我們從課程游戲化的邊緣逐漸走向深入,“課程游戲化”已經(jīng)不是新要求,而是在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》和《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)精神引領(lǐng)下對(duì)課程的重新升華。我們?cè)谡n程游戲化建設(shè)的過程中要把握住三個(gè)關(guān)鍵要素:
首先,明確游戲是幼兒的基本活動(dòng) 。這里要明確以下三點(diǎn):
1.幼兒園課程游戲化,是一日生活充滿游戲精神——自由、自主和創(chuàng)造,而不是個(gè)別環(huán)節(jié)才要做游戲。
2.應(yīng)該充分保證幼兒的自由游戲時(shí)間,這是兒童的權(quán)利。
3.一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)應(yīng)該盡可能采用游戲的方式,真正讓教學(xué)活動(dòng)游戲化。
其次,明確游戲化是幼兒園課程的特征。用虞教授的話來說就是要讓我們的課程更加有趣一點(diǎn),生動(dòng)一點(diǎn),實(shí)在一點(diǎn),有效一點(diǎn)。
幼兒年齡更小,更喜歡游戲,更需要生動(dòng)、豐富和有趣的學(xué)習(xí)方式。對(duì)幼兒來說,游戲是他們的一個(gè)存在方式,是他們的生活內(nèi)容,游戲伴隨著他們的生命成長(zhǎng)。 “小學(xué)化 ”“成人化”就是無(wú)游戲,我們提倡鼓勵(lì)游戲、欣賞游戲、服務(wù)游戲、觀察游戲和合理指導(dǎo)游戲的課程文化,倡導(dǎo)自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神。我們應(yīng)該在保證幼兒的基本游戲活動(dòng),同時(shí)能夠把游戲的理念、精神滲透到課程活動(dòng)中,包括幼兒的一日生活、集體教學(xué)活動(dòng)、區(qū)域活動(dòng)等等。游戲也是最受幼兒喜愛的形式,如果能將課程游戲化,必將使得課程更加豐富、飽滿、有趣,也可能更貼近幼兒的內(nèi)心,更促使他們投入到活動(dòng)中,從而激發(fā)幼兒的興趣。《指南》中明確指出:理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn)。幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。我們要學(xué)會(huì)珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。孩子的學(xué)習(xí)過程是獲得經(jīng)驗(yàn)的過程,是孩子實(shí)際上的學(xué)習(xí)過程。教與學(xué)的過程是相輔相成的,但要側(cè)重的應(yīng)該是孩子的學(xué)習(xí)過程,幼兒參與的探究、操作、交往、體驗(yàn)、表達(dá)都是幼兒在學(xué)習(xí)過程中親身經(jīng)歷的過程,這些過程不是一味地放任幼兒去玩,這是過分的自由,甚至是放縱地把主動(dòng)權(quán)交給孩子,而是要適時(shí)地、有度地進(jìn)行,這就是經(jīng)驗(yàn)指向。
面對(duì)游戲中孩子們的困難和疑問,教師應(yīng)當(dāng)給予積極的回應(yīng)。要適時(shí)、適當(dāng)?shù)亟o予指導(dǎo),絕對(duì)不能指導(dǎo)過頭,否則會(huì)讓孩子在游戲中失去自由自主和創(chuàng)造,因此我們要合理指導(dǎo)游戲,領(lǐng)會(huì)課程游戲化精神顯得尤為重要??傊谟變簣@要形成這樣一種課程文化:作為教師,我們必須要鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行游戲,幼兒的游戲一定有很多讓人驚奇和值得思考的地方;其次,我們要為幼兒游戲服務(wù),為幼兒游戲提供適宜的環(huán)境和材料;然后必須學(xué)會(huì)觀察,觀察幼兒游戲中的行為、語(yǔ)言和解決問題與應(yīng)變能力;最后要適時(shí)地指導(dǎo)幼兒游戲。
幼兒園的學(xué)習(xí)活動(dòng)要有趣、有效。有趣的學(xué)習(xí),是指努力使一日的活動(dòng)游戲化、趣味化。有效的學(xué)習(xí),是意味著孩子活動(dòng)后要有所收獲,孩子們能獲得新經(jīng)驗(yàn),這就要讓幼兒面臨問題和挑戰(zhàn)。比如我們大一班新設(shè)置了一個(gè)生活區(qū)域活動(dòng)“換牙大作戰(zhàn)”,教師提供了牙齒模型、換牙展板、護(hù)牙編制圖,紙質(zhì)口腔,因?yàn)榇蟀嗪⒆悠毡檫M(jìn)入換牙時(shí)期,教師試圖讓孩子自己親身體會(huì)換牙是必經(jīng)的過程,從而知道怎么保護(hù)牙齒,感受牙齒對(duì)人體的重要性。因?yàn)橘N近生活,孩子們興趣濃厚,也消除了換牙疼痛出血的恐懼。
第三,明確幼兒園課程建設(shè)的主體是教師。課程游戲化的最終目的是為了促進(jìn)幼兒的發(fā)展,但同時(shí),課程游戲化的推進(jìn)過程也是我們教師們的成長(zhǎng)歷程??梢赃@么說,課程游戲化的焦點(diǎn)在幼兒,關(guān)鍵在教師。課程游戲化要求我們轉(zhuǎn)變我們的教育理念,“兒童在前,教師在后”才是真正促進(jìn)幼兒發(fā)展。因此,教師專業(yè)水平、職業(yè)素養(yǎng)的提升迫在眉睫。
作為一線的教師要不斷地反思,提升自己的專業(yè)素養(yǎng)。懂得欣賞幼兒的游戲過程,發(fā)現(xiàn)過程中的亮點(diǎn)、閃光點(diǎn);學(xué)會(huì)觀察幼兒的游戲,進(jìn)行記錄與反思;服務(wù)于游戲,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境、提供促進(jìn)幼兒能力發(fā)展的游戲材料;對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行適宜的指導(dǎo),不過度干涉。我們常常發(fā)現(xiàn)我們雖然創(chuàng)設(shè)了很多的區(qū)域,但是卻留不住孩子長(zhǎng)久的駐足。這就給我們教師提出要求:與幼兒交流,了解幼兒的想法,尊重幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的提升和重組。
在課程游戲化的實(shí)施中,我們應(yīng)該更多地關(guān)注我們的課程是否體現(xiàn)了游戲精神(自由、自主、創(chuàng)造、愉悅),是否讓孩子成為了學(xué)習(xí)的主人,教師是否創(chuàng)設(shè)了豐富的游戲環(huán)境,是否讓幼兒做到了多感官學(xué)習(xí),幼兒是否能夠不斷得到新經(jīng)驗(yàn)等等。幼兒的學(xué)習(xí)以直接經(jīng)驗(yàn)為主,所以我們要注重幼兒的實(shí)際操作,要盡可能地創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境,提供多樣化的環(huán)境和材料,讓幼兒在與環(huán)境、同伴、教師開展的多樣化的相互作用下獲得經(jīng)驗(yàn),將知識(shí)還原于行動(dòng)。
總之,我們要緊緊圍繞課程游戲化這一命題,朝著課程改革的方向,繼續(xù)更新理念,完善一日活動(dòng),挖掘潛力資源,以游戲?yàn)榛净顒?dòng),讓游戲攜手孩子快樂出發(fā)!