12.03-12.09
網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會成立,對首批20款游戲做出評議
【一句話:電子競技不斷增長的體量正在影響著更多的年輕人,也意味著我們應(yīng)更多地承擔(dān)起社會責(zé)任。 】
近日,央視新聞欄目報道,網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會成立,并對首批20款存在道德風(fēng)險的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了評議。報道稱,在對評議結(jié)果進(jìn)行研究后,網(wǎng)絡(luò)游戲主管部門對其中11款游戲責(zé)成相關(guān)出版運營單位進(jìn)行修改,消除道德風(fēng)險;對9款游戲作出不予批準(zhǔn)的決定。
據(jù)了解,該委員會是在中宣部指導(dǎo)下在京成立的,由來自有關(guān)部門和單位以及高校、專業(yè)機構(gòu)、新聞媒體、行業(yè)協(xié)會等研究網(wǎng)絡(luò)游戲和青少年問題的專家、學(xué)者組成,旨在貫徹落實全國宣傳思想工作會議精神,提升網(wǎng)絡(luò)游戲思想文化內(nèi)涵,引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)堅持社會效益優(yōu)先,向人民群眾提供健康有益的文化娛樂產(chǎn)品。
該機構(gòu)的評議對象除了已發(fā)布的游戲外,還有未發(fā)布待審核的游戲,因此機構(gòu)的誕生和履行職責(zé)或許是網(wǎng)絡(luò)游戲即將開展審批和發(fā)布的信號,也為網(wǎng)游和電競相關(guān)各方都敲響了警鐘。作為網(wǎng)絡(luò)游戲的衍生分支,電子競技不斷增長的體量正在影響著更多的年輕人,也意味著我們應(yīng)更多地承擔(dān)起社會責(zé)任。
V社終對辱華事件作出回應(yīng):Kuku遭禁賽,TNC俱樂部扣除DPC積分
【一句話:規(guī)范化管理無論何時都不應(yīng)該被忽視。】
上周,Valve(以下簡稱:V社)對TNC戰(zhàn)隊選手Kuku以及重慶Major的相關(guān)事件作出回應(yīng)。除了明確告知大眾Kuku并未被中國主辦方禁賽外,還提到TNC戰(zhàn)隊試圖通過謊言掩蓋事實逃避責(zé)任。最終,V社決定禁止Kuku參加重慶Major,并對TNC戰(zhàn)隊作出扣除DPC的20%積分的懲罰。
V社最初對于選手的不當(dāng)言論遲遲未出面協(xié)調(diào),甚至一度引起中國玩家的不滿,其解釋為希望俱樂部妥善處理,但俱樂部顯然未承擔(dān)起相關(guān)責(zé)任。V社過去的管理策略一直側(cè)重選手,而如今DPC積分和俱樂部綁定,某種程度上看也許他們正在改變想法。
過去持續(xù)對俱樂部環(huán)節(jié)的忽視讓DOTA俱樂部整體處在管理體系松散混亂的環(huán)境中,俱樂部的工作人員顯然也并不認(rèn)為自己對年輕的選手需要承擔(dān)起管理責(zé)任以外的教育義務(wù)。也許如果這一次沒有影響到整個DOTA社區(qū)V社可能還不會出面,但此次處罰或許對于生態(tài)中的俱樂部也是一次提醒。規(guī)范化管理無論何時都不應(yīng)該被忽視。
TGA 2018年獲獎名單公布,《守望先鋒》再獲最佳年度電競游戲獎
【一句話:也許更多中國戰(zhàn)隊和元素能成為OWL和《守望先鋒》改變“東方不亮西方亮”格局的契機?!?/p>
12月7日,被譽為“游戲界的奧斯卡”的The Game Awards(TGA)各大游戲獎項完整獲獎名單公布?!妒赝蠕h》獲最佳年度電子競技游戲獎,最佳電競選手為SonicFox,最佳電競團隊則花落Cloud9,最佳電競主持/解說被Sjokz摘得,最佳電競教練則授予了Cloud9的Reapered。
