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      三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)要素的思考

      2017-12-10 07:51:26張藝林
      知音勵(lì)志·社科版 2017年6期
      關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫(huà)要素

      摘 要

      近年來(lái),人們對(duì)三維動(dòng)畫(huà)角色造型的要求越來(lái)越高,但即使在政府的大力扶持下,我國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)也始終沒(méi)有取得很大的發(fā)展,這也成了人們?cè)谏钪薪?jīng)常吐槽的問(wèn)題之一。就目前而言,三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)已經(jīng)在一定程度上實(shí)現(xiàn)了與中國(guó)傳統(tǒng)文化、美學(xué)、歷史觀點(diǎn)的融合,但相對(duì)美日等國(guó)家而言還有著很大的差距。本文正是基于這樣的現(xiàn)狀,從三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的重要性出發(fā),分析了三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的具體要素,并探討了完善三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的措施。

      【關(guān)鍵詞】三維動(dòng)畫(huà);角色造型設(shè)計(jì);要素

      1 引言

      在我國(guó)政府的大力扶持下,我國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)有了很大的進(jìn)步,但相對(duì)于美日國(guó)家而言,我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)方面還存在較大的差距。實(shí)際上,三維動(dòng)畫(huà)中的角色造型不僅僅可以給觀眾帶來(lái)一定的視覺(jué)沖擊,還可以使三維動(dòng)畫(huà)的劇情更加的連貫,線索性更強(qiáng),從而使三維動(dòng)畫(huà)得到質(zhì)的飛躍,對(duì)三維動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)的占領(lǐng)也具有十分重要的作用。因而現(xiàn)階段對(duì)三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)要素進(jìn)行一定的思考具有很重要的意義,希望本文的探討對(duì)我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)角色造型的設(shè)計(jì)可以起到一定的參考作用。

      2 三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的重要性

      2.1 推動(dòng)劇情發(fā)展

      三維動(dòng)畫(huà)只有劇情合理才會(huì)使觀眾產(chǎn)生繼續(xù)觀看的渴望,從而更好的引發(fā)觀眾的共鳴,最終使三維動(dòng)畫(huà)取得真正意義上的成功。而三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)恰好可以起到這樣的作用,結(jié)合劇情設(shè)計(jì)的角色造型可以推動(dòng)劇情的發(fā)展,從而激發(fā)觀眾觀看的渴望。

      2.2 產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響

      三維動(dòng)畫(huà)發(fā)展的核心是創(chuàng)新,是三維動(dòng)畫(huà)所表現(xiàn)出的其他動(dòng)畫(huà)所不具有的角色形象。借助三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)賦予角色讓人耳目一新的形象,不僅僅是可以吸引更多的觀眾,還可以給觀眾留下深刻的印象,使三維動(dòng)畫(huà)的內(nèi)涵真正被人們接受和學(xué)習(xí),最大限度的實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫(huà)的價(jià)值。

      2.3 反映時(shí)代發(fā)展的潮流

      三維動(dòng)畫(huà)要想吸引最廣大人群的觀看,其主題和內(nèi)涵必須與時(shí)代發(fā)展的潮流相結(jié)合,只有這樣才能得到政府的支持、人們的認(rèn)可。而三維動(dòng)畫(huà)與時(shí)代發(fā)展潮流的結(jié)合不僅僅是內(nèi)容上的結(jié)合,還有角色造型與時(shí)代潮流的結(jié)合。通過(guò)角色造型可以很好的反映時(shí)代精神以及具有時(shí)代意義的價(jià)值觀,從而使三維動(dòng)畫(huà)更具有意義。

      3 三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的具體要素

      3.1 角色造型風(fēng)格

      角色造型風(fēng)格可以留給觀眾最直觀的印象,符合時(shí)代審美的角色造型風(fēng)格可以給人耳目一新的感覺(jué),對(duì)三維動(dòng)畫(huà)劇情的推進(jìn)以及三維動(dòng)畫(huà)內(nèi)涵的傳達(dá)都有著重要作用。在進(jìn)行角色造型風(fēng)格設(shè)計(jì)之前,首先聯(lián)系時(shí)代的發(fā)展潮流,其次要把握好整個(gè)三維動(dòng)畫(huà)全局,角色造型風(fēng)格應(yīng)能在一定程度上反映時(shí)代面貌和三維動(dòng)畫(huà)主題。此外,在角色造型風(fēng)格設(shè)計(jì)時(shí)要多設(shè)計(jì)幾種不同的風(fēng)格,通過(guò)全面分析優(yōu)化出最佳的角色造型風(fēng)格。

      3.2 夸張和變形處理的模式

      三維動(dòng)畫(huà)的主體是兒童,因而三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)應(yīng)把握住兒童的心理,大膽的進(jìn)行構(gòu)思。筆者認(rèn)為,將三維動(dòng)畫(huà)角色造型進(jìn)行夸張和變形處理將使三維動(dòng)畫(huà)變得更加的生動(dòng)形象。但夸張和變形處理過(guò)程中一是要做到強(qiáng)化幾何形體;二是要注意保持角色造型總體上的平衡;三是角色造型的夸張和變形處理要做到有依有據(jù)。舉例來(lái)說(shuō),在二維動(dòng)畫(huà)里,給角色設(shè)計(jì)較大的頭部可以凸顯角色的可愛(ài),但給三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)較大的頭部就極有可能導(dǎo)致角色形體上的失調(diào),給人一種奇怪的感覺(jué)。

