• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)在圖書出版發(fā)行中的應(yīng)用研究

      2018-05-31 09:12劉芳
      大學(xué)教育 2018年4期
      關(guān)鍵詞:圖書出版虛擬現(xiàn)實技術(shù)問題

      劉芳

      [摘 要]虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種新的媒介技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)與圖書出版發(fā)行的融合主要應(yīng)用在兒童科普類圖書、繪本類圖書、教育學(xué)習(xí)類圖書、實體書店。同時“VR+圖書”也面臨著技術(shù)“炫”,內(nèi)容“懸”;產(chǎn)品多,精品少;成本高,模式亂;設(shè)備不一,標(biāo)準(zhǔn)不同的問題和困境??梢酝ㄟ^以內(nèi)容為根本,技術(shù)為支撐;培養(yǎng)技術(shù)人才,重塑編輯隊伍;全方位服務(wù),多元化經(jīng)營;建立行業(yè)聯(lián)盟,完善法律意識等方法來解決“VR+圖書”的現(xiàn)實問題。

      [關(guān)鍵詞]虛擬現(xiàn)實技術(shù);圖書出版;問題;對策

      [中圖分類號] G235 [文獻(xiàn)標(biāo)識碼] A [文章編號] 2095-3437(2018)04-0106-03

      一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)風(fēng)靡全國,席卷各行業(yè)

      我們通過VR看兩會,踏入游戲感受VR游戲環(huán)境的真實感,戴上眼鏡看VR全景電影,利用VR技術(shù)全息復(fù)原圓明園……VR正逐步走入人們的日常生活中。其中VR與電影游戲的結(jié)合已是司空見慣,VR在教育、購物、旅游、房地產(chǎn)、汽車、媒體、醫(yī)療等行業(yè)的應(yīng)用也在不斷創(chuàng)新。如上海NIKE設(shè)置了VR體驗店,顧客可利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)試穿衣物,這樣不僅能節(jié)省時間減少換衣的麻煩,還能體驗到試穿后做動作的感受。北京市中關(guān)村二小、上海風(fēng)范中學(xué)、海南海口金盤實驗學(xué)校等中小學(xué),應(yīng)用VR課堂改變了教室和課程的時空關(guān)系,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗。

      業(yè)界將2016年稱為VR元年,“VR+電影”、“VR+游戲”、“VR+課堂”、“VR+購物”……無不預(yù)示著“VR+時代”的到來。隨著VR的技術(shù)愈加成熟,傳統(tǒng)的出版行業(yè)開始嘗試VR技術(shù)。2017年6月“出版+VR融合發(fā)展研討會”在京召開,同年8月,“中國新聞出版VR融合發(fā)展研究中心”成立。虛擬現(xiàn)實技術(shù)與圖書出版的融合正逐步向?qū)I(yè)化、科學(xué)化發(fā)展。

      二、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在圖書出版發(fā)行中的應(yīng)用

      (一)兒童科普類圖書

      一方面,童書市場的需求逐年增高,2016年成為書籍市場的第一大板塊[1]。另一方面,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在童書中的應(yīng)用迎合了兒童的好奇心,豐富了孩子的想象力,調(diào)動了孩子的積極性,使枯燥無味的“眼睛看書”變成“五官讀書”,使平面單調(diào)的漢字“躍然紙上”。如2014年廣西接力出版社出版的“香蕉火箭科學(xué)圖畫書”系列,采用了AR技術(shù),用戶只需在手機(jī)或其他移動端下載安裝“香蕉火箭”APP,兒童在閱讀過程中,掃描相關(guān)圖片就能看到立體、運動的影像,在動態(tài)的氛圍中開心學(xué)習(xí)新知識。榮獲2015年度全球多媒體互動圖書的中信出版社發(fā)行的“AR科學(xué)跑出來”系列,給孩子全感官的學(xué)習(xí)體驗,讓科學(xué)知識從書中跑出來。2016年國內(nèi)首套VR圖書“大開眼界·恐龍世界大冒險”叢書亮相北京圖書訂貨會,讀者戴上VR眼鏡后,巨大的恐龍“一躍而出”,仿佛沉浸在遠(yuǎn)古世界。虛擬現(xiàn)實技術(shù)與兒童科普類圖書的融合不僅滿足了兒童的獵奇心理,有助于培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣,也豐富了他們的生活,激發(fā)了孩子們的創(chuàng)造力、想象力。

