秦 嬋
傳統(tǒng)的教學(xué)中,教學(xué)相對來說比較枯燥和無聊,學(xué)生在體育課程中必須要自己去尋找體育學(xué)系的樂趣。在這樣的情況下,學(xué)生可能會對體育鍛煉產(chǎn)生比較大的抵觸情緒,因此,為了做好小學(xué)體育教學(xué),老師就要想辦法讓學(xué)生不再是被動的學(xué)習(xí)。而體育游戲的運用就能夠比較好地實現(xiàn)這一目標,在現(xiàn)在小學(xué)體育教學(xué)的過程中,老師應(yīng)該積極地嘗試在體育教學(xué)的過程中用體育游戲進行教學(xué)。
在小學(xué)體育教學(xué)的過程中,游戲的選擇有一些必須要注意的事情。我認為,游戲的趣味性是我們必須要首先考慮的問題。因為小學(xué)生的年紀是比較小的,對自己的控制能力是比較差的,在這樣的情況下,只有激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能夠考慮接下來的教學(xué)工作如何才能夠順利的開展。教學(xué)中,我認為老師應(yīng)該強調(diào)合作和競爭的重要性。兩者相輔相成,教學(xué)過程中,老師利用競爭和合作可以對學(xué)生的身體素質(zhì)的提升提供科學(xué)有效的幫助,但是更加的重要的是,科學(xué)的競爭和合作海能夠?qū)W(xué)生的心理素質(zhì)的培養(yǎng)、對學(xué)生的合作能力和解決問題能力的培養(yǎng)等起到積極的幫助朱勇,都是小學(xué)體育教學(xué)的重要目標之一,因此老師需要選擇一些趣味性比較強的游戲,但是與此同時,教師也需要照顧到對學(xué)生的其他方面能力的培養(yǎng)。傳統(tǒng)的教學(xué)中,老師一般采用老鷹抓小雞或者呼啦圈的游戲進行教學(xué),這些游戲在剛剛出現(xiàn)的時候可能能夠比較好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但是在經(jīng)過一段時間以后,學(xué)生對這些體育游戲已經(jīng)產(chǎn)生了一定的免疫力。因此,在用這些游戲教學(xué)的時候,可能并不能夠取得理想的效果。老師應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實際情況,尋找最有效的激發(fā)學(xué)生興趣的方法。比如說,在小學(xué)階段的教育教學(xué)過程中,老師可以進行跳繩比賽或者火車賽跑,這樣的游戲更加有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。而且總體來說,這些游戲的難度其實是比較高的,在做游戲的過程中,學(xué)生不僅能夠體會到游戲的樂趣,而且,還能夠促進自身的其他方面能力的提升。這樣一來,體育教學(xué)就能夠真正的為小學(xué)體育教學(xué)質(zhì)量的提升提供科學(xué)有效的幫助。
在現(xiàn)代小學(xué)體育教學(xué)的過程中,我發(fā)現(xiàn),已經(jīng)有越來越多的老師,開始嘗試在教學(xué)的過程中,思考活著嘗試運用體育游戲進行教學(xué),而我認為,體育游戲的運用應(yīng)該和情境的構(gòu)建結(jié)合在一起。因為通過給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一定的情境,
可以讓學(xué)生更好的進入到游戲中去。這對于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主體性,以及強化學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣等都能夠起到積極的幫助作用。而游戲的具體運用以及情境的構(gòu)建其實是一個比較復(fù)雜的問題,老師必須要在實踐的時候進行經(jīng)驗的積累和方法的嘗試,這樣才能夠不斷的提升。在做游戲的時候,老師一定要幫助學(xué)生正確地認識到,游戲的運用是為了提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助學(xué)生在游戲的過程中去掌握技能。這是教學(xué)的目標,有一部分老師將娛樂當成教學(xué)的目標,其實這樣的觀念是錯誤的。體育游戲也需要有一定的規(guī)則,老師必須要注意規(guī)則的重要性,不以規(guī)矩、無以成方圓,老師可以給學(xué)生構(gòu)建一定的情境,讓學(xué)生以小組的形式參與到游戲中去,而在進行游戲之前,老師必須要給學(xué)生宣布一些相關(guān)的紀律和規(guī)則,只有在紀律和規(guī)則范圍內(nèi)進行游戲,才能夠取得最終的成績,否則,小組的成績可能上無效。換言之,現(xiàn)在小學(xué)體育教學(xué)的過程中,體育游戲的運用除了構(gòu)建課堂氛圍,幫助小學(xué)老師進行娛樂化的教學(xué)以外。
在小學(xué)體育教學(xué)的過程中,老師在運用體育游戲進行教學(xué)的時候,還必須要注意對其游戲進行創(chuàng)新,因為學(xué)生在不斷的成長和發(fā)展,他們對一些游戲已經(jīng)有了比較強的免疫力,如果老師一直使用這樣的游戲進行教學(xué)的話,不僅無法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可能會對學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣上身邊消極的影響,所以老師必須要積極地和學(xué)生進行溝通交流,在此基礎(chǔ)上進行創(chuàng)新。我想,這也是現(xiàn)代小學(xué)體育教學(xué)最可貴的地方之一。
在現(xiàn)代小學(xué)體育教學(xué)的過程中,老師應(yīng)該積極地將其運用到實際課堂教學(xué)用具,以此作為切入口,提升課堂教學(xué)的質(zhì)量,在實踐的過程中幫助學(xué)生更好的成長和發(fā)展。
[1]柳田牛.體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用的研究——以武漢經(jīng)濟技術(shù)開發(fā)區(qū)9所小學(xué)為例[J].當代體育科技,2015(06).
[2]陳海霞.現(xiàn)代信息技術(shù)在小學(xué)體育與健康教學(xué)中的應(yīng)用[J].長春教育學(xué)院學(xué)報,2013(12).