徐新興
(浦城縣仙陽鎮(zhèn)中心小學(xué),福建 南平)
現(xiàn)代化的教學(xué)倡導(dǎo)寓教于樂,教育游戲設(shè)計與應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,正和此教學(xué)方向一致。能在提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時,確保學(xué)生的數(shù)學(xué)思維及思路得到有效的擴展,這非常有益于學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力及素養(yǎng)的提升。因此,本文筆者對教育視域下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計進行思考與研究十分必要及重要。
數(shù)學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)之路上非常重要的課程之一,尤其是在小學(xué)這一啟蒙時期,數(shù)學(xué)對于學(xué)生邏輯思維、學(xué)科素養(yǎng)等方面的發(fā)展至關(guān)重要。針對小學(xué)生的特點而言,他們的生理及心理都處于不成熟狀態(tài),具有活潑愛動、愛玩的特點,決定了他們不可能全身心地投入到學(xué)習(xí)中。而如果能將教育游戲融入教學(xué)過程中,則能吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生在具有較強娛樂性的環(huán)境中掌握豐富的數(shù)學(xué)知識,豐富自己的知識體系。
數(shù)學(xué)課程與其他小學(xué)階段的課程相比,具有較強的客觀性特點,所以在數(shù)學(xué)教學(xué)中組織教育游戲就具有公平性特點,能有效地激活學(xué)生的參與熱情,并能在相互合作和競爭的過程中有意識地提升自身的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,這對于學(xué)生合作競爭意識的養(yǎng)成及提升具有十分重要的作用,非常有益于學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的可持續(xù)發(fā)展。
教育游戲設(shè)計與應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,其最終目標(biāo)只有一個,即確保學(xué)生知識、技能及素養(yǎng)的共同提升,所以在設(shè)計與應(yīng)用教育游戲時,必須要確定明確的教學(xué)目標(biāo),在明確教學(xué)目標(biāo)的引導(dǎo)下,教學(xué)活動才能有序地進行,才不會出現(xiàn)任何的混亂情況。當(dāng)然在教學(xué)目標(biāo)的確定過程中,要加強對游戲與教育是否平衡的研究,要確保教育游戲設(shè)計與應(yīng)用的合理性,確保不會出現(xiàn)教育性質(zhì)過強導(dǎo)致學(xué)生興趣缺乏的情況,也確保不會出現(xiàn)游戲性質(zhì)過多導(dǎo)致影響教學(xué)效果的情況。
設(shè)計與應(yīng)用小學(xué)數(shù)學(xué)各教育游戲過程中,需要老師合理定位自己的角色。比如在游戲的初期,老師需要發(fā)揮自己的主持人作用,將游戲規(guī)則、流程清楚地告訴學(xué)生,確保學(xué)生按照自己設(shè)計的游戲主線走,并要發(fā)揮好自己的游戲規(guī)劃與監(jiān)督作用;當(dāng)學(xué)生清楚地了解了游戲之時,老師要將自己定位為游戲的參與者與維護者,真實參與到學(xué)生的知識體驗中,學(xué)生遇到問題時及時對其進行點撥,給學(xué)生營造最佳的學(xué)習(xí)氛圍。
學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,教育游戲視域下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計過程中必須要尊重學(xué)生的個性,要針對學(xué)生的個性來設(shè)計符合各層次學(xué)生學(xué)習(xí)與發(fā)展的游戲項目,這樣每個層次學(xué)生在娛樂過程中才能更好地根據(jù)自己的喜好來完成學(xué)習(xí)任務(wù),在提升自主學(xué)習(xí)能力的同時,提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
應(yīng)用教育游戲進行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時,需要將其合理地應(yīng)用到新課導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,具體來說,就是在對每一節(jié)新課進行教學(xué)時,都要先考慮教育游戲是否最符合此節(jié)課的導(dǎo)入教學(xué)環(huán)節(jié),如果合適,要設(shè)計出最佳的游戲?qū)雰?nèi)容,使學(xué)生在最短的時間內(nèi)容融入新課的學(xué)習(xí)中,快速對新知有一個全面性的認識,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提升自身的理解與應(yīng)用能力。
數(shù)學(xué)知識教學(xué)過程中必不可少的是課堂授課環(huán)節(jié),但由于老師講課時的枯燥性較強,較多學(xué)生會感覺到較強的疲倦感,注意力很容易分散,局限數(shù)學(xué)教學(xué)成效的提升。而此時如果能設(shè)計出最有趣、精彩的聲形并茂游戲,必然能在吸引學(xué)生的同時,使學(xué)生快速進入興奮狀態(tài),營造樂學(xué)氛圍,順利完成教與學(xué)目標(biāo)。
課后練習(xí)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要組成部分,是幫助學(xué)生鞏固知識,構(gòu)建完整知識體系,靈活運用知識的重要環(huán)節(jié)。但針對小學(xué)數(shù)學(xué)課后練習(xí)環(huán)節(jié)而言,由于沒有老師的約束與指導(dǎo),學(xué)生常常很難自主參與到課后練習(xí)環(huán)節(jié)中,很難達到預(yù)期的練習(xí)目標(biāo)。而此時如果能在課后練習(xí)中融入游戲內(nèi)容,那么便可以將老師講解游戲和家長輔助游戲兩者進行完美的結(jié)合,能顯著提升學(xué)生的習(xí)題練習(xí)效果及積極性。
任何課程學(xué)習(xí)的最終目的都是學(xué)以致用,數(shù)學(xué)這門實踐性較強的課程更是如此,所以在教育游戲視域下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計與應(yīng)用過程中,老師需要有意識地將其設(shè)計到課外延伸環(huán)節(jié)中,使學(xué)生在教育游戲的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn)與探索世界。如當(dāng)學(xué)習(xí)完正方形、長方形、平行四邊形等圖形之后,便可以設(shè)計“找圖形”游戲,在課外娛樂氛圍中鞏固與應(yīng)用所學(xué)。
毋庸置疑,教育游戲視域下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計與應(yīng)用非常值得深入思考,需要明確教育游戲設(shè)計與應(yīng)用到數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義及原則,從導(dǎo)入、授課、練習(xí)及課外延伸等方面著手,相信必能促進教與學(xué)質(zhì)量的完美提升。
參考文獻:
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