【摘要】夸張多用于文學創(chuàng)作,其運用常會讓文學作品增色不少,而在景觀設計中同樣可運用夸張設計手法,以求達到更好的設計效果。從幾種常見的景觀夸張設計手法入手,結合例子探討景觀夸張設計手法的具體運用,為景觀設計理論與實踐的發(fā)展提供參考借鑒。
【關鍵詞】景觀;夸張;設計手法
一、景觀夸張設計手法概念
夸張,是為了達到某種表達效果的需要,對事物的形象、特征、作用、程度等方面著意夸大或縮小的修辭方式??鋸堃话惴譃閿U大夸張和縮小夸張兩類,擴大夸張指故意把客觀事物說得“大、多、高、強、深……”的夸張形式;縮小夸張指故意把客觀事物說得“小、少、低、弱、淺……”的夸張形式。夸張多用于文學創(chuàng)作,常會讓文學作品增色不少。在景觀設計中,夸張亦是一種非常有效的設計手法,如果在景觀作品中能恰如其分地運用夸張手法,往往會得到意想不到的效果,成為景觀設計中的亮點。通常設計師們在進行景觀設計時多半是下意識地去運用夸張手法,設計出令人稱奇的作品,但參照文學藝術的夸張手法,景觀設計夸張手法同樣有章而循,因此如何合理巧妙地在景觀設計中運用夸張手法,是一門科學而藝術的學問。
在文學作品中,我們經(jīng)常會見到一些夸張修辭手法,如“蜀道之難,難于上青天”是對蜀道行走困難程度的擴大夸張;“飛流直下三千尺,疑是銀河落九天”是對瀑布壯觀程度的擴大夸張。而文學創(chuàng)作與景觀設計有著異曲同工之妙,最早的中國園林便是文人創(chuàng)作的咫尺山林。文學作品以其文字描繪的景象打動人心,而景觀設計則以其景觀素材建造的景觀作品吸引人們觀賞游玩。人們閱讀優(yōu)美的文字與欣賞趣味的景觀實際上是類似的藝術感受,故文學創(chuàng)作中的夸張手法也同樣適用于景觀設計。
在景觀設計中,夸張如同文學一樣可分為擴大夸張與縮小夸張兩類。因人們總是對日常生活的一切事物習以為常,當見到一些擴大或縮小的夸張景觀時,便會產生一種不由自主的驚訝感,如果將這種景觀設計手法合理運用,必能捕獲人們的獵奇心理,讓人在驚訝中讓深刻理解認識景觀,并對此印象深刻,念念不忘。
二、景觀設計實踐中夸張手法的常見模式
(一)大小夸張
主要包括放大夸張與縮小夸張兩種設計手法。
放大夸張,是將人們生活中司空見慣的物體進行形態(tài)放大的一種景觀設計手法。景觀物體可以是杯、碗、臺燈、坐凳、書架等生活用品,也可以是貓、狗、兔子等小動物,還可以是白菜、胡蘿卜、香蕉等植物,將其成倍放大,再置于景觀場地中作為裝置藝術,給人巨型之感。比如瑪莎施瓦茨設計的“甜甜圈花園”將甜甜圈面包放大置于花園中,讓人眼前一亮。這種夸張是由于游人平日里見慣了普通尺度的身邊物品,突然見到放大后的物品,便會有一種置身于巨人國的奇異感受,于是普普通通的生活用品放大之后便成為眾人嘆為觀止的藝術品,無時無刻不刺激著受眾的視覺感官,成為大家津津樂道的景觀裝置藝術。
縮小夸張,是將人們生活中司空見慣的物體進行形態(tài)縮小的一種景觀設計手法。比如中國古典園林常見的假山水池造園手法,實際上就是一種營造咫尺山林的夸張手法,這樣將壯美的自然山河濃縮,再經(jīng)過藝術加工,使人們在自家園子里便能將無限大自然盡收眼底,愜意之極。又如有一種景觀特意將自然風景縮小十倍百倍,形成微縮景觀,人們站在一旁便能將整個園林一覽無余,走進之后更猶如身處小人國,非常有趣。同樣這種縮小夸張也是掌握了人們的獵奇心理,特意將人們生活中常見的景觀改造成微縮景觀,讓人體驗到奇特異常的藝術效果。
(二)長短夸張
主要包括拉長夸張與縮短夸張兩種設計手法。
