屠 鵑
(江蘇省蘇州市帶城實驗小學(xué)校,江蘇蘇州 215000)
現(xiàn)代科技技術(shù)突飛猛進,各種教育軟件應(yīng)運而生,Microsoft(微軟)公司研制的PowerPoint(演示文稿制作)、Macromedia(麥克羅)公司的Authorware(多媒體制作)系列教學(xué)軟件和白板課件等在課堂教學(xué)中的應(yīng)用,給數(shù)學(xué)教學(xué)注入了生機和活力,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中興趣盎然,積極地、前所未有地投入到學(xué)習(xí)中。但在具體的使用過程中,仍然有很多地方值得商榷,本文將就計算機多媒體在數(shù)學(xué)課堂講學(xué)中的使用進行探討。
計算機輔助教學(xué)作為一種先進的教學(xué)手段,在擁有傳統(tǒng)媒體無法比擬的優(yōu)勢的同時,也不同程度地存在著以下一些局限性。
利用計算機多媒體制作的課件,利用大量的圖形、圖像的畫面、音樂和解說,和以往教師的“一支粉筆一張嘴”形成鮮明對比。這既符合學(xué)生的思維特點,又能幫助教師解決教學(xué)中的那些難以口述清楚的內(nèi)容和問題。
當(dāng)然,利用多媒體可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,彌補數(shù)學(xué)教學(xué)中感性材料的不足,但也存在著信息容量過大,干擾信息過多,感官刺激過強的副作用,使用不當(dāng)反而適得其反,容易造成學(xué)生注意力不集中,抑制學(xué)生的深層思維活動,直接影響教學(xué)的效果。
計算機多媒體課件是教師為教學(xué)而設(shè)計的,在流程上是預(yù)見設(shè)想好而制作出來的,基本上是固定不變的。但是現(xiàn)實的課堂上可變性太大,即使是最了解學(xué)生的教師也不可能預(yù)設(shè)出學(xué)生的所有表現(xiàn)和反應(yīng)。因此可以說有應(yīng)付萬變的教師,沒有應(yīng)付萬變的課件。
在教學(xué)中,我們經(jīng)??梢钥吹皆S多教師由于不熟悉計算機多媒體課件的操作,多按了一個按鈕,或者是學(xué)生沒有按照教師的設(shè)想回答,都致使課件無法順利運行。例如,現(xiàn)在教學(xué)強調(diào)鼓勵算法的多樣化,學(xué)生的思維千差萬別,教師很難窮盡學(xué)生的算法,而課件又不能及時進行調(diào)整以適應(yīng)學(xué)生的突發(fā)靈感。這時教師想方設(shè)法引導(dǎo)學(xué)生按照自己的設(shè)想進行回答,就會造成整個課堂教學(xué)環(huán)節(jié)的生硬、死板,缺乏民主性,也不利于學(xué)生的思維的發(fā)展。
計算機多媒體課件的設(shè)計和制作是針對特定的學(xué)生的,蘊含了設(shè)計者和制作者的個性特點和教學(xué)風(fēng)格,操作中往往藏了好多小機關(guān),其他教師無法掌握其中的操作機關(guān)或要領(lǐng),很難取得理想的效果,這些都造成了計算機多媒體課件缺乏共享性。
計算機多媒體主要是刺激學(xué)生的視聽感官,強化了學(xué)生的形象思維而忽視了抽象思維的訓(xùn)練,忽略了對學(xué)生動手操作能力的培養(yǎng)。計算機多媒體將每一個知識的細節(jié)都由課件展示出來,學(xué)生就會產(chǎn)生懶惰情緒,依賴于計算機進行想象,以至于離開計算機就無法展開想象、思維。
例如,在教學(xué)平行四邊形的面積的計算時,教師往往把所有的操作都用計算機課件來演示,看上去很順利,很完美,其實讓學(xué)生動手剪一剪,拼一拼,自己去探索研究更有利于學(xué)生的空間想象能力的培養(yǎng)。
板書在教學(xué)中的作用是多方面的,優(yōu)秀的板書可以幫助學(xué)生梳理所學(xué)知識,完善知識結(jié)構(gòu)。而在教學(xué)實踐中,往往都不同程度上存在置板書而不顧,一節(jié)課從頭到尾使用多媒體,黑板上一個字也沒有。課件中即使出現(xiàn)板書,也由于畫面經(jīng)常切換,對于學(xué)生而言只是一個視覺上的短暫停留,不能及時地把總結(jié)、概括所學(xué)知識,由形象思維向抽象思維發(fā)展。
