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      游戲精神視野下的學(xué)前教育專業(yè)體育課程教學(xué)目標構(gòu)建

      2019-01-18 03:40:38朱桂蘭
      體育世界(學(xué)術(shù)版) 2019年5期
      關(guān)鍵詞:精神目標游戲

      朱桂蘭

      (撫州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 體育教研組,江西撫州 344100)

      游戲精神的宗旨是通過游戲的模式將理論知識柔性的灌輸?shù)綄W(xué)生知識體系中。這是一種相對傳統(tǒng)學(xué)習(xí)方式更加愉悅輕松的學(xué)習(xí)模式。因而往往能夠帶給學(xué)生更加自由的學(xué)習(xí)空間,及創(chuàng)造能力培養(yǎng)。據(jù)筆者對職業(yè)學(xué)校調(diào)查,通過游戲模式的導(dǎo)入,學(xué)生能夠收獲的學(xué)習(xí)成效是非常驚人的。因為在游戲的輔佐下,學(xué)生體育學(xué)習(xí)過程中,不僅需要腦、眼、耳的共同協(xié)作。同時嗅、觸及味等感官也在快速運作。以游戲的方式加強學(xué)生的主觀學(xué)習(xí)能動性,對于高職院校學(xué)生而言是極其有利的。為了進一步適應(yīng)高等職業(yè)教學(xué)改革要求,把握學(xué)前教育專業(yè)特點,需要逐步完善游戲化的體育課程體系。積極探索適應(yīng)社會發(fā)展需求、適應(yīng)人才成長規(guī)律、切合專業(yè)實際的教學(xué)模式,嘗試“游戲化”體育教學(xué)環(huán)節(jié)的革新,積極推進教改工作。為此,本文探討了游戲精神視野下,構(gòu)建學(xué)前教育專業(yè)體育課程教學(xué)目標的措施,現(xiàn)做如下分析。

      1. 學(xué)前教育專業(yè)體育課程開展游戲化教學(xué)的必要性

      1.1 發(fā)展學(xué)生就業(yè)能力

      學(xué)齡前兒童對于體育課程的喜好程度,主要來自課程本身是否具備了較強的新穎性、吸引度、互動效果。常規(guī)的體育教學(xué)模式并不適應(yīng)幼兒園體育教學(xué)活動,學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生,如無法掌握諸多體育游戲教學(xué)方法,實則在就業(yè)能力上有所缺失。因此,學(xué)前教育專業(yè)體育課程開展游戲化教學(xué)的最大作用,在于發(fā)展學(xué)生就業(yè)能力,加強專業(yè)技能的培養(yǎng)效果。

      1.2 促進學(xué)生職業(yè)心理

      學(xué)前教育專業(yè)與其他專業(yè)最大的區(qū)別在于,需要引導(dǎo)學(xué)生觀察幼兒視角,掌握兒童心理,具備同理心,熱愛幼教工作內(nèi)容。游戲化的體育教學(xué)模式,訓(xùn)練的并非學(xué)生體育運動技能,而更加注重學(xué)生的職業(yè)心理發(fā)展。這種心理是基于游戲視角的幼兒互動體驗,讓學(xué)生在游戲精神之下掌握幼兒心理,并運用相應(yīng)的運動技巧加強幼教指導(dǎo)能力。因此,學(xué)前教育專業(yè)體育課程開展游戲化教學(xué)的第二項作用,在于發(fā)展學(xué)生職業(yè)心理,加強學(xué)生幼教崗位適應(yīng)能力。

      1.3 健全學(xué)生精神人格

      在游戲化體育教學(xué)中,更加側(cè)重于游戲精神的深度體驗??纱龠M學(xué)生在游戲環(huán)節(jié)中的合作,可加強學(xué)生的人際交往和諧度。進而培養(yǎng)學(xué)生團隊意識,乃至幼教工作的社會責(zé)任感。間接塑造學(xué)生的健全人格,提高體育教育的幼教職業(yè)精神引導(dǎo)功能。通過游戲化體育教學(xué),可發(fā)揮學(xué)生的想象力、創(chuàng)新力、體育游戲組織能力??稍诤艽蟪潭壬细淖?,由體育教師單方向傳授運動知識的被動性,加強學(xué)生主觀參與意識,完善學(xué)生后續(xù)職業(yè)崗位中組織兒童參與游戲的教學(xué)能力。因此,學(xué)前教育專業(yè)體育課程開展游戲化教學(xué)的最終目標為,健全學(xué)生精神人格,提高學(xué)前教育專業(yè)體育教學(xué)質(zhì)量,實現(xiàn)應(yīng)用型人才培養(yǎng)目標。

