楊媛
摘 要:隨著人機交互技術(shù)的不斷發(fā)展,無論是實體UI還是虛擬UI技術(shù)均得到全方面的完善。本文將從UI技術(shù)的層面解讀用戶交互體驗與視覺思維之間的聯(lián)系,并論述視覺思維方式在UI設(shè)計中的具體體現(xiàn),最后合理預測視覺思維對UI交互體驗設(shè)計的影響。
關(guān)鍵詞:UI設(shè)計;用戶交互體驗;視覺思維
DOI:10.16640/j.cnki.37-1222/t.2019.05.225
隨著人們對個性化的追求,產(chǎn)品研發(fā)人員在軟件的界面設(shè)計、人機互動及操作邏輯上投入了更大的資源,致力于給予用戶更好的視覺享受。隨UI設(shè)計的不斷發(fā)展,界面的設(shè)計越發(fā)成熟,獲得用戶的廣泛好評。優(yōu)質(zhì)的UI設(shè)計不僅可以使軟件的操作更符合用戶的思維習慣,明確軟件定位,在設(shè)計產(chǎn)品時產(chǎn)品的形態(tài)語意定位要符合人的認知習慣,設(shè)計的APP頁面內(nèi)容有主有次,讓人的大腦更容易接受頁面信息,加深記憶,同時還可以讓軟件變得個性,彰顯出軟件的不同品味。因此,在產(chǎn)品設(shè)計時,應當將視覺思維與UI設(shè)計進行有機融合,以便同時達到視覺與功能的要求。
1 用戶交互體驗與視覺思維二者的關(guān)聯(lián)
1.1 用戶交互體驗中的視覺需求分析
用戶的需求是任何產(chǎn)品設(shè)計的核心內(nèi)容之一,了解用戶需求為整個界面設(shè)計用戶體驗環(huán)節(jié)奠定基礎(chǔ),其中,軟件的視覺思維需求也屬于用戶的潛在需求的一部分。視覺感知是用戶交互體驗設(shè)計的基礎(chǔ),視覺思維在用戶的交互體驗中占據(jù)著較重要的位置。通過大量的實踐證明,用戶的本能視覺思維偏好與用戶的交互體驗之間有著必然的聯(lián)系。傳統(tǒng)的UI交互體驗中的視覺思維包括UI設(shè)計中的整體框架與風格、設(shè)計中的圖形語言要素、文字設(shè)計、影響UI設(shè)計的色彩感知等因素,為了用戶的視覺需求,設(shè)計師需要關(guān)注色彩編碼,圖標符號與目標圖標,以及交互式的動畫內(nèi)容配合在一起,因此,在UI交互設(shè)計時可收集不同視覺思維人群對視覺思維的偏好,并將各種偏好進行篩選與融合,滿足不同年齡、性別名族等人群的要求。此外,在UI設(shè)計的時候可將優(yōu)化用戶交互體驗的各種優(yōu)點結(jié)合起來,從本質(zhì)上提升產(chǎn)品的性能,提高產(chǎn)品的競爭實力。
1.2 視覺思維在UI設(shè)計交互體驗中的價值
UI設(shè)計是用戶獲悉與接受品牌相關(guān)信息的重要途徑之一。在人們處理平面圖像時,大腦可以組建心智圖像,當類似的圖像出現(xiàn)在媒介物上時,人們將對圖表信息進行可視化命令,使產(chǎn)品符合用戶的圖像處理邏輯。在進行UI設(shè)計時,提前收集與整理用戶的視覺邏輯,并將此作為設(shè)計的方向,豐富用戶的視覺思維感受,在交互過程中激發(fā)用戶的圖像語言的處理本能,加快交互任務的速度,大大縮短用戶的思考時間,給用戶帶來極佳的使用體驗。為獲得更好的交互能力,在交互設(shè)計過程中通常要事先明確目標用戶,了解其視覺系統(tǒng),分析目標用戶的視覺感知情況,并針對性地制定視覺規(guī)范模式。
2 視覺思維方式在用戶交互UI設(shè)計中的具體體現(xiàn)
