包小梅
摘 要:場序的概念在我國的電視制作中是不可避免的,只要我們搞清其中的原理,在各種后期制作軟件中進行正確的設(shè)置,就可以制作出高質(zhì)量的電視節(jié)目,為我們的電視熒屏增彩。隨著軟件的升級,越來越智能化,對制作者而言,場序的設(shè)置也會越來越簡單,電視節(jié)目制作包裝質(zhì)量也會越來越高。
關(guān)鍵詞:電視節(jié)目 片頭 場序
當我們在用后期軟件進行電視節(jié)目片頭包裝制作時,如果對場的設(shè)置不正確,會引起生成片頭畫面的抖動、運動不平滑、運動畫面的邊緣鋸齒非常嚴重等現(xiàn)象,使片頭畫面的圖像質(zhì)量嚴重下降,從而使制作效果大打折扣。本文就電視節(jié)目制作片頭包裝軟件中場的設(shè)置做詳細的分析,并提供解決方案。
一、電視中場的概念
我們知道,電影與電視的活動畫面實際上是由一幅幅靜止圖像組成。一幅完整的畫面稱之為一幀(Frame),把這些連續(xù)動作的幀畫面按照一定的速率展現(xiàn),由于人眼的視覺暫留生理特性,我們看到的圖像就活動起來了,形成了我們正常觀看的電影或電視。
每秒鐘顯示的靜止畫面數(shù)就叫做幀率,簡稱fps(Frame Per Seeend),顯而易見,幀率越高,畫面的動態(tài)越趨于真實。
我國的電視畫面?zhèn)鬏斅适敲棵?5幀,雖然這樣的幀速率足以提供平滑的運動,但還沒有高到足以使視頻顯示避免閃爍的程度。根據(jù)實驗,以低于1/50秒速度刷新的圖像,人眼可覺察到其中的圖像畫面閃爍。然而,要把幀速率提高到這種程度,要求顯著增加系統(tǒng)的頻帶寬度,這是相當困難的。
為了避免這樣的情況,在全世界標清電視領(lǐng)域,無論哪種電視系統(tǒng),都采用了隔行掃描方法。隔行掃描就是用一個以上的垂直掃描場再現(xiàn)一個完整的幀。在電視系統(tǒng)中,均采用了兩個垂直掃描場表示一個完整的幀的方式,這也叫交錯視頻場。其中一個垂直掃描場用來掃描幀的全部奇數(shù)行,稱為奇數(shù)場,也稱為上場(up per field):
另一個掃描場用來掃描幀的全部偶數(shù)行,稱為偶數(shù)場,也稱為下場(10werfield)。對于幀速率25幀的PAL制電視系統(tǒng)來說,雖然每一行都以每秒25次掃描速度刷新,但整個圖像看起來是以每秒50次掃描來刷新的,這樣眼睛就不會立即看到很少的閃爍目標。隔行掃描,實際上是以犧牲一定的圖像分辨率為代價的折中方案。對于遠距離觀看的電視,強調(diào)的是畫面的整體效果,對于圖像的細節(jié)可不予考慮,因此采用隔行掃描的辦法是完全可行的。而對于近距離觀看的計算機顯示器而言,隔行掃描是不可取的,它會給人眼帶來損害,因此對于計算器顯示器,都采用了逐行掃描的辦法,其刷新頻率在60Hz以上。
25Hz的幀頻能以最少的信號容量有效地滿足人眼的視覺殘留特性;50Hz的場頻隔行掃描,把一幀分成奇、偶兩場,奇偶的交錯掃描相當于有遮擋板的作用。這樣,在其它行還在高速掃描時,人眼不易覺察出閃爍,同時也解決了信號帶寬的問題。由于我國的電網(wǎng)頻率是50Hz,采用50Hz的場刷新率可以有效地去掉電網(wǎng)信號的干擾。
二、場序的判斷
