蔣心一
內(nèi)容摘要:一部讓人難忘的動(dòng)畫片,必須有一個(gè)或幾個(gè)具有強(qiáng)烈個(gè)性特征的人物。動(dòng)畫情節(jié)的發(fā)展有一個(gè)引導(dǎo)和控制的隱形方向盤。這個(gè)方向盤就是動(dòng)畫角色內(nèi)在的性格。角色的動(dòng)作特征和他的性格特征是相輔相成的,塑造具有豐富情感的動(dòng)畫角色一直是動(dòng)畫制作者們共同的目標(biāo)。如何創(chuàng)造令人感同身受的精妙的動(dòng)畫角色,使角色的每一個(gè)動(dòng)作情感的,從脊柱,頭部,直到手指的微小活動(dòng)都恰如其分,自然而生動(dòng),讓人感覺那是角色依自己的意志產(chǎn)生的動(dòng)作,讓觀眾沉浸在故事里,在不知不覺中忘記動(dòng)畫師和導(dǎo)演的存在,是值得每個(gè)動(dòng)畫人認(rèn)真思考和不斷實(shí)踐的課題。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫 動(dòng)畫人物 角色性格
一.動(dòng)畫·動(dòng)畫角色·性格
在那些經(jīng)典的動(dòng)畫中,人物的每一個(gè)動(dòng)作,從脊柱,頭部,直到手指的微小活動(dòng),都讓人感覺那是依人物自己的意志而動(dòng)的,甚至?xí)涀髡叩拇嬖?。如果能巧妙地描繪出人物的個(gè)性,就會(huì)讓人忽視畫的作者是誰(shuí),而去關(guān)注人物的性格和行動(dòng),沉浸在動(dòng)畫故事里。
人們?cè)谟^看有趣的電影,動(dòng)畫或是閱讀漫畫的時(shí)候,就會(huì)不由自主地進(jìn)入到故事中的世界。 為身邊角色的不幸而哭泣;為擁有強(qiáng)大力量的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗而激動(dòng)。所以說塑造一個(gè)生動(dòng)活潑,有血有肉的動(dòng)畫角色是非常重要的。近些年來,有許多經(jīng)典的動(dòng)畫角色形象深入人心。比如,尋夢(mèng)環(huán)游記里的米格爾、頭腦特工隊(duì)里的樂樂、你的名字里的宮水三葉等。這都全靠那些優(yōu)秀的動(dòng)畫大師對(duì)他們的完美塑造和生動(dòng)刻畫。
在美國(guó)動(dòng)畫片《瘋狂動(dòng)物城》中,沒有比車管所小伙子閃電(樹懶)更會(huì)搶戲的配角了。其夸張的說話語(yǔ)速、自帶延時(shí)功能的反應(yīng),慢得驚天地泣鬼神的反射弧能繞地球三圈,這種超現(xiàn)實(shí)的夸張角色表演不僅僅體現(xiàn)在一個(gè)角色身上,而是貫穿于整部影片之中,夸張既是動(dòng)畫藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)門類的主要特征,也是角色動(dòng)畫的靈魂——這只有動(dòng)畫角色能夠做到。
另外動(dòng)畫角色可以盡情地進(jìn)行夸張,作者任何天馬行空的想象力都能得到最大限度的滿足。角色的形象,服飾,裝飾,動(dòng)作都可以憑導(dǎo)演的意圖設(shè)計(jì)出來,這也是和電影,電視角色所不同的。電視和電影人物都是通過真人表演,通過化妝來控制角色的外貌,角色的表情和肢體語(yǔ)言都以真人為基礎(chǔ),不可能象動(dòng)畫角色那樣,驚訝的時(shí)候可以把臉拉長(zhǎng)到身體的一半,甚至眼睛彈出來脫離頭部。
就拿美國(guó)經(jīng)典系列動(dòng)畫片《貓和老鼠》來說,兩個(gè)角色經(jīng)常把冰箱和電視從樓上摔下來,用電鋸把墻壁割開,在地板上挖洞等,把屋子搞的一團(tuán)糟。這在電影和電視中是比較難實(shí)現(xiàn)的??蓱z的貓經(jīng)常被老鼠捉弄,被壓成照片隨風(fēng)飄走,被刀切成幾段等等,生動(dòng)形象,頓時(shí)讓人覺得很有趣。這也是電影和電視人物所難以表現(xiàn)的。
《海底總動(dòng)員》中的小丑魚爸爸為什么那么膽小怕事?是因?yàn)樗谝淮熙忯~襲擊中失去了自己的親人,從此以后他變得無比膽小慎微——這是他對(duì)待生活的態(tài)度,也是他對(duì)待危險(xiǎn)的態(tài)度,在這樣的態(tài)度的指引下,他非常疼愛自己的孩子尼莫,他會(huì)一再不放心兒子一個(gè)人去上學(xué)。而小魚尼莫的性格則和他的爸爸迥然不同,尼莫勇敢樂觀,正是父子兩截然不同的人物性格以及父子之間的溫情打動(dòng)了無數(shù)觀眾。
《玩具總動(dòng)員》中的“壞小孩”—希德為什么要破壞玩具?在他看來玩具都是沒有生命的東西,試回想作者兒時(shí)也曾破壞過玩具把玩具當(dāng)做頑皮天性的釋放。在一般人眼中玩具的確是不會(huì)動(dòng)的沒有生命,被人隨意擺弄的東西——這是他對(duì)待玩具的態(tài)度,因此他可以讓玩具被小狗咬得很臟,可以把一屋的玩具扔得亂七八糟,可以把布娃娃的頭安在玩具恐龍的身上,把恐龍的頭安在蜘蛛身上……這些都能從“兒童對(duì)待玩具的天性”上找到依據(jù)而不會(huì)讓觀眾覺得這種角色存在的牽強(qiáng)。
