羅琨
摘 要:為了推動職業(yè)生涯規(guī)劃系列課程的建設(shè)與完善,讓我校職業(yè)生涯規(guī)劃系列課程具有更強(qiáng)的示范性,并適應(yīng)職業(yè)院校學(xué)生教育的特點,發(fā)揮動畫這一獨特的藝術(shù)語言,結(jié)合自身技術(shù)特長開發(fā)以動畫視頻為特色的教學(xué)片與多媒體配套,將我校的職業(yè)生涯系列課程的內(nèi)容化為更生動活潑的形式,為我校職業(yè)生涯規(guī)劃系列課程提供既有特色又具有重要價值的教學(xué)資源。
關(guān)鍵詞:職業(yè)生涯 藝術(shù)語言 教學(xué)資源 原畫 動畫制作 后期合成
中圖分類號:G43 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-098X(2018)02(a)-0237-05
職業(yè)院校學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃是以未來的職業(yè)實踐為目標(biāo)和指向的,加強(qiáng)職業(yè)生涯教育不僅能使學(xué)生找到新的目標(biāo),培養(yǎng)學(xué)習(xí)的主動性,同時也提高了學(xué)生的就業(yè)素質(zhì)。據(jù)調(diào)查所知,涉及學(xué)生就業(yè)指導(dǎo)方面的教學(xué)資源很多,就針對職業(yè)生涯總體規(guī)劃教學(xué)資源還比較空缺,而以動畫形式為特色,并且適應(yīng)當(dāng)前學(xué)生的認(rèn)知習(xí)慣和興趣點的教學(xué)資源仍然是等待填補的一個空白。目前同類院校中也沒有以原創(chuàng)動畫片的形式推廣職業(yè)生涯規(guī)劃課程內(nèi)容的先例。
1 開發(fā)緣起與開發(fā)意義
1.1 開發(fā)緣起
根據(jù)我校課程體系改革相關(guān)要求,需設(shè)立完善的職業(yè)生涯規(guī)劃系列課程,職業(yè)生涯課程建設(shè)階段圖見圖1。
此規(guī)劃中,在職業(yè)認(rèn)知階段,我校計劃設(shè)立相應(yīng)職業(yè)生涯規(guī)劃課程,通過對新生的職業(yè)認(rèn)知教育,幫助學(xué)生樹立職業(yè)夢想,激發(fā)學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃意識。在職業(yè)培養(yǎng)階段,以專題項目的方式對學(xué)生進(jìn)行職業(yè)素養(yǎng)培養(yǎng),提升學(xué)生職業(yè)能力和綜合素質(zhì)。在職業(yè)實踐階段,以就業(yè)與創(chuàng)業(yè)、就業(yè)權(quán)益保護(hù)為主題,為學(xué)生開設(shè)就業(yè)指導(dǎo)項目課程,同時加強(qiáng)對實習(xí)生的就業(yè)指導(dǎo)工作。
為了推動職業(yè)生涯規(guī)劃系列課程的建設(shè)與完善,讓我校職業(yè)生涯規(guī)劃系列課程具有更強(qiáng)的示范性,并適應(yīng)職業(yè)院校學(xué)生教育的特點,發(fā)揮動畫這一獨特的藝術(shù)語言,為我校職業(yè)生涯規(guī)劃系列課程提供既有特色又具有重要價值的教學(xué)資源。
本項目團(tuán)隊是由動漫專業(yè)的老師和學(xué)生組成的,希望能結(jié)合自身技術(shù)特長開發(fā)以動畫視頻為特色的教學(xué)片與多媒體配套,將我校的職業(yè)生涯系列課程的內(nèi)容化為更生動活潑的形式,以收到更好的教育效果,并具有良好的推廣價值。
1.2 開發(fā)意義
我校非常重視職業(yè)生涯規(guī)劃平臺建設(shè),對建設(shè)項目的推進(jìn)有非常詳細(xì)具體的設(shè)想。據(jù)我們調(diào)查所知,涉及學(xué)生就業(yè)指導(dǎo)方面的教學(xué)資源很多,就針對職業(yè)生涯總體規(guī)劃教學(xué)資源還比較空缺,目前同類院校中也沒有以原創(chuàng)動畫片的形式推廣職業(yè)生涯規(guī)劃課程內(nèi)容的先例。
