郝志蕊 劉東明
摘要:在當前“讀屏時代”下,數(shù)字化信息更新不斷加快,使得互動模式“智能化”研究成為研究熱點。將這種智能化技術(shù)運用于兒童立體書的設(shè)計中,有助于增強兒童閱讀興趣。本文通過對兒童立體書的演進過程分析,從兒童生理、心理需求、成長教育方面出發(fā)探討兒童立體書相比其他傳統(tǒng)平面書在兒童成長方面的優(yōu)勢,并對未來兒童立體書的發(fā)展趨勢做出了展望。
關(guān)鍵詞:兒童立體書 智能化 發(fā)展趨勢
一、兒童立體書演進過程
兒童立體書又叫“彈起書”,也有人將其稱作“玩具書”,它以紙張為媒介,向我們展示了一個能夠用手觸摸到的三維立體空間形態(tài),由于其相比傳統(tǒng)二維平面書本更能獲得直觀真實感受,因而更容易被兒童接受,是一種適合兒童生理、心理的幼兒讀物。近年來,隨著新媒體技術(shù)的發(fā)展,兒童立體書也在時代的浪濤中前進著,如何設(shè)計出同時滿足兒童的感官體驗、趣味閱讀、開發(fā)智力、手腦協(xié)調(diào)發(fā)展的新一代兒童立體書,給兒童創(chuàng)造力的發(fā)掘帶來更多的可能,成為未來兒童立體書設(shè)計的方向標。
根據(jù)立場和功能的不同,兒童立體書有不同的分類方式。從結(jié)構(gòu)空間方面看,一般分為平面變化型、立體變化型和視覺變化型;從樣式方面看,一般分為:翻翻書、拉拉書、洞洞書、旋轉(zhuǎn)木馬、扇折、隧道書和投影劇場。隨著機關(guān)技術(shù)的發(fā)展,兒童立體書逐漸從傳統(tǒng)的手動翻拉為主的形式逐步演變?yōu)榱Ⅲw機關(guān)結(jié)構(gòu)復(fù)雜式的旋轉(zhuǎn)木馬、隧道書等各式奇特造型形式。近年來,智能化技術(shù)的發(fā)展使得兒童立體書具有更強的交互性,借助電子設(shè)備的微型化,將聲光電融合技術(shù)融入立體書,逐步變?yōu)楝F(xiàn)實,中國原創(chuàng)立體書《香港彈起》《中國彈起》等都試圖將智能化新技術(shù)融入其中,從而使用戶充分與角色進行互動交流,與圖書情境充分融合,感知由圖書帶來的新奇體驗。
二、制約兒童立體書發(fā)展的原因
(一)設(shè)計難度大,國內(nèi)人才匱乏
兒童立體書因其在兒童讀物中獨特的立體化紙藝設(shè)計形式脫穎而出,具有巨大的發(fā)展?jié)摿?,但也因其設(shè)計的立體化導(dǎo)致設(shè)計難度大,并且我國立體書設(shè)計起步較晚,理念、創(chuàng)意與國外尚有很大差距,有限的國產(chǎn)兒童立體書無法表達中國特色。目前,國內(nèi)大多兒童立體書均從國外進口,《愛麗絲夢游仙境》等系列國外兒童立體讀物大批涌入國內(nèi)市場。
(二)容易損壞,維護困難
兒童立體書的優(yōu)點是較一般兒童讀物具有更強的表現(xiàn)力,能夠滿足兒童對立體形態(tài)探索,手腦并用,獲取更多知識和感官經(jīng)驗。但兒童立體書畢竟屬于書籍的一種,不是一次性的,反復(fù)翻閱將導(dǎo)致立體書立體形態(tài)部位損壞且修復(fù)困難,也許某一關(guān)鍵部位損壞就會破壞掉整個立體機關(guān),使其癱瘓。兒童的好動性使得兒童使用立體書損壞幾率超乎其然。
(三)售價昂貴,受眾面小
立體書將插畫、紙雕、折紙藝術(shù)融為一體,制作工藝復(fù)雜,其手工剪紙立體內(nèi)頁的設(shè)計更增加立體書的成本。我國立體書大都引進于國外,其制作繁雜的同時還要將英文版式載替成中文,一本立體書少則八九十,高達幾百上千。雖然近幾年立體書也為大多紙藝愛好者或成人作為收藏之用,但主要還是面向兒童。
(四)來自數(shù)字化設(shè)備的沖擊
信息科技的發(fā)展使得越來越多的人通過電腦,平板、手機等,在數(shù)據(jù)庫中尋找信息,使得兒童立體書作為兒童讀物的一種特殊形態(tài),受到了強烈的沖擊。
三、立體書的解決措施及智能化發(fā)展趨勢
(一)加強人才培養(yǎng),有效遏制人才短缺