      2. 游戲精神視域下學(xué)前教育專業(yè)開展體育課程的目標資源類型

      2.1 高互動性游戲體驗

      游戲精神是體育課程中比不可少的教學(xué)目標,可支持學(xué)生感受到體育游戲的互動性與實踐性。但是這種教學(xué)目標資源,需要具備較強的互動效果,才能令學(xué)生真正體驗到幼兒視角,感受到體育游戲活動的趣味性。因此,游戲精神視域下,學(xué)前教育專業(yè)開展體育課程時,需要將游戲體育教學(xué)內(nèi)容本身的互動性深度開發(fā),讓所有學(xué)生積極參與其中,訓(xùn)練和培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)能力。

      2.2 高共享性游戲素材

      游戲體育教學(xué)需要相應(yīng)的文本內(nèi)容作為引導(dǎo)資料,讓學(xué)生學(xué)習(xí)文本中的諸多游戲方法,掌握游戲設(shè)計規(guī)律。這種教育素材需要具備顯著的共享性特征,以便學(xué)生在線下互動,在線上傳播。具備高共享性的游戲素材,可較強學(xué)生對游戲體育的主觀認知,可訓(xùn)練學(xué)生的游戲互動組織能力。

      2.3 高密度性游戲形式

      體育游戲僅為一種活動形式,是否能夠真正吸引學(xué)生的關(guān)注度,主要在于游戲開展密度或頻次的總體規(guī)劃。高密度性游戲形式,不僅是訓(xùn)練頻次的累積,更加是游戲方法和種類的疊加。當學(xué)生的游戲互動頻次增多,更多新型游戲方法引入體育課堂,學(xué)生掌握游戲規(guī)律的主觀認知也會更強,且能夠為學(xué)生未來幼教工作積累大量的游戲活動經(jīng)驗。

      3. 游戲精神視野下的學(xué)前教育專業(yè)體育課程教學(xué)目標構(gòu)建策略

      3.1 以學(xué)生需求為目標,融入游戲教學(xué)資料

      設(shè)定體育教育目標,首先需以學(xué)生視角為界定范疇。游戲精神需要在整合體育教育資源的情況下得以體現(xiàn),而學(xué)生發(fā)展目標也需要綜合考量這些教育資源的實用性。假設(shè),教育資源與學(xué)生培養(yǎng)目標高度契合,那么體育課程教學(xué)目標的構(gòu)建方向極為精準。反之,其教育資源亦然可能出現(xiàn)無效消耗。諸如,在設(shè)置“擊鼓傳花”的游戲教學(xué)內(nèi)容時,教師需要為學(xué)生提供相應(yīng)的訓(xùn)練強度作為懲罰,令游戲環(huán)節(jié)的設(shè)計更具挑戰(zhàn)性和趣味性??山柚@球、排球、足球等大球類體育教學(xué)資料增加游戲訓(xùn)練強度,亦可選擇俯臥撐、蹲起、仰臥起坐等無需借助其他運動設(shè)施的訓(xùn)練內(nèi)容。如學(xué)生培養(yǎng)目標為體能,可選后者。如學(xué)生培養(yǎng)目標為技巧,可選前者。融入游戲教學(xué)資料,需以學(xué)生發(fā)展需求為目標,方能令游戲體育教學(xué)的針對性更為突出,達到合理規(guī)劃體育教學(xué)內(nèi)容的實踐效果。

