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      基于Pro/E由ISDX曲線構(gòu)建漸消失曲面

      2019-03-28 09:10:22
      制造業(yè)自動(dòng)化 2019年3期
      關(guān)鍵詞:端點(diǎn)曲面投影

      (武漢宸岡科技有限公司,武漢 430000)

      0 引言

      漸消失曲面是一種概念性很強(qiáng)、藝術(shù)性和技術(shù)性相對(duì)完美結(jié)合的曲面特征,在建筑裝潢飾品外觀設(shè)計(jì)上,加上漸消失曲面特征,它不僅可以創(chuàng)建出很多令人賞心悅目的建筑裝潢飾品,還可以提升建筑裝潢飾品的質(zhì)感和層次感,并吸引消費(fèi)者的目光,使得漸消失曲面在工業(yè)、民用建筑裝飾飾品外觀上運(yùn)用的比例呈上升趨勢(shì)。

      1 創(chuàng)建主體曲面

      【特征】→【創(chuàng)建】→【曲面】→【旋轉(zhuǎn)】/【完成】→【單側(cè)】/【開(kāi)放終點(diǎn)】/【完成】→選取FRONT平面→【正向】→【缺省】→ 繪制2D截面→【√】→【360】/【完成】→【確定】。繪制如圖1所示主體曲面。

      2 創(chuàng)建曲面構(gòu)架曲線

      2.1 創(chuàng)建基準(zhǔn)平面

      點(diǎn)擊平面按鈕,【穿過(guò)】→選取軸線→【角】/【平面】→選取基準(zhǔn)平面FRONT →【完成】/【輸入值】→輸入角度:22.5→【√】.生成DTM1平面。

      圖1 主體曲面

      2.2 創(chuàng)建投影曲線1

      點(diǎn)擊曲線按鈕,【投影】/【完成】→【草繪】/【完成】→選取基準(zhǔn)平面TOP為繪圖平面→【正向】→【正向】→【缺省】,以DTM1平面和FRONT平面為參照,繪制一段半徑為50的圓弧→【√】→選取主體曲面頂部曲面→【完成選取】→【完成】→【垂直于草繪平面】/【完成】→【確定】。如圖2所示,作為投影曲線1。

      2.3 創(chuàng)建邊界曲線2

      點(diǎn)擊曲線按鈕,【復(fù)合】/【完成】→【逼近】/【完成】→選取主體曲面底部邊界線→【完成選取】→【完成】→【確定】。

      點(diǎn)擊曲線按鈕,【分割】/【完成】→選取上一步生成曲線→選取DTM1平面→【正向】→【確定】。

      點(diǎn)擊曲線按鈕,【分割】/【完成】→選取上一步生成曲線→選取分割工具FRONT平面→【反向】→【正向】→【確定】。生成如圖2所示邊界曲線2。

      2.4 創(chuàng)建邊界曲線3

      點(diǎn)擊曲線按鈕,【曲面求交】/【完成】→【單一】→選取主體曲面→【完成選取】→【單一】→選取DTM1平面。

      點(diǎn)擊曲線按鈕,【分割】/【完成】→選取上一步曲線→選取分割工具曲線1→【正向】→生成如圖2所示邊界曲線3。

      2.5 創(chuàng)建邊界曲線4

      2.5.1 創(chuàng)建ISDX曲線4

      【插入】→【造型】→選取造型曲線按鈕→【平面的】→選取FRONT平面→進(jìn)入ISDX曲線繪制界面→繪制ISDX曲線。

      2.5.2 編輯ISDX曲線4

      【編輯】→先按住shift鍵,左鍵點(diǎn)選ISDX曲線端點(diǎn),拖動(dòng)光標(biāo)至投影曲線1的端點(diǎn)處,松開(kāi)shift鍵,按住Alt鍵,ISDX曲線自動(dòng)捕捉到投影曲線1的端點(diǎn)上。按住shift鍵,左鍵點(diǎn)選ISDX曲線上的插入點(diǎn),拖動(dòng)到合適位置。

