張湘倩
(廣西藝術(shù)學(xué)院,廣西 南寧 530022)
嗶哩嗶哩(以下簡稱B站),該網(wǎng)站成立于2009年6月26日?,F(xiàn)任董事長兼首席執(zhí)行官為陳睿。B站是以ACG[1](Animation動(dòng)畫、Comic漫畫、Game游戲)為主,但并不只有這些內(nèi)容,B站現(xiàn)共有21個(gè)分區(qū),每個(gè)分區(qū)又細(xì)分成很多內(nèi)容板塊。B站還有一個(gè)很成功的特色是觀看視頻是可以實(shí)時(shí)評(píng)論、同步交流,營造成大眾一起在分享的氛圍,也被大家稱其為“彈幕”,這種獨(dú)特的交流體驗(yàn)讓線下的陌生人可以找到共同的話語,在原視頻上發(fā)表一番感想評(píng)論能夠吸引到后續(xù)觀賞者,從而二者進(jìn)行了跨時(shí)空、跨地區(qū)的間隔性交流,B站彈幕的成功運(yùn)作讓國內(nèi)其他公司也開啟了這一功能,但B站依然處于領(lǐng)頭羊的地位,其地位的奠定是B站一方面堅(jiān)持保持自己的特色,而另一方面又在不斷開拓創(chuàng)新。
B站的發(fā)源是AcFun(A站),因?yàn)锳cFun(A站)因?yàn)楣芾?、運(yùn)作不當(dāng)?shù)雀鞣N原因造成了網(wǎng)站很不穩(wěn)定,于是在2009年6月26日,一位AcFun(A站)的資深用戶創(chuàng)辦B站,所以B站的建立有著潛在的強(qiáng)大后援用戶。隨著AcFun(A站)發(fā)展,B站也緊跟其后,2010年2月春節(jié),B站的40位UP主共同制作了第一個(gè)春節(jié)拜年視頻,之后的每一年,都依據(jù)慣例舉辦這個(gè)活動(dòng),B站的人氣由此開始慢慢不斷匯聚,之后的每一年B站都在不斷擴(kuò)大、創(chuàng)新、超越,在2018年3月28日,B站在美國納斯達(dá)克證交所掛牌上市。[2]2019年阿里巴巴入股投資B站。[3]
B站目前開拓了直播、音樂、數(shù)碼、廣告、電影、番劇等21個(gè)分區(qū),并開設(shè)小黑屋、全區(qū)排行榜、話題中心等特色分類。如最開始主打的分區(qū):1、動(dòng)畫區(qū):人氣最旺,話題度最高的一個(gè)分區(qū),里面的內(nèi)容豐富多彩,主要以MAD.AMV 、MMD.3D、以及短片手書配音為主,并有推薦和綜合一欄,方便用戶的挑選。2、番劇區(qū): 更新速度快、內(nèi)容多姿多彩,再加上高清的畫面、以及快速的緩沖,這些優(yōu)點(diǎn)讓B站收獲一大批忠實(shí)粉,那些熱愛番劇的用戶,自己也會(huì)上傳優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享給大家,由此番劇內(nèi)容、質(zhì)量、用戶規(guī)模不斷擴(kuò)充。
在不了解B站的人看來,B站是一個(gè)視頻平臺(tái),肯定是依靠視頻內(nèi)容以及贊助商廣告來盈利的,但其實(shí)并不然,下面是網(wǎng)絡(luò)上最近公布的關(guān)于B站Q3的財(cái)務(wù)報(bào)告數(shù)據(jù):B站手游盈利7.44億,直播與增值1.69億,廣告1.37億,其他0.3億,增長額分別為24%,292%,179%,7%,[4]由此可以得知,B站是現(xiàn)靠游戲盈利,但單靠游戲,收入很不穩(wěn)定,所以B站董事長兼CEO陳睿也極力發(fā)展除游戲外的直播、廣告、周邊銷售等其他業(yè)務(wù)收入的增長。
