張玲艷
(江蘇省新沂市春華小學(xué) 221400)
美國教育家杜威說過:“如果只讓孩童安安靜靜地坐在教室里拿著書去學(xué)習(xí),那么知識(shí)是永遠(yuǎn)抵達(dá)不到孩童的心靈中去的.”由此可見,僵化的學(xué)習(xí)模式是不能激發(fā)學(xué)生的興趣,也不能凝聚學(xué)生的課堂注意力,更不能抓住學(xué)生的心,讓他們打心底愛上學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的.為了有效提高課堂教學(xué)的效率,也為了進(jìn)一步激活學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該充分吃透教材,并將傳統(tǒng)注重傳授知識(shí)的教學(xué)模式轉(zhuǎn)換成注重學(xué)生身心快樂的教學(xué)模式,讓學(xué)生在“玩”中掌握數(shù)學(xué)真知.
小學(xué)生的思維尚處于以形象思維為主的階段,而數(shù)學(xué)是研究客觀世界數(shù)量關(guān)系和空間形式的學(xué)科.為了引導(dǎo)學(xué)生深入理解數(shù),數(shù)學(xué)教師必須要將數(shù)形知識(shí)有機(jī)融合起來,讓學(xué)生利用數(shù)的微妙邏輯去進(jìn)行抽象思維,也利用形的直觀去進(jìn)行形象思維.而利用教具進(jìn)行直觀教學(xué)無疑是小學(xué)數(shù)學(xué)中數(shù)形結(jié)合教學(xué)的有效方式之一.
比如,在學(xué)習(xí)蘇教版小學(xué)“分與合”相關(guān)知識(shí)時(shí),數(shù)學(xué)教師就可以給學(xué)生發(fā)放撲克牌教具,讓學(xué)生兩兩結(jié)合進(jìn)行游戲.教師首先在黑板上寫出一個(gè)“9”,同組的兩名學(xué)生為了準(zhǔn)確地湊出9,會(huì)進(jìn)行交流、互動(dòng)、討論,最終一個(gè)同學(xué)拿出撲克牌的3.另一個(gè)則拿出6、或者一個(gè)拿出5另一個(gè)拿出4……并在嘴中念念有詞:“9可以分成3和6”、“9可以分成5和4”……采用教具進(jìn)行教學(xué)的重要性毋庸置疑,利用直觀的教具能夠幫助學(xué)生理解所學(xué)的知識(shí),利用教具也能給學(xué)生搭設(shè)一個(gè)趣味玩樂的舞臺(tái),從而讓學(xué)生在充分利用教具的前提下“玩”數(shù)學(xué),掌握數(shù)學(xué)知識(shí).
小學(xué)數(shù)學(xué)新課標(biāo)中明確指出:小學(xué)數(shù)學(xué)要從學(xué)生實(shí)際生活出發(fā),要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化、趣味性、有意義的教學(xué)情境,讓學(xué)生在融情入境中體會(huì)數(shù)學(xué)的實(shí)用性,感受數(shù)學(xué)的魅力.為此,數(shù)學(xué)教師為了引導(dǎo)學(xué)生在親身體驗(yàn)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),就要結(jié)合教材為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有趣的情境,讓他們?cè)谇榫持凶杂傻?、舒適地“玩”,從而積極地掌握數(shù)學(xué)知識(shí).
比如,在學(xué)習(xí)蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)中“觀察物體”這一章節(jié)知識(shí)時(shí),為了強(qiáng)化學(xué)生對(duì)三視圖的認(rèn)識(shí)和理解,數(shù)學(xué)教師可以設(shè)計(jì)“幫小兔子回家”的故事情境,引導(dǎo)學(xué)生在有趣的故事情境中“玩”數(shù)學(xué).教師首先給學(xué)生講述一個(gè)小故事:小兔子第一次出門玩,到傍晚想要回家的時(shí)候卻迷路了,小兔子告訴了小猴子哥哥自己家正面、側(cè)面和上面都是什么樣的,并畫出來給小猴子看.如果你們是小猴子,你能幫小兔子找到家嗎?給同學(xué)講完這個(gè)小故事后,用多媒體把小兔子家的三視圖展示給學(xué)生看,再把學(xué)生帶入“森林”里,讓學(xué)生扮演小猴子在多種多樣的“房子”中找到小兔子的家.在這個(gè)教學(xué)活動(dòng)中,教師一方面利用了小學(xué)生喜愛聽故事的天性給他們創(chuàng)設(shè)了有趣的故事情境;另一方面教師也充分利用多媒體色彩鮮艷、直觀生動(dòng)的特點(diǎn)給學(xué)生提供“找房子”的樂趣.