現(xiàn)在很多計算機課件都會把教學(xué)的內(nèi)容作為片頭,這就大大降低了教學(xué)內(nèi)容的神秘性,特別是在低年級的教學(xué)內(nèi)容相對簡單的情況下,不利于創(chuàng)設(shè)良好的問題情境。
一個優(yōu)秀的多媒體課件的制作是一個費時費力的工作,要求教師既要有豐富的經(jīng)驗,又要有較強的計算機應(yīng)用能力。教師往往缺乏計算機知識,只能提供想法,而不能參與制作,或者制作了又很難適應(yīng)教學(xué)上的需要;而作為計算機專業(yè)人員又缺少教學(xué)經(jīng)驗,不懂教學(xué)思想、教學(xué)方法,很難理解和把握教學(xué)內(nèi)容。由此出現(xiàn)了“兩難”的尷尬現(xiàn)象。課件制作的全過程,所花費的人力、財力、物力太多,一個優(yōu)秀的計算機多媒體課件制作往往要花費幾周甚至幾個月的時間。這就造成了計算機多媒體課件只有在公開課時大家才用,日常教學(xué)中誰都不用,也很難用,一些精心制作的計算機課件,上完后束之高閣。
另外,計算機多媒體是一個新興的事物,掌握計算機多媒體課件制作和使用的教師不多。由于操作的不熟練容易在課堂上顯得手忙腳亂,沒有章法。我們經(jīng)??梢钥吹介_課教師大多配備了一名專職的電腦教師,以便在出現(xiàn)異常情況時進行補救,這顯然是不符合實際的。有些計算機課件只是起到了“板書”的作用,這顯然是對資源的極大浪費。
數(shù)學(xué)教材中并不是所有內(nèi)容都適合用計算機多媒體輔助教學(xué)。每一位教師全面了解所授知識內(nèi)容,正確把握好重點難點。如果通過教師講授,通過學(xué)生的操作或者使用幻燈片、錄像等簡單的電教手段就可以把問題講清楚,就不必非要使用計算機多媒體了。例如,在教學(xué)圓柱體的特點時,教師花了很大的精力去制作三維立體動畫,利用計算機多媒體展示圓柱體的側(cè)面的展開圖。如果教師給每個學(xué)生發(fā)幾個圓柱體,讓學(xué)生自己動手剪一剪,或者只是把它的側(cè)面標(biāo)簽撕下來去發(fā)現(xiàn)圓柱體側(cè)面的特點。這樣的實際操作顯然比單一的視覺刺激來得更形象更生動,學(xué)生的印象也更深刻。
教師在教學(xué)中使用計算機多媒體輔助教學(xué),能使抽象的數(shù)學(xué)問題具體化,枯燥的數(shù)學(xué)問題趣味化,靜止的數(shù)學(xué)問題動態(tài)化,復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題簡單化。作為一種全新的教學(xué)手段,它在給教育教學(xué)改革帶來新鮮的空氣,給數(shù)學(xué)教學(xué)注入了新的活力的同時,也不同程度地陷入了把現(xiàn)代教育技術(shù)與計算機多媒體的運用等同化的誤區(qū)。許多教育部門、學(xué)校、教師把一堂課有否使用計算機多媒體視為評價其優(yōu)劣的一大標(biāo)準(zhǔn)。我們應(yīng)該清楚地認識到現(xiàn)代教育技術(shù)不是單純的計算機多媒體輔助教學(xué)系統(tǒng),計算機多媒體不是萬能的,并不是每一堂課適合使用計算機多媒體的,沒有使用計算機多媒體課件就不能算一堂高質(zhì)量課[1]。有時教師花了大力氣制作的課件,在教學(xué)中只起到了板書的作用,或單單只是出示例題,或呈現(xiàn)練習(xí)題。
另外,過于追求表面的新穎,過多地使用花哨的圖片、嘈雜的聲效,很容易將數(shù)學(xué)課變成計算機動畫欣賞課,而忽視了學(xué)生抽象思維能力的培養(yǎng)。我們應(yīng)該清楚地認識到計算機多媒體只是一種輔助教學(xué)手段,不能過分依賴或夸大其作用,將計算機多媒體作為對傳統(tǒng)教學(xué)手段的補充和完善。只有將計算機用到了恰當(dāng)?shù)奈恢蒙希拍苁盏绞掳牍Ρ兜男Ч?/p>
總而言之,計算機多媒體在數(shù)學(xué)課堂的引入只是手段不是目的,計算機輔助數(shù)學(xué)教學(xué)具有其獨特的優(yōu)勢和魅力,但我們也應(yīng)該正確認識其利弊,只有擺正它在課堂教學(xué)中的作用,才能克服弊端,讓計算機多媒體真正走進課堂。這樣才能使教師多長了一雙靈巧的手,多了張講解自如的嘴。
[1]未扶英.讓多媒體走進小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)嘗試[J].學(xué)周刊,2015,(29):143.