郭碩 梁娟 楊佳欣 胡鈺
摘 要 隨著新媒體市場的不斷開拓,網(wǎng)絡(luò)直播勢頭愈發(fā)強(qiáng)勁,直播內(nèi)容涉及領(lǐng)域廣,覆蓋范圍大,影響深遠(yuǎn),但隨之而來的便是“直播”這一新興媒介迅速發(fā)展而產(chǎn)生的弊端,諸如直播內(nèi)容良莠不齊,直播平臺管理法制體系不完善等。本文以河南大學(xué)為立腳點(diǎn),以分析直播的現(xiàn)狀為切入點(diǎn),通過了解調(diào)查現(xiàn)狀,整理資料,深入剖析這些負(fù)面作用產(chǎn)生的原因,探究應(yīng)對措施,結(jié)合正面效應(yīng),預(yù)期未來發(fā)展,將網(wǎng)絡(luò)直播的價(jià)值最大化的最大利用。
關(guān)鍵詞 直播;監(jiān)管;應(yīng)對研究;新媒體
中圖分類號 G2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼 A 文章編號 1674-6708(2019)232-0131-04
1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
在新媒體時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)直播已然成為我國網(wǎng)絡(luò)文化市場的重要組成部分,市場規(guī)模迅速擴(kuò)大。從新思界產(chǎn)業(yè)研究中心發(fā)布的《2018—2022年中國直播市場市場分析及發(fā)展前景研究報(bào)告》中可以得知,2017年我國網(wǎng)絡(luò)直播市場的營業(yè)收入達(dá)到304.5億元,較2016年增長39%;網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)到3.92億人,同比增長26.5%①。
1.1 網(wǎng)絡(luò)直播的類型
目前,我國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)表現(xiàn)出三方分化的特點(diǎn),包括知名度最高的秀場類直播、具有最高人氣的游戲直播,以及當(dāng)下發(fā)展速度最快的泛生活類直播②。截至2017年12月底,這三類網(wǎng)絡(luò)直播平臺的用戶規(guī)模分別達(dá)到3.12億、2.47億、3.6億。
1.1.1 秀場類直播
傳統(tǒng)秀場直播興起于PC端。這類直播平臺的核心在于“秀”,顏值、身材以至于生活都可以拿來秀,“人”的因素決定著“秀”的吸引力。其主要代表平臺有YY、9158、六間房等。當(dāng)前,秀場類直播在新的直播格局下,內(nèi)容生產(chǎn)愈發(fā)呈現(xiàn)出專業(yè)化、垂直化的特點(diǎn)。同時(shí),在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代下移動直播技術(shù)的漸趨完善,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的“低成本+高回報(bào)”等因素的影響下,越來越多的大學(xué)生參與到網(wǎng)絡(luò)直播當(dāng)中。一方面他們采用休閑娛樂的形式展示自我,例如以唱歌、跳舞為主的才藝展現(xiàn),賣萌表演等,另一方面他們通過與他人進(jìn)行互動交流,獲取他人的認(rèn)可。
1.1.2 游戲直播和賽事直播
