朱小秋
《指南》和《綱要》中指出:“在游戲的時候,老師必須對游戲的價值有所了解,對孩子們對游戲喜歡權(quán)利的尊重,對游戲時間有所保證。做為老師在幼兒游戲的時候應(yīng)當(dāng)通過觀察以便了解幼兒,通過適當(dāng)介入與創(chuàng)設(shè)環(huán)境對幼兒的游戲進(jìn)行介入?!娟P(guān)鍵詞】如游戲價值;尊重保證
在指引中有很多個而重中之重就是“觀察”。因為怎樣了解到游戲的價值,如何去尊重孩子,怎樣的介入支持是適當(dāng)?shù)?,這些的首要的關(guān)鍵點就是在于觀察。 首先定義一下觀察是什么是?在自然的環(huán)境中,利用一定的方法,對幼兒的集體、小組與個體進(jìn)行有目的、有計劃的進(jìn)行細(xì)察,將有價值的信息記錄下來并進(jìn)行分析。但是觀察并不是件容易簡單的事,可能在這個實踐過程中我們要去思考的有三個“w”:Who?誰(的游戲);why to do ? 為什么去做(觀察);what to do ?怎么做(觀察)?以孩子為本,透過孩子們眼中的萬花筒來看世界,基于以上問題,通過實踐總結(jié)幼兒觀察與教育跟進(jìn)的三法寶,努力在觀察中體會如何發(fā)現(xiàn)幼兒學(xué)習(xí),在觀察中重新認(rèn)識幼兒從而來形成正確的兒童觀。
1 第一法寶:看見孩子。
看見,需要技術(shù)——從“知”到“行”。技術(shù)包括:會看、會聽、會記。會看:眼神溫和、肯定、自然,要在意幼兒的感覺,被關(guān)注而不是被觀察;會聽:面對面,同理性回應(yīng),聽其話更要聽其音;會記:要客觀只記事實。要具體最不起眼的細(xì)節(jié),也不忽視。要使用情態(tài)詞。描述幼兒的情緒狀態(tài)。幼兒講話時的語氣、語調(diào)、音量、表情等。如“說”:耳語、輕聲低語、宣布、公告、咕噥、結(jié)結(jié)巴巴地說、爭辯……如“走”:一步一挪、走走退退、三步并作兩步、跳躍、一陣風(fēng)地……
如記錄的一次建筑區(qū)活動:建筑區(qū)里已經(jīng)搭的滿滿當(dāng)當(dāng)了,樂樂拿積木走動的時候一不小心碰歪了陽陽剛搭建好的建筑,陽陽有些不悅地說道:“樂樂,你把我的放哨塔弄倒了?!睒窐芬苫蟮卣f:“對不起,不過這里已經(jīng)有一個斜塔了,為什么還要搭放哨塔?”陽陽認(rèn)真地說:“軍隊里都要有放哨塔的,還有裝甲車、戰(zhàn)斗機、biubiu!bangbang!特別厲害!”樂樂撓撓頭說:“我們今天搭的是娛樂城啊,不是軍隊?,F(xiàn)在沒地方搭公園了,這個放哨塔不要了吧?!标栮柗瘩g道:“不行,這是我辛苦搭的,這個可厲害了?!睒窐芬婈栮柸绱藞詻Q,自己也就在一旁開始拿樹裝飾起來。
這個記錄中看見了一個執(zhí)著于要搭放哨塔的小男孩,感受到他對于軍隊機械的熱情度、專注度和敏感度,讓人不得不把目光放在他身上,學(xué)著用他童真的眼光去感受他所專情的那個世界。因為興趣所在,觀看的電視節(jié)目、家里的玩具和書也大多會關(guān)于這方面,這也反映出他對解放軍——英雄形象的崇拜,就像每個女孩都有一個公主夢一樣,男孩們也有屬于他們的英雄夢。
2 第二法寶:看懂幼兒。
有一組來自法伯與瑪茲麗施《如何說孩子才會聽怎么聽孩子才肯說》的漫畫《我的小海龜》,因為小女孩失去了小寵物海龜而非常傷心,兩次不同的溝通截然不同的結(jié)構(gòu),后一次爸爸面對孩子的負(fù)面感受,讀懂了女兒的心,孩子的感受被接納了,才開始慢慢地改變自己的情緒。運用有效實用的方法,與孩子共同建立一個可以快樂進(jìn)行交流的平臺,與孩子達(dá)成一個美妙的交流溝通。
