【摘要】櫥窗是品牌、商場最先展示給消費者的窗口,好的櫥窗設(shè)計能將消費者引入店鋪或商場中,增強銷售額,在商業(yè)領(lǐng)域的重要性不言而喻。本文分析了視錯覺在商業(yè)展示櫥窗設(shè)計中的應(yīng)用價值,并重點探討了在商業(yè)展示櫥窗設(shè)計中如何更好地應(yīng)用視錯覺形式。
【關(guān)鍵詞】視錯覺;櫥窗設(shè)計;商業(yè)展示;運用路徑
【中圖分類號】J525.2 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
引言
近年來,實體商業(yè)面臨的挑戰(zhàn)越來越高,不僅有同業(yè)競爭之困,更大大受到電商的沖擊。為了提升商業(yè)競爭力,除了在產(chǎn)品質(zhì)量、活動營銷上大費周章,更在美陳設(shè)計上加大投資力度。櫥窗是商業(yè)美陳的重要窗口和平臺,是通達(dá)商場或店鋪的第一步,因此,必須要加強對櫥窗設(shè)計的優(yōu)化。視錯覺注重商業(yè)空間的層次感和沖擊性,被廣泛應(yīng)用于商業(yè)櫥窗設(shè)計中。
一、視錯覺在商業(yè)展示櫥窗設(shè)計中的應(yīng)用價值
將視錯覺應(yīng)用到商業(yè)展示櫥窗設(shè)計上的價值明顯,能有效提升商品的陳列效果,吸引消費者,刺激消費[1]。一方面,視錯覺的應(yīng)用,涵蓋了色彩、圖案、造型、線條燈要素,能讓櫥窗展示的產(chǎn)品更有造型感和沖擊力,將商品更為生動、直觀地展示給消費者,有助于提升商品的陳列效果,延伸空間平衡與層次。另一方面,視錯覺應(yīng)用到商業(yè)櫥窗設(shè)計,最終的目的是通過營造場景、氛圍和空間將消費者吸引過來。視錯覺更加注重空間層次和新穎的感官沖擊,能有效激發(fā)消費者的好奇心,進(jìn)而引起其進(jìn)一步對品牌的探究欲望。商業(yè)理論認(rèn)為,沖動消費是一種重要的消費行為,主要受外界環(huán)境和因素影響。視錯覺最大的特色就是沖擊力和感染性強,應(yīng)用到櫥窗設(shè)計上,恰好迎合了消費者的消費沖動,進(jìn)而帶動商品銷售。
二、視錯覺在商業(yè)展示櫥窗設(shè)計中的運用路徑
(一)合理利用幾何元素的引導(dǎo)效果
在商業(yè)視錯覺櫥窗設(shè)計上,幾何元素有視線指引的效果,一般可以借助點、線、面等幾何元素。在點元素的應(yīng)用上,可以通過點的分散作用和聚攏作用來完成。比如,三宅一生Issey Miyake商店就用創(chuàng)意的方法來創(chuàng)造視錯覺的展示椅,展示新的產(chǎn)品[2]。
線元素的應(yīng)用上,主要有直線與曲線兩種。一般而言,直線的視覺沖擊力強,是應(yīng)用最多的視覺因素。Esther Stocker是特別鐘愛運用線條視錯覺的設(shè)計師,他在畫廊制作的視錯覺空間在倫敦南部展出,運用錯落的網(wǎng)格線或者直線,提供給觀眾新的視覺空間。與直線相比,曲線相對活潑,能創(chuàng)造出不同的造型,視覺多元性更強。在商業(yè)視錯覺櫥窗設(shè)計上,用曲線可以豐富層次,緩解直線帶來的壓迫氣氛。
面元素的應(yīng)用上,商業(yè)視錯覺櫥窗設(shè)計的面主要是立體面,有矩形、三角形、圓形等。以三角形為例,在立體面中,三角形的直線是相比較少的,可以用于傾斜、垂直、水平等效果中,幾何形狀的應(yīng)用能很好地起到吸引消費者視覺焦點的作用。如在Max&Co的櫥窗口設(shè)計上,就用了簡單的幾何圖形,頂部是個懸掛著的三角形,頂點都指向了展示中心,與展示中心處黃顏色的服裝相融合,整個櫥窗看起來自由、活力。
(二)將認(rèn)知視錯覺應(yīng)用到商業(yè)櫥窗設(shè)計中
認(rèn)識視錯覺作為視錯覺重要的類別,被廣泛應(yīng)用到商業(yè)櫥窗設(shè)計中。具體可以通過以下幾點入手。