網(wǎng)絡(luò)游戲直播自其出現(xiàn)以來就有著用戶粘性強(qiáng)的特點(diǎn)。隨著《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》等電子競技游戲的日益火爆,電子競技比賽在許多熱愛電競的人心中占據(jù)重要比例,于各大直播平臺中也始終擁有極高人氣。當(dāng)官方舉辦相關(guān)電競游戲比賽時(shí),進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)直播平臺的人數(shù)較以往更多且穩(wěn)定③。除了電子競技賽事,某些網(wǎng)絡(luò)直播平臺在其內(nèi)容配置上也將其他傳統(tǒng)體育賽事納入了選擇的范圍內(nèi)。當(dāng)下,不少沉迷游戲的大學(xué)生們會傾向于看一些已經(jīng)擁有的相當(dāng)數(shù)目粉絲的電子競技現(xiàn)役、退役選手或游戲解說主播進(jìn)行的網(wǎng)絡(luò)直播,但有些大學(xué)生對體育賽事直播也表現(xiàn)出了自己的興趣。
1.1.3 泛生活類直播
現(xiàn)如今,分享與陪伴已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)直播發(fā)展的驅(qū)動性因素,越來越多的人愿意且希望將自己的生活置于攝像頭前。因此,在傳統(tǒng)的秀場直播與游戲直播之外,大量泛生活類的直播平臺應(yīng)時(shí)而生,并且得到了快速的發(fā)展。其中,最具有代表性的是花椒、光圈、趣播直播。在這些直播平臺之上,任何人只要注冊都可以成為主播,降低了直播行業(yè)的門檻;直播內(nèi)容滲透于生活的各個(gè)方面,包括飲食,教育,交通等;智能手機(jī)、平板電腦等移動客戶端正不斷成為其直播內(nèi)容的傳播載體,呈現(xiàn)高度去PC化的發(fā)展?fàn)顟B(tài);實(shí)現(xiàn)真正意義上的生活化、全民性、移動性。一些大學(xué)生群體也不斷加入到直播平臺之中,占據(jù)了網(wǎng)絡(luò)直播的半壁江山。
1.2 網(wǎng)絡(luò)直播的盈利模式
網(wǎng)絡(luò)直播平臺的收入,主要來自打賞分成、游戲聯(lián)運(yùn)、廣告及會員增值這3個(gè)部分。其中,打賞分成是直播平臺主要盈利模式,這是從當(dāng)前一些直播平臺所公布的數(shù)據(jù)中分析得出的結(jié)論。
打賞分成:在某種程度上又叫做網(wǎng)絡(luò)直播中的“粉絲經(jīng)濟(jì)”,網(wǎng)絡(luò)主播通過直播時(shí)獲取打賞,而后分成,從而獲得可觀收益。在傳統(tǒng)的秀場直播與游戲直播領(lǐng)域,主播及平臺流量關(guān)乎打賞收入的高低,主播可以決定自身所處平臺內(nèi)容的升級與更迭。
游戲聯(lián)運(yùn):即游戲聯(lián)合運(yùn)營,是指網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商與網(wǎng)絡(luò)直播平臺進(jìn)行合作,將自己的游戲產(chǎn)品嫁接到平臺之上進(jìn)行運(yùn)營,而后分成。人們在觀看游戲直播的同時(shí)可以進(jìn)入游戲頁面,體驗(yàn)游戲。
廣告及會員增值:網(wǎng)絡(luò)直播平臺收取廣告公司的相應(yīng)費(fèi)用,利用自身平臺網(wǎng)站或直播間插入廣告;平臺用戶支付一定費(fèi)用成為會員,獲得專屬特權(quán)④。
1.3 大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)直播的現(xiàn)狀
當(dāng)代大學(xué)生不僅見證了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的日新月異,同時(shí)也受到了互聯(lián)網(wǎng)的極大影響。他們是網(wǎng)絡(luò)直播平臺的主要用戶群體,也是主播的主流人群?;ń分辈ゴ髷?shù)據(jù)顯示,開播總?cè)藬?shù)有68%是90后主播,在這中間,男主播占30%、女主播占70%;本科以上學(xué)歷主播占66.7%;觀看直播的用戶中90后占57%。大學(xué)生已經(jīng)成為直播市場的主力軍。
