的把握課堂上游戲的節(jié)奏?!坝螒颉苯逃嬲龅搅私處熃痰煤荛_心,孩子學得很開心,希望同仁們繼續(xù)探討完善“游戲教育”模式。
(作者單位:四川省樂山市徐家扁小學)