B站最初只是一個(gè)小眾的二次元文化娛樂平臺(tái),B站的粉絲用戶們大多喜歡二次元文化,他們有著相同的愛好,用戶粘性大,是一群志同道合的忠實(shí)粉,隨著B站的商業(yè)運(yùn)營,B站在不斷的擴(kuò)大,用戶、流量也越來越多,但發(fā)展的過程中總避免不了很多矛盾和問題,例如一些脫粉的用戶認(rèn)為B站不再是一個(gè)純粹的二次元文化社區(qū),但從另一方面來說,B站從“小眾”走向了“大眾”,大家更了解二次元,二次元話語也在逐步外延。B站除了ACG的內(nèi)容外,也大力推動(dòng)了人文、科技分區(qū)的板塊內(nèi)容,比如人文紀(jì)錄片《我在故宮修文物》,剛開播時(shí)沒有任何關(guān)注度,后經(jīng)過B站推出后,粉絲們大量觀看、評(píng)論,將這部優(yōu)質(zhì)的紀(jì)錄片推向了話題中心,吸引了大眾的眼球。
B站可以說是一個(gè)全方位的在線娛樂市場,但在B站用戶看來,這不僅僅是一個(gè)平臺(tái),而是一個(gè)像家一樣的文化社區(qū),UP主創(chuàng)建興趣圈,趣味相投的人在社區(qū)文化圈中能找到各自的歸屬感,形成獨(dú)特的B站社區(qū)文化。B站的內(nèi)容運(yùn)營充分考慮用戶的粘性,從番劇到漫畫,從漫畫到二次元游戲等,用戶停留的時(shí)間越久,粘性就越高。B站是很多用戶獲取信息資源的重要渠道,B站的二十多的分區(qū),好幾千個(gè)興趣圈,好幾百個(gè)知名UP主,在內(nèi)容的創(chuàng)造或搬運(yùn)方面可以用“海納百川,有容乃大”來形容。用戶支持B站,B站反過來服務(wù)用戶,兩者達(dá)成一種平衡、相輔相成的良好生態(tài)關(guān)系,這樣健康循環(huán)運(yùn)作的粉絲圈生態(tài)是B站堅(jiān)實(shí)的砥柱。
B站現(xiàn)在是基于泛二次元文化的平臺(tái),雖說動(dòng)漫、番劇、鬼畜等二次元文化依舊占主流,但可以看出B站正不斷往三次元發(fā)展,分區(qū)的視頻內(nèi)容版權(quán)中,付費(fèi)最高的是番劇以及紀(jì)錄片,而紀(jì)錄片被B站推得最火的便是關(guān)于中國的傳統(tǒng)文化,B站盈利最高的游戲區(qū)也離不開中國傳統(tǒng)文化的影子,游戲畫面美輪美奐的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列單機(jī)游戲便是獨(dú)特的古風(fēng)。B站不再是亞文化或非主流了,它要?jiǎng)?chuàng)建的新世界是一個(gè)包羅萬象的多元文化領(lǐng)域,不論是從B站長遠(yuǎn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的角度來看,還是時(shí)代推手的重要引導(dǎo)來看,B站都在嘗試尋找方向,努力去摘掉人們固有的刻板標(biāo)簽,打破次元壁,讓B站走向新的階段。
B站漫畫APP今年上線了,受到廣大用戶好評(píng),B站董事長陳睿所規(guī)劃的定位就是不斷完善B站的泛娛樂布局,在大數(shù)據(jù)時(shí)代B站上市后會(huì)更有能力且有更多策略去應(yīng)對(duì)用戶的增長,從小眾的亞文化發(fā)展到被大眾接受、喜愛,這是一種喜聞樂見的趨勢,每個(gè)群體都能在平臺(tái)上找到有自己歸屬感的圈子,傳播、吸收感興趣的文化,沒有高低差別,某個(gè)圈子的文化可以是小眾的,但平臺(tái)是大眾的,B站一步步的發(fā)展面向大眾,觀眾的喜愛為其背書,它的明天是無限光明的。