文/高燕平 陸方超
體育旅游的概念主要從空間、產品以及動機等旅游層面進行界定,而并非是體育旅游層面。體育旅游的實質是以體育為核心資源,通過旅游拓寬市場。體育旅游是體育與旅游兩大產業(yè)的結合體,其具有較強的雙面性,不單單是旅游業(yè)的一部分,還是體育產業(yè)的核心,但基于本質的角度看其依舊是體育產業(yè),是體育多元化的體現(xiàn)。下述主要闡述體育旅游產業(yè)融合發(fā)展的動力與路徑機制。
通過文獻查閱可以了解體育旅游的概念主要就是基于產品、空間等相關旅游學內容對其進行界定,但是并沒有基于體育旅游的本質特征對其進行分析。體育旅游的定義在本質上來說就是基于“體育”的屬性開展,體育為旅游提供核心資源,而通過旅游帶動市場經濟的發(fā)展,體育旅游在產業(yè)屬性來說具有雙面的特征,可以說其不僅僅是旅游行業(yè)的主要內容,也是體育產業(yè)發(fā)展的重要構成內容,在本質上來說其是體育產業(yè),是體育產業(yè)多元化發(fā)展以及功能的彰顯。
1.二者相輔相成
體育與旅游高度關聯(lián),互為基礎。在不同產業(yè)之間的關聯(lián)性是其融合的基礎,如果其沒有密切的關系,勢必會無法融合,而體育以及旅游同屬于生活性服務業(yè),二者有著密切的關系。這無疑給旅游以及體育的產業(yè)融合提供了一定的基礎。
2.基于體育資源為核心,加強融合
基于體育的本體資源作為其核心的吸引力,為產業(yè)的融合奠定基礎。在體育旅游的發(fā)展中一些體育賽事、具有一定娛樂性的體育健身休閑活動,如漂流、高爾夫、滑雪等為資源核心,將旅游服務的各種要素作為載體,在通過技術的融合、業(yè)務以及市場的融合,進而逐漸發(fā)展形成一種具有體育以及旅游行業(yè)特征的全新的服務模式,這種基于體育產業(yè)自身資源為核心的模式,無疑給雙方產業(yè)的融合與發(fā)展提供了基礎條件。
3.基于旅游服務為載體,提供市場發(fā)展路徑
體育資源在傳遞過程中必須要融合旅游產品,這樣才可以推動體育資源的發(fā)展,一些旅行社以及旅游景區(qū)可以為體育資源、體育賽事等提供市場化的平臺,這無疑為產業(yè)的融合提供了市場條件。
1.為滿足社會公眾需求,推動產業(yè)快速融合
產業(yè)融合發(fā)展的主要動力為社會大眾的實質需求。產業(yè)長遠發(fā)展的直接因素為社會大眾的實際需求。體育旅游產業(yè)的消費體系在不斷變更,社會大眾對體育產品與旅游產品的需求不再滿足于產品的基本性能,需要性能更加健全的產品。經濟市場的快速發(fā)展,社會大眾的生活節(jié)奏也隨之加快,社會大眾希望能夠結合自己的時間,參與一些具有特色且愉悅身心的活動,使他們在緊張的生活節(jié)奏中獲得不一樣的體驗;社會公眾對旅游與體育資源或產品的融合需求的變更,推動了二者加速創(chuàng)新與融合。
2.市場競爭壓力的加大,推動產業(yè)多元化發(fā)展
企業(yè)在產業(yè)運作中具有重要作用,其為主要執(zhí)行者,也是產業(yè)持續(xù)發(fā)展中的微觀主體,起著主導作用。因經濟市場的競爭愈演愈烈,企業(yè)作為產業(yè)中比較基礎的單位,需加大創(chuàng)新,為消費者提供新型產品。在體育產業(yè)結構中,產品制造業(yè)逐漸走向瓶頸階段,健身休閑服務與體育賽事逐漸的成為了新興產業(yè)。而健身休閑產品與賽事產品需在不同的空間與環(huán)境中展開,它同旅游產業(yè)融合為市場競爭主要手段。所以,對于旅游產業(yè)與體育而言,經濟市場中的競爭環(huán)境為企業(yè)發(fā)展的主要推力,也是體育旅游產業(yè)融合的主要內因。
1.經濟市場的快速發(fā)展,為產業(yè)融合提供了有利環(huán)境