      (二)繪本類圖書

      VR繪本將平面的圖片變成了立體三維圖畫,使讀者深入其中,與畫中事物充分互動,這增強(qiáng)了學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣和感受力。早教產(chǎn)品《AR涂涂秀》、《AR涂涂樂》將孩子的涂鴉作品變成了動畫,觸發(fā)了孩子的無限藝術(shù)靈感,培養(yǎng)了孩子的創(chuàng)造力。濟(jì)南出版社出版的《魔法學(xué)院系列——神奇的繪本》是融紙質(zhì)讀物、卡通形象、3D動畫、中英雙語發(fā)音、互動游戲等多媒介為一體,結(jié)合AR技術(shù),將孩子的涂鴉繪畫作品變成躍然紙上的3D動畫,有聲、有色、能互動,集“視·聽·說·觸·想”多感體驗于一身。圖書內(nèi)容豐富有趣,包括動物世界、交通工具、水果蔬菜、恐龍國度等四大繪畫主題,涵蓋了已知世界和探索世界的方方面面,大大開闊了孩子的眼界,讓孩子在輕松快樂的涂色過程中獲得認(rèn)知,建立起識字認(rèn)讀的興趣。當(dāng)然,繪本圖書不僅局限于兒童圖書,還有成人繪本。2016年12月,在廣州國際版權(quán)博覽會上,幾米繪本《我的世界都是你》與VR技術(shù)跨界融合,讀者戴上頭盔和耳機(jī),手握手柄,在超強(qiáng)的代入感和360度立體空間中與故事中的角色互動,就可以在童話世界的王國里暢游。

      (三)教育學(xué)習(xí)類圖書

      2017年1月19日國務(wù)院印發(fā)《國家教育事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》,文中第三項“改革創(chuàng)新驅(qū)動教育發(fā)展”提到“要全力推動信息技術(shù)與教育教學(xué)深度融合……綜合利用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能和虛擬現(xiàn)實技術(shù)探索未來教育教學(xué)新模式?!盵2]從政策上可以看出,虛擬現(xiàn)實技術(shù)與教育的融合得到了肯定和支持。首先,創(chuàng)設(shè)虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境,支持技能實訓(xùn)。利用VR技術(shù)模擬儀器設(shè)備、操作過程、技術(shù)方法等一系列的虛擬環(huán)境,給學(xué)習(xí)者直觀的展示操作的步驟、過程、方法,學(xué)習(xí)者在掌握方法后,可自己動手進(jìn)行實操訓(xùn)練,將理論知識付諸實踐,在實踐中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而幫助學(xué)習(xí)者更好地掌握技能。如中科院的VR化學(xué)實驗室,中國農(nóng)業(yè)大學(xué)的虛擬土壤作物系統(tǒng)實驗室等。VR技術(shù)不僅僅適用于物理、化學(xué)、機(jī)械等理工學(xué)科,還適用于語言、文化等人文學(xué)科。運用新媒體新技術(shù)使高校思政課“活起來”[3]就是將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用到課堂,將枯燥難懂的思政課變得簡單有趣。虛擬現(xiàn)實技術(shù)更加有利于文化的理解和傳播,VR文化圖書使靜態(tài)的文化變成動態(tài)、有溫度的文化,為我國傳統(tǒng)文化的傳播方式提供了新的可能。