拉長夸張,是將物體的某一尺度進行拉長的一種景觀設計手法。比如將走廊做得又深又長,營造狹路相逢的景觀效果;又如俞孔堅設計的“紅飄帶”,便是將景觀座椅劇烈拉長,甚至成為一條長帶,打破了人們固有的椅子概念,遠遠看去成為一條流動變幻的紅色飄帶,打造出一道吸引人眼球的獨特景觀。此種夸張通過對物體某一尺度的拉長,強調了物體在某一尺度上的特點,同時在空間感覺上打破了原有的長寬高比例,使得物體拉長扭曲變形,呈現(xiàn)出獨特的視覺效果,營造出奇異的空間感覺,是空間魔術的景觀再造,吸引游人前往游賞。
縮短夸張,是將物體的某一尺度進行縮短的一種景觀設計手法。比如將動物的體型縮短夸張之后,做成雕塑,會顯得更加可愛。但是由于大多數(shù)物體在縮短之后不易于觀賞,表現(xiàn)效果很不明顯,故此種夸張手法在景觀設計中鮮見使用。
(三)數(shù)量夸張
主要包括增多夸張與減小夸張兩種設計手法。
增多夸張,是將物體的數(shù)量進行大量增加的一種景觀設計手法。如幾簇油菜花往往不惹人注意,但若種上漫山遍野的油菜花,便是極佳的春游美景,常常引來絡繹不絕的游人,專程來欣賞平日里不曾看到的大規(guī)?;ê>跋?。又如電影《赤壁》中的宏大場景,用成百上千的戰(zhàn)船,成千上萬的士兵,以人們生活中不曾出現(xiàn)的數(shù)量來帶給人無與倫比的視覺震撼。同樣在景觀設計中,對一種景物在數(shù)量上進行夸張?zhí)幚?,讓其大?guī)模成批量有規(guī)律地出現(xiàn),便會在氣勢上給人以來勢洶洶之感,這類景觀多做成有規(guī)律的陣勢,如樹陣、石陣、噴泉組合等。
減少夸張,是將物體的數(shù)量進行大量減少的一種景觀設計手法。比如極簡主義景觀設計,往往把一片環(huán)境設計得空無一物,讓空間大量存在,而實體景觀只留下一二,從而形成強烈的對比夸張效果,以此來突出極簡的風格特色。又如日本的枯山水禪宗園林,在細細耙制的沙礫上,樹木、巖石往往是聊聊數(shù)筆來代表廣袤的自然,正因為其主景少的夸張,才充分闡釋了“一沙一世界,一樹一菩提”的深刻寓意。
(四)密度夸張
主要包括密集夸張與稀疏夸張兩種設計手法。園林設計中講究疏密有致,“疏可走馬,密不容針”便是對密度夸張的最佳詮釋。
密集夸張,是將景觀布置得非常密集的一種景觀設計手法。比如園林植物配置中將樹木密集地種植在一起,不僅起到遮擋視線、隔絕空間的效果,還能營造幽深密閉的空間環(huán)境。又如將一定數(shù)量的景觀裝置密集地排列,給人一種類似蜂窩狀的強烈視覺沖擊。密集夸張給人一種多而有氣勢的感覺,空間上的密集夸張常給人密不透氣,難以呼吸的感覺。
稀疏夸張,是將景觀布置得稀疏松散的一種景觀設計手法。比如在一片空曠的大草原上,三三兩兩、稀稀疏疏地布置一些樹木,既沒有森林的稠密感,又避免了草原的空曠感,在這種景觀設計里,草原成為背景,而這些稀疏布置的樹木反而成為主景,凸顯著景觀樹的孤單感,強烈地暗示著人們前往樹下活動。稀疏夸張通常用于營造孤單、寂寥的景觀效果,卻往往能在某些場合觸動人的心靈深處。
(五)質感夸張
主要包括粗糙夸張與光滑夸張兩種設計手法。
粗糙夸張,是將景觀質感制作得非常粗糙的一種景觀設計手法。比如用硅藻泥對墻面做粗糙處理,表現(xiàn)出藝術風格獨特的肌理感,往往能吸引更多的目光。又如用凹凸不平的文化石去做景墻的貼面,用粗糙不平的肌理來凸顯景觀的歷史感與文化感。粗糙夸張通常以夸張的凹凸肌理去處理景觀表面,讓人感受到景觀所要表達的飽經(jīng)滄桑與文化歷史。
