01.29-02.04
蕭敬騰、鹿晗組建電競俱樂部
一句話:投資俱樂部跟運營俱樂部是兩件截然不同的事情。
2月2日,“雨神”蕭敬騰宣布與香港中國數(shù)碼文化共同創(chuàng)立The Jams電競俱樂部。一天之后,內(nèi)地當紅小鮮肉鹿晗也在微博上宣布成為主打《絕地求生》的俱樂部Luminous Stars的合作伙伴。近年來,各種耳熟能詳?shù)闹T如周杰倫、黃立行、林俊杰、余文樂之類的強IP紛紛宣布進軍電競界,而周杰倫旗下的J TEAM戰(zhàn)隊更是曾經(jīng)取得過LMS賽區(qū)第一名。
在前幾年明星憑借自己本身的IP價值相繼推出自己的潮牌之后,電競成為了新的寵兒讓各路明星趨之若鶩。相比較周邊商品對于自身品牌價值的消耗,電競無疑是積累品牌價值的新渠道。
當電競由小眾文化逐漸變成主流文化的過程中也早已積累了大批的粉絲,而這些粉絲跟明星自有的粉絲并沒有完全重合。明星的大批量涌入讓電競受到的關注增加,而他們也依靠自己的電競俱樂部,迅速培育起了一批新興的電競粉絲,讓粉絲群體得以擴寬,提高了自己的商業(yè)價值和綜合社會影響力。然而對于明星來說,自己的演藝工作和俱樂部的經(jīng)營是一件很難平衡的事情,前期的資金投入和后期的精心運營,這才是俱樂部正確的發(fā)展方向。
西班牙政黨公民黨提案為電競立法
一句話:短期的邊界是:非獲批準,皆被禁止,長期的邊界是:非獲禁止,皆被允許。
成立于2006年,目前西班牙國內(nèi)的第4大政黨,自由主義政黨公民黨(Ciudadanos)在國會提出了立法建議,認為國家應立法管理國內(nèi)愈發(fā)蓬勃的電子競技產(chǎn)業(yè),公民黨以法國的電競立法為例,要求西班牙國會為國內(nèi)電競打造一套專法,以電競組織、公司與玩家的角度制訂法律架構,以劃出電競與網(wǎng)游的明確界線。
電子競技的邊界在哪里?隨著電競熱度上升,這個問題逐漸正面臨被歸結為原教旨主義者不接受改變的根源。事實是,電競主播、電競女子天團、年輕人沉溺網(wǎng)吧等于喜歡電競,這些明顯的概念誤用確實在妨礙著電競的發(fā)展。有的扭曲了行業(yè)內(nèi)的利益輸送鏈條,有的則妨礙電競接觸更主流的人群??
明確劃出電競和網(wǎng)游的界限很難講有百利而無一害。對于這個年輕的行業(yè)而言,他仍然需要花樣繁多的手段盡可能吸收多的資本。但從電競本身看,也許短期的邊界是野蠻生長之后的適當約束:非獲批準,皆被禁止,而長期的邊界則是約束之后的自有生長:非獲禁止,皆被允許。
《絕地求生》成2017最吸金付費游戲一句話:《絕地求生》的例子告訴我們,在目前PC端的游戲市場,只有新玩法才能迅速占領頭部市場。
2月1日,國外數(shù)據(jù)分析機構SuperData發(fā)布了一份2017年游戲市場的數(shù)據(jù)報告。報告顯示,在PC付費游戲排行榜上,《絕地求生大逃殺》在上線的一年時間(準確的說是8個月)內(nèi),收入達到了7.14億美元(約合44.8億人民幣)。在他身后的是《守望先鋒》,全年的收入為3.82億美元。
除此之外,根據(jù)暴雪和藍洞官方公布的數(shù)據(jù)來看,2016年發(fā)售的《守望先鋒》在全球范圍內(nèi)售出3000萬份用了11個月,而《絕地求生》僅用了8個月的時間。結合前文的數(shù)據(jù),我們能看到在PC付費游戲市場中,頭部效應體現(xiàn)的十分明顯,在這過程中或許是用戶的口碑和宣傳起到了作用。
