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      光影藝術(shù)在文化娛樂中的運用

      2018-07-23 06:50:48魏圳珊
      藝術(shù)科技 2018年3期
      關(guān)鍵詞:文化娛樂應(yīng)用

      摘 要:一直以來,光和影都是藝術(shù)創(chuàng)造中的重要元素,借助新的科技手段藝術(shù)家對于光影的運用更加嫻熟,并且誕生了形態(tài)更加豐富的光影藝術(shù)。本文從景觀照明、光影涂鴉、巨幅墻面投影以及沉浸式體驗這四個方面對光影藝術(shù)在文化和娛樂中的運用進(jìn)行探討。

      關(guān)鍵詞:光影藝術(shù);文化娛樂;應(yīng)用

      1 光影藝術(shù)在景觀照明中的應(yīng)用

      光走在現(xiàn)實和幻想中,是視覺表達(dá)的一個重要因素,它在設(shè)計的形式和功能的表現(xiàn)中起著重要的作用。光對于空間體量感的表現(xiàn)和塑造是光影藝術(shù)的核心。把光影藝術(shù)運用于城市的景觀照明中,在遵守國家規(guī)定的相關(guān)照明、環(huán)保規(guī)范的前提下,把各種照明技術(shù)與特定的藝術(shù)手法相結(jié)合,從而實現(xiàn)光影和環(huán)境之間的完美融合,創(chuàng)造出具有藝術(shù)性和美感的光影藝術(shù)作品,以供廣大市民鑒賞,從而在光影藝術(shù)中獲得美感上的享受和精神上的滿足。光影藝術(shù)在景觀照明中的應(yīng)用主要有如下兩個方面:

      1.1 光影藝術(shù)在單體建筑上的應(yīng)用

      把光影藝術(shù)運用于單體建筑中,最重要的是利用光影提高單體建筑空間的塑造力及表現(xiàn)力。通過光影的設(shè)計和運用,可以使單體建筑在夜景中呈現(xiàn)出精美絕倫的光影效果,給人帶來視覺上的沖擊力。橋梁建筑的夜景塑造是光影藝術(shù)在單體建筑應(yīng)用中的典型代表。在橋梁建筑的夜景照明設(shè)計中,通過合理地規(guī)劃空間光影效果,使得橋梁建筑的夜間視覺效果更具感染力,從而使無論是身在橋上的游客還是在遠(yuǎn)處觀望的游客都能夠獲得愉悅的視覺體驗。迎接2018阿聯(lián)酋迪拜跨年燈光秀打破了“單一建筑表面最大聲光表演”的吉尼斯世界紀(jì)錄,燈光秀所覆蓋的墻體面積達(dá)到10.9萬平方米。世界最高建筑哈利法塔變身華麗幕布,伴隨音樂變換著不同效果,從阿聯(lián)酋開國總統(tǒng)扎耶德的畫像,再到沙漠中的鷹隼,魔幻般的聲光效果帶觀眾回顧阿聯(lián)酋過去的歷史傳統(tǒng)和成就,同時也將他們帶入新的一年。

      1.2 光影藝術(shù)在大空間體系中的應(yīng)用

      和單體建筑側(cè)重于單個空間內(nèi)空間光影的體量營造不同,建筑群、公園景觀等大空間體系在光影的營造上更加注重空間體系之內(nèi)不同空間之間的光影體量對比體現(xiàn)出大空間體系內(nèi)部的光影關(guān)系。單體建筑的光影關(guān)系營造沒有涉及不同的建筑之間的光影關(guān)系,而大空間體系中必須實現(xiàn)不同建筑之間光影關(guān)系的和諧,從而使得整個空間之內(nèi)的光影效果渾然一體。對于廣場這樣一種涉及多種空間連接和交錯的大空間體系而言,在光影的表現(xiàn)上應(yīng)該實現(xiàn)道路、建筑群、水系等不同小空間在光影體系上的主次分明,確定在整個空間光影體系中哪些是要主要表現(xiàn),哪些是起襯托作用的,在光影的設(shè)計上作出相應(yīng)的選擇。再根據(jù)不同小空間的特性,對于其在整個大空間光影體系中所占據(jù)的比重進(jìn)行合理的劃分,從而使整個體系中的光影關(guān)系更加明確。通過不同空間之間光影顏色和層次的變化,塑造出整個大的空間體系的整體光影效果。2014繽紛悉尼裸眼3D光影秀音樂節(jié)堪稱南半球最大的裸眼3D。光影秀的最大亮點是海港大橋與船只、渡輪組合而成的裸眼3D光影秀,而悉尼大學(xué)、馬丁廣場等地點也將加入表演秀,將夜晚的海港之都裝扮得異常奪目。來自英國的裝飾藝術(shù)團(tuán)隊59 Production負(fù)責(zé)此次Light the Sails的裸眼3D光影秀創(chuàng)意設(shè)計。2018年7月,深圳推出的四十周年燈光秀,深南大道沿線304棟樓宇、21座橋梁、25.6公里行道樹和6.6公里深圳灣西段天際線燈光提升,打造了一條繽紛靚麗的燈光夜景長廊。演繹了深圳發(fā)展的輝煌歷程,同時彰顯了中國發(fā)展的勃勃生機(jī),受到廣大市民、游客的高度贊賞。