《守望先鋒》自2016年發(fā)行至今,已經(jīng)連續(xù)三屆蟬聯(lián)最佳年度電競游戲獎,去年OWL的出色運營功不可沒。除了與ESPN、迪士尼XD頻道等多個平臺達(dá)成轉(zhuǎn)播協(xié)議,還有豐田、惠普、英特爾、T-Mobile等贊助商,同時也帶動了動視暴雪的股價也持續(xù)走高。
OWL翻倍的席位價格沒有阻止另外三支中國戰(zhàn)隊加入。除了出色的運營和多樣化的直轉(zhuǎn)播,也許更多中國戰(zhàn)隊和元素能成為OWL和《守望先鋒》改變“東方不亮西方亮”格局的契機。
CS:GO改為免費運營,推出全新大逃殺模式
【一句話:遲到的運營也許并不能改變CS:GO更加小眾的命運?!?/p>
北京時間12月7日, Valve宣布名下經(jīng)典招牌射擊游戲《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》將更新并推出全新大逃殺模式——“危險地帶”(Danger Zone),并且原定價7.49美金的游戲從即日起將改為免費運營。
自MOBA游戲崛起,CS系列在中國一度發(fā)生斷檔,之后熱度就再難復(fù)蘇。但是依托大逃殺模式在一年前的快速升溫,中國市場再次讓廠商們看到了FPS游戲復(fù)蘇的苗頭。但遲到了一年之后才大刀闊斧改變運營模式卻難讓老玩家們買賬。消息一經(jīng)發(fā)出后僅僅一個周末,CS:GO在Steam平臺上收到了大量游戲時間在1000小時以上的老玩家的差評。
也許V社希望通過免費運營和大逃殺模式吸引新用戶,同時在線玩家數(shù)量也有所上漲,但姍姍來遲的新模式似乎并不能讓V社如愿,因為大逃殺游戲模式已經(jīng)并不稀缺,玩法的大同小異很難讓玩家有持續(xù)的新鮮感。反而此舉招致了老玩家的不滿,對于游戲環(huán)境的擔(dān)憂也許成為了“壓死駱駝的最后一根稻草”。
12.10 -12.16
暴雪宣布停辦風(fēng)暴英雄全球錦標(biāo)賽
【 一句話:《風(fēng)暴英雄》在幾度堅持后,成為了廠商時代第一款真正的“Dead Game”?!?/p>
12月14日,暴雪在社區(qū)中發(fā)布藍(lán)貼稱,由于新項目開發(fā)需要人手、HGC達(dá)不到粉絲和選手預(yù)期,暴雪決定取消2019年的HGC全球錦標(biāo)賽和HGC北美高校聯(lián)賽。原風(fēng)暴英雄開發(fā)人員將轉(zhuǎn)移至其他游戲項目組。
暴雪制定的電競計劃同樣以2年為一個周期,恰逢2019——2020周期的開始,暴雪宣布了HGC全球錦標(biāo)賽和高校聯(lián)賽停辦的消息。也許這意味著暴雪將逐步停止在《風(fēng)暴英雄》上的投入,而《風(fēng)暴英雄》也在幾度堅持后,成為了廠商時代第一款真正的“Dead Game”。
從歷史上看,有了DotA、《星際爭霸2》的前車之鑒,很難說暴雪的決策是正確的。但從上市公司的角度看,暴雪的決策又是沒問題的。不同視角的對錯實際上反映出了電競行業(yè)如今最明顯的改變:從廠商時代前的社區(qū)導(dǎo)向轉(zhuǎn)變?yōu)閺S商時代的業(yè)務(wù)導(dǎo)向。
國際奧委會表示將電競納入奧運會為時尚早
【一句話:在奧林匹克的競技場之上,絕對的體育精神比收視率更加重要?!?/p>
在上周國際奧委會召開的第七屆奧林匹克高峰會上,就電子競技成為奧運會正式項目這一問題,國際奧委會給出了明確表示:“電競納入奧運會為時尚早?!痹谡劶?024 年巴黎奧運會是否會納入競技電子游戲時,巴黎奧林匹克聯(lián)合主席 Tony Estanguet說:“未來將會持續(xù)支持電子游戲納入奧運會當(dāng)中?!?/p>
盡管國際奧委沒有完全排除納入電子競技,甚至同意奧林匹克運動持續(xù)與電子競技社群接觸,但同時也表現(xiàn)了對電子競技項目入奧的擔(dān)憂:“某一些游戲有違奧林匹克價值觀。因為電子競技是以商業(yè)運作方式,并非像傳統(tǒng)體育以價值觀作為基礎(chǔ)?!?/p>