二.態(tài)度對(duì)角色性格塑造的作用
態(tài)度和觀點(diǎn)是支配角色言行的最高調(diào)節(jié)器,它可以指導(dǎo)一個(gè)人的所作所為,并且深藏在角色外在形象的內(nèi)部,是不被人直接感受并了解的部分。
通常,動(dòng)畫片的開始到結(jié)束為觀眾講述的是一個(gè)有內(nèi)涵的故事,當(dāng)故事結(jié)束的時(shí)候,一個(gè)角色性格隨著故事的結(jié)束也塑造也完成了。在這個(gè)塑造的過程中,有的角色的性格他們自始至終都帶有鮮明的特征,基本上沒有發(fā)生性格變化,有的角色的性格卻經(jīng)歷了一個(gè)發(fā)展變化的過程(質(zhì)的轉(zhuǎn)變),前者即屬于類型化的性格類型,后者則是發(fā)展中的性格類型。這是兩種塑造動(dòng)畫角色最常使用的方法
像《瘋狂動(dòng)物城》中主角狐貍尼克與兔子朱迪來說,他們的性格原本是不相融,一個(gè)是街頭小混混,整日就想著用些小手段來賺錢。一個(gè)是正直勇敢,從小有一個(gè)成為正義英雄的夢(mèng)想,對(duì)未來的生活充滿希望。從影片的一開始,就為我們塑造了兩個(gè)性格突出卻相互略有矛盾的人物。在偶然間兩人因一樁離奇的失蹤案,將這個(gè)兩個(gè)性格不同的角色卷了進(jìn)來。兩只小動(dòng)物相互幫助,正要找到重要證據(jù)時(shí)卻被人抹去。朱迪以為自己的英雄夢(mèng)要到此結(jié)束,伸手要將警徽摘下,原本轉(zhuǎn)身要走的狐尼克看到這一幕卻停住了腳步,他猶豫了,要不要幫助一個(gè)夢(mèng)想即將破滅的人。這一刻的狐尼克內(nèi)心復(fù)雜,但是他下一刻的舉動(dòng)才是正真打動(dòng)人心,他上前阻止了警察局局長(zhǎng)收回警徽的要求??此菩∨e動(dòng),卻讓朱迪的夢(mèng)想繼續(xù)有了希望,了解到狐尼克不為人知的童年,渴望與其他動(dòng)物包括食草動(dòng)物做朋友,換來的卻是不信任與羞辱。也是讓觀眾們知道狐尼克現(xiàn)在性格的由來,悲慘的童年遭遇使觀眾對(duì)狐尼克這個(gè)角色多方面的理解,慢慢地將狡猾愛耍小聰明的形象轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)善良渴望友誼不被人理解的角色。
事物總是變化發(fā)展的,動(dòng)畫片中的角色性格也一樣。發(fā)展著的性格使角色形象顯得更加深刻,在變化發(fā)展的過程中有其內(nèi)在邏輯性,而這個(gè)邏輯性就是角色自身的內(nèi)在態(tài)度。
三.塑造類型化的人物
可以分為幾個(gè)步驟:人物定位,選擇提煉“原生”人物,夸張放大人物特點(diǎn),為人物增加有特色的細(xì)節(jié)。
首先是定位:你要塑造一個(gè)怎樣個(gè)性的人物?這個(gè)人物的基調(diào)是什么?肯定要先有一個(gè)感性的,概括的想法。這是最具有原創(chuàng)性的一部分工作,作者的靈感正體現(xiàn)在這里。一個(gè)動(dòng)畫形象之所以能與眾不同,決不僅僅取決于他外表的獨(dú)特性,動(dòng)作語(yǔ)言的搞怪逗趣兒,實(shí)際上這些東西歸根結(jié)底都來源于人物的定位,定位的獨(dú)辟蹊徑,到位準(zhǔn)確,是一個(gè)動(dòng)畫人物能夠超過其他角色的前提條件。
舉個(gè)例子來說,動(dòng)畫故事固有模式所造就的類型化角色。角色性格的塑造是一部動(dòng)畫影片能否成功的關(guān)鍵所在,動(dòng)畫影片中成功的角色性格塑造,最容易讓觀眾認(rèn)同和喜愛。如《功夫熊貓》中的阿寶,塑造出的是一位要勇于面對(duì)真實(shí)的自己,力求突破,敢于承擔(dān)責(zé)任的角色。從一個(gè)愛吃愛喝的懶熊貓,到最終擔(dān)負(fù)起維護(hù)家園平安的重?fù)?dān),拯救無辜受害者還有英雄,大家看到了一個(gè)為了實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想,努力拼搏、堅(jiān)持不懈,最終達(dá)到目標(biāo)的形象。這就是在動(dòng)畫固有模式下塑造的生動(dòng)的類型化角色。
四.結(jié)論
正如一本書中所說的:“人,是藝術(shù)作品的靈魂和真正主題,人不立,劇無魂?!笨梢姡巧蜗笤谝徊繎蛑械牡匚?,動(dòng)畫片更是如此。沒有活生生的演員去表演,那就讓我們?nèi)?chuàng)造有血有肉有個(gè)性的角色去推動(dòng)劇情的發(fā)展。在電腦動(dòng)畫高度發(fā)展的今天,人人都喜歡看動(dòng)畫,甚至自己做動(dòng)畫。片中的角色只要有了自己的個(gè)性,任周遭環(huán)境如何變化,它仍會(huì)保持應(yīng)有的鮮明性、穩(wěn)定性和變化發(fā)展的軌跡,就能深深地打動(dòng)觀眾的心靈。
(作者單位:安徽新華學(xué)院動(dòng)漫學(xué)院)