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      淺談音樂游戲在小學(xué)音樂課堂的運(yùn)用

      2018-12-10 11:03:06陳薪
      教師·中 2018年9期
      關(guān)鍵詞:音符游戲音樂

      陳薪

      游戲是孩子的天性,也是幫助學(xué)生學(xué)習(xí)以及認(rèn)識(shí)世界的重要途徑,伴隨著新課程改革的實(shí)施,音樂游戲出現(xiàn)在小學(xué)音樂課堂上,逐漸受到學(xué)生們的喜愛以及教師的信賴。小學(xué)音樂教材中不乏一些復(fù)雜的原理、抽象的概念以及枯燥的音樂訓(xùn)練,教師可以把這些知識(shí)與音樂游戲有效地結(jié)合在一起,變成學(xué)生樂于接受的課堂形式,讓學(xué)生在游戲的同時(shí)口、手、腳并用,在輕松和諧的氛圍中主動(dòng)學(xué)習(xí)音樂,提高他們對(duì)音樂學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)提高課堂的教學(xué)效率。音樂課程是小學(xué)階段對(duì)學(xué)生進(jìn)行美育的主要學(xué)科,能夠起到凈化學(xué)生心靈、提高學(xué)生審美情趣以及促進(jìn)他們?nèi)姘l(fā)展的作用。隨著音樂游戲在音樂課堂的普遍應(yīng)用,不但能夠幫助學(xué)生更好地掌握音樂基礎(chǔ)知識(shí),還能讓他們更加深刻地體會(huì)到音樂的真、善、美。

      一、合理采用游戲教學(xué),提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

      若要讓音樂游戲的教學(xué)效果最大化,教師要密切結(jié)合學(xué)生的心理特征,在教學(xué)音樂知識(shí)時(shí)選擇正確的游戲形式,這樣學(xué)生才會(huì)對(duì)游戲活動(dòng)以及音樂學(xué)習(xí)充滿興趣,在娛樂游戲中感知音樂。小學(xué)階段的學(xué)生具有一定的年齡跨度,像低年級(jí)與高年級(jí)的學(xué)生所喜愛的音樂游戲就會(huì)不太相同,如果教師安排的音樂游戲?qū)W(xué)生來說過于復(fù)雜困難,那么他們很容易喪失學(xué)習(xí)的積極主動(dòng)性,還會(huì)對(duì)音樂學(xué)習(xí)產(chǎn)生消極的情緒。

      例如,我在教學(xué)“do re mi fa so la si”這七個(gè)音符的時(shí)候,知道這部分內(nèi)容的學(xué)習(xí)對(duì)學(xué)生來說是非常單調(diào)的,所以在教完這七個(gè)音符的發(fā)音之后,我把班上的學(xué)生分成7個(gè)小組,每個(gè)小組對(duì)應(yīng)一個(gè)音符。當(dāng)我指著黑板上的一個(gè)音符時(shí),代表這個(gè)音符的小組的成員集體蹲下,其他組的成員們則要大聲地唱出這個(gè)音符,若有一個(gè)成員出錯(cuò)則代表整個(gè)小組錯(cuò)誤。在這個(gè)游戲中,學(xué)生們需要集中注意力看我所指示的音符,辨別完音符之后還要快速地做出相應(yīng)的動(dòng)作并觀察其他組的成員有沒有做錯(cuò)動(dòng)作。相較于傳統(tǒng)的機(jī)械重復(fù)音符的教學(xué)方式,這樣的游戲形式對(duì)于學(xué)生來說顯然是更有吸引力的,原本那些對(duì)音樂課顯得不是很感興趣的學(xué)生都非常積極地投入游戲當(dāng)中,口、手、腳并用,很快地掌握了這幾個(gè)音符的發(fā)音。

