江西省樟樹市第八小學 黃麗丹
作為一名基層的小學數(shù)學教師,我和同事一起對情境引入式教學進行了一系列的實驗和探索:依據(jù)教學內(nèi)容的特點和小學生的心理特征,根據(jù)教材資源和小學生的實際情況,創(chuàng)設精彩的情境,導入新課。在實驗過程中,我們總結出了小學數(shù)學情境引入式教學需要注意的幾個事項:
導入的設計要從教學內(nèi)容出發(fā),有的是教學內(nèi)容的重要組成部分,有的是教學內(nèi)容的必要補充,還有的雖然從內(nèi)容上看關系不大,但它能激發(fā)學生的興趣,吸引學生的注意力,對于教學內(nèi)容的講授和學習也是一個有機組成部分。這一切,都應從教學內(nèi)容的科學性出發(fā)。違背科學性的導入,盡管非常生動、非常精彩,也不足取。
如果設計的導入不能啟迪學生積極思維,學生是很難進入角色的。因此導入主要是為課堂教學提供動機、進行知識鋪墊的過程。在學習的階段,學生開始有著比較強烈的自我發(fā)展意識,對與自己直觀經(jīng)驗相沖突的現(xiàn)象,對“有挑戰(zhàn)性”的任務很感興趣。因此教學設計時應整體考慮,既要注意知識的前后聯(lián)系,又要注意一堂課的前后聯(lián)系。導入的內(nèi)容要關注它在本堂課中的實用性,盡力給學生創(chuàng)造經(jīng)歷“做數(shù)學”的機會,實現(xiàn)數(shù)學的“再創(chuàng)造”,從中感受數(shù)學的力量,逐步形成“做數(shù)學”的觀念。
例如,教學小學三年級數(shù)學《三角形的三條邊的關系》時,我是這樣導入的:先安排好學習小組,給每個學習小組準備幾根不同長度的小棒,“請同學們選取其中的三根小棒拼成一個三角形”,在拼的過程中,學生發(fā)現(xiàn):并不是任意的三根小棒都能拼成一個三角形,“要怎樣的三根小棒才能拼成一個三角形呢?”學生再在觀察中去發(fā)現(xiàn)問題,這就由一個個疑問為核心構成的啟發(fā)性導入情節(jié),從而激發(fā)學生的好奇心,產(chǎn)生探索追究的欲望,引起學生積極的思維活動。
從上面的例子中可以看出積極思維往往是從問題出發(fā),又深入到問題之中,它始終與問題緊密聯(lián)系在一起。反之,脫離教學內(nèi)容的情境導入不但浪費了寶貴的課堂時間,對學生積極的思維也是一種窒息。
因此,我們在選擇情境導入的素材時,要選取最簡潔的形式和最直接的方法,快速的啟發(fā)學生對本堂課的授課內(nèi)容的認知,用最短的時間將知識聯(lián)系起來。
具有互動性的導入,才能使學生主動參與,而不是等待問題的出現(xiàn)。教學過程是師生交往、共同發(fā)展的互動過程。根據(jù)兒童好奇心強的特點,如果在上課伊始,注意采取師生互動的教學方式,才能牢牢抓住兒童的注意力。
我們在設計導入時,應在“趣”字上下功夫,使學生對學習對象產(chǎn)生濃厚的興趣,自覺地排除外界因素和心理因素的干擾,全身心地投入到學習中去。
例如,在教學五年級下冊《分數(shù)的基本性質(zhì)》時,我是這樣進行情景導入的:有位老爺爺把一塊地分給三個兒子。老大分到了這塊地的 1/3 ,老二分到了這塊地的2/6 ,老三分到了這塊地的 3/9 。老大、老二覺得自己很吃虧,于是三人就大吵起來。剛好阿凡提路過,問清爭吵的原因后,哈哈大笑了起來,給他們講了幾句話,三兄弟就停止了爭吵。你們知道阿凡提為什么笑嗎?(提出疑問,激起學生討論。)
這樣在授課之初就引出一個學生剛接觸分數(shù)時容易出現(xiàn)的小笑話,既幫助了我們后續(xù)的授課,又富有趣味性的揭示了課題,可謂一舉兩得。所以在我們應盡量選取有趣味性的導入輔助教學。
新課導入必須根據(jù)小學生的心理特征,針對不同年級、不同教材、不同條件、不同環(huán)境、不同時間,選擇不同的方法。切記不能只圖表面的熱鬧,追求形式花樣,甚至故弄玄虛,畫蛇添足,更不能占用過多的時間削弱其它教學環(huán)節(jié)。
激發(fā)學生的學習興趣是情境導入的目的之一,但是情境的創(chuàng)設,不管問題的提供方式是否新穎多樣,營造的氛圍是否輕松活潑,最終要達到為課堂教學服務、引起學生數(shù)學思考的目的,因而要控制好時間,掌握好度。防止導入環(huán)節(jié)喧賓奪主,妨礙學生對主要信息的獲取和理解。
例如,有位老師在教學《千以內(nèi)數(shù)的認識》時,先設計了一個“射箭”游戲,利用flash軟件,展示出射中靶心后,彈出“2個千”“4個百”“7個十”….畫面不斷變換,讓人眼花繚亂,最后再引入千以內(nèi)數(shù)的組成,盡管這些內(nèi)容與教學相關,氣氛也非?;钴S,但老師花了過多時間進行游戲,學生沉迷于游戲而不能自拔,干擾了學生對主要問題的思考,課堂教學效率不高。
學生在學校之外,已經(jīng)擁有了大量的日常生活經(jīng)驗,而隨著學生的成長,他們從學校里所獲得的經(jīng)驗比日常生活經(jīng)驗更多,更重要?;谶@些經(jīng)驗,學生才能夠通過各種活動將新舊知識聯(lián)系起來,思考現(xiàn)實中的數(shù)量關系和空間形式,由此發(fā)展他們對數(shù)學的理解。課堂教學如果從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學生親身經(jīng)歷將實際問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應用的過程,那么學生在獲得數(shù)學理解的同時,在思維能力、情感態(tài)度與價值觀等方面也將得到進步和發(fā)展。
例如,我在教學六年級《比例尺》時,采用的是腦筋急轉彎的方式導入:從北京到天津有120千米,坐車要一個多小時,可是一只蝸牛從北京爬到天津只花了10秒鐘,這是怎么回事?學生很快就反應過來:“因為蝸牛是在地圖上爬?!庇捎谠S多同學都見過地圖,因此引出地圖是根據(jù)比例尺的原理縮小以后制成的。這種導入從學生的生活經(jīng)驗出發(fā)開展教學,引導學生把生活經(jīng)驗上升到數(shù)學概念和方法,學生很感興趣,也容易理解接受。
在義務教育課程標準理念下,開發(fā)課程資源,巧設情景,精彩引入,已引起了一線教師的普遍重視。孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!庇辛伺d趣,就會產(chǎn)生學習的原動力。進行新課導入時注意以上事項,巧妙的創(chuàng)設生動活潑的學習情境,一定能夠有效地吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣,喚起學生學習的自覺性和創(chuàng)造性,讓學生愿學、善學、樂學。