由于我國經濟的快速攀升,加速了社會發(fā)展,社會公眾的生活質量也提升到了新高度,隨著社會公眾的消費意識與對產品要求的轉變,社會公眾對體育旅游的認識也發(fā)生了轉變。在勞動之余,休閑娛樂越發(fā)重要。怎樣有效率的玩,成為了社會與經濟發(fā)展的主要目標與推力。體育旅游是玩的主要選擇,體育旅游兩大產業(yè)的融合,為社會公眾提供了更加豐富且多元化的玩。
2.科技的飛速發(fā)展,促使體育旅游產業(yè)融合
產業(yè)的融合與科技發(fā)展息息相關,融合深度需由多元化技術支撐?;ヂ?lián)網(wǎng)技術的不斷發(fā)展,為體育旅游兩大產業(yè)創(chuàng)新帶來有利條件,其是產業(yè)轉變與融合的主要推力。由于科技的進步,使當下社會公眾出行十分方便。由于機會的增加,使產業(yè)間的融合變得更加有深度。產業(yè)間的融合也更加多樣化,基于技術的支撐下,使其二者融合變得更加穩(wěn)定。
身為體育產業(yè)的中心,體育賽事已經逐漸的成為了全球盛典。體育賽事的競爭性,以及不確定的比賽結果,使社會公眾實質需求得到了滿足,其具有較強的吸引力。特別是一些高水平的職業(yè)聯(lián)賽或是國際體育賽事。比如世界杯、凱撒等世界級的賽事,皆是以高水平賽事為中心跨空間觀賽產品,其包含票務以及城市游覽等業(yè)務。除此之外,民間的體育活動,也是極具觀賞的體育旅游產業(yè)融合的形式,特別是在一些少數(shù)民族聚居的地方,諸多歷史悠久且具有人文氣息的民間活動,逐漸形成了一定規(guī)模。
由于經濟的攀升,加速了時代進步,社會公眾能夠親自體驗的活動日益增加,消費者的消費意識與理念也在逐漸成熟,加大了體驗需求,社會公眾逐漸的不再滿足性能單一的產品。體育旅游的體驗式融合逐漸轉變?yōu)轶w育旅游產業(yè)未來發(fā)展的主要趨勢。運動的載體為社會公眾,而體育運動能夠促使社會公眾身體健康,增強體質,最為主要的是豐富日?;顒?,充實內心、陶冶情操等;則旅游能夠使參加履行的人們,拓寬眼界,升華自己,不管是精神層面,還是身體層面都是一種提升。在參與運行項目時,參與者體驗的不單單是技能的提升,還有在提升過程中感受的快樂,還有自身獨特的感悟以及相似人群的歸屬感與認同感等。
旅游購物為諸多旅游目的地極具吸引力的內容之一。由于體育賽事與體育參與人數(shù)的增加以及程度的加強,我國社會大眾對于體育用品、設備以及賽事紀念品的收藏越發(fā)注重。近些年,體育博覽會所邀請的商家級別越來越高,所展示的產品也越發(fā)豐富多彩,游客與商家的數(shù)量也在逐步增長。大型賽事的紀念品、健身器械等展示地點皆成為了熱愛體育游客的主要聚集地。此種融合模式所注重的是集聚效應,比如產業(yè)園、博覽會以及體育特色街等皆是比較主要的形式。
當然最為重要的是體驗式融合、購物式融合以及觀賞性融合,這三種融合方法是分離不開的,只是處于不同境況下路徑應用的不同而已。在絕大多數(shù)時候三者皆是混用的,相互利用,這對增加其實效性具有積極作用。比如在觀賞比較大型的賽事時,同隊球迷進行互動,購買一些支持球隊的物品或是標志可以大大的提升賽事觀賞的樂趣;在一些極具特色的民俗節(jié)慶活動之中,自身融入其中,身為一名體驗人員,更加深刻,具有較強的趣味性;青少年訓練營活動中增加一些觀賽互動等,能夠切實推動青少年參與體育活動;大型民眾賽事,比如馬拉松,到達活動中點時,諸多跑友會進行交流,探討裝備,或是直接進入到運行裝備區(qū);在購物場地中,剛看一些產品展示或是直接體驗產品,這些皆是購物的絕佳體驗。
綜上所述,基于產業(yè)融合的背景下,依據(jù)資源要素對體育與旅游進行整合,實現(xiàn)二者融合發(fā)展。體育旅游產業(yè)若想長久的發(fā)展下去,需對融合路徑與發(fā)展動力進行深度探究,只有抓準契機才能使體育旅游產業(yè)得到長足發(fā)展,使其在繁雜多變的市場中占據(jù)一席之地。
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