光滑夸張,是將景觀質感制作得非常光滑的一種景觀設計手法。如極簡主義大師彼得沃克設計的“廣場大廈”入口處的不銹鋼雙池,池面注水后在風平浪靜的陽光下顯得非常光滑,突出了不銹鋼的光滑質感,極具現(xiàn)代極簡主義風格特點。又如拋光處理的大理石或花崗巖貼面,平滑反光的石材表面,將簡約、高貴的感覺表現(xiàn)得淋漓盡致。光滑夸張常用于現(xiàn)代主義景觀設計中,表現(xiàn)簡約、現(xiàn)代、高貴之感。若是將光滑夸張與粗糙夸張對比使用,將呈現(xiàn)出一種“糙中有細,細中有粗”的獨特韻味,猶如文學作品中“美女與野獸”的故事,更有一番風味。
(六)效果夸張
主要包括增強夸張與減弱夸張兩種設計手法。
增強夸張,是將事物的某一能力或某種現(xiàn)象進行增強的一種景觀設計手法。比如在歐洲教堂的頂部畫上天空的畫面,便會讓教堂顯得更加高深,以建筑與藝術的夸張手法來加強人們的宗教體驗。又如在金箍棒雕塑下方的土地上制作凹陷和裂紋效果,從而夸張地表現(xiàn)出金箍棒的重量;再如要表現(xiàn)缺水的生態(tài)環(huán)境,可以將土地處理成干涸的景象,打造出一種土地亟需水分的大地藝術,呼吁人們節(jié)約用水,加強環(huán)保。通過增強夸張,我們可以更加輕松地理解景觀想要表達的意義,并且通過夸張的心理感受使受眾加強對景觀內涵的理解,有效表達景觀設計師的設計思想和設計理念。
減弱夸張,是將事物的某一能力或某種現(xiàn)象進行減弱的一種景觀設計手法。比如建筑的柱子通常用來承重,具有堅固、結實的特點,但如果將柱子雕刻上祥云圖案、蟠龍圖案,便能減弱柱子的重量感、堅固感,從而獲得優(yōu)雅、輕巧的藝術效果。因設計景觀時需要將美好、獨特的一面展示給游人,而不利的弱點,便是設計師所要極力隱藏的,故而。減弱夸張在景觀設計中的使用不如增強夸張普遍。
(七)色彩夸張
色彩夸張,是對事物進行不尋常配色的一種景觀設計手法。如土地本來是熟褐色,但為了表現(xiàn)大屠殺之類的歷史事件的紀念性景觀則可以設計鮮紅色的土壤,讓人踏上土地便想到流血犧牲的歷史畫面,促使人們對過往歷史深刻銘記。又如做環(huán)保教育的景觀,可以用黑色去表現(xiàn)水體,讓人們真實感受環(huán)境污染之后的糟糕狀況,用夸張的形式創(chuàng)造景觀反例來提醒世人保護環(huán)境迫在眉睫。色彩夸張通過采用不尋常的配色方式,使人們獲得更加刺激的視覺感受,從而獲得深刻難忘的景觀體驗,在紀念性景觀、教育性景觀的設計中尤為常用。
三、結語
總的來說,夸張通過將景觀進行不同尋常的改造,從而刺激人們的感官,以求吸引人的目光,增強人們的感受體驗,最終達到讓人從眼前一亮到發(fā)人深省到念念不忘的目的,是一種非常有效的景觀設計手法,并且為越來越多的景觀設計師所使用,創(chuàng)造出越來越多的新意景觀。但也有一些嘩眾取寵的景觀設計師,只求一味地追求景觀的新穎性而忽視了景觀的合理性,如此也導致了現(xiàn)今一些夸張得過于怪異的景觀出現(xiàn),如白菜雕塑、銅錢大廈等充滿惡俗趣味的夸張景觀。因此,對景觀夸張設計手法的把握應該有一個度,并且要用合理的審美標準去衡量夸張的結果。景觀夸張設計手法亦是一把鋒利無比的雙刃劍,設計師若能應恰如其分地運用好這種設計手法,便能如同手握一把鋒利寶劍,創(chuàng)造出更有魅力的景觀作品。
參考文獻
[1]約翰·西蒙茲.景觀設計學:場地規(guī)劃與設計手冊[M].北京:中國建筑工業(yè)出版社,2000.
[2]宗白華.美學散步[M].上海:上海人民出版社,1981.
作者簡介:楊夢宇(1987.07—),男,漢族,碩士,四川文理學院環(huán)境設計教研室,助教,教師,研究方向:藝術設計史、人體工程學、景觀設計。