紹興市職教中心藝術(shù)設(shè)計系
三維動畫技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)隨著計算機技術(shù)的發(fā)展不斷完善,在社會占據(jù)越來越重要的作用。三維動畫和虛擬現(xiàn)實技術(shù)是數(shù)字化技術(shù)的延續(xù),具有典型的虛擬化、信息化等特征,近幾年,隨著人們生活水平的提高,三維技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)在社會生產(chǎn)和人們生活方面的應(yīng)用越來越多。
我國在三維動畫和虛擬現(xiàn)實技術(shù)上的研究起步較晚,至今還不到40年的時間,經(jīng)過我國科研人員的不斷努力,已經(jīng)取得了一些成績。目前,我國已經(jīng)實現(xiàn)了對三維動畫技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和普及,虛擬體驗館的建設(shè)和使用、圖片仿真技術(shù)的應(yīng)用是其具體表現(xiàn)。盡管我國在三維動畫技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)上取得了一些成績,但由于時間、技術(shù)等因素的限制,仍舊和美國、日本等國家之間存在較大差距,在三維動畫技術(shù)及虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究和應(yīng)用方面還有很大的提升空間。因此,我國要不斷加大對三維動畫和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究力度,不斷創(chuàng)新相關(guān)理論知識和技術(shù)手段,推進三維動畫技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)在社會中的應(yīng)用,促進其的進一步發(fā)展。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱VR技術(shù)、靈境技術(shù),虛擬技術(shù)和三維動畫技術(shù)一樣,都需要利用計算機將設(shè)計人員的想象現(xiàn)實化。通過對計算機技術(shù)、仿真等技術(shù)的應(yīng)用,創(chuàng)造一個虛擬并且逼真的世界,為民眾提供視覺、聽覺及味覺等多個感官上的體驗,人們可以對虛擬世界中的事物進行控制,使人們有一種身臨其境的感受,進而滿足人們在新形勢下的精神需求。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)改變了以往的信息傳輸模式,對人類的技術(shù)創(chuàng)新、思維改變等方面起到了積極的影響。以往人與機器的互動是注重人對機器的控制,忽視了機器對人的作用,并沒有實現(xiàn)高水平的人機交流。虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過全息投影技術(shù)將虛擬和現(xiàn)實世界進行交叉,可以推動人機之間的智能化的互動,進而實現(xiàn)高質(zhì)量的人機互動。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)具有構(gòu)想性、沉浸感及交互性等特點,并且在其發(fā)展過程中得到了充分體現(xiàn)。人們通過和對象之間進行高質(zhì)量的溝通,可以在虛擬環(huán)境中和對象進行互動,進而達成自身目的,這是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的交互性;虛擬現(xiàn)實技術(shù)的構(gòu)想性能夠使人們沉浸在虛擬環(huán)境中,切實感受到虛擬環(huán)境中的事物,使人們通過虛擬環(huán)境學習到更多的知識,不斷豐富人們的見識,進而實現(xiàn)對人們創(chuàng)新意識的提升;虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸感能夠使人員沉浸在虛擬環(huán)境中,感受不到真實世界和虛擬世界之間的差距。
近幾年,我國在虛擬現(xiàn)實技術(shù)上取得了一些成就,但是較美國、德國等國家仍有較大的差距,我國在虛擬現(xiàn)實技術(shù)上還有很大的提升空間。虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過對計算機技術(shù)的應(yīng)用,實現(xiàn)民眾和機器的交流,能夠提高民眾的體驗感。通過計算機技術(shù)對環(huán)境進行高水平的模擬,使虛擬環(huán)境能夠更加生動、形象,能夠符合民眾對真實世界的感知,進而提高民眾的認同感?,F(xiàn)階段,對于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究和應(yīng)用停留在仿真的層面上,并沒有實現(xiàn)真正的人類和機器的互動,因此,對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究還有很長的路要走,要不斷完善相關(guān)制度。
三維動畫技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)都是依靠計算機技術(shù)進行的三維圖形設(shè)計,二者在技術(shù)和理論上具有一定的相識性,因此,三維動畫技術(shù)可以看作是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的底層建筑,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)則是三維動畫的延伸和發(fā)展。三維動畫與虛擬現(xiàn)實技術(shù)之間既有著共性又存在著差別,二者是相互補充,相互促進的。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用中,一般先利用三維動畫技術(shù)進行基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)的構(gòu)建,對地理地貌、基礎(chǔ)建筑等環(huán)境的構(gòu)建,然后再利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對三維動畫進行補充,進而實現(xiàn)三維圖形的高水平設(shè)計。三維動畫技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)之間的有著密切的聯(lián)系,又存在明顯的差別,三維動畫主要是對畫面的處理,注重對畫面外觀的改變,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)是對虛擬世界的構(gòu)建,更加注重民眾的直觀感受,二者在目的上存在差異。另外,虛擬現(xiàn)實技術(shù)對事物的處理更加多維化,避免了三維動畫技術(shù)在物象處理上的單一化。
人類生活在三維世界中,設(shè)計人員通過利用三維動畫技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行想象和創(chuàng)作,能夠為人們構(gòu)建一個全新的虛擬世界,進而豐富人們的精神生活。通過利用三維動畫技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù),能夠?qū)⒃O(shè)計人員的構(gòu)想現(xiàn)實化,滿足人們新形勢下的精神需求。目前,三維動畫和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展迅速,在社會中的應(yīng)用也更加廣泛,對三維動畫技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的理論探究能夠促進其高水平發(fā)展,使其在未來社會中發(fā)揮越來越重要的作用。