1.交錯融合前景和背景
這是一種普遍的視錯覺技術(shù),前景中的商品、雕塑、模特等展示主體和背景之間在比例、顏色、造型上的一致性共同形成了視錯覺的效果。比如,在巴黎節(jié)日系列展上,LV的櫥窗用節(jié)日為主題,利用大象道具,融合背景布和顏色,形成了背景和前景的融合交錯,大大增強了櫥窗的視覺層次性。
2.應(yīng)用視覺延伸
視覺延伸是擴(kuò)大商業(yè)展示櫥窗空間效果的重要設(shè)計效果,主要是利用視覺判斷的錯覺讓消費者能形成與實際空間界限相區(qū)別的心理空間。
3.應(yīng)用圖形銜接
在應(yīng)用圖形銜接時,主要是要把握好各個細(xì)節(jié)性要素間聯(lián)系的構(gòu)建和對比效果。如,在食品類商品的櫥窗展示上,就可以使用不同圖形的食物和餐具,構(gòu)成空間層次上的錯覺,不僅可以使產(chǎn)品形象更有特色,更能宣揚品牌自身的價值。
4.應(yīng)用不可能圖形
不可能圖形能描述出一個生活情節(jié)、構(gòu)造出一個生活場景。對商品視錯覺櫥窗設(shè)計而言,好的櫥窗就是在給人講故事,而商品便是這個故事中的主角。實際設(shè)計中,要利用好商品外觀和功能性特點,借助視錯覺用二維的不可能圖形設(shè)計出一個特殊的場景。比如,展示空間設(shè)計上使用跳躍的顏色與三個不同空間相結(jié)合,進(jìn)而可以鏈接起被隔斷的墻壁。Aakash Nihalani設(shè)計師的作品就經(jīng)常運營繽紛的膠帶展示錯覺藝術(shù)形成了趣味的空間。
(三)利用特定應(yīng)用要素烘托氛圍
商業(yè)櫥窗設(shè)計需要材料、燈光照明、色彩等要素的烘托。一般而言,基于品牌風(fēng)格和櫥窗成本會考慮到材料元素,基于營造的場景會考慮到燈光照明元素,基于視覺沖擊等會考慮到色彩元素[3]。因此,在商業(yè)展示櫥窗設(shè)計的實際應(yīng)用中,要根據(jù)特定需求來選擇特定要素進(jìn)行設(shè)計。
1.用材料營造視錯覺商業(yè)櫥窗
材料是商業(yè)櫥窗設(shè)計的基本元素,一般有木材、竹子等自然材料和玻璃、金屬等人工材料[4]。視錯覺下的商業(yè)櫥窗設(shè)計目的是要給人造成視覺上的刺激和錯覺,材料選擇上盡量用耐用堅固、安全性能高、無污染、可循環(huán)利用的材料。自然材料上,天然的木材較為舒適和自然,一般適用于傳統(tǒng)文化和櫥窗設(shè)計上,設(shè)計師可以利用竹子和藤條易彎曲的特點擺弄出多元化的造型。玻璃是目前商業(yè)櫥窗視錯覺設(shè)計的主要材料,其透明質(zhì)感有極佳的透視和透光效果,進(jìn)而達(dá)到空間層次感。比如,Heather Lewis就用普通的鏡面瓷磚配合燈光,構(gòu)造出了個個性、現(xiàn)代的視錯覺空間,同時利用鏡子材質(zhì)的反光特性,將這種營造出來的效果反射到其他空間。此外,金屬也是常用的材料,因其有耐久性、光澤和時尚感強的特點,在櫥窗設(shè)計中應(yīng)用廣泛。
2.用照明營造視錯覺商業(yè)櫥窗
正常而言,商業(yè)櫥窗設(shè)計中的照明元素來自自然采光和人工照明,但自然采訪不可控性強,一般都用人工照明,具體從燈源、燈的組合、投影燈入手。燈源的視錯覺設(shè)計上,重要的是突出中心產(chǎn)品,盡可能形成不同的視錯覺空間。比如,梅西百貨2014年在紐約的櫥窗展覽上就使用了局部照明設(shè)計當(dāng)作視覺指引,勾勒出了一個活潑的空間。燈的組合上,主要原理是利用不同的燈來制造明暗度和色彩上的視錯覺,可以用激光燈、霓虹燈等[5]。如知,名手表品牌CITIZEN在米蘭設(shè)計周展覽上,就利用了燈光的垂直感和造型感,給參觀者打造了一個全新的視覺空間。
3.用色彩營造視錯覺商業(yè)櫥窗