縱觀當(dāng)前各類網(wǎng)絡(luò)直播平臺,不難發(fā)現(xiàn)大學(xué)生參與網(wǎng)絡(luò)直播的目的趨向性:將直播視為成名的途徑,博取關(guān)注度;作為一種盈利手段;把直播當(dāng)成一個(gè)實(shí)踐平臺、就業(yè)選擇;擴(kuò)大大型活動的影響范圍,選擇活動現(xiàn)場直播;提高自己的技能,打發(fā)空余時(shí)間等。正是種種的這些原因,大學(xué)生們不斷加入網(wǎng)絡(luò)直播的群體之中。作為大學(xué)生青睞的新型網(wǎng)絡(luò)平臺,網(wǎng)絡(luò)直播正潛移默化的影響著他們的生活方式,沖擊著他們的思維方式以及價(jià)值取向。
2 直播存在的問題及出現(xiàn)問題的原因
2.1 直播不分場合,內(nèi)容良莠不齊
大學(xué)生剛剛結(jié)束繁重的高考生活,由于具有較強(qiáng)的獵奇心理,對大學(xué)生活的種種充滿新鮮感,而大學(xué)生活豐富多彩,不同于初中、高中較為單一的課業(yè)生活,擁有較多的興趣社團(tuán),加上大學(xué)生大多是獨(dú)立住校,身邊沒有了父母的監(jiān)管,對事物的辨別能力低,對于社團(tuán)的選擇具有盲目性,選擇大范圍關(guān)注社團(tuán)的微信、微博、QQ等宣傳渠道,而社團(tuán)為了提高關(guān)注度,多采用線上不限制地點(diǎn),隨時(shí)隨地可觀看的直播方式。據(jù)了解,這些直播內(nèi)容事先均未通過專業(yè)的審核,而且?guī)в行麄餍缘膹?qiáng)烈主觀色彩,學(xué)生也不分場合的觀看直播,甚至是沉迷其中,占用課業(yè)時(shí)間,更深為之,為主播大量刷禮物,送金幣,對學(xué)生的金錢價(jià)值觀也有一定的影響。
2.2 沒有專門的監(jiān)管部門,審核機(jī)制不完善
直播平臺種類繁多,審核體制需要大量的物力財(cái)力,由于多數(shù)直播屬于實(shí)時(shí)傳遞信息,監(jiān)管平臺具有很大的難度去審核,對于已經(jīng)傳遞出的語言信息又無法實(shí)時(shí)撤回,導(dǎo)致不正當(dāng)言論肆意傳播,對青年價(jià)值觀的正確形成造成了極大的沖擊。在我國法律,公民雖享有言論自由權(quán),但絕大多數(shù)對于言論自由黨的定義模糊,對自己說過的話不負(fù)責(zé)任,褻瀆法律,造成惡劣的影響。
2.3 評論區(qū)言論不當(dāng),言辭不具有時(shí)代理論高度
隨著網(wǎng)絡(luò)的不斷發(fā)展,直播時(shí)常伴有彈幕以及評論,大家可以暢所欲言,各抒己見,特別是在直播過程中的彈幕,觀眾根據(jù)實(shí)時(shí)的內(nèi)容發(fā)表言論,由于大家所持看法觀點(diǎn)不同,常常引起言論的抨擊,因?yàn)橐粋€(gè)小的觀點(diǎn)而引發(fā)論戰(zhàn),言論被賦予了導(dǎo)向性色彩,觀看者自身喪失了思考能力,被輿論所牽制,而這些無論正確與否的言論,都會第一時(shí)間被傳播,對社會主義核心價(jià)值觀的樹立產(chǎn)生極大影響,更深為之,由于一條言論,進(jìn)行人肉搜索,上升為人身攻擊,只為取得認(rèn)同感,造成負(fù)面的社會影響。
2.4 直播目的性參差不齊
目前的直播基本有三大類:宣傳直播,以宣傳品牌、推廣產(chǎn)品為主,比如電子產(chǎn)品、保健品。這類直播的目的多為金錢利益,通過網(wǎng)紅或者名人效應(yīng)的推廣,增加品牌銷售量,而這種推廣會使群眾陷入盲目選擇之中引發(fā)跟風(fēng)潮流;第二類是游戲、美妝、美食等生活直播,這類直播比較貼近人們的日常生活,適量適時(shí)的觀看,借鑒經(jīng)驗(yàn),有助于提升生活品質(zhì),而過度的沉溺,則會浪費(fèi)時(shí)間,特別是游戲類的主播,很多青少年在第一次觀看后激發(fā)了興趣,一發(fā)不可收拾,成為了網(wǎng)癮少年,是不可取的。第三類則是一些活動現(xiàn)場的直播,比如晚會、簽售會等,這類直播能最大化的擴(kuò)大觀看群體,滿足因?yàn)閳龅?、時(shí)間限制無法親臨現(xiàn)場群眾的需求,但由于信號不穩(wěn)定,直播延時(shí)等技術(shù)問題,往往觀看體檢較差,是亟待解決的問題。
