嚴(yán)悅 丁俐丹
摘 要:隨著信息全球化的趨勢和計算機輔助技術(shù)的發(fā)展,越來越多的藝術(shù)領(lǐng)域應(yīng)用到了數(shù)字技術(shù),人們對于藝術(shù)作品的審美也日益轉(zhuǎn)型,從開始的傳統(tǒng)型、平面型的靜態(tài)繪畫作品逐步轉(zhuǎn)向了新穎的數(shù)字型和動畫型作品。中國工筆畫是一種傳統(tǒng)藝術(shù),它擁有悠久的歷史和深厚的文化底蘊,經(jīng)歷了漫長時間的洗刷,它早已深深根植在中國傳統(tǒng)文化中。時至今日,數(shù)字媒體藝術(shù)盛行,中國工筆畫的數(shù)字表現(xiàn)也伴隨時代潮流應(yīng)運而生。中國工筆畫與數(shù)字媒體藝術(shù)在這樣的大背景下相互交融,數(shù)字技術(shù)的運用使其煥發(fā)出了新的生機。
關(guān)鍵詞:數(shù)字藝術(shù);中國畫;動畫
一、引言
中國工筆畫又稱細(xì)筆畫,是東方繪畫的代表和典范,從形式、造型、構(gòu)圖、技法、意境等方面都突顯了它在人類繪畫藝術(shù)歷史上的地位及魅力?,F(xiàn)今社會變化迅速,到處充斥著日新月異的前衛(wèi)設(shè)計。中國工筆畫的歷史已有千年,雖然在不同時代也有不同的派別和題材涌現(xiàn),但它仍然基本保持著應(yīng)有的藝術(shù)原貌。在這樣快節(jié)奏的社會背景下,千年不變的傳統(tǒng)中國畫已經(jīng)很難讓大多數(shù)人停住腳步,靜下心來駐足觀賞。傳統(tǒng)中國工筆畫在各方面都受到了一定程度的沖擊。本文通過以動畫為例的數(shù)字技術(shù)對工筆畫藝術(shù)的發(fā)揚和創(chuàng)新的研究、分析、探索,總結(jié)出一種適用于中國工筆畫數(shù)字表現(xiàn)的設(shè)計方法,希望以數(shù)字媒體藝術(shù)理念為指導(dǎo),結(jié)合利用現(xiàn)有的工筆畫技法,針對不同層次的社會人士設(shè)計出不同的個性化中國畫動畫作品,集觀賞性與藝術(shù)性為一體,提高人們對工筆畫的接受度和認(rèn)可度,使其更好地發(fā)揚和傳承。最終目的是希望能夠改善現(xiàn)有的中國工筆畫停滯現(xiàn)狀,努力創(chuàng)造一個積極創(chuàng)新的藝術(shù)氛圍,為現(xiàn)有的傳統(tǒng)藝術(shù)、民族藝術(shù)提供一個可行的發(fā)展方向。
二、研究對象歷史
中國工筆畫的數(shù)字表現(xiàn)包含四個方向,數(shù)字修復(fù)、數(shù)字繪畫、數(shù)字動畫、交互設(shè)計。數(shù)字修復(fù)即通過掃描畫稿,在不破壞原稿歷史痕跡的基礎(chǔ)上,運用計算機軟件對破損或變色的作品進(jìn)行修復(fù),此項在國內(nèi)外尚無研究實例。數(shù)字繪畫即用數(shù)位板和壓感筆在電腦上進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,這一方向南開大學(xué)張旺副教授有相應(yīng)的論文著述和科研成果,并且在學(xué)術(shù)界具備一定的影響力。數(shù)字動畫即運用軟件,或結(jié)合手繪制作的工筆形式動畫,國內(nèi)外現(xiàn)有的優(yōu)秀作品屈指可數(shù)。交互設(shè)計一般運用于一些博物館等公共場所,這項在南京博物院數(shù)字館有實際的應(yīng)用。
