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      信息技術(shù)為美術(shù)課堂錦上添花

      2018-12-29 09:20周敏
      新課程·中學(xué) 2018年7期
      關(guān)鍵詞:美術(shù)創(chuàng)作信息技術(shù)

      周敏

      摘 要:多媒體技術(shù)是集聲音、圖像、動(dòng)畫(huà)、文字等各種功能為一體的現(xiàn)代技術(shù)。由于美術(shù)學(xué)科操作性強(qiáng),地域性廣,隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,根據(jù)美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)的要求和美術(shù)學(xué)科具有直觀可視的教學(xué)特點(diǎn),現(xiàn)代化教學(xué)媒體被廣泛地使用于美術(shù)課堂教學(xué)中,課件可以向?qū)W生展示大量的圖片、視頻,具有動(dòng)靜結(jié)合、內(nèi)容豐富多彩的特點(diǎn),能迅速吸引學(xué)生的注意力,抓住學(xué)生的好奇心理,可以最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使課堂教學(xué)效率大為提高,真正地為美術(shù)課錦上添花。

      關(guān)鍵詞:信息技術(shù);美術(shù);創(chuàng)作

      一、信息技術(shù)運(yùn)用于美術(shù)課堂中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

      常言說(shuō)“興趣是最好的老師?!睂W(xué)生只有對(duì)所學(xué)知識(shí)有了濃厚的興趣,才能專(zhuān)心地投入到學(xué)習(xí)與創(chuàng)作當(dāng)中去。在中學(xué)美術(shù)課中引入多媒體教學(xué),集音、形、色于一體,聽(tīng)覺(jué)與視覺(jué)得到了滿足,能使學(xué)生產(chǎn)生愉悅的心理,能快速地激發(fā)學(xué)生的求知欲和表現(xiàn)欲望。比如,在講八年級(jí)《中國(guó)山水畫(huà)》一課時(shí),教師可先給學(xué)生播放黃山、桂林的視頻。中國(guó)河山的雄壯之美馬上會(huì)吸引學(xué)生的眼球,使學(xué)生的心里感到無(wú)比的舒暢和愉悅,學(xué)習(xí)的興奮點(diǎn)提上來(lái)了,學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)自然形成。多媒體動(dòng)畫(huà)、視頻、圖片欣賞等多種教學(xué)手段,能吸引學(xué)生興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。在多種途徑的引導(dǎo)下學(xué)生會(huì)動(dòng)用各種感官參與其中,通過(guò)眼看、耳聽(tīng)、口嘗、手摸,了解各種事物的特性,從而輕松愉快地學(xué)習(xí),并樂(lè)于創(chuàng)作。

      二、信息技術(shù)運(yùn)用于美術(shù)課堂中提高學(xué)生的創(chuàng)作技能

      在傳統(tǒng)的造型表現(xiàn)教學(xué)中,學(xué)生要想完成一幅優(yōu)秀的作品需要花很長(zhǎng)的時(shí)間與很多的精力,如果出現(xiàn)敗筆還要重新去創(chuàng)作,這樣就導(dǎo)致學(xué)生時(shí)刻處于緊張狀態(tài),達(dá)不到美術(shù)課想要的輕松愉悅的課堂效果。而現(xiàn)代信息技術(shù)的出現(xiàn),解決了這個(gè)困擾美術(shù)教師多年的難題。學(xué)生可以下載相應(yīng)的軟件隨意地創(chuàng)作,對(duì)作品的造型、顏色不滿意,就可以隨意更改,重組。比如,在上七年級(jí)《學(xué)習(xí)服裝的色彩搭配》一課時(shí),我就讓學(xué)生事先下載了一個(gè)小軟件。該軟件中有人體模特,上面顯示有發(fā)型、上衣、褲子、裙子、大衣、襪子、鞋、配飾等。學(xué)生打開(kāi)軟件就可以隨意進(jìn)行搭配,在有限的時(shí)間內(nèi)可以搭配出很多種服飾,既愉悅了心理,掌握了知識(shí),更主要的是提高了學(xué)生的創(chuàng)作技能。