3 直播的積極價(jià)值與影響
3.1 弘揚(yáng)核心價(jià)值觀
在大學(xué)生的直播群體中,諸多在直播的過程中融入社會主義核心價(jià)值觀的思想,積極弘揚(yáng)傳遞社會政能量,比如把中國突出的正能量事跡放到直播平臺上講述,讓更多人了解,或者直播正在發(fā)生的正能量事跡,擴(kuò)大大型活動的影響范圍。在活動現(xiàn)場進(jìn)行直播,有利于場外觀眾與場內(nèi)觀眾保持內(nèi)容上的一致性,拍攝觀眾觀看直播表情的反應(yīng),從微小細(xì)節(jié)了解正能量事跡的影響力,用更直觀的方式,增強(qiáng)觀眾對正能量的一致認(rèn)知,潛移默化地影響著他們的生活方式和態(tài)度,與此同時(shí)促進(jìn)社會核心價(jià)值觀在全社會的廣泛傳播。
3.2 作為一個(gè)契合時(shí)代的實(shí)踐平臺、就業(yè)選擇
網(wǎng)絡(luò)平臺為大學(xué)生提供了展示自我的舞臺,在這個(gè)舞臺上,大學(xué)生的才能、特長可以得到充分的發(fā)揮與展示,并以此為就業(yè)選擇的契機(jī)。其中藝術(shù)類院校學(xué)生在大學(xué)生主播中占比最高,不少藝術(shù)生將網(wǎng)絡(luò)主播當(dāng)作一種實(shí)踐,借網(wǎng)絡(luò)直播鍛煉自己的工作實(shí)習(xí)能力,以便于在畢業(yè)后更好的適應(yīng)工作。這可以加速他們的知識與實(shí)踐結(jié)合的速度,更好的理解理論性知識,成為一種新的實(shí)習(xí)方式。在2016年高校畢業(yè)生畢業(yè)去向的大數(shù)據(jù)報(bào)告《QQ瀏覽器大數(shù)據(jù):95后迷之就業(yè)觀!》中顯示,在畢業(yè)生最向往的新興職業(yè)排行榜中,選擇“主播/網(wǎng)紅”職業(yè)的學(xué)生比例較大,高達(dá)54%。
3.3 體現(xiàn)進(jìn)取精神
直播產(chǎn)業(yè)的發(fā)展代表著信息社會的進(jìn)步,“直播經(jīng)濟(jì)”是在“互聯(lián)網(wǎng)+”和“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的時(shí)代背景下產(chǎn)生的新事物、新業(yè)態(tài)。利用互聯(lián)網(wǎng)直播可以促進(jìn)信息的傳遞,增強(qiáng)用戶通過直播吸取新興事物的能力。
3.4 助力個(gè)人發(fā)展
有的大學(xué)生把專業(yè)學(xué)習(xí)融入到直播事業(yè)中,把直播事業(yè)作為專業(yè)實(shí)習(xí)平臺、創(chuàng)業(yè)實(shí)踐平臺和職業(yè)選擇鍛煉平臺,他們不把走紅、成名作為目的,而重在于汲取、積累社會經(jīng)驗(yàn),提升個(gè)人綜合能力。有的大學(xué)生利用網(wǎng)上直播賺錢,可以真正做到大學(xué)獨(dú)立。尋找經(jīng)濟(jì)獨(dú)立的先決條件是找到正式的工作或者自主創(chuàng)業(yè),由于直播自身形式多樣,而且盈利豐富,大學(xué)生直播賺錢可以在很大程度上做到經(jīng)濟(jì)獨(dú)立。不僅如此,大學(xué)生還可以借助直播平臺拉近與社會接觸的距離,直播是一個(gè)與全社會互動的過程,可以為學(xué)業(yè)結(jié)束踏入社會做好充分心理準(zhǔn)備。
3.5 促進(jìn)直播教育的發(fā)展