工筆畫的數(shù)字表現(xiàn)這四個研究方向,尤其是數(shù)字動畫,在國內(nèi)外起步都非常晚,各大高校和研究機構(gòu)幾乎沒有專門研究該領(lǐng)域,僅有部分高校內(nèi)設(shè)計專業(yè)的部分師生以及一些社會工作室在對數(shù)字動畫這一方向進(jìn)行一些興趣化的研究,且成果均不成體系。在實踐方面,現(xiàn)有的優(yōu)秀工筆動畫作品也屈指可數(shù),以至于當(dāng)我在網(wǎng)絡(luò)上搜索相關(guān)文獻(xiàn)和研究時幾近一無所獲。但是,其中也有極具代表性的成果,如中央美術(shù)學(xué)院動畫專業(yè)研究生楊春的畢設(shè)作品《美麗的森林》。這部六分四十三秒的動畫歷時三年,繪制了多達(dá)一萬余張畫稿。該同學(xué)為了完成這部作品還專門創(chuàng)新出了一套已申請專利的計算機技術(shù)輔助形成動畫效果。最終,它在2017年獲得奧斯卡入圍獎,這也是工筆動畫歷史上的一次大膽嘗試。
三、研究對象發(fā)展概況
在中國工筆畫的數(shù)字表現(xiàn)領(lǐng)域,動畫的應(yīng)用尚處于萌芽發(fā)展階段,通過近年來對這方面的文獻(xiàn)檢索來看,針對中國工筆畫的數(shù)字動畫表現(xiàn)的研究主要集中在以下幾塊:(1)基于古典名作本身對其進(jìn)行再創(chuàng)作的數(shù)字動畫:張愛華,孟開元(2016)《數(shù)字媒體環(huán)境下古典名畫的展示傳播研究——以<清明上河圖>為例》一文中表示《清明上河圖》動畫是以中國古典名畫《清明上河圖》為創(chuàng)作依據(jù),將中國古典名畫、三維動畫技術(shù)和巨幕投影技術(shù)相結(jié)合,加入了此起彼伏的環(huán)境音,聲畫結(jié)合,極大程度地還原了白天喧囂繁華的汴京城,同時額外增加了夜間的城市景致,將《清明上河圖》化靜為動,這部作品在上海世博會展出時,曾今也轟動一時;[1]林碩(2018)《國博典藏<乾隆南巡圖>長卷的數(shù)字展示》,提到國家博物館采用數(shù)字科技,根據(jù)《乾隆南巡圖》的第一卷、第六卷以及第十二卷進(jìn)行動態(tài)數(shù)字制作,成功將畫卷中壯闊的山河風(fēng)貌,歷史情形還原展示給觀眾,使觀眾身臨其境。[2](2)以部分古典作品作為參照進(jìn)行中國畫的數(shù)字動畫創(chuàng)作:趙晶晶,徐豪(2017)《動畫的審美意蘊——以<美麗的森林>為例》,其中提到動畫短片《美麗的森林》采用了宋代院體工筆花鳥畫的風(fēng)格并根據(jù)《紅蓼水禽圖》、林椿的《果熟來禽圖》、趙佶的《芙蓉錦雞圖》等進(jìn)行臨摹再創(chuàng)造,故事由《果熟來禽圖》中的雀鳥接入,在此基礎(chǔ)上投入作者自己的人格精神及情感,通過數(shù)字動畫給影片加上音效和動作,展現(xiàn)其作品的意境從而展示自己的哲學(xué)理想和審美情境。[3](3)借鑒中國工筆畫的部分特性特征來進(jìn)行現(xiàn)代數(shù)字動畫創(chuàng)作:李陽,劉暢(2011)的《從動畫片<三國演義>探究三維數(shù)字藝術(shù)中的工筆畫效果》中提到片中的人物形象運用了工筆畫線描的手繪風(fēng)格,人物的線條借鑒了中國工筆的表現(xiàn),粗細(xì)有致,濃淡變化豐富。在顏色的處理上使用了工筆畫中平涂暈染的手法,確定了影片風(fēng)格的大基調(diào),使影片極具韻味;[4]陸博洋(2016)《工筆重彩風(fēng)格在動畫表現(xiàn)形式中的應(yīng)用研究》一文中提到影片《草人》運用了工筆重彩,片中的人物動物皆栩栩如生,動物的毛羽絲絲分明細(xì)膩而逼真,令人贊嘆回味無窮。[5]李斌(2014)《中國畫線描人物在動畫原畫中創(chuàng)新應(yīng)用》一文中提到動畫影片《花木蘭》里的人物及服飾的勾畫都運用了中國工筆的白描,線條飄逸有神,使得人物形象精致準(zhǔn)確又使影片充滿意境和韻味。[6]