本團(tuán)隊中三位老師,既是動漫專業(yè)教師,也是具有多年經(jīng)驗的班主任,長期處于學(xué)生教育與教學(xué)的第一線,對學(xué)生在求學(xué)過程中由于缺乏正確的職業(yè)生涯規(guī)劃的指導(dǎo),從而對學(xué)習(xí)的目的和自我價值產(chǎn)生懷疑,甚至由此滋生出不良的行為和思想的偏差。因此我們深深地感覺到推動職業(yè)生涯規(guī)劃平臺建設(shè)的重要性。另一方面,學(xué)生在動畫專業(yè)學(xué)習(xí)到一定的程度,需要通過真實的項目去磨練學(xué)生的技術(shù),并且在老師的指導(dǎo)下,把碎片狀的知識技能進(jìn)行整合,為學(xué)生提供專業(yè)實踐的平臺,對參與的學(xué)生來說,項目的制作過程既是提高學(xué)習(xí)能力的過程,而項目完成的結(jié)果又是學(xué)生創(chuàng)新與超越自我的成果證明。
2 開發(fā)思路與主要內(nèi)容
2013年4月教育部等三部委下達(dá)第三批國家中等職業(yè)教育改革發(fā)展示范學(xué)校項目學(xué)?!督ㄔO(shè)方案》,我校全面啟動項目建設(shè)工作,其中職業(yè)生涯規(guī)劃平臺建設(shè)項目是其重要的組成部分。
職業(yè)生涯教學(xué)資源的開發(fā)必須緊緊圍繞一條主線:以職業(yè)認(rèn)知、職業(yè)培養(yǎng)、職業(yè)實踐為規(guī)律的職業(yè)生涯規(guī)劃教育主線,既可獨立作為創(chuàng)意作品加以欣賞,同時也是契合我校職業(yè)生涯規(guī)劃平臺建設(shè)的多媒體資源。
本項目研發(fā)團(tuán)隊是從事一線動漫專業(yè)教學(xué)的專業(yè)教師,同時也是長期接觸學(xué)生職業(yè)生涯教育的班主任。在二維動畫課程的課堂教學(xué)活動中,希望能用真實的工作任務(wù)引導(dǎo)學(xué)生的學(xué),以一個完整的動畫創(chuàng)作過程及其相關(guān)課件的開發(fā)作為典型的工作案例,讓學(xué)生在參與的過程中提高技術(shù)水平。故事以一個原創(chuàng)的動畫故事片的形式展現(xiàn)出來。
3 開發(fā)方法與技術(shù)
3.1 開發(fā)方法
3.1.1 文獻(xiàn)法
圍繞我校職業(yè)生涯規(guī)劃平臺建設(shè)的相關(guān)理論,閱讀大量與之相關(guān)的書籍和材料,查閱與此相關(guān)的全文數(shù)據(jù)庫,并在網(wǎng)絡(luò)上收集、整理與研究職業(yè)生涯規(guī)劃系列課程相關(guān)的資料信息。
3.1.2 專家訪談法
訪談我校主要負(fù)責(zé)學(xué)生職業(yè)教育工作的老師與專家,了解職業(yè)生涯規(guī)劃系列課程的建設(shè)需要,邀請這些老師和專家提供素材,并對動畫多媒體制作的內(nèi)容與過程給予專業(yè)的指導(dǎo)。
3.1.3 分析制作法
對現(xiàn)有素材進(jìn)行分析,確定動畫主題,擬定動畫內(nèi)容,編寫劇本,組織制作團(tuán)隊并做好分工,擬定制作的進(jìn)度計劃。
3.2 技術(shù)路線圖及制作流程圖
技術(shù)路線圖及制作流程圖詳見圖2~3。
4 課題成員及人員分工
4.1 腳本制作:主要由職業(yè)生涯任課老師和動畫制作組的老師進(jìn)行完成
雙方協(xié)商如何將課程實例轉(zhuǎn)換成劇本并將其進(jìn)行詳細(xì)化,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。
4.2 原畫組:原畫老師帶學(xué)生制作
主要負(fù)責(zé)背景的繪制,人物的繪制,以及分鏡頭的繪制。
4.3 動畫組:動畫制作老師帶學(xué)生制作
動畫是將靜止的畫面變?yōu)閯討B(tài)的藝術(shù),實現(xiàn)由靜止到動態(tài),主要是靠人眼的視覺殘留效應(yīng),利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動畫影片。
動畫片中的動畫一般也稱為“中間畫”,這是指兩張原畫的中間過程而言的。動畫片動作的流暢、生動,關(guān)鍵要靠“中間畫”的完善。一般先由原畫設(shè)計者繪制出原畫,然后動畫設(shè)計者根據(jù)原畫規(guī)定的動作要求以及幀數(shù)繪制中間畫。原畫設(shè)計者與動畫設(shè)計者必須有良好的配合才能順利完成動畫片的制作。
