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高校動漫專業(yè)的人才培養(yǎng)應該依照該行業(yè)的發(fā)展趨勢及市場整體發(fā)展規(guī)律,不斷嘗試改革人才培養(yǎng)模式、完善人才培養(yǎng)機制,繼而努力做到從繼續(xù)教育、職業(yè)教育、高等教育等不同層面共同推進動漫人才培養(yǎng),已達到推動人才培養(yǎng)規(guī)模迅速擴大的最高目標。同時充分調動動漫企業(yè)、行業(yè)協(xié)會、科研院所及高等院校的積極性,著力培養(yǎng)集專業(yè)知識、創(chuàng)新思維、制作技術和管理能力于一身的高端專業(yè)動漫人才,為動漫文化產業(yè)的發(fā)展提供智力支持和人才保障,走創(chuàng)新“學校、企業(yè)、研究機構”三位一體培養(yǎng)動漫類人才為當前要走的必由之路。
隨著市場經濟的發(fā)展及科學技術的提升,多層次、復合型動漫人才的需求量必定越來越大,而單純的動漫制作專業(yè)的人才已滿足不了市場的需求。針對這一問題,高等院校應當不斷轉變觀念,深化校企合作,充分發(fā)揮企業(yè)在動漫人才培養(yǎng)上的主體地位,推動雙方共同制定人才培養(yǎng)計劃、共同編寫培訓教材、共同構建課程體系的模式的建立,最終實現(xiàn)共同育人的主要目標。同時大力推行“學、研、產”相結合的人才培養(yǎng)模式,即以高校教學為主導,不斷加強學生的理論知識的學習及實際操作能力的培養(yǎng);以動漫研究機構為平臺,不斷推動有利于動漫產業(yè)發(fā)展的新技術的研發(fā);以動漫企業(yè)為依托,保持動漫的教學研究與市場需要緊密聯(lián)系與高度同步。努力通過“以學帶產、以產帶研、以研促學”的模式,實現(xiàn)高校、研究機構及企業(yè)共同育人,教學過程、研發(fā)過程及社會服務過程融為一體的最高目標。
動漫產業(yè)若想取得長足發(fā)展,就必須在遵循市場發(fā)展規(guī)律、提倡改革創(chuàng)新以提高質量的同時,注重從業(yè)人員的實踐能力的培養(yǎng),即大力培養(yǎng)應用型動漫人才。就高校而言,可以在開設動漫類專業(yè)時全面實施素質教育,積極探索實踐教學體系,如將實踐教學內容融入不同的實踐教學階段中,即基礎認知實驗階段、綜合設計實驗階段、綜合應用階段、研究創(chuàng)新實驗階段。具體而言,就是在實習過程中,讓學生從專業(yè)角度出發(fā),逐步了解專業(yè)工作者應該具備的素質,從而提升自身的專業(yè)素養(yǎng)與能力,然后在實驗中通過從企業(yè)引進的生產軟件模擬生產流程以增強自身的實際操作能力,最后學校采用開放式研究教學,通過設立專項獎學金等方式支持學生參加各項科技創(chuàng)新活動,以培養(yǎng)和提升動漫學員的實踐能力與應用開發(fā)能力。
為了提升學生的學習興趣,充分發(fā)揮其潛力,很多高校在人才培養(yǎng)方面選擇與企業(yè)合作,將企業(yè)項目與技術引進課堂,從而開展實踐教學活動,這無疑是調動學生積極性的優(yōu)良方法。然而,學校作為學生接受專業(yè)教育的第一平臺,應當依據(jù)自身特點,創(chuàng)新培養(yǎng)方式。就課程設置而言,可以在完成專業(yè)核心課程考核的同時,根據(jù)自身的興趣進行其他課程的選修,這樣不僅有利于消除不同專業(yè)之間的壁壘,促進學生的綜合全面發(fā)展,而且可以滿足學生的個性化教育需求,以致充分開發(fā)其潛在能力。也可以在應用型專業(yè)中開設綜合實訓課程,即在低年級強調課程規(guī)劃,讓學生明白實際做項目時應該提前做好哪些準備,以明確學習目的與學習方向;在中年級強調課程建設,讓學生在專業(yè)老師開展的指導課題中加強實踐能力的鍛煉;在高年級進行課題結題,使學生能夠依據(jù)結題標準明確市場需求,最終在實踐中檢驗所學成果。這樣可以使得所有課程實現(xiàn)有機聯(lián)系,同時突出學生的個性培養(yǎng)。
隨著安徽省動漫產業(yè)發(fā)展的速度逐步加快,動漫人才培養(yǎng)的質量也需要隨之提升。而高端動漫人才不能僅僅依靠高等院校2至4年的在校培育,繼續(xù)教育應該是不可或缺的重要組成部分,高層次動漫人才的培養(yǎng)需要依靠社會繼續(xù)教育的支持。因此,應當建立并實施動漫序列專業(yè)職稱體系,可以通過校企合作的繼續(xù)教育模式、網絡化教學繼續(xù)教育模式、社區(qū)動漫人才培訓基地、多樣化社會繼續(xù)教育平臺等四種繼續(xù)教育模式,多角度、全方位提升動漫從業(yè)人員的專業(yè)水平,完善高層次、高素質動漫人才的選拔、培養(yǎng)機制。充分調動企業(yè)和研究機構的育人功能,才能破除人才培養(yǎng)與的瓶頸。
動漫產業(yè)的發(fā)展速度不斷加快,發(fā)展規(guī)模不斷擴大,影響力也隨之提升,體系更是不斷健全,產業(yè)鏈也不斷完整,人力資源開發(fā)與管理迫切需要走創(chuàng)新“學校、企業(yè)、研究機構”三位一體培養(yǎng)動漫類人才的新路子,學校、企業(yè)、研究機構要明確定位、、抓住機遇,政府必須加強引導,鼓勵創(chuàng)新,為動漫產業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造積極條件及優(yōu)良環(huán)境為動漫產業(yè)發(fā)展提供強大的人才保障。