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      視覺(jué)藝術(shù)的技術(shù)創(chuàng)新路徑初探

      2019-01-27 11:20:06湖北工業(yè)大學(xué)430068
      大眾文藝 2019年19期
      關(guān)鍵詞:創(chuàng)作內(nèi)容藝術(shù)

      (湖北工業(yè)大學(xué) 430068)

      本雅明在《機(jī)械復(fù)制時(shí)代的藝術(shù)作品》中提出電影是藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合,從藝術(shù)創(chuàng)作層面看,網(wǎng)絡(luò)視頻內(nèi)容本質(zhì)上屬于影視作品,其創(chuàng)作規(guī)律和方法遵循傳統(tǒng)影視創(chuàng)作范式和經(jīng)驗(yàn)。從科技發(fā)展層面看,網(wǎng)絡(luò)視頻內(nèi)容在傳統(tǒng)影視創(chuàng)作基礎(chǔ)上,作品的創(chuàng)作、傳播、體驗(yàn)等環(huán)節(jié)不可避免的受到互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展及科技因素的影響,科學(xué)技術(shù)參與到傳統(tǒng)影視創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)中,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)讓影視作品的傳播與體驗(yàn)方式更多元,這些現(xiàn)實(shí)因素已改變了網(wǎng)絡(luò)影視內(nèi)容的創(chuàng)作思路。近年來(lái),創(chuàng)作技術(shù)、云技術(shù)平臺(tái)、內(nèi)容體驗(yàn)的技術(shù)創(chuàng)新已經(jīng)對(duì)影視創(chuàng)作產(chǎn)生了積極影響,科學(xué)技術(shù)及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展將持續(xù)影響影視內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。

      一、技術(shù)創(chuàng)新融入內(nèi)容創(chuàng)作

      從影視作品的基本創(chuàng)作規(guī)律來(lái)看,對(duì)技術(shù)的運(yùn)用可以讓作品內(nèi)容更加豐富。經(jīng)典電影作品《泰坦尼克》導(dǎo)演卡梅隆正是將科技運(yùn)用在電影拍攝中的代表人物??仿≌J(rèn)為,在電影的創(chuàng)作過(guò)程中科技的影響是無(wú)處不在的,影片中泰坦尼克號(hào)從南安普頓港口起航的情節(jié)中,背景場(chǎng)景的每處細(xì)節(jié),例如海面、建筑、人物、天空等元素都是經(jīng)過(guò)特效技術(shù)處理的,通過(guò)模型建模和后期特效處理形成影片中宏大的視覺(jué)觀感。十幾年后,卡梅隆運(yùn)用3D技術(shù)完成了對(duì)電影作品重構(gòu)——由2D轉(zhuǎn)變?yōu)?D,2012年《泰坦尼克》3D版登陸院線再次引發(fā)了觀眾對(duì)經(jīng)典的回顧。

      近年來(lái),世界范圍內(nèi)將先進(jìn)技術(shù)引入影視作品創(chuàng)作的成功案例屢見不鮮,《獅子王》《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》都是在創(chuàng)作的技術(shù)層面精心考量,配合核心劇本層面賦予影視作品核心競(jìng)爭(zhēng)力。在電影《獅子王》中,導(dǎo)演運(yùn)用技術(shù)的經(jīng)驗(yàn)和風(fēng)格與作品《小飛象》《阿拉丁》等迪士尼作品類似,基本都采用真實(shí)素材與CG(Computer Graphics)結(jié)合的創(chuàng)作方式。在技術(shù)層面,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)首先建立故事場(chǎng)景,通過(guò)對(duì)肯尼亞草原的實(shí)地取景為電影場(chǎng)景積累影像素材,然后用VR(Virtual Reality)游戲的方式進(jìn)入場(chǎng)景中,在創(chuàng)作過(guò)程中場(chǎng)景設(shè)計(jì)、特效師、攝影師一起參與場(chǎng)景設(shè)計(jì)與細(xì)節(jié)完善。實(shí)際上,整個(gè)電影拍攝過(guò)程沒(méi)有片場(chǎng),沒(méi)有角色,甚至沒(méi)有攝影,電影通過(guò)CG與VR技術(shù)的結(jié)合,為觀眾塑造了身臨其境的視覺(jué)效果。