通過直播+教育的模式,更能實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)與互動的結(jié)合,打造良好的學(xué)習(xí)氛圍和溝通環(huán)境?,F(xiàn)在教學(xué)經(jīng)常會受到時(shí)間性、地域性的限制。而通過在線教育直播互動系統(tǒng),則能夠突破距離時(shí)間的限制,讓學(xué)習(xí)者更好的獲取知識。教育直內(nèi)容播界面簡潔易懂,操作快速直接,娛樂成分少。并采取全國聯(lián)動的組織形式,學(xué)生可以通過進(jìn)入不同學(xué)校的直播間來學(xué)習(xí)不同課程,具有較強(qiáng)的擴(kuò)展和組織能力。
4 直播的消極影響
4.1 挑戰(zhàn)主流意識形態(tài)
在“三人成虎”“人人都有言論話語權(quán)”的網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,群眾自身的思考力受到了沖擊,他們不再單單受到主流意識的影響,思想文化領(lǐng)域受到多元化的挑戰(zhàn),降低思維高度,加劇了價(jià)值沖突,社會責(zé)任感缺失,導(dǎo)致了人際關(guān)系異化,容易誤導(dǎo)人們的行為出軌,尤其是思想相對單純的大學(xué)生群體,由此對高校思想政治工作帶來挑戰(zhàn)。
4.2 散播不當(dāng)價(jià)值觀念
通過調(diào)查數(shù)據(jù)分析當(dāng)下大學(xué)生“網(wǎng)紅”自身的思想道德傾向及所秉承的價(jià)值觀,不難發(fā)現(xiàn)很多是不符合社會主義核心價(jià)值觀,不利于身心健康發(fā)展的,主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1)個(gè)人主義。價(jià)值追求突出個(gè)體,過于重視物質(zhì)利益和個(gè)人追求,忽視直播個(gè)體對集體的影響,不利于樹立積極的價(jià)值觀思想。
2)享樂主義。直播賺錢的方式較為便捷,主播通過在鏡頭前的簡單表演,甚至是與觀看者聊天就會有不菲的打賞收入,在這一過程中沒有腦力勞動或體力勞動的輸出,安逸享樂式的收入,使自身漸漸失去了理想。
3)拜金主義。直播帶來的便捷盈利模式,會使學(xué)生過度沉溺于對金錢的追求,為樹立網(wǎng)紅的直播形象,盲目追求不符合自身發(fā)展的方式,忽視精神世界的構(gòu)建。
4)功利主義。在校學(xué)生思想不成熟,容易受到外界訊息的影響與干擾,在其他主播的鼓吹直播利益時(shí),容易產(chǎn)生攀比心理,從而過度關(guān)注現(xiàn)實(shí)的利益而忽略價(jià)值意義,引發(fā)功利化傾向。
4.3 影響正常教學(xué)管理
一是網(wǎng)絡(luò)直播的發(fā)展建構(gòu)了一個(gè)與現(xiàn)實(shí)社會相互區(qū)別又緊密聯(lián)系的虛擬社會。播主同時(shí)在現(xiàn)實(shí)和虛擬兩個(gè)領(lǐng)域活動,由此產(chǎn)生了一個(gè)虛擬與現(xiàn)實(shí)之間轉(zhuǎn)換的問題。虛擬社會和現(xiàn)實(shí)社會存在兩種思維與價(jià)值觀的張力,虛實(shí)不同的社會角色定位和學(xué)校生活方式之間的差異、矛盾與沖突,造成在虛擬與現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)換之間的角色認(rèn)知與行為規(guī)范的錯位和矛盾,影響學(xué)校生活,對學(xué)習(xí)管理造成困難;二是影響學(xué)業(yè)。播主在進(jìn)行直播時(shí),從前期的準(zhǔn)備到結(jié)束會占用學(xué)習(xí)時(shí)間,在校園中不乏簽約公司的,無論是線上的直播亦或是線下的參與活動,都會對學(xué)業(yè)產(chǎn)生沖擊;三是宿舍環(huán)境安全隱患,直播對燈光、背景等的要求較高,因此播主大多數(shù)會選擇對宿舍進(jìn)行改造,而在改造的過程中占用公共領(lǐng)域,容易產(chǎn)生安全隱患,影響室友關(guān)系。