我國立體書的市場大都依靠國外進口,《愛麗絲夢游仙境》等大部分國外優(yōu)秀立體書受到小朋友們的喜愛,而中國原創(chuàng)立體書則無人問津或人跡罕至。為了解決國內(nèi)兒童立體書設(shè)計者短缺的局面,應(yīng)加強對該領(lǐng)域人才培養(yǎng)力度,具體可從以下方面著手:1.注重該領(lǐng)域?qū)W生創(chuàng)新思維能力的訓(xùn)練,并請國內(nèi)立體書設(shè)計優(yōu)秀人才如《香港彈起》《中國彈起》的創(chuàng)作人劉斯杰等人物對學生開展有關(guān)立體書的講座,傳授經(jīng)驗等;2.鼓勵學生走進企業(yè)公司,采用“雙師型”教學模式,將理論學習與實踐應(yīng)用結(jié)合起來;3.學習國外先進理念,定期到歐美等立體書的設(shè)計人才的集中地交流學習,師夷長技,帶動中國立體書設(shè)計發(fā)展。
(二)更換材料,延長壽命,增加用戶
立體書使用的材料一般采用膠版紙或銅版紙,幼兒讀物中撕不壞的書一般采取這種紙。除膠版紙或銅版紙外,泡沫板和布片也為立體書常用材料。當前的立體書外形設(shè)計趨于多元化,形態(tài)各異,不同材料的使用也必然使立體書的成本發(fā)生相應(yīng)改變,探索一種可有效解決立體書容易破損的新材質(zhì),使立體書的使用壽命增長,也可相應(yīng)增加立體書的使用者,材質(zhì)的選取著重考慮兒童的膚質(zhì)柔軟脆弱,容易受傷,而且材料的化學成分應(yīng)嚴格把關(guān),兒童是需要我們著重保護的對象,兒童產(chǎn)品以及兒童使用的任何物品都需要嚴把質(zhì)量關(guān),在關(guān)注兒童身心健康的同時,對立體書的材質(zhì)進行選取與更新。
(三)增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)技術(shù)在立體書智能化設(shè)計中起到的作用
1.增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)簡介
增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)是—種實時地時算攝影機影像的位置及角度,并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動,它能實現(xiàn)實時交互,三維虛實配準功能良好,該技術(shù)充分利用輔助的虛擬物體,對周圍真實環(huán)境的各種場景動態(tài)進行增強,增強現(xiàn)實技術(shù)的特點是虛實結(jié)合、實時交互、三維注冊等。
增強現(xiàn)實技術(shù)是隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展和實際應(yīng)用而產(chǎn)生的,但增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實也有明顯區(qū)別,虛擬現(xiàn)實技術(shù)往往借助于頭盔顯示器,將使用者的視覺與真實的環(huán)境隔絕開來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)給使用者帶來的“五感”體驗來自于虛擬空間,與我們所處的現(xiàn)實世界是隔絕的。而增強現(xiàn)實技術(shù)恰恰相反,強調(diào)的是真實環(huán)境與虛擬物體的一種融合,強調(diào)使用者在真實世界的體驗與存在感,并不會與真實的周圍環(huán)境隔離開來。
2.增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)運用于兒童立體書的優(yōu)勢
由于增強現(xiàn)實技術(shù)能夠帶來更加完善的審美體驗,增強現(xiàn)實技術(shù)運用于立體書的設(shè)計與開發(fā),更加增強立體書所帶來的視覺震撼,使兒童在視覺、聽覺、觸覺、味覺、嗅覺方面帶來非同凡響的感受,有利于兒童閱讀興趣的提升,從而在鍛煉兒童手腦并用的同時也提升了立體書的教育效果,增顯其教育功能。
