• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      行為設(shè)計(jì)在移動端效率類軟件中的應(yīng)用分析

      2018-05-14 14:49:45趙菁菁
      工業(yè)設(shè)計(jì) 2018年1期
      關(guān)鍵詞:移動端

      趙菁菁

      摘要:行為設(shè)計(jì)在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代得到廣泛應(yīng)用,F(xiàn)acebook、Instagram通過行為設(shè)計(jì)讓用戶沉溺其中,使產(chǎn)品受益。而效率型應(yīng)用則是對行為的反向改變,筆者將從行為設(shè)計(jì)學(xué)研究內(nèi)容出發(fā),分析用戶的行為管控需求,結(jié)合用戶自身的心理、行為特征,分析移動端效率型應(yīng)用的行為設(shè)計(jì),以及其可延伸挖掘的設(shè)計(jì)點(diǎn)。

      關(guān)鍵詞:行為設(shè)計(jì);移動端;效率應(yīng)用

      1行為設(shè)計(jì)的發(fā)展變化

      1.1行為設(shè)計(jì)學(xué)的發(fā)展

      行為設(shè)計(jì)學(xué)是研究設(shè)計(jì)引導(dǎo)和改變用戶行為的一門學(xué)科,它涵蓋行為研究、用戶體驗(yàn)等多個(gè)領(lǐng)域,對改變一個(gè)人的態(tài)度或者行為具有指導(dǎo)意義。

      最初的行為學(xué)是對行為作出單方面的觀察與研究,而新行為主義卻是要主動影響行為[1]。上世紀(jì)30年代,哈佛行為學(xué)學(xué)者B.F.Skinner通過Skinner box得出結(jié)論:通過構(gòu)建行為與獎(jiǎng)勵(lì)之間的關(guān)系,塑造人的行為模式。[3]80年代lcek Ajzen提出計(jì)劃行為理論,該理論認(rèn)為人的行為是經(jīng)過嚴(yán)整周密的計(jì)劃之后的結(jié)果。20世紀(jì)后半葉,行為學(xué)和認(rèn)知學(xué)相互影響,Donald Norman總結(jié)出以人為本的設(shè)計(jì)原則和方法[1]。

      1.2行為設(shè)計(jì)模型

      到了上世紀(jì)末期,斯坦福大學(xué)B.J.Fogg教授將行為設(shè)計(jì)應(yīng)用在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,這種改變行為的設(shè)計(jì)方法被命名為行為設(shè)計(jì)學(xué);他總結(jié)出一套行為模型:B(Behavior)=MAT,也就是說促使行為發(fā)生有三個(gè)要素[2]:

      1)動機(jī)(Motivition):行為發(fā)生的內(nèi)在驅(qū)動力;

      2)能力(Abitlity):個(gè)體的能力水平以及付出的成本;

      3)觸發(fā)(Trigger):外部提醒和刺激。

      從當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來看,這個(gè)行為模型幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)造并優(yōu)化了行為路徑,以增強(qiáng)用戶黏性;比如朋友圈的新消息提示、今日頭條的新聞推送都是刺激用戶打開應(yīng)用的觸發(fā)點(diǎn);社交產(chǎn)品中的點(diǎn)贊功能,給用戶以正向反饋,刺激用戶持續(xù)使用,當(dāng)反饋?zhàn)兊貌豢深A(yù)期,用戶不知道下一刻會出現(xiàn)什么,比如“下拉刷新”這種交互操作,更加會讓用戶陷入一種“上癮循環(huán)”[3],這種隨機(jī)性的觸發(fā)和反饋?zhàn)層脩舻男袨槭フ瓶?,沉溺在碎片化的時(shí)間中。

      2行為設(shè)計(jì)在效率類軟件中的應(yīng)用

      現(xiàn)階段的互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)是以用戶花費(fèi)時(shí)間作為衡量標(biāo)準(zhǔn),隨著移動應(yīng)用數(shù)量的膨脹,各類應(yīng)用想盡方式侵占用戶的時(shí)間,它們利用行為設(shè)計(jì)讓用戶陷入“上癮循環(huán)”,許多自控力較弱的人深陷在這樣的痛苦循環(huán)之中。Fogg教授針對這個(gè)問題,展開對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的倫理課題的研究;他的學(xué)生Tristan Harris成立了Time Well Spent組織,重新定義衡量產(chǎn)品成功的標(biāo)準(zhǔn),用反行為設(shè)計(jì)的方式幫助用戶,把自由還給用戶[3]。在這種設(shè)計(jì)理念被廣泛應(yīng)用到現(xiàn)有產(chǎn)品之前,應(yīng)用市場中整合碎片化時(shí)間的應(yīng)用順勢而生,借助行為設(shè)計(jì)的基本理念,幫助用戶擺脫“手機(jī)癮”,這類應(yīng)用被統(tǒng)稱為效率型應(yīng)用。

