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      裸眼3D顯示技術(shù)能否二次崛起

      2018-09-10 14:18:03馬騰若
      關(guān)鍵詞:業(yè)界瞳孔顯示屏

      馬騰若

      似乎,科技技術(shù)創(chuàng)新總是遵循著這樣兩個(gè)定律:一是總逃不過“領(lǐng)先一步成先驅(qū),領(lǐng)先兩步成先烈”的宿命,二是“三十年河?xùn)|,三十年河西”的輪回。形成的是一條“神秘—火爆—消沉—崛起”的發(fā)展路徑。

      這一點(diǎn)在曾經(jīng)的指紋識(shí)別、智能手機(jī)擴(kuò)展塢、省電屏幕、模塊化等技術(shù)上都有所體現(xiàn),背后原因,則是技術(shù)創(chuàng)新普及需要考慮到成本、體驗(yàn)、技術(shù)成熟度、配套設(shè)施等多方面的均衡。在此現(xiàn)實(shí)下,已經(jīng)走過了“神秘—火爆—消沉”前三個(gè)階段的裸眼3D顯示技術(shù),在當(dāng)下又能否實(shí)現(xiàn)二次崛起?

      裸眼3D顯示技術(shù)的“神秘—火爆—消沉”

      一直以來,裸眼3D顯示技術(shù)都是業(yè)界積極探索與追求方向之一,其因無需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具就可創(chuàng)造逼真的3D效果且能有效避免沉浸式體驗(yàn)慣于帶來的惡心、眩暈、視覺疲勞等不良反應(yīng),而被諸多應(yīng)用領(lǐng)域(電子產(chǎn)品、廣告、傳媒、示范教學(xué)、展覽展示等)所看好、追捧。

      也正因?yàn)槁阊?D顯示這些先進(jìn)特性,在幾年之前,業(yè)界就曾掀起過一場(chǎng)裸眼3D顯示技術(shù)熱潮。

      當(dāng)時(shí),夏普、HTC、LG、康佳、海信、東芝等諸多廠商,都曾在PC、手機(jī)和電視產(chǎn)品上,推出過搭載裸眼3D顯示技術(shù)的產(chǎn)品,但不幸的是,因其技術(shù)成熟度等多方面原因,導(dǎo)致這些產(chǎn)品在市場(chǎng)紛紛遇冷,成為了技術(shù)創(chuàng)新的先烈。

      而在經(jīng)過幾年的沉寂以后,當(dāng)下裸眼3D顯示技術(shù)又重新被業(yè)界重視。

      如我們所見,諸多業(yè)界巨頭開始在其諸多產(chǎn)品上,重新推出搭載裸眼3D顯示技術(shù)的產(chǎn)品。諸如三星在近日就推出了一款搭載裸眼3D顯示技術(shù)的三星瞳3D筆記本電腦,試圖以此帶給用戶更自然立體和更自由的交互體驗(yàn)。而在三星之外,國內(nèi)也有長(zhǎng)虹、中興、海信、創(chuàng)維、TCL、康佳、海爾等大廠商在積極布局,推進(jìn)筆記本電腦市場(chǎng)進(jìn)入裸眼3D新時(shí)代。

      裸眼3D技術(shù)被業(yè)界巨頭重新重視,絕非偶然

      然而,裸眼3D顯示技術(shù)熱潮的重啟絕非偶然,而是建立在技術(shù)、內(nèi)容、成本、前景等多個(gè)方面的發(fā)展基礎(chǔ)之上的。隨著3D技術(shù)、精密貼合技術(shù)、3D算法、目光追蹤定位等技術(shù)在近幾年的發(fā)展,當(dāng)下的裸眼3D顯示已經(jīng)能夠在很大程度上帶給用戶良好使用體驗(yàn)。

