浙江寧波科學(xué)中學(xué) 樊行華
隨著社會經(jīng)濟的快速發(fā)展,人們對孩子的教育問題也越來越重視了,中學(xué)數(shù)學(xué)能夠培養(yǎng)學(xué)生多方面的能力,不僅能夠提高學(xué)生的思維能力,還能夠提高學(xué)生的綜合素質(zhì)水平,在中學(xué)階段中,應(yīng)該采用科學(xué)的方式讓學(xué)生養(yǎng)成良好的習(xí)慣,從而能夠完成更多的數(shù)學(xué)教學(xué)任務(wù),隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,各種先進的教學(xué)方法與手段出現(xiàn)了,并受到了廣大師生的關(guān)注與喜愛,游戲化的教學(xué)模式改變了傳統(tǒng)枯燥、乏味的教學(xué),讓中學(xué)數(shù)學(xué)教師教學(xué)的質(zhì)量也提高了,在傳統(tǒng)數(shù)學(xué)課堂中存在的問題主要包括:1.忽視學(xué)生的主體地位。學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣與思維沒有得到及時的調(diào)動,反而成了被動學(xué)習(xí)。2.課堂氛圍過于沉悶。采用傳統(tǒng)的教學(xué)模式不能夠調(diào)動學(xué)生的興趣,反而會讓學(xué)生有一種沉悶的感覺,從而降低了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。本文就對游戲化教學(xué)在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進行簡要的分析。
人們都說興趣是學(xué)生最好的老師,這說明在教學(xué)的過程中,興趣能夠讓學(xué)生學(xué)習(xí)起來更加快樂,學(xué)得更加容易一些。數(shù)學(xué)是嚴謹性比較高的學(xué)科,學(xué)生在聽講的時候要保持足夠高的注意力,為了能夠吸引學(xué)生的注意力,在課堂教學(xué)的時候就要有一個良好的開端,使班級的學(xué)習(xí)氛圍更加活躍一些。如果學(xué)生不能夠?qū)⒆⒁饬Ψ旁谡n堂上,那么就不能夠?qū)W到更多的知識,對以后的教學(xué)來說也比較麻煩,因此在進行課堂導(dǎo)入的時候,教師可以通過多種方式來調(diào)動學(xué)生的興趣,可以利用課件或者游戲的方式,這樣也能夠為以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。例如學(xué)生在學(xué)習(xí)正方形、三角形面積的時候,就可以導(dǎo)入七巧板游戲的方式,通過這種方式讓學(xué)生回憶起自己的童年經(jīng)歷,也能夠加深對面積的理解,從而提升學(xué)生對圖形的識別能力,總之,在課堂教學(xué)的過程中,只有有一個好的開端,才能夠促進學(xué)生的學(xué)習(xí),讓學(xué)生能夠積極主動地參與到知識學(xué)習(xí)中,充分發(fā)揮出游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)勢與價值。
在學(xué)習(xí)初中數(shù)學(xué)的時候,在整個知識體系中,數(shù)學(xué)概念應(yīng)該是最關(guān)鍵的部分了,學(xué)生在掌握這些數(shù)學(xué)概念的時候,應(yīng)該從全方面掌握,這樣才能夠靈活運用知識點,也能夠提高學(xué)生的觀察能力以及解決問題的能力,例如教師在講解三角形內(nèi)角和的時候,就可以應(yīng)用小時候剪紙的游戲,讓學(xué)生拿出一張白紙,在白紙上畫一個三角形,然后用剪刀將這個三角形剪出來,讓學(xué)生拿手中的量角器測量一下三個角的度數(shù),再進行三角和的驗證,這樣就能夠準確掌握三角形內(nèi)角和是180°,真正實現(xiàn)了將抽象化的知識點轉(zhuǎn)變?yōu)榫唧w的活動,幫助學(xué)生加深了記憶。
教師在教授學(xué)生知識的時候,學(xué)生在課堂上會掌握,但是如果不及時復(fù)習(xí)的話也會忘記,教師應(yīng)該在講完知識點之后,利用習(xí)題訓(xùn)練的方式來幫助學(xué)生鞏固,但是如果長此以往也會比較枯燥,讓學(xué)生產(chǎn)生一些厭倦的感覺,作為教師,應(yīng)該多利用數(shù)學(xué)游戲的方式,將知識點中的關(guān)鍵融入游戲中,學(xué)生在玩的過程中就能夠留下更深的印象,這樣的模式也是將數(shù)學(xué)思想變得更加通俗化了,例如在研究三視圖的時候,教師就可以事先準備好一個水壺,讓學(xué)生進行一定的觀察,然后可以分小組進行問題討論,最后由小組代表來發(fā)表討論結(jié)果,這樣能夠鞏固所學(xué)的知識,學(xué)生在進行小組討論的時候也能夠表達自己的想法,培養(yǎng)學(xué)生的團隊意識與合作意識。
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化的方法,主要還是帶領(lǐng)學(xué)生去真正實踐,當(dāng)然這并不代表教師是不重要的,而是要想讓游戲化教學(xué)真正發(fā)揮出作用,就需要教師在教學(xué)中做好引導(dǎo)者的身份,充分發(fā)揮出自己在課堂教學(xué)中的作用,讓學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)過程中進行思考,養(yǎng)成獨立解決問題的好習(xí)慣。此外,為了能夠讓學(xué)生掌握更多的知識,教師還應(yīng)該多提高自身的素質(zhì)與水平,能夠為學(xué)生答疑解惑,對學(xué)生存在的問題都能夠進行及時的解答,當(dāng)游戲化教學(xué)完成之后,教師還要對整個活動進行評價,找出在活動中好的部分、還需要進行優(yōu)化的部分,對學(xué)生的表現(xiàn)情況也要進行鼓勵與表揚,學(xué)生得到了表揚能夠調(diào)動學(xué)習(xí)的積極性,也能夠促進學(xué)生數(shù)學(xué)能力的提高。游戲化教學(xué)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中起到了十分重要的作用,學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)也有更深的認識,能夠激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,有助于提高教學(xué)的整體質(zhì)量與水平。
綜上所述,本文主要對游戲化教學(xué)模式在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用問題進行分析,可以看出,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲化的模式成為人們廣泛關(guān)注的問題,利用游戲化的教學(xué)模式能夠培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,讓學(xué)生養(yǎng)成良好的習(xí)慣,在實際教學(xué)過程中,教師要重視游戲化教學(xué),在這方面投入更多的精力進行研究與分析,能夠充分發(fā)揮出游戲化教學(xué)的價值,為學(xué)生以后的學(xué)習(xí)道路奠定堅實的基礎(chǔ)。