電子競技距離登陸奧運會還有多長的路要走?國際奧委會主席巴赫日前給出了自己的答案。他在9月1日接受媒體采訪時表示,“在奧運項目中,我們不能加入一個提倡暴力和歧視的比賽,(電競)這個‘殺手游戲與奧林匹克價值觀不符,因此尚不能被接納。”美國電競媒體《VPEsports》撰文稱,巴赫的表態(tài)意味著,“想在奧運會上看到電競的夢想在短時間恐無法實現”。
禍不單行,電競此前被列入2022年杭州亞運會正式比賽項目,但上月初亞奧理事會正式批準的40余個正式比賽項目中,電競不在其列。路透社披露,電競從亞運表演項目轉為正式項目的計劃暫時被擱置,直到它擁有一個統(tǒng)一的國際級監(jiān)管機構和更完善的賽事體系。
當然,電競入奧之路并未完全堵死。巴赫在表態(tài)的同時也提出電競入奧的“重要參數”,這包括電競的風格和語言不能充滿暴力因素、應靠近體育主題而不是娛樂等。電競成為雅加達亞運會表演項目被視為改寫電競歷史的重要一步,在6項比賽中,中國隊收獲2金1銀登上榜首;韓國和印尼都收獲1金1銀并列第二;日本和中國香港均以1枚金牌的成績并列第三?!?/p>
(中鐵)