      (四)實體書店

      “VR+出版”改變的不僅是圖書的生產(chǎn)方式,讀者的閱讀方式,它也將改變書店的營銷方式。資深出版人、書店轉(zhuǎn)型專家三石提出,VR技術(shù)是體驗實體書店的入口,通過VR技術(shù),讀者可以足不出戶,瀏覽和體驗全國各大實體書店。2016年12月,由上海交通大學(xué)出版社打造的國內(nèi)首家VR實體書店在番禺路揭牌開幕,書店名叫“閱讀隧道”,是一家“好書+咖香+VR+文化=快樂”的3.0版創(chuàng)新型書店。書店二層內(nèi)設(shè)有VR體驗區(qū),讀者帶上VR眼鏡后,一個虛擬的立體圖書展廳出現(xiàn)在眼前,讀者不僅可以在“閱讀隧道”這500平方米的書店里看書,還可以“逛”到其他書店看書買書。此外,書店二層還設(shè)立了新書發(fā)布廳,未來將定期舉辦文化沙龍和文創(chuàng)活動,或通過VR技術(shù)聆聽業(yè)界大咖的優(yōu)秀講座,觀看精彩出色的文藝演出等,這必將成為一場饕餮的文化盛宴。

      三、VR+圖書的困境、問題

      (一)技術(shù)“炫”,內(nèi)容“懸”

      毫無疑問,虛擬現(xiàn)實技術(shù)給讀者帶來了新的體驗,改變了傳統(tǒng)的閱讀方式,使讀者沉浸其中,眼前一亮。這樣炫麗的技術(shù),吸引了很多讀者的購買欲,但VR技術(shù)仍處于開發(fā)階段,各項技術(shù)還不成熟,VR+圖書的出版在實際應(yīng)用中也出現(xiàn)了一些問題。其中最大的問題就是讀者在使用時會出現(xiàn)眩暈感,這種不適感嚴(yán)重阻礙了VR圖書的發(fā)展,使消費者“望”而卻步。其次還有網(wǎng)速問題,VR技術(shù)需要高網(wǎng)速的支撐才能保證觀看時的流暢清晰和真實,但我國的寬帶網(wǎng)速還達(dá)不到最佳的效果,因此網(wǎng)絡(luò)技術(shù)也制約著VR技術(shù)在圖書出版中的應(yīng)用。再次,不是所有的圖書都適合采用VR技術(shù),與什么樣的圖書融合,成為VR圖書的又一問題。無論技術(shù)再怎么絢麗奪目,對于讀者的吸引都是暫時的,只有好的內(nèi)容才能保證VR圖書的長遠(yuǎn)發(fā)展,才能保持VR圖書的新鮮感。因此,如何才能達(dá)到VR圖書的“新鮮”和“保鮮”共存,其關(guān)鍵就在于圖書內(nèi)容的選擇。有學(xué)者指出科普類、工具類圖書更適合“全方位的閱讀互動體驗”,純文學(xué)作品和一些兒童讀物并不利于讀者的深閱讀[4]。也有學(xué)者提出虛擬現(xiàn)實技術(shù)與童書出版的適應(yīng)性強(qiáng),前景值得期待[5]。無論是傳統(tǒng)的圖書出版還是現(xiàn)在的科技出版,內(nèi)容為王一直是圖書市場的主要競爭力,讓“懸”著的內(nèi)容落地生根,才能使“炫麗”的技術(shù)錦上添花。

      (二)產(chǎn)品多,精品少

      全國眾多出版機(jī)構(gòu)都積極探索虛擬現(xiàn)實技術(shù)與圖書出版的有機(jī)融合,如中信出版社“科學(xué)跑出來”系列,包括《恐龍跑出來了》、《太陽跑出來了》、《龍卷風(fēng)跑出來了》、《侏羅紀(jì)世界》;北京少年兒童出版社《大開眼界·恐龍世界大冒險》;吉林音像出版社《恐龍時代》、《太空第一課》(10冊)等。但是,從出版的內(nèi)容來看,這些大多集中在恐龍世界和宇宙太空兩方面,圖書的題材相似度高,內(nèi)容雷同,同質(zhì)化競爭激烈,讀者在閱讀時也會產(chǎn)生“審美疲勞”,慢慢地會失去興趣??傊?,目前市場上的VR、AR圖書產(chǎn)品有很多,但是出版的精品圖書很少。