      二、借助多媒體增設(shè)游戲,改善課堂學(xué)習(xí)氛圍

      音樂這個(gè)學(xué)科相較于其他學(xué)科有一個(gè)明顯的優(yōu)勢(shì),那就是音樂課本身具有輕松愉悅的特性,因?yàn)橐魳吠軌蚪o人帶來美的感受,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中很少會(huì)產(chǎn)生緊張、焦慮等負(fù)面情緒,音樂課堂的學(xué)習(xí)氛圍往往是較為輕松融洽的。多媒體技術(shù)屬于較為新型的教學(xué)手段,它的出現(xiàn)使得小學(xué)音樂課堂教學(xué)手段產(chǎn)生一定的轉(zhuǎn)變,所以教師可以充分發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)勢(shì),合理設(shè)計(jì)教學(xué)方案,將抽象、較難理解的音樂知識(shí)直觀地展現(xiàn)在學(xué)生的面前,同時(shí)可以借助多媒體增設(shè)游戲,提高學(xué)生的求知欲與好奇心,這樣不但能夠有效地改善課堂的學(xué)習(xí)氛圍,還能幫助學(xué)生高效地學(xué)習(xí)音樂知識(shí)。

      例如,我為了培養(yǎng)學(xué)生的音樂韻律,特地利用多媒體設(shè)計(jì)了一個(gè)音樂游戲“兩只老虎”,我邀請(qǐng)了兩位學(xué)生上臺(tái)來扮演兩只小老虎進(jìn)行唱歌、跳舞表演,然后播放音樂,要求他們能夠根據(jù)音樂的變化而改變自身的動(dòng)作以及表情。學(xué)生剛開始的時(shí)候顯得有點(diǎn)拘束,表現(xiàn)得也不是特別好,這時(shí)候我就拿出課前為學(xué)生們制作的一個(gè)有趣的多媒體課件,只見課件中出現(xiàn)了兩只小老虎,伴隨著音樂唱歌跳舞,臺(tái)上的兩位學(xué)生就自然而然地跟隨著課件上的小老虎一起表演,模仿它們的動(dòng)作、叫聲等。坐在臺(tái)下的學(xué)生看得也是津津有味,注意力都集中在表演的兩位同學(xué)的身上,不時(shí)地拍手為他們加油鼓勁,最終很多學(xué)生都勇敢地舉起了他們的手,都想上臺(tái)來進(jìn)行表演,課堂的學(xué)習(xí)氛圍非常濃厚,多媒體技術(shù)的作用體現(xiàn)得淋漓盡致,音樂游戲也更具有實(shí)效性。

      三、運(yùn)用游戲教學(xué),鍛煉學(xué)生思維能力

      小學(xué)階段的學(xué)生年齡較小,對(duì)游戲充滿興趣,但是他們的心智與各方面能力都處于起步發(fā)展階段,特別是思維能力較為薄弱,所以教師在運(yùn)用游戲教學(xué)的過程中要重視對(duì)學(xué)生思維想象能力的培養(yǎng)。在小學(xué)音樂課堂上,游戲的教學(xué)形式不能夠只是以一種滿足學(xué)生玩樂需求的存在,還要有能夠幫助教師訓(xùn)練學(xué)生的思維能力,促使學(xué)生能夠全身心地投入游戲當(dāng)中進(jìn)行學(xué)習(xí),更重要的是讓他們能夠在沒有老師督促的情況下自主地進(jìn)行學(xué)習(xí),達(dá)到教學(xué)與娛樂高效結(jié)合的教學(xué)目標(biāo)。

