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      淺談世界動畫歷史的發(fā)展

      2018-01-23 16:01:10師澤李榮發(fā)
      牡丹 2018年33期
      關(guān)鍵詞:動畫發(fā)展

      師澤 李榮發(fā)

      從人類歷史上第一部動畫短片的誕生,到現(xiàn)如今可以熟練運用數(shù)字電影技術(shù),人們逐步完成了對光影的探索,動畫也逐漸由手繪動畫朝電腦動畫方向發(fā)展。在百余年的時間內(nèi),產(chǎn)生了無數(shù)優(yōu)秀的作品和深入人心的卡通形象,其間世界動畫的發(fā)展雖然坎坎坷坷,卻整體保持穩(wěn)步上升。

      動畫是眾多藝術(shù)的一種,原始動畫是電影發(fā)展的萌芽,是人類實踐活動的重要表現(xiàn)之一。人類掌握圖畫表現(xiàn)技術(shù)后,就會尋求活生生的表現(xiàn)過程,再也不局限于靜止的畫面。

      動畫的起源可追溯到距今3萬年左右的舊石器時代。歐洲原始人洞穴遺留有壁畫,墻壁上便刻畫了一只正在奔跑的野豬,形象逼真,野豬肢體細(xì)節(jié)被重復(fù)刻畫,使得原本靜止的現(xiàn)象產(chǎn)生了動感,這就是人們公認(rèn)的最早的動畫現(xiàn)象。

      動畫的基本觀點不同于平常意義,它是一種全面性的綜合藝術(shù),是集手繪、卡通、影視、拍攝、音樂、文學(xué)作品、數(shù)字媒體等藝術(shù)范例于一體的形式。想要了解動畫,人們就必須先了解視覺暫留。視覺暫留現(xiàn)象又被稱作視覺暫?,F(xiàn)象,可以理解為“余暉效應(yīng)”,最初由英國倫敦大學(xué)教授皮特·馬克·羅葛特提出。人們普遍理解的是,視網(wǎng)膜產(chǎn)生的視覺效應(yīng)光在停止一段時間后,可以用來拍攝和放映,這是由視神經(jīng)的反應(yīng)速度所引起的。

      中國人開始使用視覺暫留現(xiàn)象的表現(xiàn)是宋代的走馬燈,其又被稱作“馬騎燈”。1828年,法國人保羅·羅蓋發(fā)明了留影盤,它是一個圓盤,中心被一條繩索穿過。盤子的一邊畫了一個空籠子,另一邊畫了一只鳥。當(dāng)圓盤快速轉(zhuǎn)動時,鳥類就會出現(xiàn)在籠子里,這也證明當(dāng)人們看到一系列畫面時,眼睛一次只能保留一個畫面。當(dāng)物體快速移動時,人眼的記錄圖像消失,人眼仍可保留0.1~0.4秒的圖像。它是人眼特有的能力??茖W(xué)的解釋是:人的眼睛觀看物體之時,會成像于視網(wǎng)膜之上,經(jīng)過視神經(jīng)傳輸進(jìn)人的大腦,去感知到物體的影像。但是,當(dāng)對象被移除時,視神經(jīng)留下的圖像不會立即消失,將會延續(xù)0.1~0.4秒的時間。這種現(xiàn)象可以稱為“眼睛的視覺暫留”。

      1640年,近代動畫的先驅(qū)阿塔納斯·珂雪發(fā)明了“魔術(shù)幻燈”。這不僅是動畫,而且是電影作品的萌芽。魔術(shù)幻燈是指在一個鐵箱中放一支蠟燭,鐵箱兩側(cè)各打開一個小洞,在小洞上放好透鏡。將畫有圖案的玻璃放置于透鏡之后,利用燈光穿透玻璃于透鏡,圖案就可以映射在墻面之上。經(jīng)過不斷更新與改良,它可以用于舞蹈觀賞和歌曲表演中,投影效果非常好。中國的皮影戲與其有異曲同工之妙。皮影戲萌生于兩千多年前的西漢,它也被稱為羊皮戲、人頭戲。唐宋時期,皮影戲在秦、晉、豫三地逐漸成熟,清代,其在河北盛行。顧名思義,皮影以皮革作為制作材料,具有堅固性和透明性,優(yōu)先采用牛皮和驢皮。在著色過程中,首要利用五種透明顏料,如黑色、黃色、綠色、青色和赤色。正是由于材質(zhì)的獨特性,投射在屏幕上的影子人物色彩均勻完整,絢麗晶瑩,給人不一樣的感受。按照戲曲的傳承,皮影人物會被分別為生、旦、凈、末、丑五個種類。每個角色都由頭、上身、下身、腿、上臂、下臂和兩只手構(gòu)成。表演者在人物的脖子和手的前面操縱一根桿子,使得人物表演出各種人類活動,演繹出某一情節(jié)。在中國,皮影戲衍生出許多地方戲,皮影戲所用的屏幕、演出方式、藝術(shù)手段,這些對當(dāng)代電影的發(fā)展起到了至關(guān)重要的指導(dǎo)作用。