4.4 音效組:音效處理老師帶學(xué)生制作,并進(jìn)行音效處理
首先選出配音的人選進(jìn)行聲音錄制,再根據(jù)動畫的需要將聲音導(dǎo)入到動畫中。
5 主要工作與預(yù)期開發(fā)成果
5.1 策劃階段
5.1.1 劇本策劃
作品的靈魂是什么?是創(chuàng)意。創(chuàng)意可以使動畫作品重點明確主題突出并具有深刻的內(nèi)涵。
所以首先在找藍(lán)本時發(fā)現(xiàn)了這個毛毛蟲的故事比較有典型性,根據(jù)故事的藍(lán)本改寫為劇本,盡量用詼諧的語言,滑稽的動作來表達(dá)學(xué)生職業(yè)生涯的道理,由視覺激發(fā)學(xué)生的想象力。
故事藍(lán)本以四只毛毛蟲的故事為主線(見圖4)。
鏡頭:四只小毛毛蟲在一起,一邊啃一個大蘋果一邊打鬧,轉(zhuǎn)鏡頭毛毛蟲長大了蘋果啃光了,毛毛蟲各自離開。
第一只毛毛蟲(見圖5):
第一只毛毛蟲是藍(lán)色的,它向前一直爬,平路上先是下雨淋得濕透然后太陽烤的滿頭大汗,爬上山差點被滾落的石頭砸到,下山一滑滾到溝底,掉入水里差點沒命,好不容易爬出來,終于到了一顆樹下,它一邊喘息,一邊向大樹上面張望,身后一大群灰色毛毛蟲沖過來,將他撞了個暈頭轉(zhuǎn)向,他清醒過來趕緊追上去,跟著這一大群灰色毛毛蟲爬到一棵大樹上,但到了樹上,每一個蘋果都有了自己的主人,它一次次地被趕走,干瞪眼睛吃不到蘋果,極度沮喪的樣子,此時鏡頭拉遠(yuǎn),可以看到之前的那棵樹上滿是誘人的大蘋果。
這只毛毛蟲毫無目標(biāo),一生盲目,沒有自己人生規(guī)劃的糊涂蟲,不知道自己想要什么。遺憾的是,我們大部分的人都是像第一只毛毛蟲那樣活著。
第二只毛毛蟲(見圖6):
第二只毛毛蟲是紫色的,爬到了蘋果樹下,一副很自信的表情,就直接爬上大樹,遇到第一個分支就迫不及待轉(zhuǎn)彎,爬到樹枝末端,果然有一個蘋果,它表情洋洋自得,很夸張地慶祝自己的勝利,撲到蘋果上打滾,偶爾抬頭一看,卻兩眼發(fā)直,鏡頭拉開,可以看到高處的蘋果更大更美,它回頭看自己的蘋果瞬間變得很懊悔。
這只毛毛蟲雖然知道自己想要什么,但是它不知道該怎么去得到蘋果,在習(xí)慣中的正確標(biāo)準(zhǔn)指導(dǎo)下,它做出了一些看似正確卻使它漸漸遠(yuǎn)離又大又紅蘋果的選擇。而曾幾何時,正確的選擇離它又是那么接近。
第三只毛毛蟲(見圖7):
第三只毛毛蟲是紅色的,它裝備齊全,一手握著望遠(yuǎn)鏡,一手掏出地圖指南針,它用望遠(yuǎn)鏡觀察,望遠(yuǎn)鏡的鏡頭內(nèi)出現(xiàn)山頂上的一棵蘋果樹,在拉近鏡頭,樹上的蘋果又大又紅掛滿枝頭,他不慌不忙在地圖上畫好標(biāo)記,回頭在雜物房里找到登山的用具、穿戴了一番、還不忘做了一輪熱身運動,這才慢悠悠的上路了,根據(jù)地圖的指引終于到達(dá),還沒爬上大樹,就有一個蘋果砸了下來,它仔細(xì)一看,蘋果已經(jīng)腐爛了,它正傻眼地看著,樹上的壞蘋果接二連三地砸下來,它慌忙左閃右避,還是不小心被蘋果砸暈了過去。
這只毛毛蟲有非常清晰的職業(yè)規(guī)劃,也總是能做出正確的選擇,但是,它的目標(biāo)過于遠(yuǎn)大,而自己的行動過于緩慢,成功對它來說,已經(jīng)是明日黃花。機(jī)會、成功不等人。同樣,我們的人生也極其有限,我們必須把握,那么單憑我們個人的力量,也許一生勤奮,也未必能找到自己的蘋果。如果制定一個適合自己的計劃,并且充分借助外界的力量,借助許許多多的望遠(yuǎn)鏡之類的,在我們的現(xiàn)實生活中可以理解為找個貴人幫自己,也許第三只毛毛蟲的命運會好很多。
第四只毛毛蟲(見圖8):
第四只毛毛蟲是粉色的,它也帶著望遠(yuǎn)鏡和地圖指南針,它用望遠(yuǎn)鏡觀察時,望遠(yuǎn)鏡的鏡頭內(nèi)先出現(xiàn)的是山頂上的一棵掛滿又大又紅蘋果的樹,但鏡頭移動到另一座山上的蘋果樹,樹上開滿白色的蘋果花,他不慌不忙在地圖上畫好標(biāo)記向著開花的蘋果樹出發(fā)了,爬的過程中它在想:“我爬的慢,如果去第一座山肯定沒吃上蘋果就要爛的,而去第二座山的時間里花慢慢謝了,慢慢結(jié)出很多果,果子慢慢長大成熟……”想著想著它到達(dá)了,此時樹上已經(jīng)長成了又大又好的蘋果,它高高興興的爬到樹頂找到最大的蘋果,大大的咬了一口,快樂地咯咯笑起來。