(1)提升立體書造型設(shè)計逼真度
增強現(xiàn)實技術(shù)在原有紙藝立體形態(tài)的基礎(chǔ)上,虛實結(jié)合,實時交互與三維注冊對其虛擬定位等無縫結(jié)合,使立體書中的角色造型真實。如以恐龍為主題的立體書,能帶領(lǐng)兒童進入恐龍的世界,使侏羅紀、白堊紀等恐龍出現(xiàn)在兒童的周圍,帶來更加逼真的視覺體驗,創(chuàng)造一種真實的情境體驗,并將各種類型的恐龍的愛好、生活習性、以及不同種類恐龍間的斗爭刻畫得淋漓盡致,使兒童進入一種真實的恐龍世界。
(2)豐富立體書交互性
傳統(tǒng)立體書通過機關(guān)的設(shè)置,使立體書呈現(xiàn)三維紙藝視覺效果的同時,通過手動翻翻式,拉拉式,洞洞書等手動方式翻頁,拉扯以及觸摸等方式,帶動兒童在思考的同時,也鍛煉了兒童的動手能力。通過手腦結(jié)合的形式,雖然能使兒童在動手過程中感受到直觀真實的體驗,但這種互動形式只是基于紙藝形式的基礎(chǔ)之上,兒童只能通過簡單的觸摸與拉動來進行簡單的體驗,如對一個門進行左右開合,來體驗開門關(guān)門效果,或者稍微復(fù)雜的如旋轉(zhuǎn)木馬式立體書,也只是基于一個展開的360度的視覺形式,至于內(nèi)部結(jié)構(gòu)無從得知。再如隧道式立體書,兒童觀看時通過不同層次的遮擋遠近效果來進行體驗,這雖然相比普通兒童讀物有了很大的互動體驗,然而基于增強現(xiàn)實技術(shù)的立體書能給兒童帶來更加豐富的互動形式與互動體驗。
增強現(xiàn)實技術(shù)與立體三維紙藝形式相結(jié)合,兒童可以通過打開立體紙藝的門或窗,每次飛出來的是不同造型、不同品種的精靈或蝴蝶,可以與精靈或蝴蝶進行實時交互,或者讓精靈按照自己的意愿進行行為動作,例如通過指令,精靈可以翩翩起舞,也可以拿起樂器吹奏動聽的音樂,與精靈一起探尋書中奇妙世界,或化身精靈在紙藝三維立體形態(tài)背景中穿梭。如劉斯杰設(shè)計的《中國彈起》立體書,通過增強現(xiàn)實技術(shù),再現(xiàn)大清早朝時大臣們紛紛進入內(nèi)殿,進行早朝的情景,更好地帶領(lǐng)兒童對書中內(nèi)容進行深入理解與體驗。
(3)提升立體書趣味性
增強現(xiàn)實技術(shù)作用于兒童立體書,由于增強現(xiàn)實技術(shù)的虛實結(jié)合,兒童在使用的過程中沉浸其中,可以體驗到虛擬的角色如同真實的存在,更加增強一種沉浸感,惟妙惟肖的形象,楚楚動人,而且具有實時的交互性,更加注重趣味性與藝術(shù)形式以及實用性的統(tǒng)一,更加生動地具體抓住兒童眼球,對兒童注意力的捕獲也要很大效果,具有極佳的趣味性。
(4)提升立體書內(nèi)容含量,增強教育效果
增強現(xiàn)實技術(shù)作用于立體書,不僅增強了立體書的內(nèi)容含量,這些新奇的內(nèi)容也促進了兒童創(chuàng)造性的培養(yǎng),有助于兒童創(chuàng)新思維與發(fā)散性思維的提高。虛擬與真實的交融,一次次不同尋常的體驗,極大地調(diào)動了兒童的積極性,激發(fā)了兒童的探索與求知欲,使兒童主動學習。例如兒童打開書中一扇紙藝窗戶,每次飛出去的是不同形態(tài),不同品種,不同大小的蝴蝶,還可以與蝴蝶進行互動,看似簡單的蝴蝶舞動形態(tài),卻能促進兒童想象力與創(chuàng)造力的提高,避免了填鴨式教育帶來的思維固化現(xiàn)象,潛移默化地達到了教育兒童的效果。
結(jié)論
兒童立體書的發(fā)展歷史悠久,雖然兒童立體書在發(fā)展過程中受到了制約與阻礙,但隨著人們對立體形態(tài)功能與審美的進一步探索,兒童立體書會越來越深受兒童與紙藝愛好者的喜愛。隨著新技術(shù)不斷應(yīng)用于立體書的設(shè)計與開發(fā),其制作成本會越來越低,使用壽命也會越來越高,這必將帶動兒童立體書的快速發(fā)展。未來兒童立體書的需求會越來越廣泛,其教育效果也會逐漸顯現(xiàn)出來,從而擴展立體書教育功能,增強立體書的教育效果必將成為未來立體書的研究熱點。