      (三)成本增高,盈利模糊

      首先是制作成本的增加。VR圖書的制作不是簡單地將平面圖書與VR技術(shù)疊加而成,不是在圖書中添加一個二維碼就大功告成了,不是編輯人員與技術(shù)人員各自為戰(zhàn)就可以做好的。其次是軟硬件成本的增加。VR圖書對軟件和硬件都有很高的要求,出版社擁有好的圖書資源但缺乏VR技術(shù),所以很多出版社與技術(shù)公司合作,增加技術(shù)的軟件和硬件投資。另外還有消費成本的增加,圖書各項成本的增加無疑會提升圖書的整體價格,價格是影響消費者的重要指標(biāo)。如北京少年兒童出版社《大開眼界·恐龍世界大冒險》精裝版的價格是358元,平裝版的價格是158元,雖然平裝版價格便宜些,但總的來說還是比一般圖書貴很多。VR圖書成本高,盈利模式不清晰,這是很多出版社對于“VR+圖書出版”持觀望態(tài)度的根本原因。VR技術(shù)在圖書出版的應(yīng)用還沒有一個成功的案例可供參考,許多出版機(jī)構(gòu)對VR圖書的經(jīng)營模式仍有疑問,多數(shù)盈利是通過線下體驗獲得的,也有學(xué)者提出依靠植入廣告獲得贊助,總的來說沒有一個明確穩(wěn)定的盈利模式。

      (四)設(shè)備不一,標(biāo)準(zhǔn)不同

      一般情況下,每一套AR圖書都有一個應(yīng)用軟件,每一套VR圖書都配有VR設(shè)備,不同的圖書所配套的應(yīng)用軟件和VR設(shè)備也不相同。雖說現(xiàn)在購買VR圖書都是“贈送”VR頭盔,但是將來圖書頭盔軟件一大堆也是件令人煩惱的事情。因此,配套設(shè)備的不統(tǒng)一加大了出版社的合作難度,增加了讀者的負(fù)擔(dān)。設(shè)備的兼容性、通用性差,一書一套十分麻煩,希望將來可以用一個VR頭盔觀看多種VR圖書。再者,VR技術(shù)沒有一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),造成軟硬件之間無法互連互通。只有實現(xiàn)數(shù)據(jù)間的互通,才能使用戶獲得更好的切身體驗,使讀者得到更多有效的知識信息。除技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)外還有圖書標(biāo)準(zhǔn),要避免VR技術(shù)應(yīng)用后圖書內(nèi)容的過分夸大,虛擬不實。無論是紙質(zhì)圖書、電子圖書還是VR圖書的發(fā)行都需要標(biāo)準(zhǔn)化的管理,要對各方面的要素進(jìn)行規(guī)范,使VR圖書發(fā)揮最大的傳播效果。

      四、解決“VR+圖書”問題的對策

      (一)以內(nèi)容為根本,技術(shù)為支撐

      圖書出版以內(nèi)容為主,內(nèi)容為王一直是圖書出版的關(guān)鍵,因此VR圖書要堅持內(nèi)容是基礎(chǔ),技術(shù)是推動力的原則。策劃選用適合VR技術(shù)的圖書,將技術(shù)作為圖書出版的推動力,也可依靠先進(jìn)的技術(shù)宣傳圖書內(nèi)容。然而,有些出版商本末倒置,過分依靠技術(shù)而忽視了內(nèi)容,將技術(shù)作為圖書的賣點,書的內(nèi)容空虛乏味。目前,VR圖書的內(nèi)容同質(zhì)化現(xiàn)象嚴(yán)重、競爭激烈,多集中在科普類童書以及語言學(xué)習(xí)上,對于其他類型題材的開發(fā)還有待探索,要充分利用既有的好書和資源優(yōu)勢,嘗試在其他領(lǐng)域中實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)與內(nèi)容獨特的好書融合。2017年4月,西藏圖書館將VR技術(shù)與傳統(tǒng)文化結(jié)合推出了“VR誦經(jīng)典”項目,以“鐵崖苦讀”、“懷素書蕉”、“流觴曲水”、“千里嬋娟”的傳統(tǒng)文化為背景,讀者通過交互式體驗,既了解了中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,又領(lǐng)略了民族傳統(tǒng)文化的魅力。

