石翔
四期《競?cè)蝗绱恕肥展伲以谧詈笠粋€位置登場,搭上了節(jié)目的末班車,講了一些我自己的故事。
其實在第一版的稿子里,我想和大家講的是三對母子在封閉的原生家庭環(huán)境里互相接受彼此的故事。在電競里,那些素人的,真切細碎的,讓人溫暖的是這三年多以來給我震撼最大的部分,只能留到之后再講了。換個角度去看,從一般網(wǎng)綜制作的模式來講,這檔節(jié)目又是非常素人的。
對,就是“素人”這個部分,在四期節(jié)目結(jié)束之后,讓我覺得有必要要拿出來做一些分享。
無論是對于電競,還是整個當(dāng)下時代的內(nèi)容制作,社交網(wǎng)絡(luò)熱度的入口對接上高品質(zhì)拍攝和剪輯的素人內(nèi)容,來輸出高密度的信息,這可能是如今內(nèi)容制作的另一條出路。
成為藝人前后的“頂流們”在一個時間段里注定是趨同的,慢節(jié)奏的,沒營養(yǎng)的。因為人設(shè)在那里擺著,不是如此絕大多數(shù)時候都會被架在火上烤。而一旦人設(shè)崩塌,失去了流量,可能也就失去了一切。所以,是不是可以有一條新路,用更多的素人,說更多接地氣的大實話。
肯定有人會質(zhì)疑,社交網(wǎng)絡(luò)的入口往往是和“頂流們”息息相關(guān)的,可電競不是,這是籃球、街舞、樂隊都無法比擬的流量入口。如果我們放下電競?cè)锍Vv的那些陳詞濫調(diào),用電競來做一些高質(zhì)量內(nèi)容的入口,電競這個在熱搜榜上可以媲美如今各家頂流的入口就顯得價值非凡。
后面的部分,《競?cè)蝗绱恕芬沧隽朔浅:玫氖痉?,讓這些直播里面的翹楚,換一個成熟的包裝風(fēng)格,形成一個完整而又有品質(zhì)保證的內(nèi)容時,我們就收獲了一些不一樣的東西。
因為對于絕大多數(shù)人來說,像蕪湖大司馬這樣的主播,像應(yīng)書嶺這樣的企業(yè)家仍然是素人,他們也有素人身上非常容易識別的地方,對鏡頭的不敏銳,偶爾飄向提詞器的眼神,正是各種各樣不自如的表現(xiàn),讓他們的表達有了可信度,讓他們的內(nèi)容有了向外的穿透力。
“素人+信息密度”的模式看上去是分不開,如剛才說的,有了明星節(jié)奏就必然會拖沓,哪怕是以信息密度著稱的《奇葩說》也逃不脫。同時,有了明星,就免不了說教。
對就是“說教”,畢竟不是哪個人都是李誕,可以消解 “上價值” 這個虛擬社交中有強烈趨向的狀態(tài)。不是李誕看得通透,而是觀眾們不喜歡被“上價值”的狀態(tài),卻自己又不做到。所以唯一的出路就只能是把希望寄托在李誕身上。
而素人恰恰可以如此,沒有了人設(shè)的包袱,有了就事論事的前提。
接著說兩句“說教”這事兒,我們?yōu)槭裁聪矚g李誕,不是他做了什么驚天動地的事兒,而是他一直在做我們想做又不敢做的事情。我們不是非要在“救貓”和“救畫”之間做個選擇,而是要時刻提醒我們自己別去說教其他人去救畫。審美的素養(yǎng)到了,有人舍生救畫可以稱贊,但用社會關(guān)系去綁架別人救畫就是非常可怕的事情。
講電競的故事和“救貓救畫”有很多相似的部分,圍觀的人大多玩過游戲,了解其中的美妙,而又受困于“應(yīng)該救畫”的社會關(guān)系壓力而不能全情投入,這些被推上前臺的電競素人們就成了戳破這件事兒的“李誕”,也是觀眾的寄托所在。
通過《競?cè)蝗绱恕肺覀兛吹搅诉@種基于電競創(chuàng)作更多內(nèi)容的可能性,把電競作為一個主要的流量入口,以素人的身份去尋找更大群體之間的認同和共同困難遭遇的消解,傳達一些有趣的,不說教的東西。
這是電競在這個宏大的流量時代表現(xiàn)出的稀缺性優(yōu)勢,希望可以在節(jié)目的第二季里去更好的踐行這一點。