在2020年東京奧運會上,包括滑板、攀巖在內(nèi)全新的五項奧運會項目將首次亮相,這些新增加的項目由于更加貼合年輕一代的興趣愛好,有利于吸引更多的年輕人關(guān)注奧運。但電子競技作為一項非傳統(tǒng)體育運動,由于其不可控的因素過多,可能會直接影響比賽進(jìn)程的公平公正,同時還易滋生博彩等違法行為,有違奧林匹克競賽宗旨。這或許是奧委會遲遲未將電子競技納入至奧運會的原因,在奧林匹克的競技場之上,絕對的體育精神比收視率更加重要。
OWL公布2019賽季詳細(xì)賽程
【一句話:都是邊模仿邊調(diào)整,OWL更加科學(xué)的循序漸進(jìn)也許是其物有所值的一次印證?!?/p>
OWL聯(lián)盟近日公布了2019賽季的詳細(xì)賽程。在去年10月公布的新戰(zhàn)隊的賽區(qū)歸屬之后和更加彈性的賽程之外,OWL明確了主場周系列賽和附加的資格賽,提高了賽季的總獎金池,并詳細(xì)公布了圍繞比賽現(xiàn)場進(jìn)行的系列活動,另外通過電視播放的賽程也有了詳細(xì)計劃。
其中OWL的主場周系列賽比較值得關(guān)注。由于參賽隊伍遍布世界多個大洲,玩家一直期待OWL將如何落地自己的主客場制,如今他們給出了明確答案。并非完全效仿NBA將所有賽事全部區(qū)分主客場,而是循序漸進(jìn),在達(dá)拉斯、亞特蘭大和洛杉磯三個地區(qū)舉辦為期一個周末的主場賽。同時,一支戰(zhàn)隊整體減少的比賽場數(shù)讓選手有了充分的休息時間,但由于戰(zhàn)隊的增加,總體比賽場數(shù)并沒有減少。
相比于一些聯(lián)賽通過增加比賽場數(shù)、同時進(jìn)行主客場往返來說,OWL以更加科學(xué)的方式安排比賽,給了選手更多調(diào)整和訓(xùn)練的時間。而新的全明星賽時間和新增的進(jìn)入季后賽的資格賽說明OWL也在進(jìn)行規(guī)則的不斷調(diào)整和適配。都是邊模仿邊調(diào)整,比起一些聯(lián)賽企圖一步落地的急切和治標(biāo)不治本的盲目,OWL更加科學(xué)的循序漸進(jìn)也許是其物有所值的一次印證。
BBQ引入韓國英雄聯(lián)盟史上首位外援Malice
【一句話:與其思考“進(jìn)口”,不如思考如何減少“出口”。】
12月14日,韓國英雄聯(lián)盟次級聯(lián)賽戰(zhàn)隊BBQ Olivers宣布簽入美國教練LS與瑞典打野Malice,這也是韓國英雄聯(lián)盟史上第一次引入外援。美國教練LS此前以職業(yè)選手身份參加過多個電競項目,18歲時移居韓國,曾先后擔(dān)任Gamers2、CLG等英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊教練。Malice曾是一位星際爭霸選手,效力于瑞典國隊打進(jìn)IeSF世界電競錦標(biāo)賽的八強。在《英雄聯(lián)盟》項目上,Malice僅僅參與過一場業(yè)余賽。依據(jù)KeSPA杯給出的參賽名單,這位瑞典外援或許將在不久后正式替BBQ出戰(zhàn)。
過去幾年,LCK一直是出口電競選手最多的賽區(qū)。從2013年開始,許多國外俱樂部開始通過高薪引進(jìn)LCK賽區(qū)的明星選手,與此同時,韓國國內(nèi)還有一些替補選手及訓(xùn)練生苦于沒有上場機會無奈選擇出走。長此以往,LCK正在面臨人才青黃不接的現(xiàn)狀,S8的慘敗就是最好的例證。
成立于17年的BBQ在保級失敗后,大量隊員離隊,面臨重建,在此時引入外援未免有病急亂投醫(yī)之嫌,而目前在《英雄聯(lián)盟》項目上還是新人的Malice恐怕難以擔(dān)當(dāng)重任。面臨LCK的低潮期,各支戰(zhàn)隊與其思考“進(jìn)口”,不如思考如何減少“出口”,盡可能留住優(yōu)秀的本土選手,才是當(dāng)務(wù)之急。