色彩的運用能起到增強視覺識別度和視覺誘導(dǎo)的效果,在商業(yè)櫥窗視錯覺設(shè)計上,需要考慮的色彩元素包含明度、飽和度、色相等,不僅能起到審美上的差異,更能影響消費者的情緒變化。實際設(shè)計上,設(shè)計師要根據(jù)色彩的面積來調(diào)整色彩的明度等元素,比如,明度過大或者顏色太深的色彩應(yīng)該盡量少用,以免造成不必要的刺激;比如,在Chameleon的視覺裝置系列中,灰色條紋的立體站臺與展示的包包顏色相呼應(yīng),且每個顏色的面積大小有別,整體感覺既有節(jié)奏感又不失和諧。
4.現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)在商業(yè)展示櫥窗設(shè)計的應(yīng)用
社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步推動了互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用,商業(yè)展示櫥窗設(shè)計也不例外。在產(chǎn)品櫥窗設(shè)計中,將數(shù)字媒體技術(shù)、體感交互技術(shù)和虛擬成像技術(shù)與視錯覺相結(jié)合,增加了櫥窗方式的制作手段,抽象的展示能讓消費者有身臨其境的感覺,達(dá)到更為逼真的效果。
數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用。將多媒體技術(shù),如聲音、圖像、視頻、電影等元素能更為生動地展示出商品的細(xì)節(jié),創(chuàng)造豐富的意境,提高展示效果[6]。如,漢斯科特設(shè)計的LED藝術(shù)創(chuàng)造項目,借助了LED的方法組成了多樣化的視覺動態(tài)投影,在實際展示中不僅有動態(tài)上的變化,也有色彩上的變化,有效地提高了展示效果。
體感交互技術(shù)的應(yīng)用。基于游戲設(shè)計發(fā)展而來的體感交互技術(shù),是一種無須控制器,用聲音、肢體動作等就可以操控實物的技術(shù)。這種技術(shù)在國際上一些奢侈品已經(jīng)有使用案例,櫥窗會根據(jù)顧客的語音命令或者動作進(jìn)行回應(yīng),甚至顧客在試穿衣服時,還能通過互動櫥窗訂購商品。
虛擬成像技術(shù)的應(yīng)用。虛擬成像技術(shù)是指借助全息影像設(shè)備模擬另一種情境的技術(shù),常見應(yīng)用于藝術(shù)展覽、軍事模擬和大型晚會上,主要是利用視覺、觸覺和聽覺來觀察顯示的立體圖。在櫥窗設(shè)計中利用虛擬成像技術(shù),應(yīng)該按照產(chǎn)品的大小、細(xì)節(jié)任意完成設(shè)計,高度還原造型,讓顧客能身臨其境。不過這種技術(shù)的技術(shù)要求高、成本高,在櫥窗設(shè)計中的應(yīng)用還有待發(fā)展。
三、結(jié)語
總之,視錯覺在商業(yè)櫥窗設(shè)計中的應(yīng)用價值明顯,有助于刺激消費和提高商品展示效果。在具體應(yīng)用上,要借助色彩、照明、材料,點、線、面,認(rèn)知視錯覺以及包括多媒體、體感交互、虛擬成像等現(xiàn)代技術(shù),更好地提升櫥窗設(shè)計的效果,增強櫥窗商品的空間感、層次感和有效價值。
參考文獻(xiàn):
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作者簡介:劉夏(1983—),女,山西省太原市,山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計系,講師,研究方向:展示設(shè)計與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計。