小學(xué)生天性就是愛玩好動(dòng)的,雖然好奇心驅(qū)使著他們?nèi)W(xué)習(xí)新知,但他們卻更喜歡憑借著興趣去認(rèn)識(shí)事物,認(rèn)識(shí)科學(xué).為此,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該要努力去營造趣味的課堂,利用豐富多彩、五花八門的課堂趣味小游戲凝聚學(xué)生的注意力,讓學(xué)生真正地在“玩”中學(xué),也在學(xué)中“玩”.
比如,在學(xué)習(xí)蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)中有關(guān)“倍數(shù)”的知識(shí)后,數(shù)學(xué)教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)“躲7”的小游戲,讓全班同學(xué)按照順序去數(shù)數(shù),但凡遇到帶有7的數(shù)都用拍手替代數(shù)數(shù)、同時(shí)如果遇到7的倍數(shù)則用“過”來替代數(shù)數(shù).游戲中出錯(cuò)的學(xué)生需要“罰站”一會(huì)兒做為懲罰.這個(gè)小游戲既可以幫助學(xué)生復(fù)習(xí)“倍數(shù)”的相關(guān)知識(shí),也能鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力,深受學(xué)生喜愛.
在小學(xué)數(shù)學(xué)的實(shí)際教學(xué)中,數(shù)學(xué)教師可以設(shè)計(jì)分組活動(dòng),讓學(xué)生以小組為單位“玩”數(shù)學(xué),如此一來他們?cè)趯W(xué)習(xí)和游玩的過程中既掌握了數(shù)學(xué)知識(shí),又增強(qiáng)了合作意識(shí),一舉兩得.
比如,在學(xué)習(xí)蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)中“多邊形面積的計(jì)算”時(shí),數(shù)學(xué)教師可以借助校園內(nèi)的各種形狀的花壇來引出本次課題的內(nèi)容,并將全班同學(xué)平均分為若干個(gè)小組,讓他們以小組為單位走出教室,到校園內(nèi)進(jìn)行測量與計(jì)算.在本次活動(dòng)中,每個(gè)小組內(nèi)成員都進(jìn)行了明確的分工,有的負(fù)責(zé)測量、有的負(fù)責(zé)記錄、有的負(fù)責(zé)列出算式計(jì)算結(jié)果等.這樣的教學(xué)活動(dòng)既能調(diào)動(dòng)全班同學(xué)的參與性,也能讓他們?cè)凇巴妗钡倪^程中形成了合作意識(shí).
小學(xué)生的心理特征是好奇心和求知欲都比較強(qiáng),他們對(duì)未知的問題都具有較強(qiáng)的猜疑心.因此,帶有懸念的疑問往往能夠刺激學(xué)生內(nèi)心的求知欲,引起他們的討論與交流.所以,數(shù)學(xué)教師可以將問題與趣味結(jié)合在一起,借助趣味橫生又環(huán)環(huán)相扣的問題一步步引導(dǎo)學(xué)生在“玩”中質(zhì)疑,在質(zhì)疑中“玩”,也一步步吸引學(xué)生愛上數(shù)學(xué).
比如,在學(xué)習(xí)蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)中“認(rèn)識(shí)分?jǐn)?shù)”這一章節(jié)的知識(shí)時(shí),數(shù)學(xué)教師首先拿出一個(gè)大的西瓜,問同學(xué)們,誰想吃西瓜?在美食的誘惑下,很多同學(xué)一下就有了興趣,嘰嘰喳喳地說我要吃!我要吃!于是,教師繼續(xù)說,西瓜只有一個(gè),既然你們都想吃,那就只能分著吃了.該怎么分呢?這時(shí)有的同學(xué)提出從中間切一刀一分為二.教師繼續(xù)問,那如果有三個(gè)同學(xué)想吃,怎么分呢?有四個(gè)同學(xué)想吃呢?……多個(gè)問題巧妙地激發(fā)學(xué)生的探究欲望,以食誘思,以思促動(dòng),幫助學(xué)生在問題中“玩”,也在“玩”中思考探究問題.
總而言之,在輕松、快樂、積極向上的環(huán)境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是每一小學(xué)生的夢(mèng)想.而作為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)工作者的我們更應(yīng)該按照新課程標(biāo)準(zhǔn)提出的全新要求,充分將教材內(nèi)容與課堂游戲、生活情境、動(dòng)手實(shí)驗(yàn)等相互融合,并精心準(zhǔn)備教學(xué)環(huán)節(jié),給學(xué)生構(gòu)建真正趣味的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生在“玩”中學(xué)習(xí),讓他們?cè)凇巴妗敝畜w會(huì)數(shù)學(xué),愛上數(shù)學(xué).