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      視覺交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用探討

      2017-12-28 15:45:13黃麗長(zhǎng)沙民政職業(yè)技術(shù)學(xué)院
      數(shù)碼世界 2017年12期
      關(guān)鍵詞:感官媒介動(dòng)畫

      黃麗 長(zhǎng)沙民政職業(yè)技術(shù)學(xué)院

      視覺交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用探討

      黃麗 長(zhǎng)沙民政職業(yè)技術(shù)學(xué)院

      視覺交互設(shè)計(jì)涉及到的專業(yè)內(nèi)容比較多,如視覺感觀、虛擬媒介交互式體驗(yàn)觀賞設(shè)計(jì)等,但是其可應(yīng)用的領(lǐng)域非常廣泛,包括視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)、建筑空間展示、環(huán)境景觀設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫等?!敖换ァ爆F(xiàn)在已經(jīng)成為視覺交互行業(yè)設(shè)計(jì)的研究要點(diǎn),在交互模式下,從簡(jiǎn)單的人與人之間交互,發(fā)展到人與機(jī)器間交互,可進(jìn)一步推動(dòng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展。

      視覺交互 動(dòng)畫設(shè)計(jì) 交互應(yīng)用

      “交互”模式現(xiàn)在已經(jīng)被廣泛的應(yīng)用到平面設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)以及動(dòng)畫設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,不斷滲入到現(xiàn)實(shí)生活中。但是從整體上來(lái)看,目前我國(guó)交互設(shè)計(jì)還需要進(jìn)一步的發(fā)展,確定視覺交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)為主要方向,科學(xué)判斷視覺交互設(shè)計(jì)房展優(yōu)化要點(diǎn),爭(zhēng)取與各方面保持高度協(xié)調(diào)性。

      1 動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用分析

      動(dòng)畫具有很強(qiáng)的綜合性,涉及到繪畫、漫畫、攝影、數(shù)字媒體、音樂以及文化等眾多項(xiàng)專業(yè)內(nèi)容。包括了電視動(dòng)畫、動(dòng)畫電影、FLASH網(wǎng)絡(luò)廣告以及建筑領(lǐng)域等,其中電視動(dòng)畫可以將日本電視動(dòng)畫作為研究要點(diǎn),其基本上為二維平面動(dòng)檢,時(shí)長(zhǎng)控制在24min左右,部分也會(huì)以短故事的方法,每次動(dòng)畫播放時(shí)間為幾分鐘。動(dòng)畫電影即將動(dòng)畫作為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)制作而成的影片。另外,F(xiàn)LASH網(wǎng)絡(luò)廣告將Flash軟件作為互聯(lián)網(wǎng)廣告制造方法,現(xiàn)在大部分網(wǎng)站均會(huì)選擇應(yīng)用Flash軟件制作網(wǎng)絡(luò)廣告,相比GIF動(dòng)畫表現(xiàn)形式更為豐富,使其也逐漸擴(kuò)展到電視廣告領(lǐng)域。

      2 視覺交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)流程

      視覺交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要分為籌備策劃、設(shè)計(jì)制作、設(shè)計(jì)加工以及出樣四個(gè)環(huán)節(jié)。在專業(yè)技術(shù)水平不斷提高的同時(shí),國(guó)內(nèi)動(dòng)畫發(fā)展速度不斷加快。通過(guò)視覺可以為生理、行動(dòng)、心理以及情緒等產(chǎn)生影響,基于交互模式來(lái)對(duì)視覺動(dòng)畫進(jìn)行設(shè)計(jì),要明確從功能角度分析,相比傳統(tǒng)視覺設(shè)計(jì),交互視覺設(shè)計(jì)融入了“參與度”概念,即實(shí)現(xiàn)人與媒體的有效結(jié)合,并且交互設(shè)計(jì)效果越好,則代表用戶參與和體驗(yàn)越好。所謂的交互,除了日常通過(guò)客戶端對(duì)移動(dòng)APP的交互,即便是傳統(tǒng)平面紙媒以及PC網(wǎng)頁(yè)等均存在交互,基于此在對(duì)視覺交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)分析時(shí),需要確定間平面、界面、空間不同維度的聯(lián)系性,綜合各項(xiàng)因素完成優(yōu)化設(shè)計(jì)。視覺交互動(dòng)畫設(shè)計(jì),核心目的就是采取何種方式才可以通過(guò)不同維度來(lái)調(diào)動(dòng)用戶想?yún)⑴c的積極性與互動(dòng)欲,然后提高其對(duì)產(chǎn)品的興趣與關(guān)注度。