4.4 大學(xué)生直播群體隱形傷害
粉絲量是衡量播主名氣的重要參考標(biāo)準(zhǔn),一些播主為了增長粉絲量,不惜采用惡趣低俗的手段,對觀看者的價(jià)值觀產(chǎn)生沖擊。此外,在網(wǎng)絡(luò)主播競爭力日益增大的今天,為了保持知名度與粉絲關(guān)注量,播主往往刻意制造話題刷流量,內(nèi)容不乏“標(biāo)題黨”,這些內(nèi)容潛移默化的影響著大學(xué)生的思想塑造。
5 規(guī)范大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)直播的若干建議
任何事物的產(chǎn)生都具有雙面性。網(wǎng)絡(luò)直播為大學(xué)生提供了全面自我展示的舞臺。但同時(shí)也亂象叢生,因此,應(yīng)引導(dǎo)大學(xué)生進(jìn)行理性的網(wǎng)絡(luò)直播。
5.1 心理教育
加強(qiáng)思想政治教育,引導(dǎo)學(xué)生樹立正確價(jià)值觀。加強(qiáng)對大學(xué)生媒介素養(yǎng)方面的理論教育,普及媒介知識,提高其對信息甄別與選擇能力。首先,以批判性思維對待問題,帶有批判的眼光、理性地獲得信息,努力提升自身的辨別能力;其次提高自身對負(fù)面信息的免疫。作為大學(xué)生要自覺抵制低級趣味思想、不良信息以及不道德行為,不隨意散布虛假、黃色、反動的文字和圖片,不瀏覽、不炒作不良信息。重視思想政治教育工作,營造積極向上、陽光健康的網(wǎng)絡(luò)氛圍。要有正確的人生觀念和高度的社會責(zé)任感,對網(wǎng)絡(luò)文化學(xué)會有意識地選擇接納。
5.2 高校聯(lián)動
聯(lián)合省內(nèi)乃至全國各大高校融入VR技術(shù)共同打造適用于大學(xué)生的直播平臺。切實(shí)發(fā)揮高校應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)直播平臺開展思想政治教育的有利條件。眾所周知,大學(xué)生思想政治教育的主陣地一直都是以高校為主,這就對思想政治教育工作者提出了特殊的要求,及時(shí)的提升思想政治教育者的媒介素養(yǎng)與能力尤其重要,要知道網(wǎng)絡(luò)直播,熟悉網(wǎng)絡(luò)直播,這樣才能在進(jìn)行思想政治教育工作的時(shí)候給予大學(xué)生正確引導(dǎo)。同時(shí),搭建一個(gè)有實(shí)際效用的全國高校網(wǎng)絡(luò)直播平臺,要發(fā)揚(yáng)增強(qiáng)傳統(tǒng)文化在網(wǎng)絡(luò)中的陣地,加強(qiáng)在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下對大學(xué)生的正確教育和引導(dǎo),形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)的法制教育,加強(qiáng)在網(wǎng)絡(luò)直播中思想政治教育的理論研究,為大學(xué)生在思想政治教育方面營造一個(gè)可靠的校園文化環(huán)境。
5.3 “三步式”戰(zhàn)略
直播前審核、直播中監(jiān)督,直播后反饋,監(jiān)管校園直播平臺網(wǎng)絡(luò)輿情。網(wǎng)絡(luò)世界中,信息和價(jià)值觀多元化共存,這勢必給大學(xué)生的心理、思維方式、社會行為帶來一系列影響。因此,亟待加強(qiáng)輿論引導(dǎo)的力度,樹立正確的輿論導(dǎo)向。
5.4 全方位監(jiān)管