在交互設(shè)計中動態(tài)設(shè)計有效的吸引用戶注意,通過信息告知達到取悅用戶的手段,在移動設(shè)備和智能手表上顯得尤為出色,在很多情況下,動畫用于吸引用戶對于細節(jié)的關(guān)注,確保動畫服務于功能。隨著3D技術(shù)的發(fā)展,以及人們對于3D視覺的渴望,傳統(tǒng)的二維動畫不能滿足人們的需求,無論是游戲還是企業(yè)網(wǎng)站或者廣告也可以交互體驗,比如3D網(wǎng)路廣告不僅可以提供高清逼真的視覺效果,同時與用戶的交互式體驗,可有效的提高廣告的轉(zhuǎn)化率,為企業(yè)帶來巨大的利潤。在UI界面設(shè)計的領(lǐng)域中,3D技術(shù)的發(fā)展為數(shù)字圖像發(fā)展提供了源源不斷的技術(shù)支持,因此,本文將著重分析在3D交互體驗的UI設(shè)計中視覺思維的應用實例。
2.1 3D用戶交互體驗的現(xiàn)狀
在數(shù)字游戲中,3D交互UI設(shè)計將實時性與交互性有機結(jié)合,為游戲玩家提供一個較為真實的游戲背景,逼真的玩家互動環(huán)節(jié),使玩家在游戲過程中獲得較好的視覺享受。但人們?nèi)糸L時間觀看3DUI交互界面,視網(wǎng)膜接受的圖像與投影圖像之間存在偏差而造成3D效果的失真。此外,在3D界面中,物體的體積與物體本身的關(guān)系更易凸顯,當表現(xiàn)多維度的物體時,用戶需要根據(jù)模型的位置與方向,并深層次挖掘?qū)Ш綏l及模型遮擋等因素,以達到更好的人機交互效果。但在一些細節(jié)上,難免存在視覺信息的缺失,加大用戶的認知難度。在3D技術(shù)層面上,一些技術(shù)硬件和程序的限制,高品質(zhì)的建模會造成計算機承擔巨大的數(shù)據(jù)分析,不過這些問題可以通過設(shè)備和設(shè)計改進,以及用戶的思維分析解決。隨著人工智能技術(shù)的發(fā)展,游戲開發(fā)者可以通過一個根據(jù)真實世界視頻訓練的模型來渲染完全合成的交互式3D環(huán)境,通過神經(jīng)網(wǎng)絡生成模型,將改變傳統(tǒng)圖形引擎生成創(chuàng)建方式,可以幫助開發(fā)者以更低的成本來創(chuàng)建新場景。
2.2 3D交互動畫
在觸摸反饋、產(chǎn)品展示及游戲氛圍等方面,3D交互技術(shù)均發(fā)揮著巨大的作用。以現(xiàn)有的3D交互設(shè)計技術(shù)而言,通常為保障動畫的畫面流暢,而放棄能夠更好渲染氣氛的完全光影技術(shù)?,F(xiàn)如今大部分的3D交互動畫均屬于觸發(fā)繼而播放事先設(shè)計好的畫面,從而實現(xiàn)界面交互。若能平衡模型面數(shù)與場景應用之間的關(guān)系,尋求一個既能夠給予用戶良好的視覺體驗的臨界狀態(tài),又可以大大減輕計算機的運算任務,將會是3D交互技術(shù)的重大突破。
3 視覺思維在UI設(shè)計交互體驗中的應用趨勢
暴風TV于2016年發(fā)布的暴風超體電視將美學、聲學等方面結(jié)合起來,并通過調(diào)整位置擺放等方式使用戶獲得優(yōu)質(zhì)的視覺、聽覺享受,解決了電視體積與聲音音質(zhì)之間的權(quán)衡問題,實現(xiàn)聲音細節(jié)的完美呈現(xiàn)。近年來,UI設(shè)計的理念不斷被運用于虛擬人類靈感機器人的研制當中,以便其在不同的領(lǐng)域為人們提供人性化的服務。虛擬伙伴可根據(jù)實際的應用需求以人或動物的形象,并在用戶與機器的交互過程中相互調(diào)節(jié),甚至可以與用戶進行簡單的溝通,優(yōu)化用戶的人機交互體驗。在這一人機交互的過程中提高用戶對產(chǎn)品的依賴性,并提升產(chǎn)品的友好性,增大產(chǎn)品的市場競爭力。
4 總結(jié)
綜上所述,視覺思維是UI設(shè)計界面時的重要組成部分,可將用戶感知、思維與藝術(shù)進行有機融合,讓用戶的視覺感官與圖形設(shè)計之間產(chǎn)生緊密的聯(lián)系。基于視覺思維進行UI界面設(shè)計能夠滿足界面異質(zhì)化的需求,還可以更新、調(diào)試用戶的審美功能,使用戶在使用產(chǎn)品的過程中得到更好的交互體驗。
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