      3 視覺交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用

      3.1 人機(jī)交互對(duì)話

      人機(jī)交互對(duì)話即用戶與傳播媒介之間進(jìn)行交流互動(dòng),對(duì)于視覺交互動(dòng)畫來(lái)講,用戶可以通過(guò)點(diǎn)擊視覺頁(yè)面內(nèi)的相關(guān)按鈕,完成各種互動(dòng)性操作,是一種充滿人性化體驗(yàn)的行為方式。并且,在人機(jī)交互對(duì)話過(guò)程中,用戶可以根據(jù)視覺觀察結(jié)果,來(lái)對(duì)界面內(nèi)相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行有選擇的控制,并在這個(gè)過(guò)程中達(dá)到個(gè)人操作的目的,提高用戶參與其中的欲望。例如動(dòng)畫《新超級(jí)瑪麗》中,用戶可以通過(guò)視覺界面內(nèi)相關(guān)按鍵進(jìn)行操作,對(duì)投擲的試塊快慢速度以及準(zhǔn)確性等參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,而想要達(dá)到預(yù)判的結(jié)果,還需要用戶對(duì)左右位移鍵和攻擊鍵進(jìn)行綜合操作,整個(gè)過(guò)程用戶可以達(dá)到高度精神共享目的。另外,視覺交互動(dòng)畫要明確視覺的重要性,確定視覺與生理、心理以及情緒等方面的連續(xù),動(dòng)畫設(shè)計(jì)要以用戶情緒為主導(dǎo)因素,通過(guò)視覺觀察與界面操作,在關(guān)卡難度不斷升級(jí)的同時(shí),體驗(yàn)到生理與心理雙重變化,促進(jìn)人機(jī)之間的交互,完成視覺交互動(dòng)畫的設(shè)計(jì)。

      3.2 交互感官設(shè)計(jì)

      針對(duì)交互感官進(jìn)行設(shè)計(jì),即保證動(dòng)畫產(chǎn)品可以為在信息傳達(dá)過(guò)程中,為用戶帶來(lái)不同知覺感官享受,提高用戶與動(dòng)畫之間的交互性。其中,交互感官包括視覺、觸覺、聽覺以及味覺,其中視覺作為影響其他感官的主要因素,動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí)可以搭配聽覺感官,進(jìn)行動(dòng)畫交互設(shè)計(jì)。因?yàn)橛脩粼谟^看以及使用交互動(dòng)畫時(shí),視覺感官往往決定了用戶對(duì)產(chǎn)品的第一印象,包括人物角色、色彩圖形等,同時(shí)在視覺感觀接觸到基本信息以后,用戶對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)品信息體驗(yàn)并不完整,還需要與聽覺、觸覺等感官進(jìn)行配合,使得用戶對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)品信息的認(rèn)知不斷豐富起來(lái),最后將整合后的信息傳輸給大腦,提高用戶參與欲望。

      3.3 媒介交叉?zhèn)鞑?/h3>

      作為視覺交互動(dòng)畫傳遞信息的主要間接傳播方式,用戶可以對(duì)媒介傳播的信息進(jìn)行分析,經(jīng)過(guò)反映后完成相關(guān)動(dòng)作。為提高視覺動(dòng)畫設(shè)計(jì)綜合效果,還需要針對(duì)媒介信息傳播進(jìn)行優(yōu)化分析。媒介交叉?zhèn)鞑プ鳛殛P(guān)鍵手段之一,可以在不同區(qū)域、不同用戶之間媒介交互作用,同時(shí)相用戶反映多種信息,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)人機(jī)之間的信息數(shù)據(jù)共享。此種傳播方式的實(shí)現(xiàn),需要設(shè)計(jì)人員提前設(shè)置,基于交互動(dòng)畫用戶之間交互和信息交流,實(shí)現(xiàn)用戶所需傳播媒介的交互連接,為用戶提供交互性體驗(yàn)更為優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。

      4 結(jié)束語(yǔ)

      在信息化時(shí)代背景下,交互動(dòng)畫已經(jīng)成為行業(yè)發(fā)展主流趨勢(shì),尤其是視覺性將會(huì)被深入挖掘和研究,進(jìn)一步提高用戶與機(jī)器之間的互動(dòng)以及信息共享,使得用戶對(duì)動(dòng)畫產(chǎn)品具有更強(qiáng)烈的參與欲望。

      [1] 徐碩,楊林.三維交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)與應(yīng)用探析[J].美與時(shí)代(上),2016,(05):100-102.

      [2] 孫浩,汪蘭川,呂婉儀.視覺交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用研究[J].設(shè)計(jì),2016,(10):140-141.

      黃麗(1980-)女,湖南長(zhǎng)沙人,學(xué)歷:碩士,研究方向:數(shù)碼媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)。

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