設計
鮮鋒發(fā)現(xiàn)
原創(chuàng)實踐
專欄稿件
理論研究
- 城市周邊旅游民宿游客體驗需求研究
- 甘谷麻鞋的現(xiàn)狀分析與保護路徑探討
- 游戲化體驗,一個突破性和重塑性的行為模型
- 基于應用型本科院校的課程教學方案研究
- “宇宙”觀念在古代首飾設計中的表現(xiàn)形式
- 人因思維運用于服務設計的必要性
- 智能家居如何重塑家庭
- 從理學思想的角度探討宋代陶瓷設計
- 繪畫為參考的唐代不同時期服飾研究
- 論《長物志》對現(xiàn)代產(chǎn)品設計的啟示
- 光環(huán)境當代性設計觀念與方法研究
- 平面設計中的視覺因素對當代攝影的影響研究
- 從宋代瓷器看道家美學對現(xiàn)代藝術(shù)設計的影響
- 基于知網(wǎng)搜索結(jié)果的“文創(chuàng)產(chǎn)品”主題文獻綜述研究
- 可持續(xù)設計理念下的審美觀構(gòu)建研究
學研探索
- 兒童立體書在智能化時代的發(fā)展趨勢研究
- 大同市博物館旅游紀念品設計研究
- 基于人性化設計的民航經(jīng)濟艙座椅發(fā)展研究
- 路燈和空氣凈化技術(shù)的組合式創(chuàng)新設計
- 論水刺法非織造布生產(chǎn)線成套設備造型創(chuàng)新設計
- 竹編工藝在包袋設計中的創(chuàng)新應用和研究
- 膝關(guān)節(jié)健身器材的創(chuàng)新設計與研究
- 淺談在產(chǎn)品設計前期構(gòu)思中“發(fā)現(xiàn)和解決問題的能力”
- 論手繪插畫在商品包裝設計中的附加值研究
- 以《高考1977》手游為例的扁平化設計研究
- 基于情境敘事的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)交互展陳體驗設計
- 蘋果iPad與亞馬遜Kindle的產(chǎn)品服務設計比較和價值分析
- 從展示設計要素看當代展示設計新思路
- 融合增強現(xiàn)實與用戶體驗的科普展品設計研究
- 館藏虛擬書架的多元設計
- 不同景觀要素背景下的鋪裝設計方法研究
- 漢口四明銀行大樓設計理念研究
- 基于可持續(xù)設計理念的兒童可成長家具設計案例分析
- 綠色設計在珠寶首飾設計中的應用
- 智能時代下的健康家居產(chǎn)品設計研究
- 以《贊歌》為例探索中國大學生計算機設計大賽參賽創(chuàng)作過程與啟示
- 色彩在建筑空間中的運用與表現(xiàn)
- 探究社區(qū)街道活力影響因素與提升策略
- 鄉(xiāng)村社區(qū)營造中的設計參與