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      虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字化圖書館中的應(yīng)用研究

      2018-12-08 09:29:34厙睿
      關(guān)鍵詞:數(shù)字圖書館虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用

      厙睿

      摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種全新的三維動(dòng)態(tài)技術(shù),已經(jīng)被廣泛地應(yīng)用在多個(gè)領(lǐng)域。其獨(dú)特的人機(jī)交互特點(diǎn),為數(shù)字化圖書館的發(fā)展帶來了新的契機(jī)。本文從虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)、應(yīng)用現(xiàn)狀出發(fā),對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在未來可能會(huì)給讀者帶來的各種便利,做了深入的探究。

      關(guān)鍵詞:數(shù)字圖書館;虛擬現(xiàn)實(shí);應(yīng)用

      中圖分類號(hào):G250.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1007-9416(2018)08-0233-02

      虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)是繼計(jì)算機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、智能手機(jī)、大數(shù)據(jù)后的又一個(gè)技術(shù)的爆發(fā)點(diǎn),也被視為未來的一個(gè)重要的信息技術(shù)。第一家虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)上書店于2008年6月正式發(fā)布,在這個(gè)虛擬書店里,讀者可以通過互聯(lián)網(wǎng)在虛擬書店閱讀,能享受到實(shí)體書店的體驗(yàn)。

      2008年9月,“國(guó)家圖書館虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)”一經(jīng)使用,就成為吸引讀者的一大熱點(diǎn)。這是一套可交互的虛擬現(xiàn)實(shí)圖書館系統(tǒng),應(yīng)用的領(lǐng)域主要有導(dǎo)讀、服務(wù)以及資源建設(shè)和整合。之后,各大高校跟隨國(guó)圖的腳步紛紛投入圖書館虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的建設(shè)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在圖書館的應(yīng)用開始步入正軌[1]。

      1 VR的特點(diǎn)

      1.1 沉浸感

      VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)區(qū)別于3D影視、三維仿真技術(shù)、AR技術(shù)的核心特征。由于VR系統(tǒng)采用立體式的視覺、聽覺吸引讀者,同時(shí)把讀者和外界的環(huán)境隔離開,因此,用戶可排除外界干擾, 全身心地投入虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中去。

      1.2 交互性

      虛擬現(xiàn)實(shí)中的人機(jī)交互成為一種更近乎自然的交互, 使用者不僅可以通過信息輸入輸出的傳感設(shè)備進(jìn)行交互,系統(tǒng)還能根據(jù)使用者身體的運(yùn)動(dòng)軌跡, 來調(diào)整系統(tǒng)圖像及聲音。使用者可以像日常生活一樣,通過語(yǔ)言、肢體動(dòng)作等,對(duì)虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行體驗(yàn)。

      1.3 想象性

      理想的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中除了一般計(jì)算機(jī)所具有的視覺感知外,還裝有聽覺、觸覺、運(yùn)動(dòng)等一切人類所具備的感知。使用者通過在虛擬環(huán)境中所獲得的多方面的感知體驗(yàn),勢(shì)必會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容增強(qiáng)認(rèn)知,激發(fā)聯(lián)想,這是傳統(tǒng)的教學(xué)無法實(shí)現(xiàn)的。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)是可以啟發(fā)人的想象力和創(chuàng)造性思維的。

      VR技術(shù)具備的上述三個(gè)特點(diǎn)使得VR技術(shù)被廣泛的應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、娛樂、軍事航天、室內(nèi)設(shè)計(jì)、房產(chǎn)開發(fā)、工業(yè)仿真、應(yīng)急推演、游戲、Web3D、道路橋梁、地理、教育、演播室、水文地質(zhì)、維修、培訓(xùn)、船舶制造、汽車仿造等多個(gè)行業(yè)領(lǐng)域。

      2 VR在數(shù)字化圖書館應(yīng)用的必要性

      2.1 社會(huì)發(fā)展的需要

      人類社會(huì)的進(jìn)步和更高層次的需求推動(dòng)了圖書館的發(fā)展和創(chuàng)新。當(dāng)人們不滿足于以紙質(zhì)為媒介的傳統(tǒng)服務(wù)時(shí),隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,為讀者提供更加豐富、便捷服務(wù)的數(shù)字化圖書館應(yīng)運(yùn)而生,但隨著人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的物質(zhì)文化需求,讀者希望在便捷的基礎(chǔ)上有更加真實(shí)的體驗(yàn)感,VR技術(shù)的沉浸性、交互性、想象性技術(shù),可以生成逼真的三維虛擬環(huán)境,人們可以通過交互裝置,享受更加直觀的服務(wù)。

      2.2 數(shù)字化圖書館發(fā)展需要

      數(shù)字圖書館是是國(guó)家信息化建設(shè)的關(guān)鍵組成部分。VR技術(shù)是提供可視化、實(shí)現(xiàn)交互的一種全新技術(shù),與傳統(tǒng)的人機(jī)交互相比,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有了質(zhì)的飛躍。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以生成動(dòng)態(tài)三維立體逼真圖像的模擬環(huán)境,帶給人身臨其境的感受,使得人對(duì)機(jī)器的模擬環(huán)境得到自然地反饋。

      3 VR在數(shù)字化圖書館的應(yīng)用現(xiàn)狀

      目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在圖書館中的應(yīng)用還停留在初級(jí)階段,但隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,研究團(tuán)隊(duì)日益增多。通過調(diào)研發(fā)現(xiàn),在我國(guó)前50名大學(xué)圖書館中,已經(jīng)有11所高校使用或正在建設(shè)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。由浙江大學(xué)牽頭建立的CADAL項(xiàng)目更是國(guó)內(nèi)乃至世界范圍內(nèi)應(yīng)用VR的先例。