      3.3 角色的性格

      三維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作的目的不僅僅是為了幫助人們打發(fā)時(shí)間,給三維動(dòng)畫(huà)企業(yè)帶來(lái)一定的利益,更重要的表達(dá)其內(nèi)涵,幫助觀眾培養(yǎng)正確的價(jià)值觀念?;谶@樣的三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)初衷,三維動(dòng)畫(huà)角色的性格就顯得尤為重要,可以說(shuō)角色的性格就是整部動(dòng)畫(huà)的靈魂所在。筆者認(rèn)為,三維動(dòng)畫(huà)的角色造型設(shè)計(jì)應(yīng)能反映出角色的性格,做到角色造型與角色性格相協(xié)調(diào),并且角色造型的設(shè)計(jì)應(yīng)能從從多方面展現(xiàn)角色的性格。我們都知道,兒童是善于模仿的,我們通過(guò)角色造型設(shè)計(jì)所流露出的優(yōu)良角色性格被兒童模仿后將十分有利于兒童的成長(zhǎng)。

      4 完善三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的措施

      4.1 提高角色造型設(shè)計(jì)的藝術(shù)氣息

      就目前而言,我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)中的藝術(shù)氣息還不是很強(qiáng)烈,為三維動(dòng)畫(huà)造型賦予恰到好處的藝術(shù)氣息可充分體現(xiàn)角色的性格特點(diǎn)以及精神品質(zhì),使三維動(dòng)畫(huà)的內(nèi)涵更自然的流露。因而,在未來(lái)的三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)中應(yīng)更多的滲入藝術(shù)氣息,從而使三維動(dòng)畫(huà)角色具有更強(qiáng)的表現(xiàn)力。

      4.2 順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的要求

      一切事物要想獲得發(fā)展必須順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的要求,對(duì)三維動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)也是一樣,只有設(shè)計(jì)符合時(shí)代發(fā)展要求與時(shí)代審美的角色造型才能得到政府的支持、人們的認(rèn)可,實(shí)現(xiàn)最大化的推廣。因而在三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)之前要對(duì)我國(guó)的政策以及時(shí)代發(fā)展的方向進(jìn)行充分研究,再結(jié)合自身的創(chuàng)作意圖來(lái)完后三維動(dòng)畫(huà)角色造型的設(shè)計(jì)。此外,順應(yīng)時(shí)代發(fā)展要求的同時(shí)也不能過(guò)分模仿,做到角色造型具有新意。

      4.3 增加角色造型的趣味性

      受三維動(dòng)畫(huà)主要觀看群體的影響,三維動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)時(shí)要注重增加角色造型的趣味性,角色造型設(shè)計(jì)人員要充分把握觀眾的心理,做到能夠傳達(dá)三維動(dòng)畫(huà)內(nèi)涵的同時(shí)又不使幽默風(fēng)趣

      4.4 與中國(guó)傳統(tǒng)文化相結(jié)合

      經(jīng)過(guò)幾千年的發(fā)展,我國(guó)積累了大量的傳統(tǒng)文化,這些文化早已滲透入我們的日常生活。在三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)中融入我國(guó)傳統(tǒng)文化不僅僅可以使三維動(dòng)畫(huà)的內(nèi)涵更容易引起共鳴,還有利于向全世界宣揚(yáng)我國(guó)的傳統(tǒng)文化。

      5 結(jié)束語(yǔ)

      角色造型設(shè)計(jì)是三維動(dòng)畫(huà)中十分重要的內(nèi)容,我國(guó)的三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)方面相對(duì)而言還比較落后。本文分析了三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)中的具體要素,并從多個(gè)方面探討了完善三維動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的措施,希望對(duì)我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)的發(fā)展有一定的幫助。

      參考文獻(xiàn)

      [1]嚴(yán)素蓉,朱桂林,徐從富.一種位圖矢量化新方法[J].計(jì)算機(jī)工程與應(yīng)用,2010(14).

      [2]肖世紅.淺議計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)制作中角色造型設(shè)計(jì)與動(dòng)作表情實(shí)現(xiàn)[J].媒體時(shí)代,2015(05):75-76.

      [3]張林.三維動(dòng)畫(huà)-秦時(shí)明月 角色造型的分析研究[D].開(kāi)封:河南大學(xué),2011.

      作者簡(jiǎn)介

      張藝林(1996-),男,湖南省長(zhǎng)沙市人。大學(xué)本科學(xué)歷?,F(xiàn)就讀于吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院。研究方向?yàn)槿S動(dòng)畫(huà)。

      作者單位

      吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院 吉林省長(zhǎng)春市 130000

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