除此之外,玩家也體現(xiàn)出了對于新玩法的青睞。相較于傳統(tǒng)的FPS(射擊)類游戲,不管是以Moba+FPS為核心玩法的《守望先鋒》,還是創(chuàng)新成為沙盒類游戲的《絕地求生》,都會讓玩家對這類游戲產(chǎn)生濃厚的興趣。而隨著2018年的到來,未來或許這種趨勢會更加明顯。
2018平昌冬奧會星際2特邀賽韓方禁止玩家線下觀賽
一句話:奧運五環(huán)第一次出現(xiàn)在電子競技賽場上了,只可惜沒有觀眾能見證。
大賽主辦方Carmac日前宣布,于2月5日開賽的平昌冬奧會星際2特邀賽禁止觀眾入場觀賽,轉為在演播室非公開進行。此前平昌站的比賽已經(jīng)確定在韓國江陵進行,但一直未確定具體的比賽場館。
Carmac在reddit論壇上留言道:“我們將為星際爭霸2的新老粉絲帶來精彩的比賽?!彼硎?,“我們很理解眾多粉絲希望到現(xiàn)場觀戰(zhàn)的心情,但是現(xiàn)實是比賽只能在演播室進行了。”Carmac稱,由于演播廳旁邊就在進行冬奧會比賽,同時冬奧會期間韓國安保壓力極大,星際爭霸的粉絲入場要受到很多限制,于是出于多方考慮,他們只能禁止玩家入場觀賽。
就賽事來講,落地在擁有最狂熱的星際玩家的韓國,損失了線下賽事的部分雖然使這場賽事效果大打折扣,但是對于intel來說,在一場通過贊助獲得的合作伙伴推廣活動中掛上奧運會的名號,已經(jīng)成為了賽事和品牌最好的收益。同時,奧運五環(huán)第一次出現(xiàn)在電子競技賽場上,冬奧會也如愿獲得了電子競技為它帶來的熱度。
02.05-02.11
KPL選手老帥以近千萬身價轉會GK
一句話:一個聯(lián)盟的整體商業(yè)價值提高,它其中的所有都會水漲船高。
2月6日,GK電子競技俱樂部在微博上發(fā)布官宣,前AG超玩會選手、超級中單老帥正式加盟,在2018年繼續(xù)征戰(zhàn)KPL。據(jù)悉,這筆近千萬的轉會合同超越了之前Cat轉會QGhappy的100萬元轉會費,成為KPL有史以來的最高額轉會。
1月28日,2018年KPL春季轉會窗口開啟,為期五天的掛牌期結束后,老帥出現(xiàn)在掛牌市場的消息傳出,據(jù)透露掛牌價為800萬人民幣。
競價期開啟,有意向的俱樂部可開始進行溝通和盲拍競價,在競價系統(tǒng)中,所有俱樂部可以在系統(tǒng)上看到被掛牌選手的競價,但看不到出價的俱樂部是誰。而競價過程中,須符合轉入轉出數(shù)量限制以及工資帽要求等的規(guī)則。
2月5日晚,GK俱樂部在官博中曬出新援剪影,粉絲立即認出其人是老帥。隨后,在2月6日正式發(fā)文證實老帥加盟GK,雙方將在2018年春天共同征戰(zhàn)。
轉會費加上老帥本人的工資薪金,GK為獲得老帥將支付千萬級別的人民幣,成為KPL有史以來的最高額轉會。
GK戰(zhàn)隊在上賽季一直徘徊在保級邊緣,俱樂部花大價錢購買優(yōu)秀選手,背后代表的是俱樂部希望在KPL頂級聯(lián)盟中一直占有一席之地。這也間接說明,老帥為GK帶來的價值或超越他們所花費的金錢。
KPL聯(lián)盟成立將滿一年,在相對完善健全的體系之下,絕大多數(shù)俱樂部保障了自己的經(jīng)營。選手轉會價格至少8倍的跳級,也只花了一年時間。不可否認的是,一個聯(lián)盟的整體商業(yè)價值提高,它其中的所有都會水漲船高。
