游紅紅
[摘 要] 幼兒對游戲的熱情度比對普通的教學(xué)更高。將游戲教育加入到幼兒教學(xué)中,不僅是對幼兒教學(xué)質(zhì)量的提升,也是對幼兒教師的挑戰(zhàn)。幼師要重視幼兒在游戲中的發(fā)展?jié)撃?,更好地幫助每一個幼兒開拓自身的思維,鍛煉想象能力,鼓勵每一個學(xué)生有創(chuàng)意的想法,同時要注意創(chuàng)造力的培養(yǎng)需要教師深入到生活的點滴當(dāng)中,寓游戲于生活,使幼兒在快樂中學(xué)習(xí)。
[關(guān)鍵詞] 游戲教育;幼兒教學(xué);創(chuàng)新對策
游戲是一種愉悅身心的活動,在教育中加入游戲的元素能夠提升教學(xué)質(zhì)量,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主動性更高,尤其是對于幼兒教育來說,幼兒最初的身心健康發(fā)展來源于無意識的模仿。
一、樹立創(chuàng)新教學(xué)理念
1.尊重幼兒的思維方式
幼兒園在設(shè)計游戲教學(xué)的時候是以成人的思維在思考教學(xué)的合適性,常常會硬性地規(guī)定游戲的內(nèi)容、形式,這樣幼兒被迫參與到游戲當(dāng)中,不僅沒有真正提升興趣,反而感受到教學(xué)的枯燥與乏味。這樣單一的灌輸并不適合幼兒自身的思維特點,所以教師在利用游戲教學(xué)時,要充分尊重幼兒的思維特點,從幼兒的思維出發(fā),制定屬于幼兒的游戲方式,讓幼兒看、摸、聞、聽、嘗,在頭腦中形成對知識的表象,能夠?qū)κ挛镞M行簡單的思考,提升幼兒的想象能力與創(chuàng)新能力,這樣才是游戲教學(xué)的真正目的。
2.掌握幼兒的學(xué)習(xí)特點
不僅要在幼兒教育過程中進行游戲化,也要在日常生活中調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,在動手動腦的實踐中激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動機。教師既要在課堂中寓學(xué)習(xí)于游戲,也要在生活中開展多樣化的游戲活動,培養(yǎng)幼兒的好奇心、探索精神與興趣傾向,讓幼兒在生活的點點滴滴中提升自身的綜合能力。
例如:幼兒在活動時間里玩過家家時,突發(fā)奇想一邊澆花一邊唱出了有關(guān)自己在澆花的歌曲:“我是小小澆花家,澆的花兒又大又美麗,如果給我大花園,我將變成大大的澆花家。”一首朗朗上口的歌曲就在幼兒的活動中自然而然地產(chǎn)生了。對于這樣具有創(chuàng)造力的想法,教師要給予鼓勵與表揚,這有助于幼兒提升自身的自信心,在不同的生活環(huán)境中可以大膽地提出具有創(chuàng)造性的想法。
二、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維能力
1.啟發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí)
游戲活動是一項能夠讓幼兒具有創(chuàng)造性的活動,幼兒能夠在游戲當(dāng)中充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,滿足自己的表現(xiàn)欲。游戲活動的組織不能通過傳統(tǒng)的理性思維去束縛幼兒的思想,而是需要用情感去打開幼兒的思維殿堂,讓幼兒能夠充分展現(xiàn)自己的所思所想,而不是按照大人安排的形式或任務(wù)去執(zhí)行。在游戲中,教師通過幼兒喜愛的形式激發(fā)幼兒創(chuàng)作的欲望,讓幼兒表達出內(nèi)心的情緒和形象。
比如組織蔬菜玩具的游戲,如果教師直接告訴學(xué)生不同的蔬菜會變成怎樣的玩具,這樣就缺乏了課堂的未知性,也讓幼兒做起來像是在執(zhí)行任務(wù)一樣,參與的熱情不會提升。應(yīng)該讓幼兒通過自己的想象,將蔬菜制作成任何自己想到的玩具,用土豆做足球,用胡蘿卜做寶劍,用茄子做船,做出不同的自己喜歡的玩具。其中有一個孩子將碎紙條和蔬菜一起做成一條裙子,還把自己的鉛筆當(dāng)作一個小人,給這個小人穿上了衣服,展現(xiàn)了自己對裙子的看法以及表現(xiàn)能力。在游戲中,讓孩子通過自己的努力去完成將想象變成實物的過程,能夠讓幼兒滿足自身的表現(xiàn)欲,讓孩子得到愉悅的成長。