      2 光影藝術(shù)在文化和娛樂中的應(yīng)用——光影涂鴉

      光影涂鴉通常也被人們稱為光涂鴉、光繪畫或者是光電涂鴉。它是通過在黑暗的房間或者是夜晚移動相機(jī),或者移動手持式光源,產(chǎn)生光成圖效果的一種攝影技術(shù)。在光影涂鴉中,大多數(shù)情況下光源并不非得出現(xiàn)在作品當(dāng)中,憑借光線的移動就可以創(chuàng)造出讓人目眩神迷的形象。

      雖然創(chuàng)作者通過光的移動以及高超的攝影技術(shù)可以創(chuàng)造出讓人驚嘆的攝影作品,但是光涂鴉卻并不局限于攝影領(lǐng)域。相反,這項藝術(shù)最早誕生于街頭表演,并且受到廣大青年的歡迎,在全世界的范圍內(nèi)掀起了一股浪潮。光影涂鴉作品可以產(chǎn)生于室內(nèi)的工作室里,也可以產(chǎn)生于人潮洶涌的街頭,還可以產(chǎn)生于廣闊的大自然。從藝術(shù)表現(xiàn)的媒介層面來看,光影涂鴉已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)媒體的傳播媒介,它可以通過各種平面媒體和網(wǎng)絡(luò)傳播,吸引眾多年輕人的目光,吸引大量的觀眾參與其中。和傳統(tǒng)的涂鴉或者是攝影相比,光影涂鴉常常可以以表演藝術(shù)的形式出現(xiàn),它可以是一段用攝影機(jī)拍攝的錄像,也可以是一場經(jīng)過精心編排的在街頭實時進(jìn)行的表演。但無論其采用的是哪一種表現(xiàn)形式,光影涂鴉都能夠給人帶來極致的視覺享受,使人們的文化和娛樂生活更加豐富。倫敦“光影涂鴉”頗具代表性,藝術(shù)家創(chuàng)造的一些人物、火炬、恐龍、花朵等,擺放在國會大廈、北方天使等著名地標(biāo)前,吸引了眾多行人駐足觀看。

      3 光影藝術(shù)的應(yīng)用——巨幅墻面投影

      建筑投影也被稱為建筑立體投影、建筑投影或者是建筑3D投影等。巨幅墻面投影又可以被進(jìn)一步細(xì)分為建筑外巨幅墻面投影以及建筑內(nèi)巨幅墻面投影。其中,應(yīng)用得比較多的是建筑外巨幅墻面投影。巨幅墻面投影是光影藝術(shù)在人們的文化、娛樂和生產(chǎn)中運用的典型例子。

      巨幅墻面投影具有表現(xiàn)形式新穎、投影面積巨大以及科技感強(qiáng)等特點。由于其更加炫酷,所以往往可以引起各個年齡段和各個階層的人駐足觀看,同時能夠在相當(dāng)長的一段時間內(nèi)維持比較高的人氣。巨幅墻面投影在滿足人們的文化和娛樂、生活需求的同時,還能起到宣傳,增強(qiáng)商圈人氣的效果。巨幅墻面投影必須有大型的工程投影系統(tǒng)作支撐,并利用科技感十足的激光表現(xiàn)一個特定的主題,其畫面更加具有動感和立體感,是一種具有未來感的藝術(shù)表現(xiàn)形式。

