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      網(wǎng)絡(luò)游戲直播中的著作權(quán)問(wèn)題研究

      2019-03-27 05:47:36
      福建質(zhì)量管理 2019年4期
      關(guān)鍵詞:開(kāi)發(fā)者表演者主播

      (昆明理工大學(xué) 云南 昆明 650500)

      一、網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)者與玩家的法律關(guān)系

      玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面地位的問(wèn)題上第一個(gè)需要要討論的是玩家是否可以成為網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面的作者,大部分人認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面建立在已經(jīng)設(shè)計(jì)好的網(wǎng)絡(luò)游戲程序上的,例如有專(zhuān)家的觀點(diǎn)就是“玩家在游戲的過(guò)程中,呈現(xiàn)的畫(huà)面都是在游戲公司已有的規(guī)則內(nèi)。各種裝備的性能、打斗時(shí)的畫(huà)面效果,不論是低級(jí)玩家或是高級(jí)玩家,雖然表現(xiàn)的畫(huà)面不完全相同,但都是在游戲的設(shè)計(jì)范圍內(nèi)”。雖然網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面是玩家完成的,但無(wú)論怎樣運(yùn)用其中的場(chǎng)景、角色、道具,一切可能性都是既定的。因此可以這樣認(rèn)為,玩家游戲最后表現(xiàn)的畫(huà)面是具有作品屬性的,更重要的是玩家是在已有作品上完成的,不是其獨(dú)立的行為。正常情況下玩家不是網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面的著作權(quán)人,也就不可以隨意支配這些直播畫(huà)面,否則就侵犯了游戲著作權(quán)人的權(quán)利。

      各國(guó)著作權(quán)法規(guī)定,他人可在已有作品上進(jìn)行再創(chuàng)作形成演繹作品。就網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面來(lái)說(shuō),玩家的游戲過(guò)程表達(dá)的畫(huà)面是在游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)者既有的范圍內(nèi)的,這已經(jīng)說(shuō)明玩家不是獨(dú)立創(chuàng)作,但玩家如果在已有作品基礎(chǔ)之上進(jìn)行的再創(chuàng)作,有一定的智力成果,就不可否認(rèn)地形成了演繹作品,玩家也因此而享有了演繹作品的著作權(quán)。確實(shí),不是在任何情況下玩家的行為都可以成為演繹行為。正常情況下,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)根據(jù)特定情況設(shè)置了盡可能多的空間,且目前的大多市場(chǎng)流行的網(wǎng)絡(luò)游戲都給予了玩家盡可能大的空間。本文認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面的玩家是否能夠成為演繹作者,重點(diǎn)是看其操作表現(xiàn)及視頻其他元素加入與配合根據(jù)我國(guó)著作權(quán)法的規(guī)定是否具有獨(dú)創(chuàng)性,且該獨(dú)創(chuàng)性超越了游戲基礎(chǔ)本身。玩家通過(guò)調(diào)用網(wǎng)絡(luò)游戲程序元素,將網(wǎng)絡(luò)游戲以直播的形式動(dòng)態(tài)地表達(dá),玩家的行為與最初的創(chuàng)作行為是不一樣的,一般都包含了玩家自身的智力成果,但都在游戲程序的范圍內(nèi),所以網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面一定包含了網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)者的智力成果。因此,即使認(rèn)為直播玩家構(gòu)成作者,也只能演繹作者。

      其次,玩家是否可以作為原網(wǎng)絡(luò)游戲作品的表演者呢?一種觀點(diǎn)認(rèn)為表演者的表演只是對(duì)于原有作品的傳播;另一種是則認(rèn)為表演者除傳達(dá)原有作品的思想外,同時(shí)也是二次創(chuàng)作。我國(guó)在立法上明顯持第一種觀點(diǎn),但這一想法已經(jīng)越來(lái)越暴露出其弊端。隨著自媒體時(shí)代的一步步發(fā)展,越來(lái)越多的表演行為被錄制下來(lái)并置于網(wǎng)絡(luò)中,這類(lèi)表演行為在創(chuàng)造性上并不比一些作品少,其表演卻無(wú)法得到法律的保護(hù),對(duì)表演者來(lái)說(shuō)是不公平的。況且,賦予優(yōu)秀的非作品表演者以表演者權(quán)能夠激勵(lì)表演者提高表演水平,刺激市場(chǎng)中出現(xiàn)更多優(yōu)秀的表演,豐富我國(guó)文化市場(chǎng)。