2.觀察幼兒的潛能
每個幼兒有著不同的性格特點,也有自身獨特的可塑性。教師要從不同的角度觀察,記錄幼兒的游戲水平,這樣才能夠真實了解每一個幼兒體內(nèi)蘊藏的潛能,有針對性地幫助幼兒提升想象能力。例如有些小班的學(xué)生在最初接觸到剪紙游戲時,大家的表現(xiàn)都很一般,原本教師會認(rèn)為幼兒并不喜歡這個游戲,但通過一次次的實踐數(shù)據(jù)記錄,小朋友們能夠通過剪紙剪出自己喜歡的圖案,在母親節(jié)的時候送給自己的媽媽,讓幼兒感到十分開心。
三、通過游戲激發(fā)幼兒的興趣
1.增強故事情節(jié)的趣味性
教師可設(shè)計表演游戲,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣和積極性,而在表演中,最能吸引幼兒的是故事情節(jié)。所以,教師要盡可能地增強故事情節(jié)的趣味性,讓幼兒能夠發(fā)自內(nèi)心地喜歡故事內(nèi)容,并以自己的方式將其表達出來,這樣才能使幼兒在表演過程中有所感悟,有所成長。在設(shè)計故事情節(jié)時,教師要充分考慮幼兒的年齡特點和認(rèn)知水平,將有趣的情節(jié)作為切入點,從而激發(fā)起幼兒的游戲興趣和學(xué)習(xí)興趣,促進幼兒的進步。
例如:教師可讓幼兒將兒歌《小兔子乖乖》中的情節(jié)表演出來,一名幼兒扮演小兔子,一名幼兒扮演大灰狼。在大灰狼敲門時,小兔子與其斗智斗勇的場景,幼兒可根據(jù)自己的想象自由發(fā)揮。教師還可以設(shè)計生動有趣的動作,讓幼兒表演出來,增強故事情節(jié)的趣味性,使整個表演更加生動。如,大灰狼扮演兔子媽媽,被小兔子發(fā)現(xiàn)了,小兔子把門關(guān)得緊緊的,把大灰狼的尾巴夾住了,大灰狼傷心地哭了,而小兔子則樂開了花。這時,兔子媽媽回來了,她放下籃子,撿起一根木棍,朝大灰狼的腦袋狠狠地打。大灰狼受不了,使勁一掙,把尾巴掙斷了。在整個表演過程中,教師可涉及一些夸張的動作,不僅能夠增強表演者的興趣,還能引起觀眾的興趣。通過表演,可提高幼兒的語言表達能力和肢體表達能力,讓幼兒在表演過程中學(xué)習(xí)到一些技能,促進幼兒的進步。
2.投放個性化的游戲材料
在幼兒園通常都設(shè)置了益智區(qū),其主要功能是培養(yǎng)幼兒的思維能力,提高其動手實踐能力,從而將幼兒的探索欲望激發(fā)出來,促使其在游戲中有所收獲、有所成長。教師可在益智區(qū)投放一些具有個性化的材料,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣激發(fā)出來,幫助幼兒養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。教師所設(shè)計的游戲要圍繞著幼兒進行,根據(jù)幼兒的接受能力和年齡特點,使游戲能夠真正吸引幼兒,讓幼兒在游戲過程中將自己的真實想法大膽地表達出來,這樣才能促進幼兒的身心健康發(fā)展。
比如在幼兒學(xué)習(xí)幾何圖形的過程中,教師可將各種形狀的彩色卡片投放在益智區(qū),以強化幼兒的記憶。然后,教師再對幼兒進行提示,引導(dǎo)其找出對應(yīng)形狀的幾何圖形。同時,教師還可與幼兒一起玩折疊游戲,對不同的圖像進行相互轉(zhuǎn)變,讓幼兒能夠?qū)Σ煌瑘D形的特點有深刻的認(rèn)識,并加深對不同圖形的印象,從而提高教學(xué)效率。
參考文獻
[1]周璐.幼兒教學(xué)中游戲教育的應(yīng)用研究[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2015,(3):240.
[2]崔蓮花.探討游戲教育在幼兒教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程·上旬,2016,(3):12.
[3]李志雯.幼兒教學(xué)中游戲教育的應(yīng)用及其價值[J].新課程·上旬,2015,(10):164.
責(zé)任編輯 吳晶晶