      近期備受業(yè)界關(guān)注的國(guó)產(chǎn)影視作品《長(zhǎng)安十二時(shí)辰》,作品運(yùn)用特效鏡頭近萬(wàn)個(gè),為觀眾留下了許多令人印象深刻的視覺(jué)記憶,有效烘托了故事內(nèi)核。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)對(duì)故事發(fā)生背景的唐代長(zhǎng)安城進(jìn)行數(shù)字設(shè)計(jì)和再造,通過(guò)三維建模的方式再造了長(zhǎng)安城市、自然、人物,對(duì)城市規(guī)劃、建筑設(shè)計(jì)、自然景觀、街道商鋪甚至是布景道具都做了細(xì)膩精致的設(shè)計(jì)。在影像呈現(xiàn)過(guò)程中,故事中大量運(yùn)用長(zhǎng)鏡頭銜接的方式,拉寬了觀眾的視覺(jué)空間,把年輕觀眾習(xí)慣的漫威式電影的觀看體驗(yàn)與中國(guó)傳統(tǒng)文化場(chǎng)景很好的結(jié)合起來(lái)。綜合來(lái)看,兩部作品雖然題材、故事背景各異,卻在技術(shù)運(yùn)用上異曲同工:創(chuàng)作都沒(méi)有簡(jiǎn)單的停留在視覺(jué)效果本身,而是圍繞劇本內(nèi)核,對(duì)攝影、特效、場(chǎng)景、聲音等各方面技術(shù)資源通力配合達(dá)成的最佳藝術(shù)效果。

      二、云技術(shù)構(gòu)建視頻云平臺(tái)

      在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,優(yōu)質(zhì)的影視作品需要更有效的傳播渠道和平臺(tái),而云技術(shù)正是構(gòu)建云平臺(tái)促進(jìn)作品傳播的重要因素。以國(guó)內(nèi)外一些著名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)為代表,通過(guò)云技術(shù)的運(yùn)用,在確保網(wǎng)絡(luò)安全和信息加密的同時(shí),對(duì)組織工作效率、運(yùn)營(yíng)成本控制都有很大幫助。谷歌公司的互聯(lián)網(wǎng)云服務(wù)產(chǎn)品Google Cloud,該產(chǎn)品與視頻相關(guān)核心服務(wù)有數(shù)十項(xiàng),主要包括:視頻播放器、視頻渲染、視頻云端剪輯、視頻直播、視頻編碼轉(zhuǎn)碼、社交媒體和付費(fèi)平臺(tái)聯(lián)合分發(fā)等,對(duì)用戶而言,基于云技術(shù)的產(chǎn)品序列讓體驗(yàn)得到極大提升。與谷歌類似,另一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)亞馬遜AWS同樣在云技術(shù)基礎(chǔ)上提供視頻和媒體服務(wù),如處理和分析視頻流、視頻個(gè)性化盈利等服務(wù)。在經(jīng)濟(jì)和信息全球化背景下,云技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)擴(kuò)展到國(guó)內(nèi)主流互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,目前互聯(lián)網(wǎng)常見的視頻網(wǎng)站和應(yīng)用已經(jīng)集合了較為完善的功能,如用戶制作、傳輸、直播、點(diǎn)播、編輯、存儲(chǔ)、發(fā)布視頻等基本功能,視頻內(nèi)容的生產(chǎn)、傳播、存儲(chǔ)、分享都需要云技術(shù)和云服務(wù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

      云技術(shù)的作用開始于內(nèi)容分析環(huán)節(jié),通過(guò)視頻內(nèi)容分析技術(shù)VCA(Video Content Analysis)對(duì)視頻進(jìn)行深度分析,云平臺(tái)對(duì)視頻內(nèi)容進(jìn)行細(xì)致分類,對(duì)視頻內(nèi)容與用戶喜好進(jìn)行分析和標(biāo)簽化管理。在內(nèi)容分析與管理基礎(chǔ)上,平臺(tái)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行審核、生產(chǎn)、加工。在云技術(shù)和云平臺(tái)幫助下,視頻的上傳、存儲(chǔ)、分發(fā)、播放環(huán)節(jié)都將優(yōu)化。以百度視頻云平臺(tái)為例,在視頻上傳環(huán)節(jié),視頻云平臺(tái)通過(guò)CDN(Content Delivery Network)網(wǎng)絡(luò)將視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行科學(xué)調(diào)配,經(jīng)過(guò)CDN核心網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)酱鎯?chǔ)地址,傳輸過(guò)程中運(yùn)用先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù),大概可節(jié)約30%的上傳時(shí)間,加快了上傳速度。在視頻存儲(chǔ)環(huán)節(jié),EC編碼存儲(chǔ)代替了傳統(tǒng)存儲(chǔ)方式,將對(duì)象分成若干個(gè)分散數(shù)據(jù),計(jì)算出對(duì)應(yīng)的編碼數(shù)據(jù)并放置到多個(gè)機(jī)房可用區(qū)中,這樣有效提高了存儲(chǔ)的效率和可靠性。在視頻分發(fā)環(huán)節(jié),云平臺(tái)通過(guò)節(jié)點(diǎn)和帶寬儲(chǔ)備,盡可能覆蓋更多區(qū)域,為視頻分發(fā)提供穩(wěn)定的CDN加速服務(wù)??傊?,通過(guò)云技術(shù)構(gòu)建視頻云平臺(tái),不僅提升了視頻內(nèi)容傳輸?shù)男?,而且視頻內(nèi)容與用戶的關(guān)系得以重構(gòu),視頻+電商、視頻+娛樂(lè)、視頻+教育、視頻+社交等多種全新的商業(yè)模式得以拓展。1

