萬芳芳
一部影視動畫最終能否被市場接納、被觀眾認(rèn)可,與其是否順應(yīng)與把握住設(shè)計心理學(xué)的應(yīng)用緊密相連。動畫畫面與色彩運用是影視動畫中最重要的兩個核心要素,其中也蘊(yùn)含著設(shè)計心理學(xué)的核心運用。
一、設(shè)計心理學(xué)影響下的影視動畫畫面構(gòu)圖
(一)影視動畫畫面構(gòu)圖的含義
畫面構(gòu)圖,顧名思義就是指影視動畫中對每個動畫畫面結(jié)構(gòu)布局的設(shè)計與創(chuàng)作,以及所有組成動畫畫面的創(chuàng)作元素間的組合、排列與構(gòu)成關(guān)系的展現(xiàn)。在影視動畫中,通常畫面會出現(xiàn)很多不同的形象元素,而這些元素要組合和交織在這一畫面中,使其富有一定的次序與規(guī)律,這就是畫面構(gòu)圖設(shè)計的重要性。如果沒有畫面構(gòu)圖的設(shè)計,畫面最終會呈現(xiàn)出無序感與雜亂感,失去美感,從而無法抓住受眾的心理需求。
(二)影視動畫畫面構(gòu)圖的特點
1.畫面比例的固定性
影視動畫的創(chuàng)作雖然存在很大的創(chuàng)新與自我創(chuàng)作的空間,但是依然有其約定俗成的制作規(guī)則與特點,這是制作者必須遵守而無法進(jìn)行過多的自我發(fā)揮的。例如,影視動畫中對畫面比例的要求就相對固定。它要求影視動畫的制作者始終在這一個固定的畫面比例的畫框內(nèi)進(jìn)行一切動畫形象元素、場景變換、情感表達(dá)和時間光影變換等創(chuàng)造性要素的表達(dá),使影視動畫畫面在這一固定比例的畫框內(nèi)呈現(xiàn)出廣闊的畫面空間表達(dá),這是影視動畫成功的要素之一。
2.畫面元素的連續(xù)性
影視動畫由連續(xù)性的動態(tài)畫面構(gòu)成,即使是相隔短短數(shù)秒的兩個畫面也存在種種元素的動態(tài)變化。這種畫面的動態(tài)變化不是獨立的畫面展示,而是對上一畫面故事情節(jié)的承接與補(bǔ)充,同時也是對下一畫面故事情節(jié)的鋪墊與引出。因此,在影視動畫作品中,每個畫面的動態(tài)展現(xiàn)與存在都是承上啟下的,畫面中所有存在的形象元素與畫面構(gòu)成元素都是相互連接與配合的,并根據(jù)影視動畫的大主題方向有選擇性地突出需要突出的元素畫面,使其在所有畫面結(jié)構(gòu)中處于中心位置,并使所有畫面元素與不同畫面在不偏離大主題的前提下是一個具有連續(xù)性的故事整體。
(三)影視動畫畫面構(gòu)圖中的設(shè)計心理學(xué)
1.平衡心理學(xué)
影視動畫畫面構(gòu)圖中的平衡心理學(xué),指的是從設(shè)計心理學(xué)角度來看,觀眾在觀看影視動畫時,會從心理和視覺上渴望和追求所有構(gòu)圖中的畫面形象元素處于均衡而統(tǒng)一的狀態(tài),即影視動畫畫面的平衡規(guī)律。其中,平衡心理學(xué)下的畫面構(gòu)圖也分為兩類,一種為對稱平衡,另一種則是非對稱平衡。對稱平衡心理下的畫面構(gòu)圖很容易理解,就是指所有畫面構(gòu)圖中的形象元素都對稱分布和布局。另一種則是非對稱的平衡心理構(gòu)圖,這種構(gòu)圖形式稍顯特殊,畫面中好像存在一條無形的分割線,將其中的色彩明暗、空間面積等分割開來,使得這條分割線兩側(cè)形成巨大差異,但在視覺觀感上依舊可以形成非對稱狀態(tài)下的平衡心理。
2.對比心理學(xué)
影視動畫中常會出現(xiàn)很多差異較大,甚至明顯對立的形象元素,而動畫創(chuàng)作者通過畫面構(gòu)圖將這些互相矛盾及對立的元素合理地組織在一個統(tǒng)一的影視藝術(shù)體系中,從而通過各形象元素間的對比,帶給觀眾強(qiáng)烈的心理感受,使其充分感受到影視動畫情感的渲染與表達(dá)。而這種對比心理關(guān)系的構(gòu)圖處理,可以通過各形象元素的大小、明暗、虛實等差異化的構(gòu)圖手段來展現(xiàn)。
3.節(jié)奏心理
在影視動畫中,所有的畫面都是動態(tài)的視覺傳遞與表達(dá),因此其畫面構(gòu)圖的節(jié)奏變化都是符合視覺規(guī)律周期性變化的運動方式。動畫設(shè)計者通過對畫面構(gòu)圖中的光影、線條、色彩等組成元素的規(guī)律性運動變化,表達(dá)與傳遞故事情節(jié)的重點及細(xì)節(jié),并以此來吸引觀眾的視覺注意力,在節(jié)奏化的畫面視覺運動中引發(fā)觀眾心理和情感上的共鳴。
二、影視動畫色彩與設(shè)計心理學(xué)
(一)影視動畫色彩的特點
影視動畫是一門強(qiáng)調(diào)視覺觀感化的藝術(shù),因此其如何帶給觀眾以視覺的沖擊力及感染力至關(guān)重要,而色彩的運用是最好的表達(dá)形式。色彩作為人們視覺感受元素中的核心部分,合理的色彩運用在充分渲染畫面意境、推動故事情節(jié)表達(dá)等方面可以起到很好的推動作用,并帶給觀眾強(qiáng)烈的心理感受和情感共鳴。
(二)影視動畫色彩中的設(shè)計心理學(xué)
不同的色彩常常會帶給人們不同的心理及情感感受,使人們產(chǎn)生不同的情節(jié)聯(lián)想。例如,黃色給人以溫暖、明快的感覺,因此當(dāng)人們看到黃色時,就會產(chǎn)生一種充滿溫馨、愉快的感覺;而灰黑色則給人以冰冷、陰沉的感覺,因此當(dāng)人們看到灰黑色時,就會產(chǎn)生壓抑感,這時影視動畫畫面的節(jié)奏通常較為沉穩(wěn)緩慢,使觀眾感受到這種情感壓抑的表達(dá)與渲染。因此,色彩中的暖色系與冷色系會帶給觀眾截然不同的心理感受。
三、結(jié)語
影視動畫的創(chuàng)作者和受眾都是以人為基礎(chǔ)的,可以說影視動畫本身就是一門有關(guān)人的藝術(shù),因此一部作品的成功與否、是否能夠得到觀眾的喜愛,歸根結(jié)底在于影片能否抓住觀眾的心,能否滿足觀眾的心理需求,進(jìn)而產(chǎn)生情感共鳴,對影片產(chǎn)生深刻印象。因此,設(shè)計心理學(xué)在影視動畫的兩個核心要素即畫面與色彩中的合理運用,是影片成功的關(guān)鍵。
(石家莊職業(yè)技術(shù)學(xué)院)