      【編輯】→先按住shift鍵,左鍵點(diǎn)選ISDX曲線端點(diǎn),拖動(dòng)光標(biāo)至邊界曲線2的端點(diǎn)處,松開(kāi)shift鍵,按住Alt鍵,ISDX曲線自動(dòng)捕捉到曲線2的端點(diǎn)上。

      【編輯】→選取ISDX曲線端點(diǎn)(靠近投影曲線1)→出現(xiàn)一條黃色相切指示線→拖動(dòng)相切指示線,改變曲線的形狀。

      右鍵單擊相切指示線→【曲面相切】→選取主體曲面頂部曲面,使ISDX曲線與主體曲面頂部相切→【√】。生成如圖2所示ISDX曲線。

      3 創(chuàng)建邊界曲面

      【特征】→【創(chuàng)建】→【曲面】/【新建】→【高級(jí)】/【完成】→【邊界】/【完成】→【混合曲面】/【完成】→選取投影曲線1和邊界曲線2→【完成選取】→【第二方向】→選取曲線3和ISDX曲線→【完成選取】→【確認(rèn)曲線】→【邊界條件】/【定義】→【邊界#1】→【邊界條件 自由】/【定義】→【相切】/【完成】→【確定】→【邊界#3】→【邊界條件 自由】/【定義】→【相切】/【完成】。

      圖2 ISDX曲線

      →依次選取主體曲面→【確定】→【邊界#4】→【邊界條件 自由】/【定義】→【法向】/【完成】→選取FRONT平面→【確定】→【完成】→【確定】。生成如圖3所示邊界曲面。

      圖3 邊界曲面

      4 復(fù)制和鏡像曲面

      1)【特征】→【復(fù)制】→【鏡像 選取 獨(dú)立 完成】→選取邊界曲面→【完成選取】→【完成】→選取FRONT平面。生成如圖4所示鏡像曲面。

      2)【特征】→【復(fù)制】→【移動(dòng) 選取 獨(dú)立 完成】→選取邊界曲面和鏡像曲面→【完成選取】→【完成】→【旋轉(zhuǎn)】→【曲線/邊/軸】→選取軸線→正向→輸入旋轉(zhuǎn)角度90→【√】→【完成移動(dòng)】→【確定】。生成如圖4所示復(fù)制曲面。

      3)【特征】→【陣列】→選取上一步生成的復(fù)制后曲面→【一般/完成】→選取旋轉(zhuǎn)角度90→輸入尺寸增量:90 →【完成】→輸入陣列數(shù)量:3→【完成】。生成如圖4所示陣列曲面。

      圖4 鏡像曲面

      5 合并曲面

      【特征】→【創(chuàng)建】→【曲面】/【合并】→依次選取邊界曲面和鏡像曲面。

      【特征】→【創(chuàng)建】→【曲面】/【合并】→依次選取主體曲面和合并后的曲面。

      6 創(chuàng)建實(shí)體

      【特征】→【創(chuàng)建】→【加材料】→【加材料】→【使用面組】/【實(shí)體】/【完成】→選取曲面→【√】。

      7 結(jié)論

      漸消失曲面的構(gòu)建:首先在原曲面漸消失區(qū)域上沿原曲面走勢(shì)創(chuàng)建出投影曲線、邊界曲線和ISDX曲線,作為邊界曲面的構(gòu)架線,并約束ISDX曲線的一端與原曲面相切,這樣就可以保證漸消失曲面沿原曲面走勢(shì)延伸至某一點(diǎn)自然消失;另外,創(chuàng)建的漸消失曲面與主體曲面的連接方式設(shè)置成相切或曲率連接。以上兩步是影響漸消失曲面質(zhì)量的重要因素。其中創(chuàng)建高質(zhì)量的ISDX曲線是創(chuàng)建高質(zhì)量曲面特征的關(guān)鍵。高質(zhì)量漸消失曲面的造型,大大提高了工業(yè)產(chǎn)品的流暢感和層次感,使其在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中得到廣泛的應(yīng)用。

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