這只毛毛蟲不僅知道自己想要什么,也知道如何去得到自己的蘋果,以及得到蘋果應(yīng)該需要什么條件,然后制定清晰實際的計劃,在望遠(yuǎn)鏡的指引下,它一步步實現(xiàn)自己的理想。
其實我們的人生就是毛毛蟲,而蘋果就是我們的人生目標(biāo)——職業(yè)成功。爬樹的過程就是我們職業(yè)生涯的道路。畢業(yè)后,我們都得爬上人生這棵蘋果樹去尋找未來,完全沒有規(guī)劃的職業(yè)生涯注定是要失敗的。
現(xiàn)代社會,規(guī)劃決定命運。有什么樣的規(guī)劃就有什么樣的人生。我們的時間非常有限,越早規(guī)劃你的人生,你就能越早成功。要想得到自己喜歡的蘋果,想改變自己的人生,就要先從改變自己開始,做好自己的職業(yè)生涯規(guī)劃,做第四只毛毛蟲。
5.1.2 分鏡畫面與分鏡頭臺本策劃
分鏡圖是講述故事情節(jié)的最直觀方法,之前的劇本只是開始講述故事的基準(zhǔn)和跳板。分鏡圖必須清晰而且緊湊,因為之后將作為二維動畫作圖的依據(jù)。
根據(jù)劇本,繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭畫面臺本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。分鏡頭臺本在繪制各個鏡頭時,作為其內(nèi)容的動作、對白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。
5.2 設(shè)計制作階段
在畫面分鏡頭臺本的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計、制作。對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)面,以供其他動畫人員參考。
5.3 具體創(chuàng)作階段
5.3.1 原畫創(chuàng)作
繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。并設(shè)計出動畫中的角色的草圖(見圖1)。
5.3.2 譽清和描線
在制作完成原畫動畫的工作后,最后還要給畫稿進(jìn)行整理清線的工作,為最后進(jìn)行上色做好清理準(zhǔn)備,這也是非常重要的工作之一。
5.3.3 著色
由于動畫片通常都是彩色的,所以我們要把畫好的原動畫按照鏡頭順序掃描到電腦上,進(jìn)行上色的工作。在上色前我們先要做好一些準(zhǔn)備工作,把所做的動畫片的顏色風(fēng)格確定下來,給每個人物和道具的造型設(shè)定做好色稿,就是色指定。按照規(guī)定的顏色稿來給每個人物或道具進(jìn)行上色工作。背景也用同樣的方法來完成。
5.3.4 動畫制作
角色和場景確定之后,就要進(jìn)行動畫制作了,這時需要利用Flash二維動畫制作軟件對動畫進(jìn)行制作和修改(見圖2~5)。
5.3.5 配音
首先,先對照動畫,練習(xí)好給動畫配音;熟練之后,再對著動畫把配音錄下來;然后用音樂轉(zhuǎn)換軟件把錄音文件轉(zhuǎn)換成mp3格式;最后導(dǎo)入到Flash制作軟件的庫中,插入到音樂圖層中,這樣就完成了。
6 結(jié)語
本教學(xué)資源的開發(fā)既符合職業(yè)生涯課程教學(xué)內(nèi)容又能以生動活潑的互動形式面向?qū)W生教學(xué)資源,做到專業(yè)性、教育性、啟發(fā)性、互動性、傳播性并融。又能實現(xiàn)模擬企業(yè)開發(fā)過程的專業(yè)課程實踐。讓學(xué)生在課題開發(fā)的實踐當(dāng)中體驗企業(yè)項目開發(fā)的一般過程,體驗不同技術(shù)崗位在項目開發(fā)過程的職責(zé)與要求,師生之間的合作與交流,能達(dá)到更好地提升專業(yè)技術(shù)水平及團(tuán)隊協(xié)作能力的目的。
參考文獻(xiàn)
[1] 徐步均.職業(yè)教育的理論與實踐[M].呼和浩特:遠(yuǎn)方出版社,2000.
[2] 卜欣欣,陸愛平.個人職業(yè)生涯規(guī)范[M].北京:中國時代經(jīng)濟(jì)出版社,2004.
[3] 趙豐年.二維動畫制作案例教程[M].北京:人民郵電出版社,2010.