      效率型的應(yīng)用分為兩類:

      一類是被定位為待辦事項(xiàng)清單,即常說的to do list,這類應(yīng)用是從事務(wù)角度出發(fā),通過設(shè)定目標(biāo)、記錄事務(wù)、規(guī)劃任務(wù)而達(dá)成用戶計(jì)劃,在用戶使用過程中,重點(diǎn)關(guān)注的是任務(wù)清單和完成期限。這類應(yīng)用針對自身控制能力尚可、僅需要借助工具記錄事務(wù)的用戶,設(shè)計(jì)呈現(xiàn)上它只包含清單任務(wù)的基本功能與元素,對用戶的行為引導(dǎo)較為局限,除了任務(wù)到期提醒之外,缺乏其它的激勵(lì)和提醒形式,因此對用戶的控制力不足。

      另一類則是針對手機(jī)重度依賴人群推出的具有約束力的應(yīng)用,在一定時(shí)間內(nèi)通過限制使用手機(jī)從而讓用戶專注在自己學(xué)習(xí)或工作上。而這類效率型軟件的設(shè)計(jì)本質(zhì),就是通過反向行為設(shè)計(jì)控制用戶行為,改變用戶原有的沉溺模式,幫助用戶以更好的體驗(yàn)提升專注度和任務(wù)完成度。

      針對市場上應(yīng)用了行為設(shè)計(jì)思想的效率類軟件的整理和分析發(fā)現(xiàn),可以將從行為模型入手來進(jìn)行控制用戶行為的設(shè)計(jì),總結(jié)成3種方式,分別對應(yīng)行為模型的“觸發(fā)、動機(jī)和能力”這3個(gè)條件:

      2.1從觸發(fā)(trigger)切入,強(qiáng)制用戶進(jìn)入約束狀態(tài)

      觸發(fā)分為外部觸發(fā)和內(nèi)部觸發(fā),外部觸發(fā)是基于內(nèi)部觸發(fā)表現(xiàn)出的外在形式,常見的外部觸發(fā)設(shè)計(jì)有:手機(jī)聲音、振動、視覺提示如小紅點(diǎn)等;而內(nèi)部觸發(fā)是基于人性,充分理解用戶的心理,關(guān)注和捕捉用戶的情感、渴望,喚醒他們記憶中的關(guān)聯(lián)信息來引導(dǎo)用戶進(jìn)行下一步行動。

      效率類應(yīng)用一般會強(qiáng)制關(guān)掉外部觸發(fā),保證界面內(nèi)的干凈,用戶無法跳轉(zhuǎn)到其它界面看到推送信息;但它們更強(qiáng)調(diào)內(nèi)部觸發(fā),也就是利用更為深層的內(nèi)在動機(jī),比如引發(fā)用戶的情緒反應(yīng),但不是所有情感都會有這么強(qiáng)烈的反饋,負(fù)面情緒的引導(dǎo)效果更為顯著,如害怕失去、害怕受到批評等等。如“我要當(dāng)學(xué)霸”,這是一款很強(qiáng)勢的產(chǎn)品,打開該應(yīng)用后設(shè)置專注時(shí)間段,應(yīng)用會控制用戶在該時(shí)間段內(nèi)禁玩手機(jī),一旦用戶在工作或?qū)W習(xí)中打開手機(jī),應(yīng)用會彈出“滾去好好學(xué)習(xí)”、 “你對得起父母嗎”等措辭強(qiáng)烈的提醒。若用戶強(qiáng)行退出應(yīng)用,應(yīng)用則會關(guān)聯(lián)用戶的社交賬號,通過發(fā)狀態(tài)的方式讓用戶得到社會懲罰,這種嚴(yán)厲的形式在一定程度上幫助了用戶控制自己,保證了一定時(shí)間內(nèi)的專注度。

      但這類應(yīng)用在具體操作上更多是管控,難以改變用戶自身的態(tài)度,短期的行為改變無法轉(zhuǎn)化成為長期的行為。

      2.2從能力(Ability)切入,降低用戶管理自身的門檻

      用戶一旦有興趣進(jìn)行自我管理,應(yīng)用需要給他明確的操作步驟,通過設(shè)計(jì)將目標(biāo)操作分解、將行為變得具體,減少用戶的認(rèn)知負(fù)荷,降低用戶進(jìn)入專注時(shí)段的難度。