      眾所周知,裸眼3D顯示是依靠模擬人眼視覺識(shí)別的顯示方式,利用雙目視差來實(shí)現(xiàn)的,實(shí)際上進(jìn)行的是“視覺欺騙”,即通過區(qū)分左右眼來拍攝視差差距約為65 mm的兩幅圖,通過讓你左眼看到左眼的圖像,右眼看到右眼的圖像,從而讓你的大腦合成一副有縱深感的立體畫面,形成當(dāng)下的3D視頻或圖像。

      雖然原理說來簡(jiǎn)單,但要實(shí)現(xiàn)頗為逼真的且體驗(yàn)良好的裸眼3D效果卻并不容易。舉例來說,裸眼3D透鏡的曲率半徑、厚度、折射率和間距等會(huì)影響裸眼3D圖像的聚焦深度,使得此前的3D圖像切割要有固定的預(yù)設(shè)3D立體可視角度。

      其帶來的問題則是:裸眼3D顯示在過往必須是視點(diǎn)與視角固定,這使得過往用戶在體驗(yàn)3D效果時(shí),既不能移動(dòng)也不能晃動(dòng),大大地影響了使用體驗(yàn)。

      而隨著技術(shù)的進(jìn)步,這些問題在當(dāng)下都得到了解決。

      如當(dāng)下的裸眼3D膜,已經(jīng)能過做到讓屏幕輕、薄、透亮度好、清晰度高、深度可調(diào)、廣視角、無摩爾紋和實(shí)現(xiàn)瞳孔追蹤。

      而隨著瞳孔追蹤技術(shù)的出現(xiàn),此前困擾3D顯示的視點(diǎn)與視角固定的技術(shù)難題也得以迎刃而解。瞳孔追蹤技術(shù)通過對(duì)用戶目光進(jìn)行實(shí)時(shí)追蹤,繼而實(shí)時(shí)調(diào)整圖像視頻的3D顯示視角,實(shí)現(xiàn)了無論你在屏幕前的哪個(gè)位置,屏幕都會(huì)根據(jù)你的位置自動(dòng)調(diào)節(jié)立體顯示角度,帶來無拘束的3D體驗(yàn)效果。諸如在三星在瞳3D筆記本這款電腦上,就為其配備了瞳孔跟蹤技術(shù),使其能夠通過攝像頭追蹤用戶瞳孔位置,實(shí)時(shí)調(diào)整3D顯示角度,從而使得用戶無需保持一個(gè)角度,也能欣賞3D效果。

      可以說,裸眼3D技術(shù)與人眼定位追蹤技術(shù)的突破,為裸眼3D顯示的崛起打響了第一槍,而顯示屏的高清晰度發(fā)展和3D內(nèi)容生態(tài)的日益豐富,則讓裸眼3D技術(shù)在當(dāng)下具備了真正迎來第二春的可能。

      事實(shí)上,過往廠商之所以成為裸眼3D技術(shù)的先烈,不僅是因?yàn)槁阊?D技術(shù)的不成熟,顯示屏的低清晰度和內(nèi)容的稀缺亦是重要因素。對(duì)于裸眼3D來說,技術(shù)是基礎(chǔ),而內(nèi)容才是核心。在“先烈”時(shí)代,3D內(nèi)容才剛剛起步,業(yè)界根本沒有充足的3D內(nèi)容可供用戶使用,處于稀缺階段。而當(dāng)下,裸眼3D內(nèi)容生態(tài)矩陣已經(jīng)初步建立,實(shí)現(xiàn)了顯示端、應(yīng)用端、內(nèi)容端多端齊發(fā)勢(shì)態(tài),3D內(nèi)容得到了極大地豐富,我們看到,當(dāng)下的影片基本都實(shí)現(xiàn)了3D化,在諸多視頻網(wǎng)站上也有諸多3D片源,諸如三星瞳3D筆記本,在“3D東東播放器”上,就已經(jīng)擁有了許多優(yōu)質(zhì)的3D內(nèi)容,足以滿足用戶日常的影音娛樂需求。并且諸多內(nèi)容方、游戲開發(fā)商,對(duì)裸眼3D顯示技術(shù)報(bào)以極大熱情,認(rèn)為這是行業(yè)的一大機(jī)遇,此外,2D實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)3D技術(shù)在目前已經(jīng)趨于成熟。而這些都為裸眼3D內(nèi)容顯示生態(tài)的進(jìn)一步發(fā)展創(chuàng)造了有利條件。