加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)直播環(huán)境監(jiān)管。網(wǎng)絡(luò)直播亂象的解決不是一蹴而就,需要直播前,直播中、直播后的全方位監(jiān)管。這是一個(gè)相對漫長的過程,需要的是各方的努力,各大網(wǎng)絡(luò)直播平臺,需要主動承擔(dān)社會責(zé)任,新媒體要做到客觀公正以及真實(shí)地發(fā)布信息、承擔(dān)其應(yīng)有的法律責(zé)任與義務(wù)。政府部門應(yīng)加強(qiáng)直播監(jiān)管,發(fā)現(xiàn)自身缺陷并及時(shí)改正。而政府部門也需要與時(shí)俱進(jìn),加強(qiáng)監(jiān)管力度,出臺相關(guān)法律法規(guī)。
6 直播的現(xiàn)實(shí)意義
6.1 對大學(xué)生自身
促進(jìn)在校學(xué)生對直播建立理性的思維模式,提高自我管控能力,主動凈化直播環(huán)境,對于網(wǎng)絡(luò)直播利弊有更為清晰的認(rèn)識,正確參與網(wǎng)絡(luò)直播,擴(kuò)大其積極的影響。
6.2 對河南大學(xué)
完善河南大學(xué)大學(xué)生直播的問題和影響分析,建立并規(guī)范相關(guān)的制度,為亟待解決的問題提供思路,為其他高??赡艹霈F(xiàn)的共性問題提供借鑒方法。
6.3 對全國高校
提高河南大學(xué)大學(xué)生直播整體水平,打造一個(gè)良好的河南大學(xué)直播互動平臺,擴(kuò)大影響的寬度,將優(yōu)秀的經(jīng)驗(yàn)推廣至全國,提升全國大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)直播的整體素質(zhì)和水平。
6.4 對社會發(fā)展
將網(wǎng)絡(luò)直播推廣為一種積極向上的創(chuàng)業(yè)方式,培養(yǎng)學(xué)生的經(jīng)濟(jì)思維,促進(jìn)本校乃至全國高校的學(xué)生就業(yè)。
7 直播的未來發(fā)展預(yù)期
2016年是我國直播行業(yè)發(fā)展元年,諸多直播平臺如雨后春筍般紛紛涌現(xiàn),數(shù)量呈井噴式增長。但不少直播平臺,在經(jīng)歷了一年的喧囂后,卻落得了一個(gè)“門前冷落車馬稀”的下場。2018年,我國直播市場的增速明顯下降,整個(gè)直播行業(yè)正在逐步進(jìn)入一個(gè)轉(zhuǎn)型整合時(shí)期。相關(guān)規(guī)范的出臺,平臺之間的收購,消費(fèi)者的新奇度降低并漸趨于理性都使得直播行業(yè)有了新的發(fā)展??傮w來說,未來,我國直播行業(yè)發(fā)展將有以下三大趨勢。
7.1 行業(yè)規(guī)范化加強(qiáng)
8月21日,文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室六大部門聯(lián)合下發(fā)了《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)直播服務(wù)管理工作的通知》。該《通知》中強(qiáng)調(diào)的實(shí)名制與黑名單制可以大大方便事后問責(zé),從而達(dá)到有效整治直播行業(yè)內(nèi)的不良之風(fēng)的效果。這并不是有關(guān)部門第一次對直播行業(yè)進(jìn)行整治,事實(shí)上,從2016年——直播行業(yè)發(fā)展元年開始,有關(guān)部門便在不斷完善對網(wǎng)絡(luò)直播的規(guī)范。而隨著管理的日趨完善,該行業(yè)也必將規(guī)范化發(fā)展。
此外,隨著直播日漸深入大眾的日常生活,人們對于直播也逐漸有了更深切的認(rèn)識。這使得人們的消費(fèi)變得更加理性。直播興起之初動輒出現(xiàn)的“巨額打賞”“月收入過萬”情況已經(jīng)大幅減少。無論是消費(fèi)者、主播還是投資方,都漸漸不再將目光停留在曇花一現(xiàn)的暴利上,隨著他們對長遠(yuǎn)利益的追求,其行為也勢必會更加規(guī)范化。