      例如,我在教學(xué)《快樂的孩子愛唱歌》這首歌時(shí),將班上的學(xué)生分成5個(gè)小組,然后每個(gè)小組選出一名組長(zhǎng)組織發(fā)言。接著我就開始演唱這首歌曲,當(dāng)我的演唱戛然而止的時(shí)候,組長(zhǎng)需要組織成員們根據(jù)我所唱的最后一句歌詞中的最后一個(gè)字展開聯(lián)想,根據(jù)自己的生活或是學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),唱出包含這個(gè)字的歌曲,演唱的歌曲越多,小組加的分?jǐn)?shù)就越高,幾輪累積下來得分最高的小組將會(huì)成為優(yōu)勝組,獲得我為他們準(zhǔn)備的小禮物。通過這樣的猜歌游戲,學(xué)生的課堂參與程度大大提升,都非常積極地發(fā)揮自己的聯(lián)想能力,大膽地站起來展現(xiàn)自己。音樂課堂不再只是教師單方面的“灌溉”或?qū)W生機(jī)械、被動(dòng)地吸收知識(shí),而是學(xué)生主動(dòng)地參與到課堂活動(dòng)之中,真正調(diào)動(dòng)自己的思維來跟上老師的教學(xué)步伐,探究問題的答案。類似的音樂游戲能夠非常有效地提升學(xué)生的思維想象能力,也能大大提升課堂教學(xué)效率。

      四、發(fā)揮游戲的引導(dǎo)性,培養(yǎng)學(xué)生合作探究能力

      音樂游戲教學(xué)的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)在于利用好游戲的引導(dǎo)性,讓學(xué)生能夠自主地進(jìn)行游戲活動(dòng),在游戲的過程中自我感受、合作探究,發(fā)展自身的記憶能力與運(yùn)動(dòng)能力。但是在很多情況下,小學(xué)音樂教師只是在某個(gè)特定的環(huán)節(jié)安排音樂游戲,達(dá)到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的意圖,而不是將音樂游戲作為小學(xué)音樂教學(xué)活動(dòng)的主體呈現(xiàn)在學(xué)生面前,因此教師要摒棄落后的教學(xué)理念,努力設(shè)計(jì)好音樂游戲,鼓勵(lì)學(xué)生在游戲的過程中不斷創(chuàng)新,培養(yǎng)學(xué)生的合作探究能力。合作探究能力對(duì)學(xué)生的幫助不僅僅體現(xiàn)在學(xué)業(yè)上,它還能夠幫助學(xué)生更好地與身邊的同學(xué)相處,更高效地解決實(shí)際生活中的問題,教師務(wù)必對(duì)學(xué)生該方面能力的培養(yǎng)引起重視。

      例如,在教學(xué)《粉刷匠》時(shí),我為學(xué)生們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)節(jié)奏游戲。首先我把班上的學(xué)生分成若干個(gè)小組,然后讓他們聽著播放的音樂,仔細(xì)觀察我打節(jié)拍的時(shí)機(jī)以及動(dòng)作,最后小組成員們齊心協(xié)力完成一個(gè)模仿秀。這個(gè)節(jié)奏游戲?qū)τ趥€(gè)人來說就具備一定的難度,由小組為單位完成更是難上加難,無論是對(duì)學(xué)生的肢體協(xié)調(diào)能力、記憶能力還是團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)都是巨大的考驗(yàn)。但是學(xué)生們絲毫沒有退縮的樣子,他們學(xué)習(xí)熱情高漲,在小組內(nèi)部積極地進(jìn)行交流商討,共同把握節(jié)奏的特點(diǎn),最后他們都較好地克服了這一游戲挑戰(zhàn),表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),他們的合作探究意識(shí)也在這個(gè)過程中得到了充分的鍛煉。

      總之,音樂游戲與小學(xué)生的心理、年齡等特點(diǎn)完美契合,合理地將游戲環(huán)節(jié)與音樂教學(xué)相結(jié)合能夠在很大程度上激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓他們自主地投入音樂學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)中來,在娛樂的過程中探索音樂世界的奧秘,掌握必要的音樂知識(shí)與技能。教師在進(jìn)行游戲教學(xué)的過程中要從提高學(xué)生興趣、改善課堂學(xué)習(xí)氛圍、鍛煉學(xué)生思維能力以及培養(yǎng)學(xué)生合作探究能力這四方面入手,有效地開發(fā)學(xué)生的智力,提升他們的綜合素質(zhì)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]彭憲發(fā).探討音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用分析[J].北方音樂,2014(13):127-128.

      [2]陳 晶.探析音樂游戲在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].北方音樂,2015(14):125.

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