      三、依托技術(shù)優(yōu)化視頻體驗(yàn)

      未來(lái)若干年,優(yōu)化視頻體驗(yàn)仍然是網(wǎng)絡(luò)視頻產(chǎn)業(yè)努力改進(jìn)的重要方面,其落腳點(diǎn)主要依托于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、視頻設(shè)備實(shí)現(xiàn)?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)將進(jìn)一步重構(gòu)視頻內(nèi)容產(chǎn)業(yè),隨著5G技術(shù)逐步得以實(shí)現(xiàn),類似體育賽事直播等內(nèi)容從拍攝、傳輸、觀看方面質(zhì)量都將大幅提升。同時(shí),視頻設(shè)備和視頻體驗(yàn)也將隨之升級(jí),以體育直播為例,觀眾不僅可以觀賞到賽事競(jìng)技部分,其外部的例如體育場(chǎng)館環(huán)境和氛圍將可以通過(guò)實(shí)時(shí)VR呈現(xiàn),這其中eMBB( Enhanced Mobile Broadband)技術(shù)將發(fā)揮至關(guān)重要作用,該技術(shù)致力于在現(xiàn)有移動(dòng)寬帶業(yè)務(wù)場(chǎng)景的基礎(chǔ)上,充分利用5G高速率和低延時(shí)特性提升用戶的視覺(jué)體驗(yàn)。

      同時(shí),AR(Augmented Reality)、AI(Artificial Intelligence)等技術(shù)也將與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)同步發(fā)展和升級(jí)。實(shí)際上,人工智能技術(shù)已經(jīng)與視頻技術(shù)融合運(yùn)用,在品牌廣告營(yíng)銷領(lǐng)域,通過(guò)人工智能視頻技術(shù)分析,提高商業(yè)空間和商鋪的陳列設(shè)計(jì),用戶可以在體驗(yàn)更好的消費(fèi)環(huán)境中感受品牌和廣告,精準(zhǔn)營(yíng)銷、定位營(yíng)銷、體驗(yàn)營(yíng)銷方式可以更好的為品牌和商家服務(wù)。此外,人工智能技術(shù)與視頻技術(shù)融合應(yīng)用,在社會(huì)安全保障、交通智能系統(tǒng)、商業(yè)場(chǎng)所管理、醫(yī)療體系建設(shè)、組織生產(chǎn)管理、家庭智能服務(wù)等方面全方面提升視頻技術(shù)分析和管理能力??傊?,在以5G為代表網(wǎng)絡(luò)技術(shù)提升的同時(shí),“沉浸式視頻體驗(yàn)”不在只是概念,更多視頻硬件和設(shè)備服務(wù)商會(huì)進(jìn)入視頻內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鏈,視頻體驗(yàn)或許將顛覆傳統(tǒng)經(jīng)驗(yàn),真正邁入場(chǎng)景時(shí)代。2

      四、結(jié)語(yǔ)

      從文藝復(fù)興乃至更早的古希臘時(shí)期,藝術(shù)和技術(shù)的關(guān)系就成為藝術(shù)哲學(xué)中重要的命題,人類在文明進(jìn)步和藝術(shù)發(fā)展的進(jìn)程中,不斷用屬于自己的文化經(jīng)驗(yàn)和藝術(shù)作品來(lái)建立藝術(shù)哲學(xué),直到影視作品的出現(xiàn),集合了人體感官視覺(jué)與聽覺(jué)系統(tǒng)的作品觀賞體驗(yàn)促使藝術(shù)研究和創(chuàng)作者對(duì)藝術(shù)和技術(shù)的認(rèn)識(shí)邁入新的階段。21世紀(jì)以來(lái),科學(xué)技術(shù)尤其是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)帶給各類藝術(shù)不同程度的影響,影視藝術(shù)中對(duì)視覺(jué)元素的處理和加工、對(duì)作品視覺(jué)質(zhì)量和傳播效率的保證、對(duì)作品觀賞體驗(yàn)的提升都已借助科技實(shí)現(xiàn),本文分析的技術(shù)創(chuàng)新領(lǐng)域或許這只是一個(gè)開端,技術(shù)對(duì)影視藝術(shù)、視覺(jué)藝術(shù)乃至更多藝術(shù)門類的影響會(huì)持續(xù)和延伸,為藝術(shù)發(fā)展探索一個(gè)更廣闊的空間。

      注釋:

      1.何偉.《VR+ 虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)建未來(lái)商業(yè)與生活新方式》,北京:人民郵電出版社,第2頁(yè).

      2.陳虎東.《場(chǎng)景時(shí)代:構(gòu)建移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)新商業(yè)體系》,北京:機(jī)械工業(yè)出版社,第2頁(yè).

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