康若熙 衡水職業(yè)技術(shù)學(xué)院
隨著信息技術(shù)在我國發(fā)展中的日益成熟,逐漸應(yīng)用到了影視特效設(shè)計(jì)制作與動(dòng)畫合成當(dāng)中。信息技術(shù)的應(yīng)用,不但影視數(shù)字化發(fā)展得到了很大的提升,而且制作出來的作品能夠給人一種不一樣的感受。因此,加大對(duì)數(shù)字影視特效設(shè)計(jì)制作與動(dòng)畫合成方法的運(yùn)用研究,對(duì)于更好的提升影視效果及給人們帶來更好的觀影體驗(yàn)等,都有著十分積極的作用。針對(duì)數(shù)字影視特效設(shè)計(jì)制作與動(dòng)畫合成方法的運(yùn)用分析,本文首先對(duì)數(shù)字影視特效設(shè)計(jì)制作的方法及運(yùn)用進(jìn)行闡述,其次在對(duì)動(dòng)畫合成的方法及運(yùn)用進(jìn)行分析,以供參考[1]。
對(duì)于數(shù)字影視而言,其特效設(shè)計(jì)制作過程中,主要是利用計(jì)算機(jī)軟件與相關(guān)的應(yīng)用程序進(jìn)行的。由于計(jì)算機(jī)軟件具有圖形模擬能力,所以,在特效設(shè)計(jì)制作過程中,主要是通過利用計(jì)算機(jī)軟件的該功能,將實(shí)際拍攝的畫面與計(jì)算機(jī)軟件模擬的畫面有機(jī)的融合在一起,并通過后期的調(diào)整、布局等多項(xiàng)流程,給電影畫面填充相符的顏色即可??梢?,數(shù)字影視特效的實(shí)現(xiàn),其實(shí)是需要多個(gè)要素,通過科學(xué)合理的結(jié)合才能形成的,因此,在實(shí)際拍攝過程中,拍攝場(chǎng)景必須與計(jì)算機(jī)軟件模擬場(chǎng)景的顏色、形態(tài)等諸多方面達(dá)成一致。據(jù)相關(guān)研究調(diào)查發(fā)現(xiàn),最早的數(shù)字影視特效,是在一些科幻題材影視制作上呈現(xiàn)出來的,但隨著我國計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的不斷完善,逐漸被應(yīng)用到更廣的范圍當(dāng)中。當(dāng)前,無論是科幻題材內(nèi)容,還是戰(zhàn)爭(zhēng)甚至喜劇的題材內(nèi)容,都可實(shí)現(xiàn)特效設(shè)計(jì)制作[2]。另外,數(shù)字影視特效設(shè)計(jì)制作的優(yōu)勢(shì)主要可體現(xiàn)在:不但可以在極大程度上提高影視作品畫質(zhì),還對(duì)提高影視作品制作效率等諸多方面都有著十分積極的作用。因此,相關(guān)人員需要對(duì)數(shù)字影視特效設(shè)計(jì)制作的方法及運(yùn)用加以重視,從而促使影視作品能夠有更深層次的提升,并為觀眾呈現(xiàn)出一部?jī)?yōu)秀的影視作品。
由上述可見,影視作品在制作的過程中,所涉及到的環(huán)節(jié)及要素非常多,而想要讓影視作品能夠形成一個(gè)統(tǒng)一的整體,就必須將這些要素有機(jī)的結(jié)合在一起。對(duì)于影視作品而言,一個(gè)優(yōu)秀的作品除了需要做好自身特效設(shè)計(jì)制作之外,還需要做好動(dòng)畫合成。動(dòng)畫合成作為實(shí)現(xiàn)影響作品的途徑之一,在合成的方法及運(yùn)用上,相關(guān)人員可從以下幾點(diǎn)進(jìn)行。
(一)動(dòng)態(tài)畫面合成。動(dòng)態(tài)畫面合成是非常重要的一部分,該部分在整個(gè)影視作品中所占據(jù)的重要地位不言而喻。由于動(dòng)態(tài)畫面在合成過程中所涉及到的內(nèi)容非常之多,例如:畫面剪輯、音響音效制作及畫面特效制作等方面,都有著直接性的聯(lián)系,所以,相關(guān)人員一定要對(duì)上述部分內(nèi)容,以及動(dòng)態(tài)動(dòng)畫合成工作特性加以重視。針對(duì)一些常見的虛擬場(chǎng)景制作,相關(guān)人員首先需要做的是完成相應(yīng)的動(dòng)畫特效制作,其次再做進(jìn)一步的實(shí)際拍攝[3]。
(二)避免危險(xiǎn)拍攝。動(dòng)畫合成效果雖然不能直接代替非正常性拍攝工作,但因在影視特效設(shè)計(jì)制作上,動(dòng)畫合成的使用,不但可以在一定程度上避免一些危險(xiǎn)性大的拍攝工作,而且同樣可以給人們帶來很高的真實(shí)度。因此,動(dòng)畫合成對(duì)于提高電影拍攝的效率有著十分積極的作用。通常情況下,在對(duì)電影畫面進(jìn)行合成的時(shí)候,其采用的虛擬場(chǎng)景與演員實(shí)際拍攝相結(jié)合的方式進(jìn)行,這樣不但可以減少拍攝工作量,而且可以提高影視作品的合成視覺效果[4]。例如:在諜戰(zhàn)片《碟中諜》電影的拍攝過程中,在實(shí)際拍攝的過程中并不會(huì)將演員真正的用威亞吊在懸崖上進(jìn)行拍攝,而是讓演員表演在懸崖上的內(nèi)容,在通過動(dòng)畫合成將懸崖特效與其結(jié)合在一起,從而完成整個(gè)影視作品的拍攝。
(三)連接鏡頭的應(yīng)用。實(shí)現(xiàn)鏡頭的連接作為動(dòng)畫合成當(dāng)中的主要功能,其在連接過程中并不是簡(jiǎn)單的將畫面連接起來,而是保證鏡頭切換的自然。因此,為實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),在動(dòng)畫合成的過程中可通過一定的過渡元素進(jìn)行,這樣就可保證鏡頭切換的自然性了[5]。
總之,為呈現(xiàn)出一部?jī)?yōu)秀的影視作品,并給人們帶來更好的觀影體驗(yàn),相關(guān)人員需要對(duì)數(shù)字影視特效設(shè)計(jì)制作與動(dòng)畫合成的方法及運(yùn)用加以重視和研究。通過拍攝、合成、特效、制作等方法、技術(shù)的融合及運(yùn)用,創(chuàng)作出更高水平的優(yōu)秀作品。