張秀花
STEAM與小學科學的融合,讓學生了解科學、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學之間相互支撐、相互補充、共同發(fā)展的關(guān)系,實現(xiàn)深層次學習、理解性學習,從而真正培養(yǎng)學生各方面的綜合技能、綜合素養(yǎng)和對世界的認識。
一、按STEAM理念激發(fā)學生的興趣
興趣是最好的老師,在平時的教學中,教師如能設法激發(fā)學生的興趣,使之產(chǎn)生強烈的求知欲望,學生就能以飽滿的熱情投入到學習之中,并充分發(fā)揮主動性,出色地完成學習任務,教學就能獲得較大的成功。
如教學“日食和月食”一課時,為了使教學更加形象具體,課堂上我組織學生進行游戲表演:將亮著的燈泡當太陽,讓一個學生舉著小球當月亮,另一個學生站著不動以頭當?shù)厍?。然后讓舉著小球的學生圍著另一個學生轉(zhuǎn),當燈光、小球與另一個學生的頭在同一直線上時,另一個學生說他看不見太陽,其他學生也發(fā)現(xiàn)了這一點。通過游戲?qū)W生能真正掌握月食知識,感到學習是一件輕松、充滿樂趣的事。從而對科學課產(chǎn)生濃厚的興趣。讓孩子自己動手去完成他們感興趣的事情,通過興趣引導孩子學習各學科以及跨學科知識。通過融合各學科的知識,把學到的知識應用到生活中去,更好地培養(yǎng)孩子的創(chuàng)新精神與實踐能力。
二、按STEAM理念創(chuàng)設合適的情境
在教學過程中,教師應為學生創(chuàng)設合適的教學情境,使學生學習時如身臨其境,從而激發(fā)學生的探索欲望。
如教學“導體和絕緣體”一課時,教師先出示一電路板,緊接著問學生:怎樣使小燈泡變亮。學生答:合上開關(guān)。老師進一步追問:假如把電路開關(guān)斷開,有沒有辦法在不合開關(guān)的情況下,也能使燈泡變亮。學生答:用一金屬接在開關(guān)兩端,就能使小燈泡變亮。這時教師請他們試一試,并讓他們說說什么物體可以使小燈泡變亮。這樣在課堂教學中,根據(jù)新舊知識之間的聯(lián)系,巧設懸念、創(chuàng)設情境,使學生把原有的知識、經(jīng)驗遷移到情境中,讓學生通過動手操作觀察小燈泡亮與不亮來證明該物體是導體,還是絕緣體。學生喜歡動手,他們敢于嘗試,不懼怕失敗,這就是STEAM教育理念,它不僅能夠讓孩子更容易沉浸其中,而且培養(yǎng)了孩子的科學探索精神。
三、按STEAM理念提出相應的問題
如教學“磁鐵的磁性”一課時,教師對學生說:這堂課我們來“玩”磁鐵,在“玩”的過程中要開動腦筋,發(fā)現(xiàn)磁鐵的奧秘,看哪一位同學發(fā)現(xiàn)得最多。然后分組實驗,可以相互討論。課堂的氣氛立即活躍起來,學生們拿著各種各樣的磁鐵,這里摸摸那里碰碰,甚至拿著磁鐵離開座位去碰碰門、窗、黑板等。最后,引導學生進行小結(jié):你們在“玩”的過程中發(fā)現(xiàn)了什么?是怎樣發(fā)現(xiàn)的?并讓學生演示給同學們看。讓沒有發(fā)現(xiàn)磁鐵這種性質(zhì)的學生模仿剛才同學的演示方法自己做一做。這個“玩”的過程就是學生實驗的過程,既發(fā)揮了學生的創(chuàng)造力,也讓孩子們體驗了動手的快樂。在STEAM教育理念的指導下通過提出相應的問題,發(fā)揮了學生的創(chuàng)造力和想象力,每個學生都參與了知識的形成過程,成為課堂真正的主人。
四、按STEAM理念組織動手實踐
比如,指導學生設計一個小機器人,讓學生事先準備好各種紙盒、膠水、畫筆等材料。然后根據(jù)設計需要選擇形狀大小合適的紙盒,把它們拼接起來。拼的時候用膠水一一將紙盒粘牢,拼裝好一個機器人時,學生就會體會到成功的快樂。當學生的機器人做好以后,可以用畫筆裝飾一下自己的機器人。還可以舉行一個機器人展覽會,評價同學們做的機器人,小朋友們可以在互相參觀、交流、評價中接受教育,這對于低年級的學生來說,也是一種激勵,使他們在活動中產(chǎn)生一種內(nèi)在的驅(qū)動力。在教學中讓學生動手做,參與設計,親歷做的過程,學生在做中學,老師在做中教,做是貫穿STEAM 教學過程的主線,也是STEAM內(nèi)容的教學核心。
總之,基于STEAM理念下的小學科學拓展性教學,就是讓學生動手完成自己感興趣的與生活密切相關(guān)的問題和項目,在探究式學習過程中,習得知識和技能,提高能力和素養(yǎng),積累活動經(jīng)驗。直面大變革,從容小實驗,讓STEAM教育理念真正落實到科學課堂教學中,切實提高學生的核心素養(yǎng)和創(chuàng)新能力。
作者單位 西安交通大學附屬小學