      法國人埃米爾·雷諾因其獨特的創(chuàng)造力,被譽為“動畫的鼻祖”。1882年,他發(fā)明了光學(xué)影戲機,奠定了后期動畫的技術(shù)基礎(chǔ)。而后經(jīng)過不斷發(fā)展和改良,動畫放映機誕生,它成為現(xiàn)代動畫放映系統(tǒng)的雛形。后來,他又創(chuàng)作了動畫史上的第一部作品,動畫的技術(shù)和藝術(shù)風(fēng)格首次被聯(lián)合運用。1888年,愛迪生發(fā)明了可以連續(xù)記錄圖片的儀器,促進(jìn)了電影事業(yè)的發(fā)展,隨后在1895年,盧米埃爾兄弟放映電影了短片——《火車進(jìn)站》,開創(chuàng)了電影事業(yè)的新紀(jì)元。

      隨著電影業(yè)的不斷進(jìn)步與發(fā)展,動畫產(chǎn)業(yè)也在探索中漸漸發(fā)展。1900年,愛迪生公司開發(fā)創(chuàng)作了漫畫《迷人的圖畫》。這是由斯圖亞特·勃拉克頓嘗試用粉筆繪畫雪茄和瓶子,而后拍攝下來的。1906年,史都華·布雷克在黑板上制作了《滑稽臉的幽默像》,作品構(gòu)思精確,內(nèi)容詼諧有趣,充分發(fā)揮了作者的藝術(shù)天賦。這部作品采取了一幀接一幀的拍攝方式,運用剪紙和攝影技術(shù),史都華·布雷克廢寢忘食地研究逐格拍攝技術(shù),對世界動畫的發(fā)展貢獻(xiàn)極大,他也是電影特效的先驅(qū)者,推動了之后電影事業(yè)的發(fā)展。

      同為動畫界先驅(qū)人物的溫瑟·麥凱,早年曾為劇團制作海報,后來作為記者和插畫師進(jìn)入報社,并成為著名的漫畫家。1914年,他的動畫片《恐龍蓋蒂》上映,人物和現(xiàn)場表演被設(shè)計成有趣的互動情節(jié),這一點得到了一致認(rèn)可。1918年,麥凱與美國環(huán)球影業(yè)公司合作發(fā)行了動畫紀(jì)錄片《路斯坦尼雅號之沉沒》,它是歷史上第一部使用動畫形式來表現(xiàn)的紀(jì)錄片。而動畫史上的第一個動畫形象叫做菲力貓,出現(xiàn)在動畫《貓的鬧劇》中,這個卡通人物形象當(dāng)時受到人們的認(rèn)可與歡迎。

      隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和追求的提升,人們已經(jīng)不滿足于無聲無色的畫面。1928年11月18日,動畫師華特爾·伊利斯·迪士尼創(chuàng)造出米老鼠這個角色,這也是影片《蒸汽船威利》的首映日,它是歷史上第一部音畫同步的動畫作品?!痘ê蜆洹肥菤v史上第一部有色電影,于1932年拍攝完成,其采用的彩色攝影技術(shù)由泰尼柯勒公司發(fā)明。華特爾將此技術(shù)應(yīng)用于彩色動畫制作,第一次嘗試便取得了成功。諾曼·麥克拉倫是加拿大動畫教父,參與了60多部動畫作品的制作,獲得了近200個動畫獎,是加拿大動畫產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍人物。

      時至1950年,新媒介的出現(xiàn)給動畫帶來了新的挑戰(zhàn),但這也是新的機遇,電視時代即將來臨。當(dāng)華納的作品第一次出現(xiàn)在電視之上,這也意味著動畫行業(yè)即將開始迅猛發(fā)展,隨著經(jīng)濟、科技的不斷發(fā)展,人們開始漸漸了解動畫,對動畫的喜愛之情開始高漲,漫畫、影視動畫、電視動畫越來越多地出現(xiàn)在人們的視野中。當(dāng)然,這個時期還是以二維動畫為主,直至1980年,信息技術(shù)的發(fā)展和數(shù)字技術(shù)的普及推動了三維動畫的誕生,如今,CG動畫已經(jīng)慢慢被人們了解并受到追捧。

      中國動畫的高峰期在1950年之后,其間涌現(xiàn)出大量優(yōu)秀作品。1961-1964年,萬籟鳴和唐澄合作執(zhí)導(dǎo)了一部彩色動畫長片《大鬧天宮》,這是中國動畫史上難以逾越的高峰,它給無數(shù)人的童年帶來了歡樂,這部電影將武藝高超、頑皮、反叛的猴王形象刻畫得十分深刻,植根于人們的心中。同時,它也對中國動畫的審美產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,滿足了觀眾對中國風(fēng)格的想象,還獲得了多項國際大獎。后期也出現(xiàn)了許多優(yōu)秀的動畫作品,如改編自敦煌壁畫《鹿王本生》的《九色鹿》、水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》、具有深厚文化背景的《天書奇譚》等。

      回溯世界動畫發(fā)展歷史可知,動畫產(chǎn)業(yè)前景廣闊,雖然有過曲折,但動畫堅持創(chuàng)新,不斷發(fā)展,無論是技術(shù)層面還是藝術(shù)造詣都有持續(xù)的進(jìn)步,而且動畫受眾廣,影響力大,這些都會使動畫產(chǎn)業(yè)迎來更輝煌的明天。

      (江西服裝學(xué)院)

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