      (二)培養(yǎng)技術(shù)人才,重塑編輯隊伍

      VR圖書以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為創(chuàng)新,利用VR技術(shù)改變了平面的紙質(zhì)圖書,使讀者體驗到了讀萬卷書行萬里路的暢快感。傳統(tǒng)的編輯可以使讀者“讀萬卷書”卻做不到“行萬里路”,編輯人員缺乏VR技術(shù)的支撐,只能與掌握技術(shù)的公司合作,編輯人員和技術(shù)人員各自為戰(zhàn),不利于圖書整體立意的發(fā)揮。鑒于此種情況,編輯人員有必要學(xué)習(xí)虛擬現(xiàn)實技術(shù)及傳播效果的有關(guān)知識,提升編輯的立體意識和工作能力,在未來選題策劃上知道什么樣的內(nèi)容更適合VR技術(shù),在與技術(shù)人員合作時也能更好地表達(dá)所要傳播的效果等。只有掌握新型出版業(yè)務(wù)的編輯團(tuán)隊才能迅速占領(lǐng)市場,打造出讀者喜愛的優(yōu)質(zhì)圖書。

      (三)全方位服務(wù),多元化經(jīng)營

      利用VR技術(shù)在圖書發(fā)布時推出相關(guān)的服務(wù),既能滿足讀者的需求又能促進(jìn)產(chǎn)品的銷售。電子工業(yè)出版社早在2015年就做了嘗試,在《梵高地圖》新書發(fā)布會上,同時舉辦了“梵高地圖:虛擬現(xiàn)實藝術(shù)展”,利用VR技術(shù)還原了書中的內(nèi)容。2017年9月,由北京出版集團(tuán)出版的國內(nèi)首部VR旅行圖書《奇遇》和大型VR旅行系列紀(jì)錄短片《奇遇(第一季)》在北京單向空間成功舉辦?!镀嬗觥仿眯屑o(jì)錄片與同名VR出版物同時推出,這既是紀(jì)錄片內(nèi)容的延伸,又對其進(jìn)行了補(bǔ)充。VR圖書與視頻的無縫連接,為觀眾和讀者提供了全方位的服務(wù)??梢栽谌轿环?wù)的基礎(chǔ)上實行多元化經(jīng)營,包括娛樂、文化、教育等其他領(lǐng)域,實行創(chuàng)新收費模式,根據(jù)供應(yīng)方的需求提供個性化服務(wù),實行VR定制;或借鑒數(shù)字出版物的盈利模式,通過免費閱讀+部分付費的方式,宣傳推廣VR閱讀。

      (四)建立行業(yè)聯(lián)盟,完善法律法規(guī)

      VR技術(shù)的熱潮引得各出版機(jī)構(gòu)、研發(fā)機(jī)構(gòu)和技術(shù)公司蜂擁而上,行業(yè)水準(zhǔn)參差不齊,出版質(zhì)量高低不等,一些低水準(zhǔn)、低性能、粗糙廉價的VR設(shè)備和內(nèi)容流入市場,給VR行業(yè)帶來了不好的影響。應(yīng)建立VR出版行業(yè)聯(lián)盟,團(tuán)結(jié)各行業(yè)力量。這樣做一方面可以規(guī)范行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),制定相關(guān)準(zhǔn)則,使各機(jī)構(gòu)認(rèn)清現(xiàn)狀,理清局勢,避免盲目跟風(fēng);另一方面,可以聚集各行業(yè)力量,共同探討VR出版未來,解決VR出版問題,共享VR出版成果,實現(xiàn)互惠共贏。除建立VR出版行業(yè)聯(lián)盟外,還需完善和健全相關(guān)的法律法規(guī),主要表現(xiàn)在圖書的版權(quán)問題上。保護(hù)版權(quán)、抵制盜版,是出版社長期以來的工作。目前,市場上很多質(zhì)量差、水準(zhǔn)低、價格低廉的VR設(shè)備和內(nèi)容大多是抄襲復(fù)制別人的產(chǎn)品,其行為嚴(yán)重?fù)p壞了VR出版環(huán)境。因此,保護(hù)VR版權(quán)的工作刻不容緩。只有打造一個健康有序的外部環(huán)境,才能使VR圖書的內(nèi)容和技術(shù)設(shè)備發(fā)揮更好的傳播效果。