7.2 “ 直播+”形勢下的多元化發(fā)展
目前,國內(nèi)直播行業(yè)無論是直播內(nèi)容,形式還是盈利手段都較為單一。但隨著行業(yè)發(fā)展、大眾審美水平的提高,直播的額外作用將會被發(fā)掘出來,直播將會有更多的附加價(jià)值,這會使得直播行業(yè)發(fā)展逐步走向多元化。此外,作為一個(gè)以年輕人為主的領(lǐng)域,直播早已成了越來越多大學(xué)生的就業(yè)選擇,而隨著其進(jìn)一步發(fā)展,人們不會僅僅將其作為就業(yè)選擇,而是作為一個(gè)跳板。這則會促使網(wǎng)絡(luò)直播從一個(gè)單純的內(nèi)容生產(chǎn)工具,一步步變成業(yè)務(wù)工具,尤其在營銷中會起著重要的作用。
直播的實(shí)時(shí)性及靈活的表現(xiàn)形式,推動了直播行業(yè)的興起;但目前國內(nèi)直播市場內(nèi)容的單一以及其作為一種信息傳播媒介所具有的一些特性決定了,直播行業(yè)未來的發(fā)展會與其他諸多領(lǐng)域息息相關(guān)?!爸辈?電商” “直播+教育” “直播+游戲”等。將直播與其他領(lǐng)域相連接,賦予直播更為廣泛的作用。此外,其內(nèi)容也會更傾向于向垂直領(lǐng)域進(jìn)行發(fā)展,以專業(yè)化應(yīng)對大眾更加挑剔的審美。
7.3 新技術(shù)應(yīng)用推動創(chuàng)新
科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,在直播行業(yè)中這句話依然適用。直播行業(yè)未來的發(fā)展離不開新技術(shù)的創(chuàng)新。而如今,4G的普及,智能手機(jī)功能越發(fā)強(qiáng)大,為各類新技術(shù)的開發(fā)提供了必要的條件。尤其是VR技術(shù)在直播領(lǐng)域的應(yīng)用。相較于傳統(tǒng)直播,VR直播可以帶給消費(fèi)者更好的視聽效果,讓其有身臨其境的感覺。這種打破空間、距離束縛的新直播形式,具有高沉浸高互動的特點(diǎn),可以讓觀眾更好的參與其中,成為參與者。
此外,小程序的開發(fā)也會對直播行業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生一定影響。與App相比,小程序更具便捷性,符合時(shí)代潮流,更容易滿足人們的需求。此外,小程序依托于微信,擁有更多的潛在用戶,且切入方便,制作簡單,能夠大多數(shù)中小企業(yè)需求,并帶來更加個(gè)性化的發(fā)展。
趨利避害,應(yīng)當(dāng)正確運(yùn)用直播所帶來的積極影響,凈化直播環(huán)境,引導(dǎo)青年樹立正確的人生觀、價(jià)值觀,在對當(dāng)前直播模式的不斷摸索中,運(yùn)用新技術(shù)對直播進(jìn)行相應(yīng)改善、推廣,提高其利用率。
注釋
①2017中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展報(bào)告.2019年1月31日。
②蔡靈.2016—2020年中國網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)深度調(diào)研及投資前景預(yù)測報(bào)告.[EB/OL].中國投資咨詢網(wǎng).2016-5-16。
③許向東.我國網(wǎng)絡(luò)直播的發(fā)展現(xiàn)狀、治理困境及應(yīng)對策略.[J].暨南學(xué)報(bào).2018年3月.第230期。
④直播觀察出品萬字深度解析:2017斗魚直播年度數(shù)據(jù)報(bào)告.[EB/OL]2019年1月31日引自搜狐。
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