      三、信息技術(shù)運(yùn)用于美術(shù)課堂中豐富了學(xué)習(xí)的內(nèi)容

      學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí)不應(yīng)該僅僅局限在對(duì)教材內(nèi)容的學(xué)習(xí),而應(yīng)該從不同方面學(xué)習(xí)相關(guān)的美術(shù)知識(shí),讓美術(shù)的學(xué)習(xí)與學(xué)生的生活聯(lián)系起來(lái)。網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)取之不盡、用之不竭的資源庫(kù),里面的內(nèi)容是無(wú)窮無(wú)盡、豐富多彩的。它的資料是時(shí)時(shí)處于更新?tīng)顟B(tài)的;它的資料更是五花八門(mén)的,包含了社會(huì)的各個(gè)方面;它的資料是形象生動(dòng)、圖文并茂的。電腦的網(wǎng)絡(luò)化,為我們提供了隨身資源庫(kù),為提高美術(shù)教學(xué)效率提供了前提條件。比如,在講《藝術(shù)源于生活,高于生活》一課時(shí),教師主要以齊白石的《蝦》和董希文的《開(kāi)國(guó)大典》為例。講解齊白石畫(huà)蝦的歷程,播放開(kāi)國(guó)大典的視頻,使學(xué)生明確藝術(shù)創(chuàng)作源于生活,高于生活。我們還可以向?qū)W生展示大量的國(guó)畫(huà)作品、版畫(huà)作品、油畫(huà)作品,豐富學(xué)生的知識(shí),拓展學(xué)習(xí)的內(nèi)容,使學(xué)生深刻理解齊白石的“作畫(huà)妙在似與不似之間,太似為媚俗,不似為欺世”的語(yǔ)錄。信息技術(shù)與美術(shù)課的整合,可以讓學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中接觸更廣闊的天地,學(xué)生可以穿越古今,跨越國(guó)度在美術(shù)世界中遨游。

      四、信息技術(shù)運(yùn)用于美術(shù)課堂中有效解決教學(xué)重難點(diǎn)

      美術(shù)學(xué)科具有直觀可視的特點(diǎn),而信息技術(shù)多媒體恰好能把教學(xué)內(nèi)容直觀地呈現(xiàn)出來(lái)。對(duì)于教學(xué)的重點(diǎn)內(nèi)容,學(xué)生可以點(diǎn)擊鼠標(biāo)反復(fù)進(jìn)行觀看,直觀形象的呈現(xiàn)也便于教師講解和學(xué)生理解。美術(shù)教材中抽象的作品或創(chuàng)新的內(nèi)容往往是教學(xué)的難點(diǎn)。教師就可以把抽象的作品放大、分解,逐一地理解,還可以演示大量類(lèi)似的作品,讓學(xué)生體會(huì)感悟。比如,在講授《格爾尼卡》一課時(shí),作品的創(chuàng)作風(fēng)格——立體主義風(fēng)格是學(xué)生難以理解的,我就利用課件把各個(gè)形象分解,讓學(xué)生體會(huì)畢加索是怎么畫(huà)的,通過(guò)對(duì)多個(gè)形象的觀察,學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn)是把不同角度觀察到的畫(huà)在同一平面上,這樣便輕松突破了難點(diǎn)。把信息技術(shù)運(yùn)用到美術(shù)課堂上對(duì)于掌握重點(diǎn)、突破難點(diǎn)起到了重要作用。

      在美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用多媒體創(chuàng)設(shè)生動(dòng)的教學(xué)情境,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,加深學(xué)生對(duì)知識(shí)與技能的理解與掌握,信息技術(shù)多媒體的運(yùn)用,使美術(shù)教學(xué)內(nèi)容直觀化、形象化、生動(dòng)化。學(xué)生可以利用網(wǎng)絡(luò)素材隨意地加工、重組、再創(chuàng)造,促進(jìn)學(xué)生對(duì)美術(shù)知識(shí)的掌握,更有利于提高學(xué)生的觀察能力、想象能力、形象思維能力和創(chuàng)造能力。多媒體運(yùn)用到美術(shù)教學(xué)中,有利于學(xué)生主體性的發(fā)展,也初步培養(yǎng)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)美術(shù)的意識(shí),使學(xué)生初步養(yǎng)成了樂(lè)于探究、勇于創(chuàng)新的品質(zhì)?,F(xiàn)代教育技術(shù)為學(xué)習(xí)者提供了各種信息資源和輔助教學(xué)手段,豐富了課堂內(nèi)容,擴(kuò)大了學(xué)生學(xué)習(xí)的知識(shí)面,有效地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的效率。

      參考文獻(xiàn):

      [1]苗麗.淺談初中美術(shù)課堂如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣[J].美術(shù)教育研究,2017(8).

      [2]邱紅.淺談多媒體教學(xué)在中學(xué)美術(shù)課堂中的應(yīng)用[J].美術(shù)教育研究,2016(22).

      [3]楊輝.初中美術(shù)課堂信息化的重要性和實(shí)現(xiàn)路徑研究[J].中國(guó)校外教育,2015(15).

      編輯 張珍珍

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