由以上的分析,我們知道一幀畫面由兩場構(gòu)成,在隔行掃描中就存在先偶數(shù)場掃描還是先奇數(shù)場掃描的問題?如果先掃描屏幕奇數(shù)行再掃描偶數(shù)行的,就稱為奇場優(yōu)先或上場優(yōu)先(Up per Field First):反之就稱為偶場優(yōu)先或者下場優(yōu)先(Lower Field First)。不同的視頻源和不同的非編板卡采集素材的場順序有所不同,它是由非編板卡的芯片及驅(qū)動程序所決定的,因此含有場序的不同視頻源,可能是奇場優(yōu)先,也可能是偶場優(yōu)先。當我們把不同來源的視頻導(dǎo)入后期合成軟件中,首先要對視頻的場序做出正確的判斷和設(shè)置,才能避免視頻導(dǎo)入時,場序設(shè)置的混亂。
在電視節(jié)目制作片頭后期包裝中,所使用的視頻素材來源主要有以下三種:視頻、動畫、圖片。下面我們分別討論一下這三種視頻素材的場序如何判斷。
視頻:我們在后期制作中可引用的視頻來源非常廣泛,包括:非編卡采集的視頻、購買的廣播級視頻、各種流媒體的視頻如:Hash、從其它地方交換或拷貝的視頻等。這些不同的視頻有的包含場信息,有的不包含場信息,一般而言,流媒體的視頻不包含場序信息,導(dǎo)入到后期合成軟件中時應(yīng)設(shè)置成無場,而其它的廣播級視頻都是含有場序信息的,在導(dǎo)入合成軟件時都需要對該視頻的場序信息進行判斷和正確的設(shè)置,保證場信息的設(shè)置正確和完整。
當把某一視頻導(dǎo)入后期合成軟件中,如何對其場序進行判斷呢?以AE為例:在AE中導(dǎo)入并選中這段素材,右擊該素材,在下拉菜單中選擇File>InterpretFootate>Main,彈出Main窗口。Main窗口主要是設(shè)置素材的各種導(dǎo)入?yún)?shù),包括素材的Alpha通道信息,幀速率選擇、場序選擇等,在Separatefields下拉菜單中選擇UpperFieldFirst或LowerFieldFirst,在項目窗口中,按住ALT,雙擊該素材,就可以在素材窗口中打開該素材,在素材窗口中找到一段包含鏡頭運動或圖像主體劇烈運動的時間段,之所以要找劇烈運動的時間段,是為了更清楚地判斷該素材的場序信息。使用幀進或幀退方式,觀看素材窗口的素材,如果移動區(qū)域每隔一幀向回移動,則表示該素材導(dǎo)入的場序信息設(shè)置是錯誤的、相反的,應(yīng)該選擇相反的場序優(yōu)先方式,直到用幀進或幀退方式觀看該素材時,它的每一幀都是按正常放像方式前進或后退,而不是前進一幀再后退一幀,表示該視頻的導(dǎo)入場序選擇是正確的。正確選擇導(dǎo)入視頻的場優(yōu)先方式,在AE合成軌道上對這段視頻素材進行各種特技處理時,就不會發(fā)生場序信息的混亂而帶來圖像抖動等一系列問題。以上過程也可以稱為“去場”。
對同一非編板卡,它的場序是固定的,只要正確判斷一次,以后就可以按這個場序信息對該板卡所產(chǎn)生的所有視頻參照設(shè)置。
結(jié)語:
現(xiàn)代電視節(jié)目制作越來越重視包裝,觀眾也希望看到包裝更加精美的電視節(jié)目。電視節(jié)目在注重節(jié)目內(nèi)容的同時也需要更好的包裝,以便吸引更多的觀眾,所以電視節(jié)目片頭的制作包裝就顯得尤為重要。隨著電視節(jié)目制作的數(shù)字化,電視節(jié)目片頭制作早已脫離通過特技機等硬件設(shè)備,添加簡單固定特技的形式,而是通過諸多三維軟件和后期合成軟件進行電視節(jié)目片頭的包裝,已達到“不怕做不到、就怕想不到的”境界。
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