(武漢理工大學藝術(shù)與設計學院 430070)
一部電影的藝術(shù)風格主要體現(xiàn)在不斷變化的圖像、聲音所組成的蒙太奇中,同時也反映在應用各種現(xiàn)代技術(shù)手段來呈現(xiàn)的光影中??死锼雇懈ァぶZ蘭具有自己所堅持的藝術(shù)追求,即便他也十分強調(diào)影片具備的商業(yè)價值,但更加注重其藝術(shù)性,重在突出影片的藝術(shù)內(nèi)涵,這也讓他的影片從藝術(shù)的角度上獲得了業(yè)內(nèi)人士的廣泛認可和無數(shù)影迷的追捧。
電影作為光與影的藝術(shù),從1935年世界首部彩色電影《浮華世界》上映之后,光線與色彩在電影中的重要性就日益凸顯,呈現(xiàn)方式也更加豐富。在電影中,色彩和光線的應用也能夠很好的對片中人物心理與情緒進行反應,讓觀眾據(jù)此來掌握更多信息。諾蘭的很多電影都常常是以黑色為基調(diào),結(jié)合其他光影的布置,從而營造出獨特的風格。
比如說在諾蘭的早期電影《致命魔術(shù)》中,觀眾在觀影時能夠看到畫面中充斥著黑色和灰色為主的色彩,魔術(shù)師在這樣懸疑而神秘的色彩下進行表演,能夠營造出強烈的感官刺激,而劇情的逐漸推移,兩位魔術(shù)師的競爭變得更為激烈,此時屏幕中黑灰色的占比更多,特別是在影片結(jié)局處,魔術(shù)最后被揭秘,主角波登與安吉爾可以說置身于幾乎全黑的空間之內(nèi),諾蘭這樣設計也從側(cè)面揭露了人性黑暗的主題。而在《記憶碎片》這部影片中,諾蘭選擇黑白與彩色這兩種色調(diào),用彩色調(diào)來進行主線故事倒敘,而主角的推理過程則選擇黑白色調(diào),這樣的設計能夠讓觀眾很直接的感受到影片中人物復仇的心理狀態(tài)?!栋滓棺穬础愤@部電影的劇情選擇在極晝的小鎮(zhèn),然而諾蘭依舊在室內(nèi)拍攝時使用了暗色為主調(diào),老警官因為意外而殺死多年搭檔而心生痛苦,無法入睡,于是將自己的房間完全封閉在一起,希望通過人為制造黑暗的環(huán)境來入睡,但室外的光線依舊可以穿過縫隙進入到房間內(nèi)部,刺眼的光亮與房間的內(nèi)的黑暗也揭示出了主角的內(nèi)心,結(jié)合演員迷茫的眼神與渾渾噩噩的狀態(tài),也讓觀眾感受到主角內(nèi)心的爭斗。
后期所拍攝的蝙蝠俠系列是諾蘭將黑色調(diào)應用得最突出的電影,蝙蝠俠這樣一位超級英雄僅僅在夜晚現(xiàn)身,雖然他穿戴著全黑的裝備,但卻是城市的英雄,是正義的化身,這與很多人的認知出現(xiàn)了矛盾,人們普遍認為正義應當是白色,而邪惡應當是黑色,而《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》中小丑的白色妝容與蝙蝠俠全身黑色產(chǎn)生了十分強烈的對比,白色成為了邪惡的代表。諾蘭將黑色調(diào)非常透徹的融入到影片中,借助于光線與色彩的設計來突出電影人物的性格,也凸顯了影片所要表達的主題。
鏡頭是構(gòu)成電影的核心元素,對于鏡頭的運用,諾蘭具有獨特的風格,他常常把具有暗示性的信息依靠鏡頭予以呈現(xiàn),擴充敘事的信息容量,為觀影者創(chuàng)造了非常大的想象空間。
如電影《盜夢空間》中,諾蘭借助于隱喻鏡頭讓觀眾進行想象,在電影結(jié)束時,柯布一組人實現(xiàn)了盜夢計劃,當他回歸祖國即將和自己時刻觀念的孩子久別重逢時,鏡頭突然一轉(zhuǎn),一個持續(xù)旋轉(zhuǎn)不停的陀螺成為電影最后的特寫鏡頭,影片也在陀螺的旋轉(zhuǎn)中結(jié)束。之前的劇情已經(jīng)讓觀眾明白,陀螺是區(qū)分現(xiàn)實世界與夢境的唯一物品,而諾蘭將陀螺旋轉(zhuǎn)的特色鏡頭當成是影片結(jié)尾,會引起無數(shù)觀眾的思考:究竟主角是否真正回到現(xiàn)實世界呢?而這樣一個開放性的結(jié)局也將本片的核心主題凸顯出來,現(xiàn)實與夢境之間究竟如何區(qū)分。