      而正所謂好馬配好鞍,作為內(nèi)容獲取體驗(yàn)入口的顯示屏幕,其重要性正在日益凸顯,我們?cè)絹碓街罁碛幸粔K好的顯示屏的價(jià)值。而在這種價(jià)值凸顯,也使得我們更能理解為什么當(dāng)年的低分辨率和無廣角顯示屏?xí)蔀榇偈孤阊?D技術(shù)在過往成為先烈的又一“元兇”。

      當(dāng)下,顯示屏正在朝著高分辨率、廣角顯示、低反射性的方向發(fā)展,這些發(fā)展方向,為用戶帶來了更為自然舒適的視野、更為寬廣的可視角度和更為鮮明的畫質(zhì),而這些都將為裸眼3D顯示帶來更佳的觀賞性,提升了用戶體驗(yàn)。

      諸如三星的瞳3D筆記本,就配備了一塊采用低反射面板、分辨率達(dá)到了1 920×1 080的高清廣視角顯示屏,同時(shí)還搭載了Video HDR技術(shù),使得在這款15.6英寸的筆記本電腦上夠?yàn)橛脩魩淼母吁r明的視覺享受和各個(gè)視覺角度的廣泛適應(yīng)。

      裸眼3D技術(shù)的突破、瞳孔追蹤技術(shù)的發(fā)展、內(nèi)容的豐富與顯示屏的不斷高清化發(fā)展,都意味著裸眼3D顯示技術(shù)即將重新崛起,進(jìn)入爆發(fā)期。

      市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)賽諾市場(chǎng)咨詢?cè)?017年6月發(fā)布的《裸眼3D發(fā)展趨勢(shì)分析報(bào)告》也印證了這一點(diǎn)。

      報(bào)告中指出,在技術(shù)、產(chǎn)品、內(nèi)容和應(yīng)用場(chǎng)景等方面,裸眼3D已具備了完善的生態(tài)環(huán)境,未來用戶體驗(yàn)的提升將帶動(dòng)裸眼3D進(jìn)入市場(chǎng)爆發(fā)期。賽諾預(yù)測(cè),2021年全球3D顯示器出貨量和市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2.8億臺(tái)和830億美元,未來裸眼3D市場(chǎng)滲透率將達(dá)到50%以上。而政策紅利,更為裸眼3D顯示的發(fā)展提供了強(qiáng)大助力,在2016年,國務(wù)院印發(fā)“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,裸眼3D就被納入其中。

      從歷程來看,技術(shù)的發(fā)展似乎總是逃不過“神秘—火爆—消沉—崛起”的路徑。而具體到裸眼3D顯示技術(shù),在此之前,其已經(jīng)走過了“神秘—火爆—消沉”的前三個(gè)階段,而在當(dāng)下,隨著“裸眼3D膜技術(shù)的突破,瞳孔追蹤技術(shù)的發(fā)展、內(nèi)容的豐富與顯示屏的不斷高清化發(fā)展,從事實(shí)來看,其正處于崛起的新階段。而隨著巨頭的入場(chǎng),可以預(yù)見的是,裸眼3D時(shí)代或?qū)⒓铀俚絹?,業(yè)界正在面臨一場(chǎng)裸眼3D技術(shù)的革新。而從這個(gè)層面來說,那些對(duì)此最先做出反應(yīng),投入到裸眼3D顯示的廠商,或?qū)⒄紦?jù)先發(fā)優(yōu)勢(shì),在未來獲得更多收獲。

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