騰訊兩款吃雞手游支持模擬器
一句話:即便有騰訊和藍洞的支持,如何在手機上實現(xiàn)良好的射擊操作這個問題仍然沒有被解決。
由騰訊代理的絕地求生手游“刺激戰(zhàn)場”和“全軍出擊”已經(jīng)上架,騰訊官方同時推出了自己的模擬器,并支持下載安裝。在騰訊手游模擬器官網(wǎng)或模擬器游戲中心首頁,可以看到兩款吃雞手游被放在推薦位置,只要玩家點擊下載安裝即可。安裝完畢后,還會有鍵位設置引導。
在手機游戲越發(fā)突出競技性的趨勢下,手游模擬器也受到了前所未有的關注。畢竟想通過手指的點滑做出類似于鼠標鍵盤的精準操作不是一件容易的事情,而手游模擬器恰恰是達到這個目的最名正言順的輔助工具。特別是強調精彩的手游直播。
對于吃雞手游而言,利用模擬器達到更準的槍法從而吃雞也許是騰訊官方吸引用戶的關鍵。盡管打著原汁原味的旗號,但畢竟騰訊兩款正版吃雞手游的發(fā)布時間都要遠遠慢于競品。
或許更重要的一點是,即便有騰訊和藍洞的支持,如何在手機上實現(xiàn)良好的射擊操作這個問題仍然沒有被解決。模擬器只是這個問題暫時的結局方案,畢竟這是一把雙刃劍。
暴雪公布2017Q4財報
一句話:基于過去一年中的表現(xiàn),今年的OWL值得更多的關注。
2月9日,動視暴雪公布了2017年第四季度的財報。Q4凈營收達20.43億元,較去年同期增長了0.29億元,增幅達到1.4%。而這樣的良好表現(xiàn),也推動了動視暴雪的股價在盤后交易中上漲了近兩個百分點。
盡管在過去的一年間,暴雪并沒有發(fā)布任何全新的游戲,但基于《守望先鋒》及OWL(《守望先鋒》聯(lián)賽)的良好表現(xiàn),以及較高的玩家社區(qū)活躍度,暴雪在第四季度以及全年的總營收均創(chuàng)下了新紀錄。
在財報發(fā)布的當天,暴雪首席執(zhí)行官Bobby Kotick特別提到了正在進行中OWL,“守望先鋒聯(lián)賽的開啟也讓我們迫不及待地想在2018年繼續(xù)為粉絲們服務。”
從最開始的不被看好,到如今成為動視暴雪旗下最重要的電競業(yè)務板塊,資本的涌入和影響力的不斷擴大,以及不久后即將到來的OWL第二賽季,未來的OWL理應值得更多的關注。
絕地求生賀歲杯QM戰(zhàn)隊疑似開掛,多名戰(zhàn)隊退賽官方延后比賽日期
一句話:被外掛中止的比賽,這本身就是一個悖論。
2月6日,全民TV舉辦就地求生賀歲杯總決賽。原本精彩的五場比賽,卻在第三場結束后直接延期,官方直播間隨即迅速關閉。原因是因為諸多戰(zhàn)隊對第二場勝利的QM戰(zhàn)隊表示強烈不滿,認為其使用外掛破壞了比賽的平衡,紛紛表示退出比賽。
隨后全民直播也宣布公開其旗下QM戰(zhàn)隊在比賽中第一視角的錄像,并提交相關游戲視頻至騰訊絕地求生項目組和藍洞配合檢查。
由于藍洞本身對于外掛的監(jiān)測機制不夠靈敏,參賽選手素質問題也良莠不齊,現(xiàn)階段的《絕地求生》比賽或多或少都存在一些不必要的水分。由于比賽前期缺乏對外掛的相應監(jiān)督,進而導致外掛影響比賽進程,甚至是直接影響到了比賽結果。
電子競技的比賽作為一項體育賽事,也應崇尚公平、公正和公開,這次“開掛”事件的倉促暫停,明顯暴露出藍洞對于賽事監(jiān)管不足,如果連比賽專用的服務器對外掛都沒有敏感的檢測,那《絕地求生》比賽的意義又何在呢?