通過對“中國工筆畫”和“動畫”進(jìn)行南京工業(yè)大學(xué)圖書館中文發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)高級檢索可以分析出,中國雖然是一個“工筆畫大國”也是一個“動畫大國”,但是卻很少有人嘗試將數(shù)字動畫應(yīng)用到工筆畫的表現(xiàn)中去。如今,數(shù)字媒體藝術(shù)不斷更新發(fā)展,若將它運用到傳統(tǒng)工筆畫的創(chuàng)作中,則可以產(chǎn)出極具中國特色的創(chuàng)新型傳統(tǒng)藝術(shù)作品。
四、課題研究的意義與方法
探討中國工筆畫的數(shù)字表現(xiàn)——以動畫為例,具有重要的社會意義,現(xiàn)今的工筆繪畫發(fā)展存在很多問題,其中包括:繪畫題材太大導(dǎo)致繪畫作品與生活疏遠(yuǎn);過于注重美術(shù)的教育功能而忽視了美術(shù)的審美功能;繪畫形式過于簡單,風(fēng)格過于統(tǒng)一。在保護(hù)好中國傳統(tǒng)繪畫的根基的前提下解決這些問題,積極健康地延續(xù)中國畫的發(fā)展是現(xiàn)階段的關(guān)鍵點。
另一方面,國內(nèi)動畫市場龐大,卻缺少真正具有中國特色,能夠弘揚中國歷史與文化色彩的優(yōu)秀作品。大面積模仿和抄襲國外動畫,使得國內(nèi)動畫漸漸失去了自己的獨特之處,變得越來越?jīng)]有辨識度,更有人認(rèn)為國產(chǎn)動畫仍然停滯在建國初期90年代的《大鬧天宮》《哪吒鬧海》《山水情》的年代。
我認(rèn)為中國工筆畫市場和動畫市場亟需創(chuàng)新與開發(fā),設(shè)計師應(yīng)當(dāng)突破傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作的局限性,將數(shù)字技術(shù)與工筆畫大膽進(jìn)行結(jié)合,讓中國工筆畫更具藝術(shù)性、展示性和娛樂性,促使其進(jìn)行更深層次的發(fā)展與創(chuàng)新。同時,賦予中國工筆畫更多展示途徑,使其不只靜靜出現(xiàn)在博物館、美術(shù)館的圍欄中。
五、結(jié)語
中國作為一個文明古國,工筆畫的傳承與創(chuàng)新不容忽視。工筆畫肩負(fù)著弘揚歷史文化傳統(tǒng)和發(fā)散民族藝術(shù)魅力的雙重任務(wù)。作為一名設(shè)計師,不僅要從工筆畫的數(shù)字表現(xiàn)形式出發(fā),更重要的是將新興的數(shù)字媒體藝術(shù)與之結(jié)合,拓寬中國工筆畫的應(yīng)用領(lǐng)域,挖掘中國工筆畫更深層次的內(nèi)涵,促進(jìn)它的生存、傳播與發(fā)揚。目前,工筆畫的數(shù)字表現(xiàn)尚處于萌芽階段,這就為我們未來的研究提供了無限的發(fā)展空間。我們相信,在數(shù)字藝術(shù)的指導(dǎo)下,未來的工筆畫藝術(shù)將不斷成長,不斷壯大。
參考文獻(xiàn):
[1]張愛華,孟開元.數(shù)字媒體環(huán)境下古典名畫的展示傳播研究——以《清明上河圖》為例[J].美術(shù)教育研究,2016,(10):46-47.
[2]趙晶晶,徐豪.動畫的審美意蘊——以《美麗的森林》為例[J].常州工學(xué)院學(xué)報(社科版),2017,(02):53-56.
[3]林碩.國博典藏《乾隆南巡圖》長卷的數(shù)字展示[N].中國文物報,2018-01-26:003.
[4]劉暢,李陽.從動畫片《三國演義》探究三維數(shù)字藝術(shù)中的工筆畫效果[J].裝飾,2011,(10):135-136.
[5]陸博洋.工筆重彩風(fēng)格在動畫表現(xiàn)形式中的應(yīng)用研究[D].北京印刷學(xué)院,2017.
[6]李斌.中國畫線描人物在動畫原畫中創(chuàng)新應(yīng)用[D].湖南師范大學(xué),2014.
作者單位:
南京工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院