文 張 莉
近期,我發(fā)現(xiàn)區(qū)域游戲過程中選擇益智區(qū)游戲的孩子很少,即便有孩子進入?yún)^(qū)域中游戲,時間也比較短,持久性不夠。根據(jù)大班幼兒年齡特點和興趣需求,我們對材料進行了重新調(diào)整,投放了新材料——恐龍化石,并在化石邊張貼了操作步驟和注意事項,旨在觀察幼兒是否能按圖示操作。
區(qū)域游戲時間到了,睿杰、皓軒像往常一樣走入益智區(qū),環(huán)顧四周,睿杰對皓軒說:“沒什么好玩的,我們?nèi)e的區(qū)?!?/p>
皓軒湊到睿杰身邊,輕聲地說:“其他區(qū)域都滿了,今天我們兩個來得太遲了,只能來這里?!?/p>
睿杰說:“好吧!”說完,他返回了益智區(qū),當他正準備拿拼圖玩時,皓軒走到睿杰面前,湊到他耳邊說:“哎,睿杰,那邊有一盒東西很好玩的,我以前玩過,我們一起去看看。”
兩個人手拉著手走到區(qū)域柜邊,皓軒繼續(xù)興奮地說:“這個是恐龍化石,上次媽媽就給我玩過,里面有各種恐龍的,挖出來的骨架可以把它拼起來的,我們一起玩這個吧!”睿杰連聲說:“好的好的!”
他們一人拿著一盒恐龍化石來到桌子邊,坐在位置上。
睿杰說:“看,這里有步驟圖,看來益智區(qū)這次投放了新玩具,幸虧只有我們兩個,不然我們就沒得玩了!”
皓軒說:“是的,你打開來看看,里面是不是有個榔頭,小棒和刷子,還有放大鏡?”
睿杰拆掉塑料紙后,大聲地叫起來:“嘿,這次我們的玩具可好玩了?!彼暮奥曇鹆伺赃厖^(qū)角孩子的注意,大家都抬起頭望向了益智區(qū)。這時候老師過來說:“哎喲,看來你們發(fā)現(xiàn)了新玩具哦!”
皓軒說:“我們發(fā)現(xiàn)恐龍化石的玩具了?!?/p>
老師問:“做這項實驗之前,老師先要考考你們,看看你們像不像考古學家?誰看懂了這里面的操作步驟?”
“我玩過,這里面有小棒、榔頭、刷子,還有放大鏡,我們先把它敲碎,等骨頭露出來了,用放大鏡照一照,看看這個骨頭長什么樣子,再用刷子把灰塵刷掉,骨頭就都露出來了?!别┸幷f。
這時候老師又拿出一張記錄紙:“讓我們看看,這張記錄紙能幫助我們干什么呢?大家看了看上面的標志,有各種各樣的骨頭的形狀,還有數(shù)量。
皓軒說:“這個我看懂了,彎彎形狀的骨頭有2 顆,長長形狀的有2 顆,橢圓形的有1 顆,等下我每找到一顆就可以在這里做個記號。”睿杰說:“這樣可以幫助我們核對各種零件的數(shù)量。”老師說:“看來你們有那么一點兒小挖掘家的感覺了,預(yù)祝你們挖掘成功!” 老師說完后,睿杰和皓軒就行動起來了。
區(qū)域活動為幼兒提供了一個自我發(fā)現(xiàn)、自主學習以及和同伴進行合作游戲的環(huán)境,它是靈活多樣的,能開發(fā)幼兒潛能,滿足每個幼兒的不同需求,是最受幼兒喜歡的活動之一,根據(jù)幼兒的反應(yīng)我做了以下幾點分析:
材料多層性。在投放材料的過程中,沒有根據(jù)主題活動的延伸和孩子生活中的興趣與需求投放與之相應(yīng)的材料,造成了材料比較單一,所以以后在區(qū)域活動中要加強多層次材料的投放。
幼兒差異性。每個幼兒都是一個獨特的個體,這些個體之間難免會存在這樣那樣的差異,教師在投放材料時要考慮到孩子的個體差異性,提供不同難易程度的材料,讓每個幼兒都能體驗到成功的快樂。
教師適時性。孩子們在進入益智區(qū)操作時,教師適時地介入孩子們中間,以啟發(fā)式的問題介入其中,使得活動能順利地進行。在這個過程中,教師若介入太早會控制太多,若介入太晚又起不了引導(dǎo)作用。
投放材料太單一,而且沒有層次性,針對這個問題,教師在益智區(qū)中觀察、評估每個幼兒的發(fā)展狀況,根據(jù)幼兒的年齡特點、認知水平、教育目標為幼兒提供不同層次的材料,讓幼兒在與材料的互動中積累經(jīng)驗。所以在活動中我通過提供各種難易程度的材料,使幼兒操作材料更加豐富,讓幼兒可以更自由、自主地選擇材料。
隨著幼兒游戲水平的提高,要及時補充調(diào)整材料,根據(jù)幼兒的興趣和需要,改進或摒棄不適合的材料,開發(fā)挖掘新材料,使投放的材料更具有針對性,更符合幼兒的發(fā)展水平,使幼兒在活動中更加有序。
在區(qū)域活動中,教師的角色定位要體現(xiàn)出是幼兒學習的支持者、合作者、引導(dǎo)者。在觀察指導(dǎo)的過程中,要給幼兒一定的空間去發(fā)揮,給他們創(chuàng)造寬松的環(huán)境去講述他們的需求、困難等,以便適時介入幼兒的活動。