      此外,從各國(guó)立法來(lái)看,表演者的范圍是處于擴(kuò)張中的。尤其在有些發(fā)達(dá)國(guó)家或更注重作品保護(hù)的國(guó)家,著作權(quán)法的表演者也能夠包含對(duì)非作品的表演,例如巴西將足球運(yùn)動(dòng)作為表演,法國(guó)將馬戲作為表演。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家的游戲目的和直播目的不是展示藝術(shù),而是展示其高超的技巧,但實(shí)際上也就是在展示技藝之美。從這個(gè)角度來(lái)看,把玩家列為表演者也是合情合理的。

      一方面,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)者與玩家是提供游戲服務(wù)與享受游戲服務(wù)的合同關(guān)系,玩家簽訂用戶(hù)協(xié)議后使用游戲。通常用戶(hù)協(xié)議上會(huì)寫(xiě)上游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)者對(duì)于玩家使用游戲畫(huà)面的相關(guān)態(tài)度,可以未經(jīng)同意使用或必須經(jīng)過(guò)同意后才能使用等。當(dāng)然也存在未注明的情況,在這種情況下,本文認(rèn)為,應(yīng)當(dāng)更加注重對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的尊重,玩家使用游戲畫(huà)面必須經(jīng)過(guò)著作權(quán)人的授權(quán)。另一方面,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)者與玩家的關(guān)系上也存在著玩家作為網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面的演繹作者或表演者的情況。當(dāng)玩家作為演繹作者時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面是對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲作品的演繹,玩家這是作為主播的身份應(yīng)當(dāng)尊重原作品的著作權(quán),取得網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)者的授權(quán);當(dāng)玩家作為表演者時(shí),玩家對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲本身進(jìn)行表演,也應(yīng)當(dāng)取得原作品作者的同意。

      二、網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺(tái)與玩家的法律關(guān)系

      直播平臺(tái)是網(wǎng)絡(luò)游戲畫(huà)面的傳播者,主要作用與目的就在于傳播該直播畫(huà)面,從而獲得更多的收視率或點(diǎn)擊率。通常情況下,直播平臺(tái)不參與游戲直播畫(huà)面的錄制,制作等,只是為用戶(hù)提供傳播平臺(tái),自身獲取用戶(hù)或觀眾的流量,再利用廣告等方式從中獲取利益的運(yùn)營(yíng)模式。但正是由于直播平臺(tái)面向大眾,有很好的傳播效益,且平臺(tái)可以從中獲利的原因,直播平臺(tái)上的所有視頻文件更應(yīng)該尊重著作權(quán)人。網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面通常情況下除了包含游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)者的著作權(quán),還包含了玩家或游戲主播加入的智力成果,因此直播平臺(tái)想要成為合格的傳播者,就應(yīng)該獲得這二者的同意。

      這二者的合作模式不外乎三種,一是簽約,即直播平臺(tái)與主播簽訂勞動(dòng)合同,主播為該平臺(tái)服務(wù),平臺(tái)支付勞動(dòng)報(bào)酬。這種模式應(yīng)當(dāng)適用我國(guó)勞動(dòng)法,若主播出現(xiàn)侵權(quán)行為,則直播平臺(tái)也承擔(dān)連帶責(zé)任;二是合伙分成,雙方約定分成比例,這種模式主要受合同法約束,若主播出現(xiàn)侵權(quán)行為,則由主播承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任,直播平臺(tái)承擔(dān)合同責(zé)任;三是直播平臺(tái)對(duì)主播的監(jiān)管責(zé)任,游戲主播如果侵犯著作權(quán),則主播承擔(dān)侵權(quán)責(zé)任,平臺(tái)若存在監(jiān)管不力的情況則承擔(dān)相應(yīng)的責(zé)任。

      三、網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)者與直播平臺(tái)的法律關(guān)系

      網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)者與直播平臺(tái)的關(guān)系上存在著兩種模式,一是玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫(huà)面中作為演繹作者,與直播平臺(tái)簽訂協(xié)議直播網(wǎng)絡(luò)游戲畫(huà)面,這樣形成的實(shí)時(shí)游戲畫(huà)面經(jīng)過(guò)加工美化,構(gòu)成共同提供作品。在這種模式下,由于與玩家構(gòu)成了共同提供,則應(yīng)當(dāng)與玩家一樣取得著作權(quán)人同意后才可以進(jìn)行直播。另一是玩家與直播平臺(tái)沒(méi)有簽訂協(xié)議,直播平臺(tái)提供平臺(tái),玩家把自己錄制好的視頻上傳。如果玩家上傳的視頻構(gòu)成侵犯他人著作權(quán),而直播平臺(tái)明知這樣的情況而無(wú)所作為就構(gòu)成了間接侵權(quán)。

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