      五、結(jié)語

      虛擬現(xiàn)實技術(shù)與圖書出版的融合對傳統(tǒng)出版業(yè)來說既是機(jī)遇又是挑戰(zhàn),它是一種新的媒介形式,可加速傳統(tǒng)出版業(yè)的轉(zhuǎn)型升級,也可運用在多種圖書類型,增添書本的活力。技術(shù)與圖書的結(jié)合引起了各大出版機(jī)構(gòu)的關(guān)注,但在融合發(fā)展中還有很多需要我們在實踐中不斷摸索解決的問題,切不可盲目跟風(fēng),全盤依靠技術(shù),也不可故步自封,大力否定技術(shù)的應(yīng)用。未來虛擬現(xiàn)實技術(shù)在圖書中的應(yīng)用必會顛覆教育業(yè)和出版業(yè),為學(xué)者提供更加直觀的學(xué)習(xí)方式,為讀者帶來全新的閱讀體驗,為從業(yè)者提出更高的職業(yè)要求。

      [ 參 考 文 獻(xiàn) ]

      [1] 李新玲.2016年童書板塊成中國圖書第一大板塊,繁榮但同質(zhì)化突出[N].中國青年報,2017-01-26(01).

      [2] 國務(wù)院.國家教育事業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃[EB/OL].[2017

      -01-19].http://www.gov.cn/zhengce/content/2017-01/19/co?鄄

      ntent_5161341.htm

      [3] 王國蓮,孫麗娟.運用新媒體新技術(shù)使高校思政課“活起來”[J].改革與開放,2017(16):97-99.

      [4] 聶靜.從Vive Paper看出版業(yè)的未來[J].編輯之友,2017(6):15-18.

      [5] 李廣欣,武銳燚.虛擬現(xiàn)實技術(shù)與童書出版發(fā)展[J].現(xiàn)代出版,2017(4):28-31.

      [責(zé)任編輯:陳 明]

      猜你喜歡
      圖書出版虛擬現(xiàn)實技術(shù)問題
      論中國圖書出版業(yè)品牌化運作的理想模式
      西班牙出版業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
      出版產(chǎn)業(yè)鏈視角下的圖書質(zhì)量建設(shè)
      基于Internet環(huán)境下的虛擬現(xiàn)實技術(shù)在室內(nèi)設(shè)計中的應(yīng)用
      虛擬現(xiàn)實技術(shù)在三維動畫制作中的應(yīng)用
      數(shù)碼繪畫在虛擬現(xiàn)實技術(shù)下的多元表現(xiàn)
      演員出“問題”,電影怎么辦(聊天室)
      體育圖書出版與營銷策略芻議
      韓媒稱中俄冷對朝鮮“問題”貨船
      “問題”干部“回爐”再造
      巴塘县| 余干县| 襄樊市| 乐亭县| 紫阳县| 邵东县| 镇巴县| 永泰县| 平山县| 新泰市| 宝鸡市| 疏附县| 盈江县| 水城县| 永平县| 宣武区| 贵阳市| 云龙县| 张家口市| 积石山| 永仁县| 临海市| 敦化市| 华蓥市| 仙桃市| 镇赉县| 大名县| 新营市| 郴州市| 永康市| 南川市| 子洲县| 林芝县| 宝应县| 阳江市| 清徐县| 方山县| 塔河县| 长垣县| 濮阳县| 顺平县|