      4 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字圖書館中的應(yīng)用

      4.1 虛擬空間和漫游服務(wù)

      數(shù)字圖書館與傳統(tǒng)圖書館的最明顯的區(qū)別,就是傳統(tǒng)的圖書館是有館舍,讀者是在真實(shí)存在的物理環(huán)境下享受讀書的樂趣,但是數(shù)字化圖書館,是通過互聯(lián)網(wǎng),讀者在一個(gè)個(gè)孤立的終端上去閱讀的,享受不到物理圖書館帶來的真實(shí)感。于是一些圖書館嘗試將VR技術(shù)引入到數(shù)字化圖書館。利用VR技術(shù)模擬一個(gè)虛擬的圖書館環(huán)境,當(dāng)然,這些虛擬的環(huán)境是以現(xiàn)實(shí)中的圖書館為原型,模擬出具有沉浸感的圖書館虛擬場(chǎng)景,讓讀者有身臨其境的感覺,提升讀者的滿意度[2,3]。

      4.2 導(dǎo)讀功能

      導(dǎo)讀的目的是為了指引讀者快速的找到自己喜歡或者感興趣的內(nèi)容。傳統(tǒng)的方式,是讀者通過閱讀書籍的簡(jiǎn)介或者摘要,來判斷這本書是不是自己感興趣的,因?yàn)楹?jiǎn)介或者摘要通常比較短的,很難把一本信息量很大的書籍通過短短的摘要了解清楚。但是通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使讀者身臨虛擬現(xiàn)場(chǎng),以最短時(shí)間、最大限度地滿足讀者搜索自身的信息需求[4]。

      4.3 空間數(shù)字信息建設(shè)

      圖書館的資源建設(shè)包括紙質(zhì)資源和數(shù)字資源兩大部分。在數(shù)字化圖書館的基礎(chǔ)上, 利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以將書中知識(shí)以三維的形式展示出來,特別是書中人物、環(huán)境、情節(jié)的立體模擬,讓讀者能身臨其境的感受故事的背景,深化教育?,F(xiàn)階段,對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的利用還處于初級(jí)階段,只是通過虛擬化,讓書本上的二維的知識(shí),在時(shí)間軸的第三位空間動(dòng)起來,從而改變書本上靜態(tài)的、沒有交互的體驗(yàn)。

      4.4 沉浸式的咨詢服務(wù)

      傳統(tǒng)圖書館提供的咨詢服務(wù)是通過專家獨(dú)立完成咨詢后遞交結(jié)果的方式反饋給讀者,服務(wù)具有單一性。而VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)可以通過音頻和視頻會(huì)議技術(shù)建立一套遠(yuǎn)程的虛擬的“真實(shí)”環(huán)境,提供一條連接咨詢專家和讀者的通道,讓他們有了一個(gè)可以交流的平臺(tái),在這里他們可以同步或者異步的方式互動(dòng)起來,并且通過文字信息、圖片信息、音頻等二維信息轉(zhuǎn)變成三維信息的程序,讓咨詢的結(jié)果更加逼真的呈現(xiàn)出來。讓咨詢服務(wù)變得更加有交互性,從而提升咨詢的效率和準(zhǔn)確度。

      4.5 提升對(duì)數(shù)字信息資源的整合

      數(shù)字圖書館信息資源是一個(gè)比較龐大的系統(tǒng),涉及的種類較多,應(yīng)用系統(tǒng)迥然不同,數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)和存儲(chǔ)方式多種多樣,查詢和展示方式也存在比較大的差異性,給讀者的閱讀帶來了很多的不便捷。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以屏蔽系統(tǒng)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的差異性,快速的實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的統(tǒng)一化轉(zhuǎn)換,滿足讀者的閱讀習(xí)慣。VR 技術(shù)不僅可以使讀者體驗(yàn)到和原版圖書一樣的效果,甚至使難以理解的、晦澀的文字以生動(dòng)逼真的方式展示出來,甚至可以和讀者做一些簡(jiǎn)單的互動(dòng),激發(fā)讀者的興趣,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)意愿,提高資源的利用率,進(jìn)一步整合資源[5]。

      5 結(jié)語(yǔ)

      可預(yù)見的,越來越多科學(xué)技術(shù)的發(fā)展將會(huì)影響和改變我們的觀念和習(xí)慣,而VR技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域中的應(yīng)用也受到越來越多的人關(guān)注。將此技術(shù)應(yīng)用于圖書館,將會(huì)是數(shù)字圖書館技術(shù)發(fā)展的一個(gè)巨大的飛躍。它營(yíng)造了“自主學(xué)習(xí)”的環(huán)境,有效的整合了圖書資源,為讀者提供了更新、更廣、更快捷的信息資源和更前沿的讀書體驗(yàn)。

      參考文獻(xiàn)

      [1]王晨晨.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其在圖書館的應(yīng)用[J].圖書館學(xué)研究,2010,(10):34-37.

      [2]翟威.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字圖書館的應(yīng)用[J].農(nóng)業(yè)圖書情報(bào)學(xué)刊,2016,(8):69-72.

      [3]江和平.高校場(chǎng)景化虛擬圖書館的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J].圖書館工作,2014,(4):59-61.

      [4]陳秀萍,劉孟希,王思兵,劉田,吳建洪.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校圖書館新生入館教育中的應(yīng)用研究[J].情報(bào)探索,2017,(02):104-107.

      [5]薛涵,朱娜娜.基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的圖書館服務(wù)創(chuàng)新研究[J].圖書館建設(shè),2015,(6):111-114.

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