      傳統(tǒng)的各類效率管理方法論都非常復(fù)雜,如戴維艾倫(DavidAllen)創(chuàng)造的GTD時(shí)間管理方法,在理論上非常精妙,卻忽視了人性當(dāng)中的惰性,這種復(fù)雜的理論迫使用戶除了需要克制自身,還需要學(xué)會合理規(guī)劃時(shí)間、安排任務(wù),這讓原本信心滿滿的用戶容易放棄,陷入到更簡單的刷手機(jī)的快樂中。而“番茄鐘工作法”是一種微觀的時(shí)間管理方法,應(yīng)用市場中基于此理論的應(yīng)用受到熱捧,它幫助用戶只需要關(guān)注眼前的25分鐘,減輕用戶的焦慮,提升集中力和專注力,讓人迅速獲得成就感;使用操作上用戶很容易就可以一鍵開啟“番茄模式”,這種低難度的門檻、簡易的操作,讓用戶更加有自信完成。另外番茄鐘的核心價(jià)值在于幫助用戶在通過一段時(shí)間的番茄鐘訓(xùn)練后,能夠理解自身能力,做出更為適合自己的時(shí)間規(guī)劃,所以更高階的番茄鐘應(yīng)用還能幫助用戶進(jìn)行量化記錄。

      這類番茄鐘應(yīng)用雖然考慮到了用戶的理解能力,但是在激勵(lì)(Motivition)這一塊仍然薄弱,所以這類應(yīng)用對于自控力很差執(zhí)行力低下的用戶效果并不理想,也同樣難以維系行動的持續(xù)性。

      2.3從激勵(lì)(Motivition)切入,通過激勵(lì)體系持續(xù)保持高效率

      僅僅一次的專注是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,想要產(chǎn)品有著持久性的影響,設(shè)計(jì)需要激勵(lì)用戶持續(xù)維持高效的專注力,隨著時(shí)間的積累,將短期行為變?yōu)殚L期行為,形成習(xí)慣,讓用戶直觀感受到收獲。

      僅依依靠強(qiáng)勢的應(yīng)用或者番茄鐘這樣的方法,難以維系用戶的長期行為,因此市面上出現(xiàn)了將游戲化融入設(shè)計(jì)的應(yīng)用,比如”Habitica”,這款應(yīng)用將傳統(tǒng)游戲中打怪升級融入其中,只不過在這款應(yīng)用中,用戶們需要完成的任務(wù)是自己設(shè)置的計(jì)劃安排和每日習(xí)慣,一旦完成之后,就能收獲經(jīng)驗(yàn)和金幣,換取裝備,否則就會掉血降級,同時(shí)還可以加入戰(zhàn)隊(duì)一起打怪升級,通過這種游戲化的形式,將成就和失敗可視化,以獎(jiǎng)勵(lì)的形式大大提升用戶的積極性。還有一款應(yīng)用,在用戶專注時(shí),采取了更方便的檢測方式,繼承用戶原本生活中的行為,如“花兒”這款應(yīng)用,利用感應(yīng)裝置,用戶保持靜置手機(jī),應(yīng)用就會開始自動計(jì)算時(shí)間,達(dá)到一定成就后種出花朵,可以分享給他人。另有一款應(yīng)用“種子習(xí)慣”,加入了社群、以及金錢契約的方式,通過社會化的外驅(qū)力的激勵(lì)方式贏得大量用戶的擁戴。

      上述的激勵(lì)方式其實(shí)都是一種微游戲化,采用了游戲設(shè)計(jì)中的任務(wù)——障礙——獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)計(jì)思路,這類趣味化的效率型應(yīng)用大大提升了用戶的專注力和行為的連貫程度,它們通過內(nèi)驅(qū)力加外驅(qū)力的協(xié)同作用引導(dǎo)用戶的行為,通過激勵(lì)反饋維系了用戶長期的行為改變。

      3行為設(shè)計(jì)的總結(jié)

      行為設(shè)計(jì)的基本思路是基于人的心智和行為之間的關(guān)系模型進(jìn)行設(shè)計(jì)引導(dǎo),轉(zhuǎn)變用戶的心態(tài)及行為。其中包含動機(jī)、能力、觸發(fā)三個(gè)關(guān)鍵要素,它們相互作用共同促成了行為的發(fā)生、增強(qiáng)和維持,構(gòu)成了用戶長期行為的改變。觸發(fā)是通過信息滲透引導(dǎo)用戶采取行動,動機(jī)決定用戶是否愿意行動,而能力則是需要最大限度減少用戶到功能之間的行為距離。通過上述基于行為模型的三要素的設(shè)計(jì)分析可以看出的,觸發(fā)、動機(jī)和能力的設(shè)計(jì)機(jī)制變得愈加模糊,動機(jī)可能變成觸發(fā)條件,觸發(fā)也可能是行為的動機(jī),未來的設(shè)計(jì)需要設(shè)計(jì)師從更加綜合的行為設(shè)計(jì)角度來系統(tǒng)性規(guī)劃產(chǎn)品路徑。