      3.2 以職業(yè)需求為目標,開發(fā)游戲教學(xué)資源

      針對學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生所設(shè)置的戲體育課程,本身也是基于學(xué)生職業(yè)發(fā)展需求,培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)能力的體育教學(xué)目標。這種目標具有顯性特征,學(xué)生個人游戲活動方法掌握越多,后續(xù)在幼教工作中的可選擇性也會更為廣泛。那么依據(jù)幼教職業(yè)特征的需求,可將傳統(tǒng)的體育課程訓(xùn)練內(nèi)容,轉(zhuǎn)化為由學(xué)生自行組織的游戲課程設(shè)計。諸如:將學(xué)生分為若干小組,由小組成員共同商討游戲活動設(shè)計方案。每一小組提出不同的游戲活動內(nèi)容,一節(jié)90分鐘大課,可由不同小組帶領(lǐng)全班同學(xué)完成4-5項游戲活動。那么平均每學(xué)期學(xué)生可了解和參與的體育游戲活動,便可達到近百個。而且學(xué)生能夠在自行組織游戲體育活動時,增強組織能力和創(chuàng)新能力,皆為學(xué)生未來職業(yè)發(fā)展所需的個人能力。因此,以職業(yè)需求為目標,開發(fā)游戲教學(xué)資源,是構(gòu)建學(xué)前教育專業(yè)體育課程教學(xué)目標,達成游戲精神教育訴求的重要組成部分。

      3.3 以學(xué)情需求為目標,引導(dǎo)游戲教學(xué)互動

      開展游戲體育課程,履行游戲精神是必然的設(shè)計條件。但更加需要理性思考本班具體學(xué)情,方能令教學(xué)組織規(guī)劃更加具備針對性,以及游戲體育必不可少的互動性。假設(shè),本班學(xué)生個人溝通能力較強,但合作意識不足,則需要多開展需要依靠相互合作來完成的游戲項目。諸如:信任背摔、無敵風(fēng)火輪、盲人方陣等。假設(shè),本班學(xué)生合作能力較為突出,但個人組織游戲活動的勇氣欠佳,則需要由學(xué)生單獨組織游戲互動環(huán)節(jié)。訓(xùn)練學(xué)生口述游戲要點、規(guī)則、方法的能力,同時增強學(xué)生組織能力、調(diào)動活躍氣氛的能力。由于每個班級的具體學(xué)情并不完全相同,體育課程塑造游戲精神,勢必需要將游戲互動作為重點教學(xué)內(nèi)容,需針對具體學(xué)情設(shè)計教學(xué)流程與規(guī)劃,方能培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)前教育職業(yè)能力。

      3.4 以專業(yè)需求為目標,滲透游戲教學(xué)評價

      學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生,不僅需要掌握游戲體育的設(shè)計方法,同時需要了解組織游戲體育活動時可能存在的問題。這種專業(yè)需求是對于體育游戲活動,是否能夠調(diào)集幼兒體育運動興趣,亦或在游戲互動中是否存在安全風(fēng)險的問題審核能力。培養(yǎng)學(xué)生這種專業(yè)問題的獨立視角,需要在體育游戲教學(xué)活動中滲透評價內(nèi)容。諸如:某一位學(xué)生組織了本節(jié)課時的游戲體育活動,可由其他同學(xué)對該名同學(xué)的表現(xiàn)做出評價。評價內(nèi)容包括:游戲氛圍、游戲質(zhì)量、游戲技巧、游戲互動、游戲規(guī)劃等方面的合理性。在本班同學(xué)做出評價之后,教師亦可做出專業(yè)指導(dǎo)和總結(jié),令該名學(xué)生詳細了解自身的游戲體育活動組織能力缺失,亦或?qū)τ谟螒蚧顒釉O(shè)計考慮不足的部分。進而以專業(yè)需求為目標,在滲透游戲教學(xué)評價之后,不斷增強學(xué)生的自我審視能力,了解應(yīng)當在設(shè)計游戲體育活動方案時考量的諸多要素,真正增強學(xué)生的專業(yè)素養(yǎng)。

      4. 結(jié)語

      綜上所述,學(xué)前教育專業(yè)體育課程開展游戲化教學(xué),可發(fā)展學(xué)生就業(yè)能力、促進學(xué)生職業(yè)心理、健全學(xué)生精神人格。游戲精神視域下學(xué)前教育專業(yè)開展體育課程的資源類型,需要全面考量課程設(shè)計與規(guī)劃的整體性,其中包括:高互動性的游戲體驗,高共享性的游戲素材,以及高密度性的游戲形式。在構(gòu)建體育教學(xué)目標的過程中,必須關(guān)注學(xué)生需求、職業(yè)需求、學(xué)情需求、專業(yè)需求。進而融入游戲教學(xué)資料,開發(fā)游戲教學(xué)資源,引導(dǎo)游戲教學(xué)互動,滲透游戲教學(xué)評價。達到改善學(xué)情教育專業(yè)體育課程教學(xué)質(zhì)量的積極效果,培養(yǎng)學(xué)生的職業(yè)能力與游戲精神。

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