香港《南華早報》11月5日文章,原題:騰訊將從明年起要求所有游戲用戶完成強制公安實名校驗作為減緩政府擔心過度沉溺于游戲正傷害中國青少年健康的努力的一部分,騰訊公司將從明年起要求旗下所有移動游戲和PC游戲產(chǎn)品的用戶完成強制公安實名校驗。
上月,該公司對包括北京在內(nèi)的多個城市的《王者榮耀》全體用戶實行強制公安實名校驗。騰訊表示,為更好保護未成年人健康上網(wǎng),將防沉迷措施作為標準配置,在全線游戲產(chǎn)品中啟用。根據(jù)計劃,今年內(nèi)將為9款熱門移動游戲完成健康系統(tǒng)的接入和啟用。明年,該系統(tǒng)的覆蓋范圍將擴大至旗下其他移動游戲和PC游戲產(chǎn)品。
在全球范圍,世衛(wèi)組織已將游戲成癮認定為一種精神疾病。業(yè)內(nèi)人士說,騰訊正使防沉迷措施成為行業(yè)基準。其他小公司將不得不跟進采取類似措施。在更嚴格規(guī)定下,整個游戲行業(yè)會受到影響。
在中國,游戲成癮一直受到公眾關(guān)注,政府機構(gòu)和官媒都在批評過度游戲?qū)η嗌倌暝斐傻牟焕绊?。但直到今年兩會期間被政協(xié)委員批評為毒害青少年的新“鴉片”后,游戲成癮問題才真正吸引廣泛關(guān)注并引發(fā)公憤。
中國游戲公司處理相關(guān)問題的方法也發(fā)生改變。騰訊敦促包括家長在內(nèi)的各方負起限制青少年游戲時間的責任,并嘗試促進出臺預(yù)防沉迷的法規(guī)和行政措施等。對騰訊(這類公司)來說,確保在線游戲的健康發(fā)展至關(guān)重要,因為盡管正令業(yè)務(wù)實現(xiàn)多樣化,但網(wǎng)絡(luò)游戲仍是最大收入來源?!?/p>
(作者CeliaChen,崔曉冬譯)