      4行為設(shè)計(jì)的展望

      Tristan Harris在其TED演講《科技如何幫助我們專注》中提到,設(shè)計(jì)的目標(biāo)在逐步更新,對于設(shè)計(jì)師而言,我們需要去探索更深層次的東西和人性的價(jià)值,行為設(shè)計(jì)也是如此[5]。但現(xiàn)代科技常常讓用戶陷入極端的關(guān)系中,一端是沉浸在應(yīng)用其中不能自拔,另一端則是隔絕干擾,隔絕干擾時(shí)又會因?yàn)閾?dān)心錯(cuò)過重要信息而備受煎熬。在效率類應(yīng)用中也是如此,上述的多種效率應(yīng)用能夠幫助用戶隔絕干擾,但沒有辦法幫助用戶排除擔(dān)憂。作為設(shè)計(jì)師我們是否可以重新構(gòu)建用戶的選擇,比如用戶在專注做事情時(shí),可以將自己的電腦或者手機(jī)設(shè)置為專注狀態(tài),這時(shí)候系統(tǒng)會延遲推送給用戶信息等,發(fā)消息的人也能看到對方是專注狀態(tài)從而酌情選擇發(fā)送,類似的思考點(diǎn)還有很多,這些都是行為設(shè)計(jì)可以延伸思考的應(yīng)用點(diǎn)。

      所以雖然行為設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)是改變用戶的行為,但作為設(shè)計(jì)師,未來的方向絕不是以控制用戶行為來定義設(shè)計(jì)的成功,不會是以留住用戶作為價(jià)值準(zhǔn)則,更高目標(biāo)是去為人類的生活創(chuàng)造一個(gè)新的積極的貢獻(xiàn),對設(shè)計(jì)師而言這是更大的責(zé)任和挑戰(zhàn)。

      參考文獻(xiàn)

      [1]辛向陽.交互設(shè)計(jì):從物理邏輯到行為邏輯[J]裝飾,2015(1): 58-62

      [2]Fogg B J A behavior model for persuasive design[C]// Persuasive Technology, Fourth International Conference, PERSUASIVE 2009, Claremont, California, USA, April 26-29, 2009 Proceedings DBLP, 2009:1-7

      [3]高黑.手機(jī)上癮怎么破? 談行為設(shè)計(jì)學(xué)[EB/OL].http://www.jianshu com/p/ccd36830fl 3c?from=groupmessage,2017-04-1 0/2017-11 -28

      [4]劉曠.手機(jī)奴隸”時(shí)代,如何拯救我們的碎片化時(shí)間[EB/OL] http://www.pmcaff com/article/index/928978369006720?from=related&pmc_param %5Bentry_id% 5D=195286376763456,2017-09-14/2017 -11-28

      [5]崔斯坦.哈里斯.科技如何幫助我們專注[EB/OL]. https://www ted.com/talks/tristan harris how better tech could protect us_from_distraction/transcript?language=zh cn#t-34258,2014-12/2017-11-28

      猜你喜歡
      移動端
      基于APICloud的農(nóng)業(yè)物聯(lián)網(wǎng)信息平臺移動端的研究
      基于移動端繪圖程序的實(shí)現(xiàn)
      一種移動端的用戶注視行為推測方案
      移動端交互設(shè)計(jì)手勢的全新應(yīng)用與創(chuàng)新
      大數(shù)據(jù)分析的移動端在網(wǎng)絡(luò)課堂教學(xué)中的應(yīng)用
      淺析移動端視頻的發(fā)展
      戲劇之家(2016年22期)2016-11-30 19:05:30
      談?wù)凱C端流量轉(zhuǎn)移至移動端趨勢下廣告投放的模式創(chuàng)新
      商(2016年34期)2016-11-24 15:16:59
      移動端醫(yī)療維修系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
      基于交互技術(shù)移動端個(gè)人形象管理的應(yīng)用與研發(fā)
      商(2016年17期)2016-06-06 08:55:17
      黨媒移動端影響力建構(gòu)
      新聞前哨(2016年4期)2016-05-28 14:11:55
      丹凤县| 大港区| 青神县| 抚宁县| 合川市| 泗水县| 灵寿县| 镇平县| 万宁市| 南雄市| 逊克县| 民和| 房产| 陵川县| 涡阳县| 思南县| 建水县| 祥云县| 永胜县| 百色市| 金昌市| 荔波县| 泸州市| 弥勒县| 张家港市| 内江市| 封丘县| 宾阳县| 百色市| 宜兰市| 弥渡县| 桐柏县| 鹤庆县| 房产| 墨玉县| 汨罗市| 东安县| 怀宁县| 牙克石市| 昌江| 六盘水市|