而在蝙蝠俠系列電影中,具有隱喻性的鏡頭反復出現(xiàn),《黑暗騎士》主角之一的哈維手中始終拿著一枚硬幣,此硬幣兩面圖案一樣,每次哈維拋硬幣時諾蘭都選擇特寫鏡頭,哈維臉燒傷之后變成雙面人,當他與小丑對賭時再次選擇了拋硬幣的方式,此時哈維手中的硬幣不再是兩面相同,就如同哈維一樣,過去心懷正義的檢察官已經(jīng)逐漸開始墮落。而《記憶碎片》這部影片的開頭就是一張手拿拍立得的照片特寫開始,拍立得中的影像逐漸模糊,諾蘭將其放倒并表現(xiàn)出來,之后萊納殺死泰德的鏡頭也是采用了倒放的形式,這樣的設計讓影片開始變得立體化,很好的吊起了影迷的胃口,也直接暗示了萊納的生命就如同這場戲,會持續(xù)處于反復的倒轉(zhuǎn)中,變得離奇而荒誕。靈活的鏡頭設計讓諾蘭把影片的內(nèi)涵表現(xiàn)得淋漓盡致,也為影迷獻上了一頓大餐,優(yōu)秀的影片總是要依靠這些重要的細節(jié)處理。
諾蘭影片中的音樂應用較為“吝嗇”,從他的首部小成本電影《追隨》開始,后續(xù)的影片中基本上就很少有配樂,電影中的主角也不存在專門的音樂主題,大多數(shù)僅僅是非常簡短的旋律來襯托一種節(jié)奏感。如在電影《盜夢空間》中,長達155分鐘的電影卻很少使用音樂,基本上是一些短的旋律,但90%以上的觀眾卻不會覺得劇情冗長,反而沉浸在電影中。除開影片自身的敘事結(jié)構(gòu)和劇情新穎之外,簡短的節(jié)奏性音樂的應用也營造了懸疑緊張的氛圍,即便是當影片結(jié)束時,觀眾也不會立即從劇情中脫離出來。
電影《盜夢空間》中每次為夢境中的人戴上耳機并告知其需要返回現(xiàn)實世界時,都會出現(xiàn)同一首音樂旋律:《不,我無怨無悔》,這首音樂成為了影片中非常重要的元素。對于配樂的選擇,諾蘭做到了準確且有深度,歌詞的含義也和電影主角的經(jīng)歷十分相似,由于主角對妻子實施了“植入意識”的實驗,讓她難以準確區(qū)分夢境和現(xiàn)實世界,從而讓妻子自殺,因此他始終心懷內(nèi)疚,這也是為何妻子反復出現(xiàn)在夢境內(nèi)的原因。這樣的內(nèi)疚感始終存在于主角心中,差點造成任務失敗,最終他戰(zhàn)勝并拯救了自己。所以主角的經(jīng)歷和心態(tài)和歌詞中的大意相吻合,他和夢境中的妻子告別后重新開始了新生活,這段配樂的選擇也讓其也劇情更為貼切。
除開準確的配樂之外,諾蘭對于細節(jié)音效的分配和設計也十分到位,比如說電影《星際穿越》中,諾蘭曾經(jīng)想到部分片段選擇靜音的效果,當他首次說出自己的這一看法時,拍攝團隊中的大部分人都持反對意見,然而最終電影中準確到位的靜音處理非常好的體現(xiàn)出了太空中真空的感覺,當主角庫博帶著宇航員突破大氣層時,點火聲與發(fā)動機聲反復在耳邊響起,而真正進入太空的一剎那,這些聲音完全消失,失去聲音的畫面仿佛靜止了一般,這種感受讓很多觀眾都獲得了一種身臨其境之感,所有音樂和聲音停止之后,觀眾們也屏氣凝神,非常好奇而渴望著下一步劇情的發(fā)展,這也是諾蘭對細節(jié)音樂使用的精妙之處。
與此同時,在電影《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》中也有很多十分靈活巧妙的聲音處理,電影的整體基調(diào)是沉重的,畫面風格是偏黑灰色,即便這部電影的時間很長,然而對于音樂的選擇和把控依舊非常好,如在電影前半段蝙蝠俠與貝恩進行對決的一場動作戲中,諾蘭并未使用任何音樂進行氣氛的渲染,觀眾們唯一入耳的便是二人的打斗聲,這樣就給觀眾帶來了一種非常真實的感受。而最后的大戰(zhàn)即將開始時,一名男孩在空曠的體育場獨唱美國國歌,畫面反復切換著警察進入陷阱以及貝恩即將吞并城市的畫面,在這幾分鐘之內(nèi),諾蘭將其他的音響效果全部去掉,在面臨世界末日時結(jié)合沒有一絲雜質(zhì)的童聲,這樣非常強烈的音畫對比讓人耳目一新,漢斯·季默的配樂表現(xiàn)出了十分強大的震懾力,值得我們細細回味。
從進軍好萊塢之后,克里斯托弗·諾蘭就始終在追求電影藝術(shù)價值與商業(yè)價值的平衡和共贏,從2000年執(zhí)導的《記憶碎片》到2017年拍攝的《敦刻爾克》,不管是從影片的視覺場面設計、敘事結(jié)構(gòu)、配樂選擇,或者是從票房口碑、獲得獎項等方面而言,諾蘭利用自己的想象力和超高的技術(shù)水準,為世界影壇奉獻了諸多跨時代的電影。總而言之,諾蘭堅持對電影的藝術(shù)性追求,對電影結(jié)構(gòu)的創(chuàng)新與創(chuàng)造以及借助于電影的方式來對社會、文化進行反思與解讀,不單單在很大程度上影響到了無數(shù)導演和電影人,同時也必然會對電影行業(yè)未來的發(fā)展帶來深遠影響。