      巨幅墻面投影的應(yīng)用主要有室內(nèi)和室外兩個領(lǐng)域。在室內(nèi),巨幅墻面投影主要用于室內(nèi)的大型主題旅游晚會,或者是室內(nèi)大型歌舞晚會以及大型產(chǎn)品發(fā)布會等。它在展示時間上不會受到晝夜更替的影響,可以全天候地進(jìn)行展示。在室外,巨幅墻面投影可以用于購物中心、商場、主題公園、賓館以及度假中心等場所,展示的時間通常是在夜晚,是一種具有商業(yè)價值的展示方式。莫斯科國立大學(xué)的建筑3D投影秀,以莫斯科國立羅蒙諾索夫大學(xué)宏偉的主樓為舞臺,面積超過5萬平方米,全長超過0.5公里,共使用了212臺投影機(jī)。整個投影秀時長9分多鐘,耗資約2億美金,為2016年莫斯科“光之環(huán)”國際燈光節(jié)的開幕作品。

      4 光影藝術(shù)在文化娛樂沉浸式體驗中的應(yīng)用

      沉浸式體驗往往既包括人的感官體驗,又包括人的認(rèn)知體驗,即身臨其境的感受。沉浸式投影系統(tǒng)具有高沉浸感、高逼真度等特點,因此在文化娛樂領(lǐng)域具有廣泛的前景。

      沉浸式投影系統(tǒng)源于CAVE(Cave Automatic Virtual Environment,洞穴式自動虛擬環(huán)境)系統(tǒng),其最初的設(shè)計目的是提供大屏幕、沉浸式、大規(guī)??茖W(xué)數(shù)據(jù)交互式可視化環(huán)境和工業(yè)設(shè)計環(huán)境。第一套CAVE系統(tǒng)是1992年美國伊利諾伊州立大學(xué)EVL實驗室Cruz-Neira博士設(shè)計出的一套多投影洞穴式VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)系統(tǒng)。經(jīng)過30多年的發(fā)展,該系統(tǒng)的設(shè)計方法充分利用了光學(xué)原理和技術(shù),合理解決了多投影系統(tǒng)的色度、亮度、灰度、幾何形狀、立體效果的一致性和正交屏幕散射補(bǔ)償?shù)葐栴},減少甚至摒棄數(shù)字圖像后的使用,使多投影系統(tǒng)具有高沉浸感、高逼真度的效果。

      目前,以360°球幕投影為表現(xiàn)形式的沉浸式光影體驗逐漸興起。在半球形的空間內(nèi),設(shè)置在室內(nèi)多角度的多臺超清激光投影機(jī)將高清光影無縫投影在半球形的屏幕上,游客無須佩戴VR眼鏡,置身其中,身臨其境,全身心體驗畫面中的氛圍。俄羅斯衛(wèi)國戰(zhàn)爭博物館的3D Mapping秀——Road to Victory(勝利之路)堪稱沉浸式光影體驗的經(jīng)典之作。俄羅斯藝術(shù)家們利用博物館內(nèi)圓屋頂和墻壁表面,巧妙設(shè)置了20臺大型投影機(jī),利用一個自制的多媒體服務(wù)器系統(tǒng),呈現(xiàn)了70多年前那場驚心動魄的俄羅斯衛(wèi)國戰(zhàn)爭,場面壯觀,氣勢磅礴。

      5 結(jié)語

      光影藝術(shù)是藝術(shù)與科技相結(jié)合的產(chǎn)物,它順應(yīng)了時代大發(fā)展和科技的進(jìn)步。作為一種新興的藝術(shù)表現(xiàn)形式,相較于傳統(tǒng)投影藝術(shù)傳播的單一性,樣式更加多樣化,對于視覺情感的影響更加具有沖擊性。尤其在沉浸式體驗領(lǐng)域是一個突破。因此,光影藝術(shù)無論在大空間藝術(shù)表現(xiàn)形式,還是在小規(guī)模的商業(yè)文化娛樂中均擁有廣泛的市場發(fā)展前景。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 王永生,雷陽.淺談光影在展示空間設(shè)計中的運用[J].設(shè)計與包裝,2017(4).

      [2] 朱超.光與空間——簡述景觀照明設(shè)計中光影藝術(shù)的運用[J].橋梁檢測與加固,2012(2).

      [3] 郭東蓮.園林對話之光影藝術(shù)[J].工程技術(shù)(文摘版),2016(4).

      [4] 范靜濤,丁瑩,薛耀紅,楊華民,叢萌.沉浸式投影系統(tǒng)設(shè)計技術(shù)[M].國防工業(yè)出版社,2015.

      作者簡介:魏圳珊(1990—),女,江西人,碩士研究生,研究方向:創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)——沉浸式體驗及電子競技。

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