當(dāng)然,不同的年齡段,“看懂”各有不同。小班的幼兒對于游戲處在一個平行階段,擺弄、操縱物品就可滿足。對于物品的需要在于“其他人有,我也有”,對于同樣的物品要數(shù)量更多;其物品與幼兒的沖突才是矛盾的重點。所以,對于小班幼兒在物品的使用上要重點觀察;因為伴隨生活經(jīng)驗與認(rèn)知能力的增強以及游戲中情節(jié)更為復(fù)雜,中班的幼兒對于游戲處在角色歸屬階段。雖然進(jìn)行了區(qū)域選擇,但會有多個區(qū)域事情想做,所以幼兒之間的沖突是老師進(jìn)行觀察的重點,無論是物品使用上的、交往上的、還是規(guī)則上的;因為生活范圍再次增強,大班的幼兒會不斷產(chǎn)生出更加新穎的主題。這時因為原有經(jīng)驗與新穎主題之間會因為不和諧而發(fā)生沖突,通過現(xiàn)有的經(jīng)驗進(jìn)行創(chuàng)新,這時相互分享、合作、交往與解決矛盾成為了游戲中應(yīng)進(jìn)行觀察的一個重點。
3 第三法寶:支持孩子。
經(jīng)過觀察,教師才可以知道幼兒游戲的內(nèi)容、伙伴、時間、空間、玩具材料等情況,才可以對是否應(yīng)當(dāng)介入游戲進(jìn)行決定與怎樣對孩子進(jìn)行支持。最大限度地調(diào)動起內(nèi)在動力促其在原有基礎(chǔ)上的發(fā)展促其富有個性的發(fā)展。
3.1 通過掃描進(jìn)行觀察并支持
分時段定人進(jìn)行觀察稱為掃描觀察。對班內(nèi)幼兒的時間進(jìn)行平均分配,在相同的時間內(nèi)對每一個孩子進(jìn)行輪流掃描觀察。這種方法適合用在所有幼兒進(jìn)行游戲的時候。在游戲開始與結(jié)束的時候一般會進(jìn)行選用。比如老師想對全班幼兒游戲時用過了什么樣的材料、扮演了哪些角色、每一個幼兒選擇什么主題、等進(jìn)行了解。在掃描觀察時就會大概對情況有所了解。
3.2 借用定點觀察進(jìn)行指導(dǎo)
只定點不定人進(jìn)行觀察稱為定點觀察。老師在幼兒游戲的時候在某一點進(jìn)行觀察,見到什么就觀察什么,只要是在這一地點的幼兒就是觀察對象。這樣的觀察適用于對游戲的一個區(qū)域或一個主題進(jìn)行了解,這樣可以區(qū)取動態(tài)信息,從而了解到幼兒游戲中都使用了哪些材料、情節(jié)的發(fā)展、幼兒的交往情況等。大多在游戲的過程中進(jìn)行運用。采用這一方法,可以更加全面的對某一主題開展的情況進(jìn)行了解,對幼兒已有經(jīng)驗進(jìn)行了解,以及幼兒游戲時的各種表現(xiàn),以便 更好的進(jìn)行指導(dǎo)。
3.3 運用追蹤觀察對情況進(jìn)行了解
定人不定點的觀察稱為追蹤觀察。老師在游戲前將一到兩個孩子確定為觀察的對象,對他們游戲時活動的情況進(jìn)行觀察。被觀察都去哪里,觀察者就跟到哪里,不定地點只對人進(jìn)行固定。這樣的方式適用于對個別幼兒游戲的全過程情況進(jìn)行了解,對游戲發(fā)展水平進(jìn)行了解,以便獲取更加詳盡的信息。通過這樣的方法就可以對幼兒在游戲時所有過程情況進(jìn)行了解。
觀察不單單是單純的技術(shù)、技能,而是一種課程思想與教育理念:通過觀察捕捉孩子真實的“聲音”,睜大眼睛去細(xì)細(xì)地看,豎起耳朵去靜靜地聽,“關(guān)注每一個、每一天”,嘗試讀懂他們的興趣、思維、個性以及需要等,進(jìn)而提供更適宜、有效的教育,實現(xiàn)幼兒富有個性的成長。同時,當(dāng)我們在觀察、解讀、支持孩子成長的過程中,研究自己的教育行為,體驗教師存在的價值和意義,在察幼兒、省自己這樣螺旋上升的過程中,提升專業(yè)幸福感。
當(dāng)你只注意一個人的行為,你沒有看見他;
當(dāng)你關(guān)注行為后面的意圖,你開始看他;
當(dāng)你關(guān)心他意圖后面的需要和感受,你看見他了。透過你的心看見另一顆心……讓我們一起透過孩子們眼中的萬花筒來看世界……
作者單位
昆山市實驗幼兒園 江蘇省昆山市 215300